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css3动画-加载中……

几个简单的加载中动画吧。

像前面三种都是相当于几个不同的点轮流来播放同一动画:变大变小。css3里面有一个用于尺度变换的方法:scale(x,y)定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度

第四种就是一个小球从上往下跌落,再弹回去,在上面的时候速度最小,下面的时候速度最大。由于该小球只进行了上下的移动,所以我们可以运用:translateY(n):定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素,从而实现小球沿Y方向来回移动。

废话不多说了,上代码。

首先,第一个加载中的动画:

<div id="loading1">

<div class="demo1"></div>

<div class="demo1"></div>

<div class="demo1"></div>

<div class="demo1"></div>

<div class="demo1"></div>

</div>

html Code

.demo1 {

width: 4px;

height: 4px;

border-radius: 2px;

background: #68b2ce;

float: left;

margin: 0 3px;

animation: demo1 linear 1s infinite;

-webkit-animation: demo1 linear 1s infinite;

}

.demo1:nth-child(1){

animation-delay:0s;

}

.demo1:nth-child(2){

animation-delay:0.15s;

}

.demo1:nth-child(3){

animation-delay:0.3s;

}

.demo1:nth-child(4){

animation-delay:0.45s;

}

.demo1:nth-child(5){

animation-delay:0.6s;

}

@keyframes demo1

{

0%,60%,100% {transform: scale(1);}

30% {transform: scale(2.5);}

}

@-webkit-keyframes demo1

{

0%,60%,100% {transform: scale(1);}

30% {transform: scale(2.5);}

}

css Code

第二个动画和第一个动画大同小异,第一个动画是将小球整体变大变小,第二动画则是将小方块的高度变大变小,而宽度不变:

<div id="loading2">

<div class="demo2"></div>

<div class="demo2"></div>

<div class="demo2"></div>

<div class="demo2"></div>

<div class="demo2"></div>

</div>

html Code

.demo2 {

width: 4px;

height: 6px;

background: #68b2ce;

float: left;

margin: 0 3px;

animation: demo2 linear 1s infinite;

-webkit-animation: demo2 linear 1s infinite;

}

.demo2:nth-child(1){

animation-delay:0s;

}

.demo2:nth-child(2){

animation-delay:0.15s;

}

.demo2:nth-child(3){

animation-delay:0.3s;

}

.demo2:nth-child(4){

animation-delay:0.45s;

}

.demo2:nth-child(5){

animation-delay:0.6s;

}

@keyframes demo2

{

0%,60%,100% {transform: scale(1);}

30% {transform: scaleY(3);}

}

@-webkit-keyframes demo2

{

0%,60%,100% {transform: scale(1);}

30% {transform: scaleY(3);}

}

css Code

第三个动画就需要将小球的位置定位一下,让几个小球整体上看起来围成一个圆,然后就像第一个一样使小球变大变小:

<div id="loading3">

<div class="demo3"></div>

<div class="demo3"></div>

<div class="demo3"></div>

<div class="demo3"></div>

<div class="demo3"></div>

<div class="demo3"></div>

<div class="demo3"></div>

<div class="demo3"></div>

</div>

html Code

#loading3 {

position: relative;

width: 50px;

height: 50px;

}

.demo3 {

width: 4px;

height: 4px;

border-radius: 2px;

background: #68b2ce;

position: absolute;

animation: demo3 linear 0.8s infinite;

-webkit-animation: demo3 linear 0.8s infinite;

}

.demo3:nth-child(1){

left: 24px;

top: 2px;

animation-delay:0s;

}

.demo3:nth-child(2){

left: 40px;

top: 8px;

animation-delay:0.1s;

}

.demo3:nth-child(3){

left: 47px;

top: 24px;

animation-delay:0.1s;

}

.demo3:nth-child(4){

left: 40px;

top: 40px;

animation-delay:0.2s;

}

.demo3:nth-child(5){

left: 24px;

top: 47px;

animation-delay:0.4s;

}

.demo3:nth-child(6){

left: 8px;

top: 40px;

animation-delay:0.5s;

}

.demo3:nth-child(7){

left: 2px;

top: 24px;

animation-delay:0.6s;

}

.demo3:nth-child(8){

left: 8px;

top: 8px;

animation-delay:0.7s;

}

@keyframes demo3

{

0%,40%,100% {transform: scale(1);}

20% {transform: scale(3);}

}

@-webkit-keyframes demo3

{

0%,40%,100% {transform: scale(1);}

20% {transform: scale(3);}

}

css Code

接下来是第四个动画:

 <div id="loading5">
 <div class="demo5"></div>
 </div>

#loading5 {

width: 20px;

height: 100px;

border-bottom: 1px solid #68b2ce;

}

.demo5 {

width: 20px;

height: 20px;

border-radius: 10px;

background: #68b2ce;

animation: demo5 cubic-bezier(0.5,0.01,0.9,1) 0.6s infinite alternate;

-webkit-animation: demo5 cubic-bezier(0.5,0.01,0.9,1) 0.6s infinite alternate;

}

@keyframes demo5

{

0%{

transform:translateY(0px);

-webkit-transform:translateY(0px);

}

100% {

transform:translateY(80px);

-webkit-transform:translateY(80px);

}

}

@-webkit-keyframes demo5

{

0%{

transform:translateY(0px);

-webkit-transform:translateY(0px);

}

100% {

transform:translateY(80px);

-webkit-transform:translateY(80px);

}

}

css Code

以上就是这几个简单的加载中小动画的内容了。

几个简单的加载中动画吧。

像前面三种都是相当于几个不同的点轮流来播放同一动画:变大变小。css3里面有一个用于尺度变换的方法:scale(x,y)定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度

第四种就是一个小球从上往下跌落,再弹回去,在上面的时候速度最小,下面的时候速度最大。由于该小球只进行了上下的移动,所以我们可以运用:translateY(n):定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素,从而实现小球沿Y方向来回移动。

废话不多说了,上代码。

首先,第一个加载中的动画:

html Code

<div id="loading1">
         <div class="demo1"></div>
         <div class="demo1"></div>
         <div class="demo1"></div>
         <div class="demo1"></div>
         <div class="demo1"></div>
 </div>

css Code

.demo1 {
     width: 4px;
     height: 4px;
     border-radius: 2px;
     background: #68b2ce;
     float: left;
     margin: 0 3px;
     animation: demo1 linear 1s infinite;
     -webkit-animation: demo1 linear 1s infinite;
 }
 .demo1:nth-child(1){
     animation-delay:0s;
 }
 .demo1:nth-child(2){
     animation-delay:0.15s;
 }
 .demo1:nth-child(3){
     animation-delay:0.3s;
 }
 .demo1:nth-child(4){
     animation-delay:0.45s;
 }
 .demo1:nth-child(5){
     animation-delay:0.6s;
 }
 @keyframes demo1 
 {
     0%,60%,100% {transform: scale(1);}
     30% {transform: scale(2.5);}
 }
 @-webkit-keyframes demo1 
 {
     0%,60%,100% {transform: scale(1);}
     30% {transform: scale(2.5);}
 }

css Code

第二个动画和第一个动画大同小异,第一个动画是将小球整体变大变小,第二动画则是将小方块的高度变大变小,而宽度不变:

html Code

 <div id="loading2">
     <div class="demo2"></div>
     <div class="demo2"></div>
     <div class="demo2"></div>
     <div class="demo2"></div>
     <div class="demo2"></div>
 </div>

css Code

.demo2 {
     width: 4px;
     height: 6px;
     background: #68b2ce;
     float: left;
     margin: 0 3px;
     animation: demo2 linear 1s infinite;
     -webkit-animation: demo2 linear 1s infinite;
 }
 .demo2:nth-child(1){
     animation-delay:0s;
 }
 .demo2:nth-child(2){
     animation-delay:0.15s;
 }
 .demo2:nth-child(3){
     animation-delay:0.3s;
 }
 .demo2:nth-child(4){
     animation-delay:0.45s;
 }
 .demo2:nth-child(5){
     animation-delay:0.6s;
 }
 @keyframes demo2 
 {
     0%,60%,100% {transform: scale(1);}
     30% {transform: scaleY(3);}
 }
 @-webkit-keyframes demo2 
 {
     0%,60%,100% {transform: scale(1);}
     30% {transform: scaleY(3);}
 }

css Code

第三个动画就需要将小球的位置定位一下,让几个小球整体上看起来围成一个圆,然后就像第一个一样使小球变大变小:

html Code

 <div id="loading1">
         <div class="demo1"></div>
         <div class="demo1"></div>
         <div class="demo1"></div>
         <div class="demo1"></div>
         <div class="demo1"></div>
 </div>

css Code

#loading3 {
     position: relative;
     width: 50px;
     height: 50px;
 }
 .demo3 {
     width: 4px;
     height: 4px;
     border-radius: 2px;
     background: #68b2ce;
     position: absolute;
     animation: demo3 linear 0.8s infinite;
     -webkit-animation: demo3 linear 0.8s infinite;
 }
 .demo3:nth-child(1){
     left: 24px;
     top: 2px;
     animation-delay:0s;
 }
 .demo3:nth-child(2){
     left: 40px;
     top: 8px;
     animation-delay:0.1s;
 }
 .demo3:nth-child(3){
     left: 47px;
     top: 24px;
     animation-delay:0.1s;
 }
 .demo3:nth-child(4){
     left: 40px;
     top: 40px;
     animation-delay:0.2s;
 }
 .demo3:nth-child(5){
     left: 24px;
     top: 47px;
     animation-delay:0.4s;
 }
 .demo3:nth-child(6){
     left: 8px;
     top: 40px;
     animation-delay:0.5s;
 }
 .demo3:nth-child(7){
     left: 2px;
     top: 24px;
     animation-delay:0.6s;
 }
 .demo3:nth-child(8){
     left: 8px;
     top: 8px;
     animation-delay:0.7s;
 }
 
 @keyframes demo3 
 {
     0%,40%,100% {transform: scale(1);}
     20% {transform: scale(3);}
 }
 @-webkit-keyframes demo3 
 {
     0%,40%,100% {transform: scale(1);}
     20% {transform: scale(3);}
 }

接下来是第四个动画:

1 <div id="loading5">
2      <div class="demo5"></div>
3 </div>
 #loading5 {
     width: 20px;
     height: 100px;
     border-bottom: 1px solid #68b2ce;
 }
 .demo5 {
     width: 20px;
     height: 20px;
     border-radius: 10px;
     background: #68b2ce;
     animation: demo5 cubic-bezier(0.5,0.01,0.9,1) 0.6s infinite alternate;
     -webkit-animation: demo5 cubic-bezier(0.5,0.01,0.9,1) 0.6s infinite alternate;
 }
 @keyframes demo5
 {
     0%{
         transform:translateY(0px);
         -webkit-transform:translateY(0px);
     }
     100% {
         transform:translateY(80px);
         -webkit-transform:translateY(80px);
     }
 }
 @-webkit-keyframes demo5
 {
     0%{
         transform:translateY(0px);
         -webkit-transform:translateY(0px);
     }
     100% {
         transform:translateY(80px);
         -webkit-transform:translateY(80px);
     }
 }

css Code

以上就是这几个简单的加载中小动画的内容了。

转载 https://www.cnblogs.com/tangchan/p/7604594.html

么是JS延迟加载?

JS延迟加载,也就是等页面加载完成之后再加载JavaScript文件

为什么让JS实现延迟加载?

js的延迟加载有助于提高页面的加载速度。

Js延迟加载的方式有哪些?一般有以下几种方式:

·defer属性

·async属性

·动态创建DOM方式

·使用jQuery的getScript方法

·使用setTimeout延迟方法

·让JS最后加载

1、defer属性

HTML 4.01为<script>标签定义了defer属性。标签定义了defer属性元素中设置defer属性,等于告诉浏览器立即下载,但延迟执行标签定义了defer属性。

用途:表明脚本在执行时不会影响页面的构造。也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕之后再执行在<script>元素中设置defer属性,等于告诉浏览器立即下载,但延迟执行

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<script src="test1.js" defer="defer"></script>
	<script src="test2.js" defer="defer"></script>
</head>
<body>
<!--这里放内容-->
</body>
</html>

说明:虽然<script>元素放在了<head>元素中,但包含的脚本将延迟浏览器遇到</html>标签后再执行HTML5规范要求脚本按照它们出现的先后顺序执行。在现实当中,延迟脚本并不一定会按照顺序执行defer属性只适用于外部脚本文件。支持HTML5的实现会忽略嵌入脚本设置的defer属性

2、async属性

HTML5 为<script>标签定义了async属性。与defer属性类似,都用于改变处理脚本的行为。同样,只适用于外部脚本文件。标签定义了async属性。与defer属性类似,都用于改变处理脚本的行为。同样,只适用于外部脚本文件。

目的:不让页面等待脚本下载和执行,从而异步加载页面其他内容。异步脚本一定会在页面 load 事件前执行。不能保证脚本会按顺序执行

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<script src="test1.js" async></script>
		<script src="test2.js" async></script>
	</head>
<body>
<!--这里放内容-->
</body>
</html>

async和defer一样,都不会阻塞其他资源下载,所以不会影响页面的加载。

缺点:不能控制加载的顺序

3、动态创建DOM方式

//这些代码应被放置在</ body>标签前(接近HTML文件底部)
<script type="text/javascript">
	function downloadJSAtOnload() {
		varelement = document .createElement("script");
		element.src = "defer.js";
		document.body.appendChild(element);
	}
	if (window. addEventListener)
		window.addEventListener("load" ,downloadJSAtOnload, false);
	else if (window.attachEvent)
		window.attachEvent("onload", downloadJSAtOnload) ;
	else
		window. onload =downloadJSAtOnload;
</script>

4、使用jQuery的getScript()方法

$.getScript("outer.js" , function(){	//回调函数,成功获取文件后执行的函数
	console.log(“脚本加载完成")
});

5、使用setTimeout延迟方法的加载时间延迟加载js代码,给网页加载留出更多时间

<script type="text/javascript" >
	function A(){
		$.post("/1ord/1ogin" ,{name:username,pwd:password},function(){
			alert("Hello");
		});
	}
	$(function (){
		setTimeout('A()', 1000);	//延迟1秒
	})
</script>

6、让JS最后加载

把js外部引入的文件放到页面底部,来让js最后引入,从而加快页面加载速度例如引入外部js脚本文件时,如果放入html的head中,则页面加载前该js脚本就会被加载入页面,而放入body中,则会按照页面从上倒下的加载顺序来运行JavaScript的代码。所以我们可以把js外部引入的文件放到页面底部,来让js最后引入,从而加快页面加载速度。

上述方法2也会偶尔让你收到Google页面速度测试工具的“延迟加载javascript”警告。所以这里的解决方案将是来自Google帮助页面的推荐方案。

//这些代码应被放置在</body>标签前(接近HTML文件底部)

<script type= "text/javascript">
	function downloadJSAtonload() {
		var element = document.createElement("script");
		element.src = "defer.js";
		document.body.appendChild(element);
	}
	if (window.addEventListener)
		window.addEventListener("load", downloadJSAtOnload, false);
	else if (window.attachEvent )
		window.attachEvent("onload", downloadJSAtonload);
	else window.onload = downloadJSAtOnload;
</script>

这段代码意思等到整个文档加载完后,再加载外部文件“defer.js”。

使用此段代码的步骤:

6.1)复制上面代码

6.2)粘贴代码到HTML的标签前 (靠近HTML文件底部)

6.3)修改“defer.js”为你的外部JS文件名

6.4)确保文件路径是正确的。例如:如果你仅输入“defer.js”,那么“defer.js”文件一定与HTML文件在同一文件夹下。

注意:

这段代码直到文档加载完才会加载指定的外部js文件。因此,不应该把那些页面正常加载需要依赖的javascript代码放在这里。而应该将JavaScript代码分成两组。一组是因页面需要而立即加载的javascript代码,另外一组是在页面加载后进行操作的javascript代码(例如添加click事件。