CMAScript 2015(ECMAScript 6)
ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let 和 const。
let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。
const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
在 ES6 之前,JavaScript 只有两种作用域: 全局变量 与 函数内的局部变量。
全局变量
在函数外声明的变量作用域是全局的:
实例
var carName="Volvo";
// 这里可以使用 carName 变量
function myFunction() {
// 这里也可以使用 carName 变量
}
全局变量在 JavaScript 程序的任何地方都可以访问。
局部变量
在函数内声明的变量作用域是局部的(函数内):
实例
// 这里不能使用 carName 变量
function myFunction() {
var carName="Volvo";
// 这里可以使用 carName 变量
}
// 这里不能使用 carName 变量
函数内使用 var 声明的变量只能在函数内容访问,如果不使用 var 则是全局变量。
JavaScript 块级作用域(Block Scope)
使用 var 关键字声明的变量不具备块级作用域的特性,它在 {} 外依然能被访问到。
{
var x=2;
}
// 这里可以使用 x 变量
在 ES6 之前,是没有块级作用域的概念的。
ES6 可以使用 let 关键字来实现块级作用域。
let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效,在 {} 之外不能访问。
{
let x=2;
}
// 这里不能使用 x 变量
重新定义变量
使用 var 关键字重新声明变量可能会带来问题。
在块中重新声明变量也会重新声明块外的变量:
实例
var x=10;
// 这里输出 x 为 10
{
var x=2;
// 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 2
let 关键字就可以解决这个问题,因为它只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效。
实例
var x=10;
// 这里输出 x 为 10
{
let x=2;
// 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10
浏览器支持
Internet Explorer 11 及更早版本的浏览器不支持 let 关键字。
下表列出了各个浏览器支持 let 关键字的最低版本号。
循环作用域
使用 var 关键字:
实例
var i=5;
for (var i=0; i < 10; i++) {
// 一些代码...
}
// 这里输出 i 为 10
使用 let 关键字:
实例
let i=5;
for (let i=0; i < 10; i++) {
// 一些代码...
}
// 这里输出 i 为 5
在第一个实例中,使用了 var 关键字,它声明的变量是全局的,包括循环体内与循环体外。
在第二个实例中,使用 let 关键字, 它声明的变量作用域只在循环体内,循环体外的变量不受影响。
局部变量
在函数体内使用 var 和 let 关键字声明的变量有点类似。
它们的作用域都是 局部的:
// 使用 var
function myFunction() {
var carName="Volvo"; // 局部作用域
}
// 使用 let
function myFunction() {
let carName="Volvo"; // 局部作用域
}
全局变量
在函数体外或代码块外使用 var 和 let 关键字声明的变量也有点类似。
它们的作用域都是 全局的:
// 使用 var
var x=2; // 全局作用域
// 使用 let
let x=2; // 全局作用域
HTML 代码中使用全局变量
在 JavaScript 中, 全局作用域是针对 JavaScript 环境。
在 HTML 中, 全局作用域是针对 window 对象。
使用 var 关键字声明的全局作用域变量属于 window 对象:
实例
var carName="Volvo";
// 可以使用 window.carName 访问变量
使用 let 关键字声明的全局作用域变量不属于 window 对象:
实例
let carName="Volvo";
// 不能使用 window.carName 访问变量
重置变量
使用 var 关键字声明的变量在任何地方都可以修改:
实例
var x=2;
// x 为 2
var x=3;
// 现在 x 为 3
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let 关键字来重置 var 关键字声明的变量:
var x=2; // 合法
let x=3; // 不合法
{
var x=4; // 合法
let x=5 // 不合法
}
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let 关键字来重置 let 关键字声明的变量:
let x=2; // 合法
let x=3; // 不合法
{
let x=4; // 合法
let x=5; // 不合法
}
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 var 关键字来重置 let 关键字声明的变量:
let x=2; // 合法
var x=3; // 不合法
{
let x=4; // 合法
var x=5; // 不合法
}
let 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的:
let x=2; // 合法
{
let x=3; // 合法
}
{
let x=4; // 合法
}
变量提升
JavaScript 中,var 关键字定义的变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明
实例
// 在这里可以使用 carName 变量
var carName;
let 关键字定义的变量则不可以在使用后声明,也就是变量需要先声明再使用。
// 在这里不可以使用 carName 变量
let carName;
const 关键字
const 用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改:
实例
const PI=3.141592653589793;
PI=3.14; // 报错
PI=PI + 10; // 报错
const定义常量与使用let 定义的变量相似:
两者还有以下两点区别:
var x=10;
// 这里输出 x 为 10
{
const x=2;
// 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10
const 声明的常量必须初始化:
// 错误写法
const PI;
PI=3.14159265359;
// 正确写法
const PI=3.14159265359;
并非真正的常量
const 的本质: const 定义的变量并非常量,并非不可变,它定义了一个常量引用一个值。使用 const 定义的对象或者数组,其实是可变的。下面的代码并不会报错:
实例
// 创建常量对象
const car={type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
// 修改属性:
car.color="red";
// 添加属性
car.owner="Johnson";
但是我们不能对常量对象重新赋值:
实例
const car={type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
car={type:"Volvo", model:"EX60", color:"red"}; // 错误
以下实例修改常量数组:
实例
// 创建常量数组
const cars=["Saab", "Volvo", "BMW"];
// 修改元素
cars[0]="Toyota";
// 添加元素
cars.push("Audi");
但是我们不能对常量数组重新赋值:
实例
const cars=["Saab", "Volvo", "BMW"];
cars=["Toyota", "Volvo", "Audi"]; // 错误
浏览器支持
Internet Explorer 10 及更早版本的浏览器不支持 const 关键字。
下表列出了各个浏览器支持 const 关键字的最低版本号。
重置变量
使用 var 关键字声明的变量在任何地方都可以修改:
实例
var x=2; // 合法
var x=3; // 合法
x=4; // 合法
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 var 和 let关键字声明的变量:
var x=2; // 合法
const x=2; // 不合法
{
let x=2; // 合法
const x=2; // 不合法
}
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 const 关键字声明的变量:
const x=2; // 合法
const x=3; // 不合法
x=3; // 不合法
var x=3; // 不合法
let x=3; // 不合法
{
const x=2; // 合法
const x=3; // 不合法
x=3; // 不合法
var x=3; // 不合法
let x=3; // 不合法
}
const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的:
const x=2; // 合法
{
const x=3; // 合法
}
{
const x=4; // 合法
}
变量提升
JavaScript var 关键字定义的变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明
实例
carName="Volvo"; // 这里可以使用 carName 变量
var carName;
const 关键字定义的变量则不可以在使用后声明,也就是变量需要先声明再使用。
carName="Volvo"; // 在这里不可以使用 carName 变量
const carName="Volvo";
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ES2015 引入了两个重要的 JavaScript 新关键词:let 和 const。
这两个关键字在 JavaScript 中提供了块作用域(Block Scope)变量(和常量)。
在 ES2015 之前,JavaScript 只有两种类型的作用域:全局作用域和函数作用域(局部变量)。都是通过var声明
全局(在函数之外)声明的变量拥有全局作用域。
函数作用域或全局作用域中通过关键字var声明的变量,无论在哪里声明,都会被当成在当前作用域顶部声明的变量,这就是JavaScript的变量提升机制。我们看下面的代码:
变量声明
这种变量提升机制在开发时会给我们造成很多的困扰,ECMAScript 6引入了let声明,用法与var相同,不过用let声明的变量不会被提升,可以把变量的作用域限制在当前代码块中。
我们将上述代码中的变量用let进行声明,如下所示:
let声明
使用let声明变量,还可以防止变量的重复声明。例如在某个作用域下已经存在某个标识符,此时再使用let关键字声明它,就会抛出错误,如下所示:
重复声明变量
同一作用域下,不能使用let重复定义已经存在的标识符,但如果在不同的作用域下,则是可以的,这一点请读者注意,如下所示:
在不同的作用域下
ECMAScript 6还提供了const关键字,用于声明常量。每个通过const关键字声明的常量必须在声明的同时进行初始化,如下所示:
const声明常量
与let类似,在同一作用域下用const声明已经存在的标识符也会导致语法错误,无论该标识符是使用var,还是let声明的。
如果使用const声明对象,对象本身的绑定不能修改,但对象的属性和值是可以修改的,我们看下面的代码:
用const声明对象
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