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HTML5版《星际争霸》下载:用Win10浏览器迎战

HTML5版《星际争霸》下载:用Win10浏览器迎战刀锋女王

T之家讯 《星际争霸》是暴雪推出的经典即时战略游戏,虽然它诞生于1998年,但直到现在依然魅力不减,很多用户依然对这款游戏不离不弃。最近,GitHub社区的Ryuta制作出了HTML5版《星际争霸》。

不过目前该版本还比较简单,只有不多的关卡。虽然他重制了某些特效,但玩家的操作方式还不完善,关卡还不全面。不过,能用这种方式把经典游戏请到浏览器中,不知道已经超越某些国产“页游”多少里地 。值得一提的是,游戏画面和游戏音乐等元素都基本得到了完整保留,因此你一上手就会有亲切感。

要打开游戏很简单,首先解压缩下载的文件包,然后运行其中的index.html即可打开浏览器。经过初步试玩,《星际争霸》秘籍都可以用,如果你嫌钱少,嫌建造速度慢,想看清整个地图,想天下无敌……不妨一试。

HTML5版《星际争霸》下载:

网盘下载(45.3MB)

们在学习Web开发的过程中会使用到一些HTML5 的特效模板,接下来我们为大家推荐一些超赞的HTML5动画高级特效,接着往下看,你会觉得这些专业人士制作的HTML5高级特效都是非常炫酷,而且很是实用的。

在今天的web开发入门的学习中将它们分享给各位HTML5动画爱好者,也许你能用到这些 HTML5 动画,希望大家能够喜欢,我们可以让一张张普通的图片变酷炫感十足,特别是在利用HTML5的时候,可以实现一些很复杂的高级特效。

好了,接下来,我们为大家一一介绍一些在web开发技术中人气超高的HTML5特效欣赏。

1.滑动触发

腾讯视频:这一幕你期待已久

长页HTML5,滑动触发动效,和呆板的幻灯片式样的HTML5页面拉开了距离。Epub360虽然能实现带动效带触发的长页,但是目前暂时还不能实现这种滑动触发动画。

2. 序列帧动画

大众点评:我们之间只有一个字

百度百科:序列帧动画是只在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。

3. 粒子特效

星际传奇:这是探索宇宙的门票

百度百科:为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器,脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。

4. SVG路径动画

元小望:SVG练习NO.1_描述孤独

简而言之,就是让SVG的描边像是有人绘制一样的动画效果。动画轻巧不失真,特别适合那些崇尚简约设计风格的网页。

5. 全线性动画

腾讯UP大会:生命之下,想象之上

全线性动画可以理解为动画连续,几乎不间断播放,像视频一样流畅细腻。

这支HTML5页面打破了传统幻灯片式的呈现方式,塑造出了一种宽广、素雅、幽静的整体感受,该作品也被很多人推崇为HTML5里的动画片。

6. 全景

杜蕾斯的第一座美术馆

虚拟全景美术馆的概念并不新鲜。其鼻祖应该是 Google 的 Art Project,让你能够在线浏览全世界大多数博物馆和美术馆。杜蕾斯“美术馆”的创新,在于它其实是热门广告形式HTML5页面的伪装。“我们想要通过多重手段(比如馆内的彩蛋、12 点闭馆无法访问等等)来创造一个虚拟的真实空间,而不是传统HTML5的单线程教育的逻辑。” Socialab 杜蕾斯组的负责人说,“液体主义群展将是杜蕾斯美术馆无数展览中的第一个。”

7. 3D

康师傅:2015最飞羊的新春祝愿

祝福灯笼可以360旋转呈现,而且具有夜空繁星中题字灯笼飞来飞去的3D炫目效果,彰显“最飞羊的新春祝愿”。其中意趣和精妙所在,恐非文字所能表述。

8. 点击碎屏

大众点评:这个陌生来电你敢接吗?

“点击屏幕”不新鲜,但是这种屏幕击碎的画面好像也特别讨人喜欢,大概有三轮左右的“击碎”动作,这是整个HTML5的互动高峰。发现这种“屏幕敲击”的常规动作特别有惯性,点一点就停不下来。是不是抓住了手机族的某些“强迫症”特点。

9. 长按逐字

韩寒再谈一加:1步1步看清韩寒

整个HTML5页面用打字机的形式呈现,随着用户按下按钮,纸片会逐渐显示出韩寒从1999年起,为人熟知或不知的成长轨迹。触发逐字等动效很有真实感。

10. Cinemagraphic

Levi’s: “换”醒你的夏天

什么是Cinemegraphic?如果你不知道,就有点OUT了。顾名思义,Cinema是电影,Graph是图片,Cinemagraphic是一项将神奇的局部运动赋予静态照片的新技术。

其中Cinemagraphic的应用恰到好处地了诠释了“自然风”的概念,只见画面上,人物的头发和衣角飞舞着,仿佛吹拂着一阵阵自然风,在炎炎夏日,他们依旧感受着清爽,尽情玩耍。作为互动者的人们,当看到画面上被风拂过的Cinemagraphic动态场景,他们也身临其境地感受到自然风所能带来的这种清爽感受。

下面说说和交互相关的动画特效。

本期文章的最后简单总结一个观点:现在网页上的图片已不再是10年前的那种低分辨率静态图片了,在Web开发的未来必定是要更加多样化,更加丰富多彩,更加方便用户交互的页面。 HTML5应用恰好可以达到这个要求,大家可以看一下几款超赞的HTML5动画的高级特效,效果相当惊艳。

文由什么值得买用户原创:kero990

我的一个领导曾说过一句让我印象深刻的非常有哲理的话:一代人有一代人的时代烙印。电子游戏,这个横跨了数十年的新潮事物,在不同年代的人眼里,其实是有不同的含义的。现在的年轻一代,他们心中的电子游戏,和我们心中的,几乎可以算是两种完全不同的东西了。对于80后的渐入中年的我们,游戏的乐趣是一群孩子闹哄哄坐在电视前争抢手柄;是偷偷按动电视的调台按钮,只求能搜到隔壁游戏机的画面;是窝在街机厅里呆上一整天,只看别人玩都津津有味;还是在电脑房造了一个通宵的坦克,天亮都没来得及打一波决战的红警呢?我们怀念的,不只是游戏,更是青春。

看到征文比较晚,想说的很多东西已经有值友说的很多很详细了,那么本文就着重以资源为主了,希望大家越来越好的电脑里,永远有那些游戏的一席之地。

红白机篇:

作为国内事实上的游戏启蒙,fc在80后心中的地位是怎么形容都不为过的。虽然我们中的绝大多数根本无缘正版红白机和卡带。很多人直到有了互联网,才得以一睹真正的红白机的真容。

它长这样

而我们玩到的,大抵是这样的

或者这样的:

甚至这样的:

没错,我玩的就是这个

我玩的就是上面这台能插3.5寸软盘的裕兴,裕兴当年把不少fc游戏简单装到软盘里就卖了,价钱还不便宜,成本大抵比黄卡少得多,算是营销鬼才。而当年常玩的一款冷门游戏,甚至让我在fc游戏库了翻了很久才找到。

恐怕除了当年的裕兴,很少有人接触过这款游戏

那时候的我们简单而单纯,通不通关不重要,玩的开心才重要。我本人甚至是在大学期间,才真正通关掉了1代的超级马里奥。现在的我们,已经很难抱着那样的心态来对待一款游戏了。

资源方面,fc游戏想在现在玩到当然不是什么难事,fc模拟器还是很多的(Fceux,SMYNESC,VirtuaNES_Plus,Nestopia_Plus,Mesen等等)。不过游戏rom可就不那么好找了。这里推荐一个下载fc rom的网站,梦幻岛。

不知道有多少人知道这个网站呢,是的,它还活着

梦幻岛是个个人网站,收录了2700+各类fc游戏,后来被emu-zone收入旗下,成为ez的子网站。但是emu-zone也早已落幕多年。别说是fc游戏了,单就这个网站,都是满满的情怀。该站最后一次更新是在2010年10月,虽然之后没有更新了,但所有的资源都可以正常下载,网站也非常简单直接。基本上,这是找fc rom的首选。

要找更新一些的游戏dump,可能就要到www.nesbbs.com了,不过论坛需要购买邀请码才能注册,门槛较高,仅作为对fc新动态有关注的推荐了。

除了pc平台的模拟器,手机平台也有nes.emu这样的老牌模拟器存在(ios需要越狱)。值得一提的是,fc模拟器还有个久负盛名的开源flash版本,叫做aminnes,虽然这个项目昙花一现,到现在仅仅留下了5个单独flash的版本(太平洋游戏曾经和这个工作室合作过,有个100多游戏的页面,不过现在也找不到了),并且没能成功模拟声音(更适合摸鱼)。

可惜大妈不让上传flash,不然这个图就是可以玩的

如果小编能帮我弄个flash上去就好了,上面这个就是可以玩的,而不是一张图了。

现在连flash都是早已被抛弃的东西,当然也有人鼓捣JavaScript/HTML5下的fc模拟器,不过都是开发性质的,并没有人做ui,不具备什么实用性,这里简单罗列一下。真正点击即玩的其实还是那5个flash,那才是摸鱼必备。

  • JSNES: A Javascript NES emulator
  • CycloaJS: CycloaJS is a NES emulator implemented in JavaScript.
  • FaithJS: FaithJS is a NES emulator which runs on your chrome.
  • nes-js: This is JavaScript NES(Famicom) emulator which runs on browser.
  • flownes: A NES emulator written in ES2015+ with flowtype
  • Weaknes: Weaknes is a NES emulator written by JavaScript.
  • NES Emulator Beta
  • WebNES: NES emulator in Javascript using HTML5 WebGL or canvas.
  • Nezulator: an NES emulator in javascript
  • NES|6502 Emulator: NES/6502 emulator in JS

PC篇:

陪伴我们的另一个游戏平台就是当年还没有走进千家万户的pc了,那时候互联网也还没在国内兴起,网吧更是遥不可及,有的只是街头巷尾、高矮楼房之间的一个个可疑的小房子,里面可能有几台到几十台脏兮兮的电脑,人头攒动着各种学生试图找到一台空着的机器。以现在的眼光实在很难定位这样的游戏场所,姑且按我们小时候的称呼,叫电脑房吧。就是这些阴暗的小屋子里,充满了属于我们的,另一半的青春。

仙剑奇侠传1

仙1的大名自是不用多说的,虽然现在的仙剑早已沦为骗情怀的玩意,但94年的这第一作,是无论怎样称赞都不为过的。无论世界观和人物塑造,悲剧情节,游戏性,音乐素质都是没的说的,战斗机制也算是一代经典,招式名称简单好记(我玩仙2就完全记不住招式名字),仙1的出色还来自于游戏剧情的整体性,村-水月宫-苏州城-蛇洞-玉佛寺-僵尸-鬼阴山-扬州城女飞贼-京城(比武招亲,捉鬼化蝶)-蜀山锁妖塔-神木林-麒麟洞-回到过去-试炼窟-王宫。你看,都是大块任务,主线非常清晰,以至于我到现在都能捋个差不多。对比后来的游戏各种招猫逗狗,各种不明意义的小任务,极大的割裂了游戏整体性。这是仙1真正好玩和经典的地方。

原版仙剑1的资源早已不可考,dos版的倒还可以借助dosbox模拟器运行一下,win版的就别想了。不过曾经有过sdlpal的开源项目,作者是个外国人,用sdl引擎重构了整个游戏,游戏资源还是原来的,被很多人编译在很多平台上,甚至包括psp,wii,黑莓和UWP等等,你能想到的平台大概都有,当年诺基亚和早期安卓(2.3?)突然有了仙剑1可玩就是这个项目的功劳。最早的项目地址是

  • 已失效

不过原作者早已不维护了,现在转到了github。

  • SDLPAL项目

你不但可以在win10玩,甚至还有UWP版本玩。

话说这个项目当年也有大神编译了一个flash版本,发在了当年的9ria论坛,不过不久就收到了律师函,所以没有流传开,我自己电脑几经重装,也失去了这个源文件,很可惜。

另外这里有个网页版的dos游戏合集,全部可以浏览器点开即玩,大概很多人知道吧,毕竟上班摸鱼的好东西。

  • 在线DOS游戏合集

RedAlert:95 红色警戒/红警95 && 红警2

楼上的仙剑虽然经典,但普及度没有那么广,作为命令与征服系列没有征服的国内,95红警才是那个年代电脑房真正的霸主。虽然它的名字是因为可执行文件ra95.exe,才被大家讹传为红警95。而且游戏的平衡性(有吗)也实在一言难尽,盟军和苏军的巨大差距,磁暴线圈惊人的战斗力使得这游戏几乎没什么公平可言(我们当年联机时候甚至禁用了磁暴线圈),但在那个年代,这是为数不多的,能联机一较高下的游戏。我童年中早期的通宵经历几乎全都奉献给了这款游戏,虽然我们只是一晚上玩命造坦克摆电杆,直到天亮也没打一场决战而已。

不过ra95是一款光提名字就会暴露年龄的游戏,对于更年轻一些的玩家来说,红警2才是他们记忆中唯一的红警。

虽然某种意义上说,红警95和红警2有点生不逢时(ra95发布于96年,星际1发布于98年;红警2发布于2000年,而war3发布于2002年),但得益于简单直接的运营和战斗逻辑,比较低的操作门槛,红警系列还是赢得了非常广大的受众。即使比我年纪还大的领导们和老大哥们,我也见过他们掏出红警2来摸鱼的,这也从侧面说明了红警2的普及度。虽然之后的红警3在我看来比红警95还要一言难尽,但前两作的经典是无可置疑的。

红警95由于运行在较早的Windows95/98上(有dos版,模型特别大的那个,当年叫大红警),早已不能在后续的windows上运行(xp当年就很有困难),也历经了很多组织的移植努力。现在常见的有openRA的开源系列,和cnc论坛的战网版,这两个都可以在win10下完美运行。并且也是国内外相应比赛的指定版本。

另外,著名绿帽论坛NGA有位大佬做了cnc和ra95的汉化项目,目前cnc已经完工,ra95施工中,完成度不错。当年看不懂任务文本而没有做剧情的泪目,可以弥补一下了。

对于红警2来说,问题稍稍有点复杂。首先红警2现在是有Origin的正版的,刚出的时候还限免过。不过即使是Origin版,也并没有针对新系统做兼容性修正,也就是说,Origin正版也并不能在win10上正确运行。经过网友们很多不懈努力,从开始的只能窗口化运行,到可以运行但不能切屏,再到真正比较完美的运行,还是经历了很多波折。目前我个人认为比较完美的方案是github上一位大佬做的方案:


无需任何兼容性修改,可全屏,可切回桌面再切回游戏,是相对来说比较完美的方案,而且适合于各种版本,包括Origin正版。另外,网上流传的所谓win10可运行的红警2,各个时期的修正方案都有,并不能保证一定是完美方案,所以建议下载原版资源,自行打补丁使用。使用补丁前请留意作者的使用说明。

最后留一个红色警戒2修改大师给大家(原作者网站挂了,不确定是不是官网,自行查毒规避风险),很经典的修改器,联机部分可用,我是从1.x版本一直用过来的。你问联机怎么用?先造复制中心,扔一堆奶牛进去,卖掉复制中心,等对面探到你的时候什么痕迹都没有。别问我为啥知道这么详细。

  • 红色警戒2修改大师

Half-Life/半条命1

说起网吧游戏的NO1,很多人都会想起CS,但是在cs还没出现的早期,统一电脑房的事实上是这货,半条命1,经历过这个年代的应该知道,这玩意的流行程度甚至丝毫不比后来的cs差多少。虽然常玩的地图只有stalkyard和crossfire,不过那时已经有了枪法水平的概念,stalkyard对喷子是当时相当流行的打法,以至于在这张图上,冲锋枪和枪榴弹甚至是禁用的。当然猥琐的用弩暗算的,遥控雷暗算的,还有更猥琐的用激光雷的,二楼扔虫子的,都是能一玩一下午的。那时候的欢乐,还真是简单呢。

半条命1现在流传的有两种版本,一种是最早的,也就是上图那个被称为WON版,另一种是Nosteam版,界面是类似cs1.6那种,应该是重置版。话说我当年玩一天都没问题,现在进游戏就晕3d,不知道什么鬼。

更多资源请参考论坛

下面再说几个当年常见的游戏:

盟军敢死队:

这是一个在整个游戏史上都有一席之地的游戏,它开创了即时战术游戏(RTT,Real Time Tactics)的先河,尽管这个先河至今仍鲜有后来人。第一部作品发布当年便拿下了全欧洲销量的第二名(第一名是大名鼎鼎的古墓丽影)。不过3代开始由于其他开发商的加入和其他各种原因,游戏素质下降严重,4代甚至是个fps游戏,而2018年甚至出了个垃圾手游。而且由于游戏环境的发展变化,真正在电脑房网吧生过根发过牙的,其实只有前三作,也就是1代《盟军敢死队:深入敌后》、1代资料片(当年经常被称为2代,直到真正的2代问世)《盟军敢死队:使命召唤》、2代《盟军敢死队2:勇往直前》。3代虽然也被很多人奉为经典,但更多是在玩家自己的电脑上,而并非网吧了。这个小众的,控制几个特工游走在敌后的刀尖上跳舞的游戏,自然吸引了当时对游戏还没开过什么眼界的我们。虽然当时没有几个人能真正的打过几关,但天国的GONZO1984^I,即使是今天也有很多人难以忘记吧。

这个游戏的资源没什么好说的,steam上1+2+3的合集只要22块,打折的时候甚至到过4块钱,而且很贴心的支持win10,不过最新版的汉化似乎不太好找。这里我就不发盗版资源了,请大家安心支持正版。

  • steam盟军敢死队1+2+3合集

tips:这游戏其实从第一作起就是支持联机的,一人控制一个角色确实比单打要简单不少。

tips2:这游戏虽然没有啥平台移植,不过倒有个md主机的移植版,虽然关卡完成度不高(据说只做了个开头),但胜在能玩,可以当猎奇来收藏。

三国群英传1&2:

这是一个在国内有很多受众的小众游戏,同样得益于新颖有趣的玩法,内政和战斗并行的游戏机制,新颖的各类武将技,出色的三国地图,各类势力武将也悉数登场,在那个年代(1代发布于98年)算是素质非常不错的游戏之一了。二代重绘了所有武将的头像,优化了内政系统(1代内政系统其实相当鸡肋),增加了很多华丽的武将技,算是抓住了玩家的痛点,所以很多入坑稍晚没玩过1代的,把2代奉为一代经典(也确实如此)。虽然国产游戏的套路,三国群英传后作最终还是难免落入换皮,素质下滑等惯例,但偶尔掏出1,2代来,还是满满的那个年代的记忆呢。(谁还记得2代的秘籍来着?)

话说群英系列现在有不少玩家自制的mod,也不乏素质上乘之作。

发个1-7的合集网盘吧:

三国群英传1代和2代都有手机移植版,还有各种mod版本,但百度搜到的结果实在太乱了,实在没办法找到作者和原发布网址,乱七八糟的版本不敢发上来, 想要的只能自己找了。有知道手机版原作者网址的,可以在评论区告诉我一下。我目前找到的就是慕容三国工作室的mod。

结语

作为陪着中国电子游戏一起长大的80后兄弟们来说,我们见证着电子游戏从稚嫩到繁茂,从小众到主流,从饱受非议到走入千家万户,也许我们玩过的是不一样的游戏,但我们拥有共同的游戏时代,拥有同样的游戏人生。热爱游戏,享受游戏的诸位,不论我们年龄渐长,不论生活际遇如何,愿儿时的游戏,和儿时游戏的快乐,都能常伴你们左右吧。