月28日,年度互联网峰会GMIC隆重开启,腾讯发布了腾讯浏览服务(Tencent Browsing Service,以下简称TBS)。TBS整合腾讯底层技术、内容框架、广告体系以及大数据等多方面能力的升级浏览解决方案。
TBS基于Android 5.0 WebView Blink内核适配定制优化,适配Android全部主流平台,可以在所有主流Android手机上使用Blink的技术能力,一举解决Android版本及Android WebView版本的碎片化问题,具有更好的H5/CSS3支持和性能,并在稳定性、安全性和基础性能上相比系统WebView进一步提升。
在发布会上,腾讯副总裁钟翔平表示,TBS是腾讯在聚合浏览价值能力之后为合作伙伴提供的多样化服务模式,并致力于通过提供跨平台、跨领域的立体化大数据分析能力为合作伙伴提供助力。
APICloud与京东等四家重量级合作伙伴共同参与发布会圆桌论坛,商讨泛浏览生态的价值共享事宜。在会议中,APICloud的联合创始人及CTO邹达分享了此次与腾讯浏览服务合作的感受。
APICloud的联合创始人及CTO邹达
“今天是大浏览时代,终端用户的浏览行为已经超越了产品的界限,用户在浏览器中打开网页,在Native App中访问远程页面,或浏览Web App中的页面,或浏览微信公众号。其实终端用户对浏览的诉求非常简单,即不管通过什么方式,访问同一个页面时获得一致的内容、功能和体验,而产品开发者需要满足这种诉求。APICloud是一个面向开发者的移动应用开发平台,通过平台帮助开发者以最低的成本,最快的速度开发出满足终端用户浏览诉求的产品。通过集成腾讯浏览服务,我们可以保证APICloud开发的App和微信在内核级别上是完全兼容。目前APICloud平台多款产品中已经深度集成腾讯浏览服务,集成过程中得到了腾讯技术团队的鼎力支持,非常感谢。”
APICloud联合创始人兼CTO 邹达 圆桌会议分享
APICloud在旗下两款产品中集成腾讯浏览服务,为平台中30万开发者带来完美兼容微信等腾讯系App的便利。针对Deep Engine产品,腾讯浏览服务为APICloud平台提供底层X5引擎技术支撑;针对SuperWebView产品,其引擎的内核将直接使用X5功能,由于X5开放的API基本与系统WebView保持一致,因此可以顺利使APICloud数百个扩展模块和数千扩展API完成基于X5的扩展。
除去产品中的深度合作,开发者开发Web App时更可使用腾讯浏览服务进行打包和编译。这使得Web App在微信中拥有更完美的性能体验和展示效果。这与微信重构HTML5生态的理念不谋而合。
APICloud提供优质的App开发引擎,让开发者以更低的成本开发出更好的产品。腾讯浏览服务则让用户有更好的浏览体验,双方共同努力,将推动更深入的跨平台Web应用,围绕重构HTML5生态,实现共赢。
TML5像是互联网行业扔下的一颗炸弹,有些人还未反应过来,原先专注的领域也许就将面临彻底的革新。比如像前几年疯狂甚至有点野蛮成长的App。虽然HTML5从出现到去年标准尘埃落定,一直在争议中曲折发展,但是各种H5页面的推广以及H5小游戏在不断的涌现,以HTML5应用为重心的领域也在吸引包括互联网巨头的不断靠拢,甚至有风投也在此领域频频出手,看懂HTML5的未来,会发现一个新的移动互联网黄金时代就要到来。
巨头,两手都抓,两手都硬
对于中国的互联网巨头来说,现在在做的两件事,一是争抢移动入口的同时既布局原生应用,一是开放Html5,并且两手都在抓且两手都硬,
1、腾讯
腾讯,作为掌控着国内最大的移动入口平台公司,正在通过微信公众平台开始构建一个强大的轻应用平台。腾讯一直都在努力为那些欠缺开发能力的公众账号,提供一个简单、标准化的解决方案——人人都能开发“微信应用”,这吸引了无数的企业和用户进来。
日前,对于很多的企业以及移动开发者们来说,最激动人心的一件事情莫过于微信JS SDK的发布。
微信JS-SDK包提供的11类接口集,开发者不仅能够在网页上使用微信本身的拍照、选图、语音、位置等基本能力,还可以直接使用微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的能力,这也意味着微信公众平台将更加开放,微信公众号的可定制性更加灵活。
对用户来说,在微信中看到的html5不再局限于简单的页面展示,而是一个功能较全面的App,它包含更多的互动功能。对于第三方开发者来说,舍弃原生应用,专注做好基于微信的html5应用,比以往时候都更容易。而对企业来说,微信营销将变得更加轻松,企业与用户之间的对接将更加容易。
此外,QQ浏览器作为国内第二大浏览器,网页应用的开放也在如火如荼地进行当中。
不过与此同时,腾讯也在努力打造一个强大应用分发平台——应用宝,并通过绑定微信、手机QQ、浏览器、腾讯手机卫士等全平台来实现应用分发。今年腾讯在应用宝上的发力让腾讯在移动应用分发的市场份额已经上升到了22%,跟360几乎不相上下。
2、百度
而百度呢,通过收购了91手机助手、安卓市场以及自家推出的百度手机卫士、百度搜索等,百度在移动应用分发上已经确立了老大的位置。
但是从百度的战略发展来看,百度更重视html5平台的搭建。而且百度在很早之前就已经推出了“轻应用”这个概念,百度的这个轻应用本质就是html5,并向开发者和企业推出了各种技术开放接口。
与此同时,百度通过百度浏览器、百度搜索等为这些企业和用户提供导流,促使让用户保持原有的搜索习惯,并推出了为企业服务的直达号。
3、360
360,同样一方面通过360手机助手和360手机卫士在推动原生应用的发展,另一方面通过360搜索和360浏览器在加速html5的布局。尤其是在2014年,UC宣布进军移动搜索之时,似乎刺激到了360,360也开始意识到了未来移动搜索和浏览器入口的重要性,并在去年开始大力推360手机搜索和360手机浏览器。
4、搜狐
1月15日,在手机搜狐网3.0发布以及html5技术研讨会上,搜狐透露,手机搜狐网3.0就是基于html5技术。张朝阳曾在个人微博里大力推荐QQ浏览器和腾讯X5浏览器,其实张朝阳此举无非就是想让用户更多的使用浏览器,而通过html5技术搭建的手机搜狐网内容则能够更好地在浏览器上面展示。
大家要知道,搜狐新闻客户端可是搜狐举全公司之力打造的一款新闻客户端,如今张朝阳却在推动html5生态圈的形成,足见张朝阳已深知html5大势的来临。
5、阿里巴巴
全球最大的在线支付平台,支付宝也正在通过服务窗为企业和用户之间提供一个桥梁,而这个桥梁的应用也正是基于支付宝内部的html5。
作为国内最大的移动浏览器,UC浏览器同样也把html5的开放放在了重心。目前,UC网页应用中心的月活跃用户已经超过了6000万,收录了20大类超过数万款的轻应用,并且国内超过90%的应用开发者都会通过UC网页应用中心来推广他们的轻应用。
不仅如此,UC神马搜索也正在开始努力打通和轻应用的无缝连接,实现为轻应用与用户对接和开放更多的流量入口。
从移动互联网以及巨头们的战略发展变化来看,不管是360手机卫士、百度手机卫士、豌豆荚还是腾讯手机卫士,移动应用分发更多的都只是在为手机游戏、手机日常必备工具提供入口和导流。
而对于巨头们来说,打造一个真正强大的移动入口平台,html5已经变得越来越重要。同样对于企业和很多开发者们来说,借助巨头的平台,开发更适合该平台的轻应用能为自己带来更多的流量和资源,实现对客户更好的对接。
风投涌入,HtmL5 下一个风口
早在2010年,专注于HTML5的公司磊友科技获得了创新工场的天使投资,但当时HTML5本身有一些缺陷,网络环境很差,整个智能机的环境也尚不成熟,做HTML5的公司也只能选择转型了。然而,去年11月,html5研发引擎Egret获得了小米1000万美元的融资,今年 1月21日,创新工场再次投资千万级人民币于HTML5 领域的火速轻应用。来自刘旷的独家消息,同样一直在坚守H5阵营的云适配,也正被推升至投资人关注的焦点,目前将完成该领域内一笔更大的融资。
HTML5 的发展路途虽然曲折,但是坚持并且最后成功的人总会看到常人看不到视角。 “HTML5的未来是我一直坚信的,他也绝对不是我们只看到的网页那么简单,他带来的改变可能是颠覆性的。” 原微软浏览器核心研发成员陈本峰说。“比如,浏览器这个概念将会变得完全不同了,未来我们需要讲 WebView,而不是Browser,用户未来只要找到一个H5网页内容聚合入口,无需下载便能轻松获取各种应用信息。那如何才能加速这个环境的到来, 这就是我们现在开发的跨屏前端框架Amaze UI 在为大家做的。
此外,云适配所推出的Amaze UI框架,以移动优先,免费提供丰富Web组件,来让开发者轻松进入html5领域,上线几个月就已经冲上最火爆的国产开源软件前十,这也许也是他被风投关注的重要原因之一。
不管是巨头之间的争夺,还是风投的涌入,我们都可以看出html5给创业者们带来了更多的机会,Html5时代的到来将会对整个移动互联网格局产生巨大的影响,也将引发一场新的变革。
作者:刘旷,购团邦资讯创始人,微信公众号:bangkeji
着微软“杀手补丁”的出现,除一些特定版外,Flash已经成为全球科技圈的历史名词,可大家有想过Flash在影音、游戏等应用领域留下的市场又被谁拿走呢?种种迹象表明,HTML5在接管Flash“身后”一切之后,有望迎来新的爆发期。
01
彻底封杀Flash Player的微软
Adobe 已经停止了对 Flash Player 的支持,并开始主动阻止内容在播放器中运行。Adobe 已经“强烈建议”所有用户立即卸载 Flash Player,以保护他们的设备和组织免受攻击。在近期更新的支持文档中,微软已经确认 Flash Player 杀手补丁已经可以作为“可选更新”供用户下载。
前几天悄然更新的支持文档中,微软表示:“作为结束对 Flash Player 支持的扫尾工作,KB4577586 现在作为可选更新从 Windows Update(WU)和 Windows Server Update Services(WSUS)渠道分发”。
不少人观察到,Flash Player-killer 更新并不是作为可选补丁提供的,当用户点击 "检查更新 "时,它会自动下载。这说明微软也在测试一种 "分阶段的方法",在未来几个月内,用户将看到不同配置的更新自动下载。
无论是通过Windows Update的 "可选更新 "部分还是自动安装,一旦安装该更新用户就无法再次使用 Flash Player,除非你重新安装旧版本的操作系统并暂停更新。
02
HTML5开始接管一切
Flash退出并非一朝一夕,HTML5接管Flash的“身后”事了。
苹果公司早在十几年以前就不待见Flash了,那时乔布斯专门针对Flash发表了一篇通告,实际读起来更像是批评。文中表示Flash的漏洞多、不安全、运行效率低,还不适配触屏,有着许多弊端。
在这之后,苹果与谷歌都相继停止了Flash在自家手机平台上的支持,随着HTML5在移动化时代崛起,Flash也逐渐显露出疲态。
2007年出现的iPhone一开始就不支持Flash,当时正值Flash的顶峰。很多人起初对苹果这一决定嗤之以鼻,但最后发觉原来增加续航的最好方法不是增大电池,而是抛弃Flash。于是,Android也在2012年宣布不再支持Flash,Flash在移动市场不再有立足之地。
而在桌面市场,Chrome从2016年的Chrome 42开始,就已经强制把Flash装入沙箱,以PPAPI的形式运行;在今年推出的Chrome 55中,更是默认禁止Flash运行。
……
效率、安全、稳定性等等问题让互联网厂商对HTML5“怨声载道”,但更多人认为Flash的衰亡源于它的封闭性——Flash是一款Adobe公司私有的版权软件。
对于微软、谷歌、苹果等互联网科技巨头而言,显然不会希望在自己的互联网服务和应用中有其它人“卡脖子”。
于是乎,HTML5这样属于所有人的公开行业标准渐渐成为Flash的继任者。
从2015年1月份开始,谷歌旗下视频服务YouTube摒弃了Flash,改用HTML5作为默认视频格式;同年2月份,该公司开始将Flash广告自动转换为HTML5广告。
也在2015年12月,Flash的母公司Adobe也宣布将动画创作工具Flash Professional CC更名为Animate Professional CC,并加入对HTML5的支持,帮助开发人员创建更多Flash网站,广告和动画电影。
再往后,流行游戏直播服务Twitch、微软Edge浏览器等知名平台和软件都开始站到HTML5阵营,HTML5也陆续“接管一切”。
03
全面开花的HTML5
HTML是一种公开、通用的网页语言标准。Flash当年能大获成功,很大程度上是因为当时的HTML太菜。不过随着苹果、微软等互联网公司这些年来的不断推进,HTML5现在已经能实现和Flash差不多的功能了。
HTML5,带着众多的优点登场:
1、 它使页面可直接播放多媒体元素,你可以忘掉第三方插件了;
2、 它的Web属性带来跨平台能力,一次开发,各系统各终端普遍适用;
3、 它更加语义化、标准化,更加易用;
4、 本地存储;
5、 它还具备实时更新能力,用户只需刷新便可获得最新内容;
6、 它使内容可被搜索引擎检索,利于SEO;
7、 相对原生APP而言,它使你的产品无需安装,易于分发;
……
自2014年7月底微信朋友圈《围住神经猫》的爆红,到2014年10月份HTML5标准规范制定完成,无疑是HTML5进入大众视野并走热的一年。
而游戏之外,微信小程序更将HTML5在国内的应用推向一个新高潮。
如今各大App的年终盘点页面、抢红包活动之类,几乎都是用HTML5技术实现的。就连以Flash游戏发家的4399网站,其中一些游戏也早就被“移植”成了HTML5版本。
04
HTML5当下还差人们一个爆款
《围住神经猫》过去已经7年了,HTML5默默接管Flash“身后”一切后,真的想要爆发,一定程度上还需要一个或几个明星产品。
在朋友圈等社交网络迅速传播的HTML5游戏,能够称之为明星产品的少之又少。缺乏成功产品的带动,开发者的信心被打击,进而难以使得这类游戏产品迅速上量。
《围住神经猫》之后虽然仍有一些小游戏在社交网络病毒式传播,但是难以被人记住,甚至更多有着浓厚的商业广告痕迹。
即使有产品获得较好的成绩,如《寻找房祖名》2日点击超6000万次、《愚公移山》月流水已达100万左右,但整个行业的最大问题仍是变现能力有限,这决定了HTLM5游戏市场的发展速度。
当然,游戏始终是最好的切入口,如果还能带一些社交功能,那就如虎添翼了。虽然HTLM5当下在终端消费市场还未明显出现爆炸式成长,但发展中市场数以亿计的用户尚未拥有高端智能机意味着无限潜力。
谷歌内部孵化器 Area 120便扩展了基于 HTML5 的 GameSnacks 小游戏平台。
其特点是基于 HTML5 构建,得益于背后的设计理念,就算游戏题材和大小不尽相同,内容的加载速度和资源开销节流都更加优秀。
GameSnacks 主管 Ani Mohan 在接受媒体采访时称,该平台已积累百余款游戏和数以百万计的用户。
在巨头的支持下, HTML5 的未来显然是光明的,只不过《电脑报》的小伙伴们,要不要考虑现在开始努力学习 HTML5 编程呢?
(编辑:张毅)
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