HTML5中基本线条的绘制
在Canvas画布中我们可以使用JavaScript这支画笔绘制各种图形,它的功能之所以这么强大,是因为Canvas的CanvasRenderingContext2D对象为我们提供了丰富多彩的API工具,包括我们本次要了解的直线、二次曲线、贝赛尔曲线和圆弧曲线,下表中列出的这些API就是我们本次基本线条的绘制要用到的几种API。
HTML5中基本线条的绘制要用到的几种API
1.绘制直线
我们在学生时代的几何课上就已经学过了“两点一线”,那么Canvas在绘制直线的时候也需要一个起点和一个终点,绘制直线的代码如下图所示:
在HTML5中绘制直线代码
在谷歌浏览器中的预览效果如下图所示:
在HTML5中绘制直线预览效果
2.绘制二次曲线
二次曲线(quadratic curve)也称圆锥曲线或圆锥截线,是直圆锥面的两腔被一个面所截而得的曲线。二次曲线由一个起点、一个终点和一个控制点决定,当控制点经过圆锥顶点时,曲线变成一个点、直线或相交线,当控制点不经过圆锥顶点时,曲线可能是圆、椭圆、双曲线和抛物线。使用Canvas的quadraticCurveTo函数绘制二次曲线的代码如下图所示:
在HTML5中绘制二次曲线的代码
在谷歌浏览器中的预览效果如下图所示:
在HTML5中绘制二次曲线的代码
3.绘制贝塞尔曲线
贝塞尔曲线是电脑图形中非常重要的参数曲线,广泛应用于计算机图形中为平铺曲线建立模型。贝塞尔曲线的每一个顶点都有两个控制点,用于控制在该点两侧的曲线的弧度。它有一个起点、一个终点、两个控制点,共四个点决定一条曲线。使用Canvas的bezierCurveTo函数可以非常方便地绘制曲线,绘制贝塞尔曲线的代码如下图所示:
在HTML5中绘制贝塞尔曲线代码示例
在谷歌浏览器中的预览效果如下图所示:
在HTML5中绘制贝塞尔曲线预览图
4.绘制圆弧
使用Canvas的arc方法绘制圆弧的代码如下图所示:
在HTML5中绘制圆弧的代码
在谷歌浏览器中的预览效果如下图所示:
在HTML5中绘制圆弧的代码
这些便是几种基本线条的绘制方法了,还是很有意思的,大家在练习的时候可以试着绘制一些形状,试不出来也没关系,下一篇中我们将会介绍一些简单的形状的绘制方法。谢谢大家的观看。祝大家:身体健康、生活愉快。
TML5 是第五个且是当前的 HTML 版本,它是用于在万维网上构建和呈现内容的标记语言。本文将帮助读者了解它。 -- Palak Shah
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-新标签和元素 …… 08%
-HTML5 的高级功能 …… 16%
-地理位置 …… 16%
-网络存储 …… 33%
-应用缓存(AppCache) …… 44%
-视频 …… 50%
-音频 …… 61%
-画布(Canvas) …… 71%
-HTML5 工具 …… 78%
编译自: http://opensourceforu.com/2017/06/introduction-to-html5/作者: Palak Shah
译者: geekpi
HTML5 是第五个且是当前的 HTML 版本,它是用于在万维网上构建和呈现内容的标记语言。本文将帮助读者了解它。
HTML5 通过 W3C 和Web 超文本应用技术工作组Web Hypertext Application Technology Working Group之间的合作发展起来。它是一个更高版本的 HTML,它的许多新元素可以使你的页面更加语义化和动态。它是为所有人提供更好的 Web 体验而开发的。HTML5 提供了很多的功能,使 Web 更加动态和交互。
HTML5 的新功能是:
新标签,如 <header> 和 <section>
用于 2D 绘图的 <canvas> 元素
本地存储
新的表单控件,如日历、日期和时间
新媒体功能
地理位置
HTML5 还不是正式标准(LCTT 译注:HTML5 已于 2014 年成为“推荐标准”),因此,并不是所有的浏览器都支持它或其中一些功能。开发 HTML5 背后最重要的原因之一是防止用户下载并安装像 Silverlight 和 Flash 这样的多个插件。
语义化元素: 图 1 展示了一些有用的语义化元素。
表单元素: HTML5 中的表单元素如图 2 所示。
图形元素: HTML5 中的图形元素如图 3 所示。
媒体元素: HTML5 中的新媒体元素如图 4 所示。
图 1:语义化元素
图 2:表单元素
图 3:图形元素
图 4:媒体元素
地理位置
这是一个 HTML5 API,用于获取网站用户的地理位置,用户必须首先允许网站获取他或她的位置。这通常通过按钮和/或浏览器弹出窗口来实现。所有最新版本的 Chrome、Firefox、IE、Safari 和 Opera 都可以使用 HTML5 的地理位置功能。
地理位置的一些用途是:
公共交通网站
出租车及其他运输网站
电子商务网站计算运费
旅行社网站
房地产网站
在附近播放的电影的电影院网站
在线游戏
网站首页提供本地标题和天气
工作职位可以自动计算通勤时间
工作原理: 地理位置通过扫描位置信息的常见源进行工作,其中包括以下:
全球定位系统(GPS)是最准确的
网络信号 - IP地址、RFID、Wi-Fi 和蓝牙 MAC地址
GSM/CDMA 蜂窝 ID
用户输入
该 API 提供了非常方便的函数来检测浏览器中的地理位置支持:
if (navigator.geolocation) {// do stuff
}
getCurrentPosition API 是使用地理位置的主要方法。它检索用户设备的当前地理位置。该位置被描述为一组地理坐标以及航向和速度。位置信息作为位置对象返回。
语法是:
getCurrentPosition(showLocation, ErrorHandler, options);
showLocation:定义了检索位置信息的回调方法。
ErrorHandler(可选):定义了在处理异步调用时发生错误时调用的回调方法。
options (可选): 定义了一组用于检索位置信息的选项。
我们可以通过两种方式向用户提供位置信息:测地和民用。
描述位置的测地方式直接指向纬度和经度。
位置信息的民用表示法是人类可读的且容易理解。
如下表 1 所示,每个属性/参数都具有测地和民用表示。
图 5 包含了一个位置对象返回的属性集。
图5:位置对象属性
网络存储
在 HTML 中,为了在本机存储用户数据,我们需要使用 JavaScript cookie。为了避免这种情况,HTML5 已经引入了 Web 存储,网站利用它在本机上存储用户数据。
与 Cookie 相比,Web 存储的优点是:
更安全
更快
存储更多的数据
存储的数据不会随每个服务器请求一起发送。只有在被要求时才包括在内。这是 HTML5 Web 存储超过 Cookie 的一大优势。
有两种类型的 Web 存储对象:
本地 - 存储没有到期日期的数据。
会话 - 仅存储一个会话的数据。
如何工作: localStorage 和 sessionStorage 对象创建一个 key=value 对。比如: key="Name", value="Palak"。
这些存储为字符串,但如果需要,可以使用 JavaScript 函数(如 parseInt() 和 parseFloat())进行转换。
下面给出了使用 Web 存储对象的语法:
存储一个值:
localStorage.setItem("key1", "value1");
localStorage["key1"] = "value1";
得到一个值:
alert(localStorage.getItem("key1"));
alert(localStorage["key1"]);
删除一个值: -removeItem("key1");
删除所有值:
localStorage.clear();
应用缓存(AppCache)
使用 HTML5 AppCache,我们可以使 Web 应用程序在没有 Internet 连接的情况下脱机工作。除 IE 之外,所有浏览器都可以使用 AppCache(截止至此时)。
应用缓存的优点是:
网页浏览可以脱机
页面加载速度更快
服务器负载更小
cache manifest 是一个简单的文本文件,其中列出了浏览器应缓存的资源以进行脱机访问。 manifest 属性可以包含在文档的 HTML 标签中,如下所示:
<html manifest="test.appcache">...
</html>
它应该在你要缓存的所有页面上。
缓存的应用程序页面将一直保留,除非:
用户清除它们
manifest 被修改
缓存更新
视频
在 HTML5 发布之前,没有统一的标准来显示网页上的视频。大多数视频都是通过 Flash 等不同的插件显示的。但 HTML5 规定了使用 video 元素在网页上显示视频的标准方式。
目前,video 元素支持三种视频格式,如表 2 所示。
下面的例子展示了 video 元素的使用:
<! DOCTYPE HTML><html>
<body>
<video src=" vdeo.ogg" width="320" height="240" controls="controls">
This browser does not support the video element.
</video>
</body>
</html>
例子使用了 Ogg 文件,并且可以在 Firefox、Opera 和 Chrome 中使用。要使视频在 Safari 和未来版本的 Chrome 中工作,我们必须添加一个 MPEG4 和 WebM 文件。
video 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接到不同的视频文件。浏览器将使用第一个识别的格式,如下所示:
<video width="320" height="240" controls="controls"><source src="vdeo.ogg" type="video/ogg" />
<source src=" vdeo.mp4" type="video/mp4" />
<source src=" vdeo.webm" type="video/webm" />
This browser does not support the video element.
</video>
图6:Canvas 的输出
音频
对于音频,情况类似于视频。在 HTML5 发布之前,在网页上播放音频没有统一的标准。大多数音频也通过 Flash 等不同的插件播放。但 HTML5 规定了通过使用音频元素在网页上播放音频的标准方式。音频元素用于播放声音文件和音频流。
目前,HTML5 audio 元素支持三种音频格式,如表 3 所示。
audio 元素的使用如下所示:
<! DOCTYPE HTML><html>
<body>
<audio src=" song.ogg" controls="controls">
This browser does not support the audio element.
</video>
</body>
</html>
此例使用 Ogg 文件,并且可以在 Firefox、Opera 和 Chrome 中使用。要在 Safari 和 Chrome 的未来版本中使 audio 工作,我们必须添加一个 MP3 和 Wav 文件。
audio 元素允许多个 source 元素,它可以链接到不同的音频文件。浏览器将使用第一个识别的格式,如下所示:
<audio controls="controls"><source src="song.ogg" type="audio/ogg" />
<source src="song.mp3" type="audio/mpeg" />
This browser does not support the audio element.
</audio>
画布(Canvas)
要在网页上创建图形,HTML5 使用 画布 API。我们可以用它绘制任何东西,并且它使用 JavaScript。它通过避免从网络下载图像而提高网站性能。使用画布,我们可以绘制形状和线条、弧线和文本、渐变和图案。此外,画布可以让我们操作图像中甚至视频中的像素。你可以将 canvas 元素添加到 HTML 页面,如下所示:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
画布元素不具有绘制元素的功能。我们可以通过使用 JavaScript 来实现绘制。所有绘画应在 JavaScript 中。
<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="blue";
cxt.storkeStyle = "red";
cxt.fillRect(10,10,100,100);
cxt.storkeRect(10,10,100,100);
</script>
以上脚本的输出如图 6 所示。
你可以绘制许多对象,如弧、圆、线/垂直梯度等。
为了有效操作,所有熟练的或业余的 Web 开发人员/设计人员都应该使用 HTML5 工具,当需要设置工作流/网站或执行重复任务时,这些工具非常有帮助。它们提高了网页设计的可用性。
以下是一些帮助创建很棒的网站的必要工具。
HTML5 Maker: 用来在 HTML、JavaScript 和 CSS 的帮助下与网站内容交互。非常容易使用。它还允许我们开发幻灯片、滑块、HTML5 动画等。
Liveweave: 用来测试代码。它减少了保存代码并将其加载到屏幕上所花费的时间。在编辑器中粘贴代码即可得到结果。它非常易于使用,并为一些代码提供自动完成功能,这使得开发和测试更快更容易。
Font dragr: 在浏览器中预览定制的 Web 字体。它会直接载入该字体,以便你可以知道看起来是否正确。也提供了拖放界面,允许你拖动字形、Web 开放字体和矢量图形来马上测试。
HTML5 Please: 可以让我们找到与 HTML5 相关的任何内容。如果你想知道如何使用任何一个功能,你可以在 HTML Please 中搜索。它提供了支持的浏览器和设备的有用资源的列表,语法,以及如何使用元素的一般建议等。
Modernizr: 这是一个开源工具,用于给访问者浏览器提供最佳体验。使用此工具,你可以检测访问者的浏览器是否支持 HTML5 功能,并加载相应的脚本。
Adobe Edge Animate: 这是必须处理交互式 HTML 动画的 HTML5 开发人员的有用工具。它用于数字出版、网络和广告领域。此工具允许用户创建无瑕疵的动画,可以跨多个设备运行。
Video.js: 这是一款基于 JavaScript 的 HTML5 视频播放器。如果要将视频添加到你的网站,你应该使用此工具。它使视频看起来不错,并且是网站的一部分。
The W3 Validator: W3 验证工具测试 HTML、XHTML、SMIL、MathML 等中的网站标记的有效性。要测试任何网站的标记有效性,你必须选择文档类型为 HTML5 并输入你网页的 URL。这样做之后,你的代码将被检查,并将提供所有错误和警告。
HTML5 Reset: 此工具允许开发人员在 HTML5 中重写旧网站的代码。你可以使用这些工具为你网站的访问者提供一个良好的网络体验。
Palak Shah
作者是高级软件工程师。她喜欢探索新技术,学习创新概念。她也喜欢哲学。你可以通过 palak311@gmail.com[1] 联系她。
via: http://opensourceforu.com/2017/06/introduction-to-html5/
作者:Palak Shah[2] 译者:geekpi 校对:wxy
本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出
.引入方式:
npm方式: npm i -S photoswipe
import PhotoSwipe from 'photoswipe/dist/photoswipe'
import UI from 'photoswipe/dist/photoswipe-ui-default'
import 'photoswipe/dist/photoswipe.css'
import 'photoswipe/dist/default-skin/default-skin.css'
cdn方式:
<link rel="stylesheet" href="/path/default-skin/default-skin.css" />
<link rel="stylesheet" href="/path/default-skin/default-skin.css">
<script src="/path/photoswipe.min.js"></script>
<script src="/path/photoswipe-ui-default.min.js"></script>
2.预览的dom结构
<!-- Root element of PhotoSwipe. Must have class pswp. -->
<div class="pswp" tabindex="-1" role="dialog" aria-hidden="true">
<!-- Background of PhotoSwipe.
It's a separate element as animating opacity is faster than rgba(). -->
<div class="pswp__bg"></div>
<!-- Slides wrapper with overflow:hidden. -->
<div class="pswp__scroll-wrap">
<!-- Container that holds slides.
PhotoSwipe keeps only 3 of them in the DOM to save memory.
Don't modify these 3 pswp__item elements, data is added later on. -->
<div class="pswp__container">
<div class="pswp__item"></div>
<div class="pswp__item"></div>
<div class="pswp__item"></div>
</div>
<!-- Default (PhotoSwipeUI_Default) interface on top of sliding area. Can be changed. -->
<div class="pswp__ui pswp__ui--hidden">
<div class="pswp__top-bar">
<!-- Controls are self-explanatory. Order can be changed. -->
<div class="pswp__counter"></div>
<button class="pswp__button pswp__button--close" title="Close (Esc)"></button>
<button class="pswp__button pswp__button--share" title="Share"></button>
<button class="pswp__button pswp__button--fs" title="Toggle fullscreen"></button>
<button class="pswp__button pswp__button--zoom" title="Zoom in/out"></button>
<!-- Preloader demo https://codepen.io/dimsemenov/pen/yyBWoR -->
<!-- element will get class pswp__preloader--active when preloader is running -->
<div class="pswp__preloader">
<div class="pswp__preloader__icn">
<div class="pswp__preloader__cut">
<div class="pswp__preloader__donut"></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="pswp__share-modal pswp__share-modal--hidden pswp__single-tap">
<div class="pswp__share-tooltip"></div>
</div>
<button class="pswp__button pswp__button--arrow--left" title="Previous (arrow left)">
</button>
<button class="pswp__button pswp__button--arrow--right" title="Next (arrow right)">
</button>
<div class="pswp__caption">
<div class="pswp__caption__center"></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
说明: dom结构不用改,复制直接使用
3.创建实例
new PhotoSwipe( pswpElement, UI, items, options).init();
参数说明:
pswpElement:预览dom结构的根节点 document.querySelector(".pswp")
UI : 如上import 的 UI,或者 photoswipe-ui-default.js 暴露的 方法 PhotoSwipeUI_Default
items: 是个数组 格式如下
[{
src: '图片地址', w: '图片宽度', h: '图片高度', msrc: '图片地址',el: 图片的dom节点
}, {
src: '图片地址', w: '图片宽度', h: '图片高度', msrc: '图片地址',el: 图片的dom节点
}]
options: 可配置的参数
常用配置如下:
options = {
index, //预览后图片的初始索引
loop: false,//是否闭环
mainClass: 'pswp--minimal--dark',
barsSize: {top:0,bottom:0},
fullscreenEl: false,//是否显示全屏按钮
shareEl: false,//是否显示分享按钮
bgOpacity: 0.9,//黑背景的透明度
tapToClose: true,//点击是否可关闭预览
tapToToggleControls: false,//点击应切换控件的可见性
history: false,//是否加记住历史的标识,为true时,点击预览会在url上加hash标识
errorMsg: '图片加载失败',
closeEl: false,//是否显示关闭按钮
arrowEl: false,//是否显示左右按钮
zoomEl: false,//是否显示放大按钮
getThumbBoundsFn: function(index) {//可控制图片与预览后图之间的移动效果
// See Options->getThumbBoundsFn section of docs for more info
var thumbnail = items[index].el.children[0],//当前点击的图片节点,根据实际去取
pageYScroll = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop,
rect = thumbnail.getBoundingClientRect();
return {x:rect.left, y:rect.top + pageYScroll, w:rect.width};
},
}
可再次对其自行封装成更适合自己的
预览图效果如下:
说明:每次点击图片后唤起预览图,需要重新再 new PhotoSwipe( pswpElement, UI, items, options).init();
vue方式的进一步封装的插件:vue-photo-preview
插件官方文档更全面: https://photoswipe.com/documentation/getting-started.html
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。