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HTML DOM 事件

HTML DOM 事件

HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! (如用户点击按钮)。

提示: 在 W3C 2 级 DOM 事件中规范了事件模型。

HTML DOM 事件

DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。

鼠标事件

属性描述DOM
onclick当用户点击某个对象时调用的事件句柄。2
oncontextmenu在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发
ondblclick当用户双击某个对象时调用的事件句柄。2
onmousedown鼠标按钮被按下。2
onmouseenter当鼠标指针移动到元素上时触发。2
onmouseleave当鼠标指针移出元素时触发2
onmousemove鼠标被移动。2
onmouseover鼠标移到某元素之上。2
onmouseout鼠标从某元素移开。2
onmouseup鼠标按键被松开。2

键盘事件

属性描述DOM
onkeydown某个键盘按键被按下。2
onkeypress某个键盘按键被按下并松开。2
onkeyup某个键盘按键被松开。2

框架/对象(Frame/Object)事件

属性描述DOM
onabort图像的加载被中断。 ( <object>)2
onbeforeunload该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发2
onerror在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>)
onhashchange该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。
onload一张页面或一幅图像完成加载。2
onpageshow该事件在用户访问页面时触发
onpagehide该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发
onresize窗口或框架被重新调整大小。2
onscroll当文档被滚动时发生的事件。2
onunload用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>)2

表单事件

属性描述DOM
onblur元素失去焦点时触发2
onchange该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>)2
onfocus元素获取焦点时触发2
onfocusin元素即将获取焦点时触发2
onfocusout元素即将失去焦点时触发2
oninput元素获取用户输入时触发3
onreset表单重置时触发2
onsearch用户向搜索域输入文本时触发 ( <input="search">)
onselect用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>)2
onsubmit表单提交时触发2

剪贴板事件

属性描述DOM
oncopy该事件在用户拷贝元素内容时触发
oncut该事件在用户剪切元素内容时触发
onpaste该事件在用户粘贴元素内容时触发

打印事件

属性描述DOM
onafterprint该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发
onbeforeprint该事件在页面即将开始打印时触发

拖动事件

事件描述DOM
ondrag该事件在元素正在拖动时触发
ondragend该事件在用户完成元素的拖动时触发
ondragenter该事件在拖动的元素进入放置目标时触发
ondragleave该事件在拖动元素离开放置目标时触发
ondragover该事件在拖动元素在放置目标上时触发
ondragstart该事件在用户开始拖动元素时触发
ondrop该事件在拖动元素放置在目标区域时触发

多媒体(Media)事件

事件描述DOM
onabort事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。
oncanplay事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。
oncanplaythrough事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。
ondurationchange事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。
onemptied当期播放列表为空时触发
onended事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。
onerror事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。
onloadeddata事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。
onloadedmetadata事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。
onloadstart事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。
onpause事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。
onplay事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。
onplaying事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。
onprogress事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。
onratechange事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。
onseeked事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。
onseeking事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。
onstalled事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。
onsuspend事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。
ontimeupdate事件在当前的播放位置发送改变时触发。
onvolumechange事件在音量发生改变时触发。
onwaiting事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。

动画事件

事件描述DOM
animationend该事件在 CSS 动画结束播放时触发
animationiteration该事件在 CSS 动画重复播放时触发
animationstart该事件在 CSS 动画开始播放时触发

过渡事件

事件描述DOM
transitionend该事件在 CSS 完成过渡后触发。

其他事件

事件描述DOM
onmessage该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发
onmousewheel已废弃。 使用 onwheel 事件替代
ononline该事件在浏览器开始在线工作时触发。
onoffline该事件在浏览器开始离线工作时触发。
onpopstate该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。
onshow该事件当 <menu> 元素在上下文菜单显示时触发
onstorage该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发
ontoggle该事件在用户打开或关闭 <details> 元素时触发
onwheel该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发

事件对象

常量

静态变量描述DOM
CAPTURING-PHASE当前事件阶段为捕获阶段(3)1
AT-TARGET当前事件是目标阶段,在评估目标事件(1)2
BUBBLING-PHASE当前的事件为冒泡阶段 (2)3

属性

属性描述DOM
bubbles返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。2
cancelable返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。2
currentTarget返回其事件监听器触发该事件的元素。2
eventPhase返回事件传播的当前阶段。2
target返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。2
timeStamp返回事件生成的日期和时间。2
type返回当前 Event 对象表示的事件的名称。2

方法

方法描述DOM
initEvent()初始化新创建的 Event 对象的属性。2
preventDefault()通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。2
stopPropagation()不再派发事件。2

目标事件对象

方法

方法描述DOM
addEventListener()允许在目标事件中注册监听事件(IE8 = attachEvent())2
dispatchEvent()允许发送事件到监听器上 (IE8 = fireEvent())2
removeEventListener()运行一次注册在事件目标上的监听事件(IE8 = detachEvent())2

事件监听对象

方法

方法描述DOM
handleEvent()把任意对象注册为事件处理程序2

文档事件对象

方法

方法描述DOM
createEvent()2

鼠标/键盘事件对象

属性

属性描述DOM
altKey返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。2
button返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。2
clientX返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。2
clientY返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。2
ctrlKey返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。2
Location返回按键在设备上的位置3
charCode返回onkeypress事件触发键值的字母代码。2
key在按下按键时返回按键的标识符。3
keyCode返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。2
which返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。2
metaKey返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。2
relatedTarget返回与事件的目标节点相关的节点。2
screenX返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。2
screenY返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。2
shiftKey返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。2

方法

方法描述W3C
initMouseEvent()初始化鼠标事件对象的值2
initKeyboardEvent()初始化键盘事件对象的值3

如您还有不明白的可以在下面与我留言或是与我探讨QQ群308855039,我们一起飞!

用table布局和表单元素编写一个注册页面

1)注册页面

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>注册登录页面</title>
</head>
<body>
    <form action="http://www.bd.com/register.aspx" method="get">
        <table cellpadding="5" cellspacing="0" width="380" height="300">
            <tr>
                <td>用户名:</td>
                <td><input name="txtName" /></td>
            </tr>
            <tr>
                <td>密 码:</td>
                <td><input type="password" name="txtPwd" /></td>
            </tr>
            <tr>
                <td>选择省:</td>
                <td>
                    <select name="SS">
                        <option value="HN" selected="selected">河南</option>
                        <option value="HB">河北</option>
                    </select>
                </td>
            </tr>
            <tr>
                <td>性 别:</td>
                <td><input type="radio" name="rd" value="1" />男<input type="radio" name="rd" value="0" />女</td>
            </tr>
            <tr>
                <td colspan="2">
                    <fieldset>
                        <legend>兴趣爱好</legend>
                        <input name="interest" type="checkbox" value="ppq" />乒乓球
                        <input name="interest" type="checkbox" checked="checked" value="ts" />跳水
                        <input name="interest" type="checkbox" value="pq" />排球
                    </fieldset>
                </td>
            </tr>
            <tr>
                <td colspan="2" align="middle">
                    <h3>注册免责协议</h3>
                    <textarea cols="50" rows="3" readonly="readonly">  **提醒您:在使用**搜索引擎(以下简称**)前,请您务必仔细阅读并透彻理解本声明。您可以选择不使用**,但如果您使用**,您的使用行为将被视为对本声明全部内容的认可。
                            鉴于**以非人工检索方式、根据您键入的关键字自动生成到第三方网页的链接,除**注明之服务条款外,其他一切因使用**而可能遭致的意外、疏忽、侵权及其造成的损失(包括因下载被搜索链接到的第三方网站内容而感染电脑病毒),**对其概不负责,亦不承担任何法律责任。
                            任何通过使用**而搜索链接到的第三方网页均系他人制作或提供,您可能从该第三方网页上获得资讯及享用服务,**对其合法性概不负责,亦不承担任何法律责任。
                            **搜索结果根据您键入的关键字自动搜索获得并生成,不代表**赞成被搜索链接到的第三方网页上的内容或立场。
                            您应该对使用搜索引擎的结果自行承担风险。**不做任何形式的保证:不保证搜索结果满足您的要求,不保证搜索服务不中断,不保证搜索结果的安全性、正确性、及时性、合法性。因网络状况、通讯线路、第三方网站等任何原因而导致您不能正常使用**,**不承担任何法律责任。
                    </textarea>
                </td>
            </tr>
            <tr>
                <td colspan="2" align="middle">
                    <input type="submit" value="注册" />      
                    <input type="reset" />
                </td>
            </tr>
        </table>
    </form>
</body>
</html>

action:指定提交到服务器的哪个程序处理,比如asp.net的一般处理程序等

method:提交的方式1)post隐式提交,比较安全 2)get显示提交如下图所示

select:selected="selected"与checkbox的checked="checked"表示默认选中项

textarea:rows与cols表示此文本框内容要显示的行数与列数

注册页面;网址信息自己测试

S事件类型可以分为三种:

鼠标事件,由某个鼠标动作引发。常用的有click、mouseover、mouseout、mousedown、mouseup、dbclick、mousemove等;

键盘事件,由某个键盘动作引发。常用的有keydown、keypress、keyup;

接口事件,由用户行为的结果引起的事件,而非由用户行为直接引起的;如按下表单的submit按钮,会引起submit事件,由用户点击a链接时会要开新页面并释放当前页,些时会引起unload事件等,常用的有blur、focus、change、contextmenu、load、unload、readystatechange、reset、submit、resize、scroll等。

一旦我们决定使用何种事件来完成交互时所需要做的事情时,就需要注册事件处理程序,事件注册方式有两种模型:

传统模型

行内作为属性。即直接在HTML元素通过添加属性形式来注册,优点是所有浏览器都兼容,缺点是维护难,违背了结构与行为相分离的WEB标准原则,所以不提倡,代码像这样:

<a href="index.html">do</a>

<p>test</p>

值得注意的是大小写的问题,由于HTML对大小写不敏感,所以在过去编写这些事件时按惯例采用的驼峰格式像这样onClick、onMouseOver,但是值得注意的是作为元素的属性写在HTML里这样没有问题,但是如果是在在js环境里这样是不行的,因为js对大小敏感。

结构与行为分离

结构与行为分离的方式是遵循了WEB标准,要想分离必须设置关联钩子,像这样:

<a href="index.html" id="link">do</a>

<p id="test">test</p>

<script>

var link = document.getElementById('link'),

test = document.getElementById('test');

link.onclick = doThis;

test.onclick = doThat;

function doThis(){...}

function doThat(){...}

</script>

需要注意的是这里的函数名后面没有加(),加了表示立即执行,有时候我们想在页面加载完就立即执行一次那就需要加()。还有就是大小写的问题,之前也提到过了,这里的事件名字要小写像这样onclick,否则无法识别。当然还支持另一种形式即匿名函数,像这样:

var link = document.getElementById('link'),

test = document.getElementById('test');

link.onclick = function(){...};

test.onclick = function(){...};

虽然我们大部分时候都是用的这种传统方式,而且也不会发生什么错误,但它还是有它的缺点,那就是覆盖问题,按照代码从上往下的执行顺序,如果一个对象注册了相同的几个事件,那么最后的一个会把前面定义的事件全部覆盖,建议在项目完全由我们自己掌控的情况下可以使用些方法,无兼容性,且简单直观。如需要解决覆盖问题请看下面的高级事件注册模型。

高级模型

此模型主要用来有效解决覆盖问题,但是它有一个兼容性问题,即IE浏览器与其它WEB标准浏览器的事件注册方法不一样,幸运的是,解决这个兼容性问题并不难,我们先看看W3C(WEB标准浏览器阵容支持)和微软(IE系列阵容支持)所支持的高级事件处理程序方法:

obj.addEventListener('click', doThis, false); //添加

obj.removeEventListener('click', doThis, false); //移除

//Microsoft

obj.attachEvent('onclick', doThis); //添加

obj.detachEvent('onclick', doThis); //移除

上面的代码我们可以看出,W3C提供的addEventListener和removeEventListener方法有三个参数:

第一个是事件名称,它是字符串类型的;

第二个是事件发生后要执行的函数,通常我们是不需要立即执行的,所以不带();

第三个参数接收的是一个布尔值,指定事件传递的方式,false表示冒泡,true表示事件捕获。

Microsoft提供的attachEvent和detachEvent方法有两个参数:

第一参数是事件名称,它是字符串类型的,但和W3C不同的是微软它的事件名称需要加上on,和普通模型一样的;

第二参数是事件发生后要执行的函数,和W3C一样

我们可以写个两个通用函数来解决兼容性问题,像这样:

注册事件

addEventSimple(obj, evt, fn, bool){

//对象检测,通常都是将W3C制定的方法判断在前面,因为那些暂时不支持的浏览器或许哪一天就跟随标准了,放在前面这也是提升性能的小技巧

if(obj.addEventListener){

bool = bool || false;

obj.addEventListener(evt, fn, bool);

}else if(obj.attachEvent){

obj.attachEvent('on'+evt, fn);

}

}

//移移注册事件

removeEventSimple(obj, evt, fn, bool){

if(obj.removeEventListener){

bool = bool || false;

obj.removeEventListener(evt, fn, bool);

}else if(obj.detachEvent){

obj.detachEvent('on'+evt, fn);

}

}

addEventSimple接受四个参数,其中前三个是必须的,第四个是可选的

obj指定注册事件的对象,数据类型为Object;

evt指定事件名称,数据类型为String;

fn指定事件发生后要执行的函数;

bool指定事件传递的类型,数据类型为Boolean;

接下来我们就可以这样使用了:

<a href="index.html" id="link">do</a>

<p id="test">test</p>

<script>

var link = document.getElementById('link'),

test = document.getElementById('test');

addEventSimple(link, 'click', doThis);

addEventSimple(link, 'click', doThat);

addEventSimple(test, 'click', doThis);

addEventSimple(test, 'click', doThat);

function doThis(){...}

function doThat(){...}

</script>

这样就不会覆盖了,虽然事件注册高级模型,看似很牛B,但也有它的缺点,除了刚才所说的兼容性问题,还有一个就是它无法移除对象上同一个注册事件绑定的所有执行函数。如果需要移除就必须要知道对象事件注册绑定的执行函数名称如上面的doThis、doThat。而传统模型是可能的:obj.onclick = null。

文/丁向明

做一个有博客的web前端自媒体人,专注web前端开发,关注用户体验,加我qq/微信交流:6135833

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