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web前端初学者经常出现“四”个错误,网友:我怎么现

web前端初学者经常出现“四”个错误,网友:我怎么现在才看到

误一转件所谓“应该能行”的代码

错误:无论是JavaScript,还是在服务器上运行的代码,开发人员都需要测试并确认它是否可以正常工作,而不是在部署了之后,就认为它应该就能从一而终地运行。

影响:不经过适当错误检查的网站就是对最终用户耍流氓。不仅会极大地影响用户体验,而且其错误消息内容的类型可能会给黑客线索来渗透这个站点。

如何避免:是人都会犯错,这个哲理同样适用于编码。使用JavaScript,一定要实施好的技术来防止并抓住错误。虽然这篇文章描绘了用JavaScript编码Windows应用程序,但是大部分的内容也适用于web开发,许多提示都很不错!另一种能让代码变得可靠又能在未来变化中存活下来的方法是单元测试。

如果我们够仔细,那么就能捕捉到服务器端的代码失败,而不被用户发现。只显示必要的信息,并且一定要确保设置友好的错误页面,如HTTP 404s。

错误二写分叉代码

错误:本着支持所有浏览器和版本的崇高理念,开发人员立志创建可对任意可能情况作出回应的代码。代码中if语句成堆,所有方向都有分叉。

影响:随着浏览器新版本的更新,代码文件会变得越来越笨拙和难以管理。

如何避免:实现代码的功能检测和浏览器/版本检测。功能检测技术不仅可以显著减少代码量,还更易于阅读和管理。不妨考虑使用如Modernizr这样的库,不仅有助于功能检测,还能自动帮助提供不能跟上HTML5和CSS3速度的旧版浏览器的反馈支持。

错误三非响应式设计

错误:假设开发/设计人员在相同尺寸的显示器上开发网站。

影响:当在移动设备或在非常大的屏幕查看网站时,用户体验要么很难看到页面的重要方面,要么甚至要时刻注意着不导航至其他网页。

如何避免:响应式的思维方式。在网站中使用响应式设计。这里有一些关于这方面的实用教程,包括响应式图片,还有一个非常受欢迎的库,那就是Bootstrap。

错误四网站过多刷新

错误:创建的网站需要为每一个互动而全面刷新页面。

影响:类似于页面臃肿,页面加载时间的性能会受到影响。用户体验缺乏流畅性,并且每次互动都可能导致网页短暂(或长时间)的复位。

如何避免:快速避免这种情况的一个方法就是,通过测定回发到服务器的内容是否是真正需要的。例如,当不依赖服务器端资源的时候,客户端脚本可用于提供直接结果。你也可以应用AJAX技术或进一步使用单页的应用程序“SPA”方法。流行的JavaScript库/框架,如JQuery、KnockoutJS和AngularJS,能让这些方法的采用变得容易得多。

总结:在学习与工作中,总是会遇到不同的挫折。虽然有些错误与某一个具体的行为相关,但有些错误却是所有Web开发人员都需要面对的挑战。

如果想要成为一个优秀的、有能力程序员,做软件开发的话,就来学习web前端吧!如果感觉自学web前端比较困难的话,可以关注加私信小编【前端】可以领取相关资料!不管你是转行还是找工作,大家都一起成长进步。

小编这里准备三张学习路线,希望对大家学习web前端有帮助.

网页设计过程中,我们会经常用到一些HTML5特效代码,下面就是为大家整理分享的一些好看炫酷且实用的HTML5特效代码,可以放心在您的应用程序中使用。

一、Canvas跟随鼠标光标动画特效

演示、下载地址:http://www.php.cn/xiazai/js/845

二、HTML5 Canvas泡泡悬浮鼠标特效

演示、下载地址:http://www.php.cn/xiazai/js/1599

三、HTML5卡通可爱风格网页找不到404错误页面网页模板

演示、下载地址:http://www.php.cn/xiazai/js/2987

四、HTML5-Canvas线条背景动画

演示、下载地址:http://www.php.cn/xiazai/js/2930

五、HTML5-Canvas线条背景动画

演示、下载地址:http://www.php.cn/xiazai/js/2919

六、HTML5-Canvas五彩纸屑飘落动画特效

演示、下载地址:http://www.php.cn/xiazai/js/2917

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TML5是HTML最新的修订版本,由万维网联盟(W3C)于2014年10月完成标准制定。目标是取代1999年所制定的HTML 4.01和XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求。

HTML5添加了许多新的语法特征,其中包括<video>、<audio>和<canvas>元素,同时集成了SVG内容。这些元素是为了更容易的在网页中添加和处理多媒体和图片内容而添加的。其它新的元素如<section>、<article>、<header>和<nav>则是为了丰富文档的数据内容。新的属性的添加也是为了同样的目的。同时也有一些属性和元素被移除掉了。一些元素,像<a>、<cite>和<menu>被修改,重新定义或标准化了。同时APIs和DOM已经成为HTML5中的基础部分了。HTML5还定义了处理非法文档的具体细节,使得所有浏览器和客户端程序能够一致地处理语法错误。


发展历史

2004年网页超文本技术工作小组(WHATWG)开始制定新标准。

2009年W3C与WHATWG合作共同为发展HTML5而努力。

2004年6月,宣布第二个草案Web Applications 。后来这两种规范合并形成HTML5。

2007年,获得W3C接纳,并成立了新的HTML工作团队。

2008年1月22日,第一份公开工作草案发布。

2014年10月28日,W3C正式发布HTML 5.0推荐标准。


新特性

HTML5将Web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图像、动画以及与设备的交互都进行了规范。


智能表单

表单是实现用户与页面后台交互主要组成部分,HTML5在表单的设计上功能更加强大。input类型和属性的多样性大大地增强了HTML可表达的表单形式,再加上新增加的一些表单标签,使得原本需要JavaScript来实现的控件,可以直接使用HTML5的表单来实现;一些如内容提示、焦点处理、数据验证等功能,也可以通过HTML5的智能表单属性标签来完成。


绘图画布

HTML5的canvas元素可以实现画布功能,该元素通过自带的API结合使用JavaScript脚本语言在网页上绘制图形和处理,拥有实现绘制线条、弧线以及矩形,用样式和颜色填充区域,书写样式化文本,以及添加图像的方法,且使用JavaScript可以控制其每一个像素。HTML5的canvas元素使得浏览器无需Flash或Silverlight等插件就能直接显示图形或动画图像。


多媒体

HTML5最大特色之一就是支持音频视频,在通过增加了<audio>、<video>两个标签来实现对多媒体中的音频、视频使用的支持,只要在Web网页中嵌入这两个标签,而无需第三方插件(如Flash)就可以实现音视频的播放功能。HTML5对音频、视频文件的支持使得浏览器摆脱了对插件的依赖,加快了页面的加载速度,扩展了互联网多媒体技术的发展空间。


地理定位

现今移动网络备受青睐,用户对实时定位的应用越来,要求也越来越高。HTML5通过引入Geolocation的API可以通过GPS或网络信息实现用户的定位功能,定位更加准确、灵活。通过HTML5进行定位,除了可以定位自己的位置,还可以在他人对你开放信息的情况下获得他人的定位信息。


数据存储

HTML5较之传统的数据存储有自已的存储方式,允许在客户端实现较大规模的数据存储。为了满足不同的需求,HTML5支持DOM Storage和Web SQL Database 两种存储机制。其中,DOM Storage 适用于具有key/value对的基本本地存储;而WebSQLDatabase是适用于关系型数据库的存储方式,开发者可以使用SQL语法对这些数据进行查询、插入等操作。


多线程

HTML5利用Web Worker将Web应用程序从原来的单线程业界中解放出来,通过创建一个Web Worker对象就可以实现多线程操作。JavaScript创建的Web程序处理事务都是在单线程中执行,响应时间较长,而当JavaScript过于复杂时,还有可能出现死锁的局面。HTML5新增加了一个WebWorkerAPI,用户可以创建多个在后台的线程,将耗费较长时间的处理交给后台面不影响用户界面和响应速度,这些处理不会因用户交互而运行中断。使用后台线程不能访问页面和窗口对象,但后台线程可以和贞面之间进行数据交互。子线程与子线程之间的数据交互,大致步骤如下:①先创建发送数据的子线程;②执行子线程任务,把要传递的数据发送给主线程;③在主线程接受到子线程传递回的消息时创建接收数据的子线程,然后把发送数据的子线程中返回的消息传递给接收数据的子线程;④执行接收数据子线程中的代码。