近接到公司小程序项目首页迭代改版的工作,涉及到文章图文布局改版。主要是精选文章,在首页推广入口增加评论弹幕效果,后端弹幕数据是随文章列表接口一次性返回给前端,由前端来处理弹幕数据及相关弹幕交互效果。
随后,简单分析了一下后端接口的数据结构,以及查询了一些传统web端弹幕的js实现方式。
鉴于我们当前业务的后端弹幕数据非动态持续发送,而是固定的评论条目,前端处理也仅仅是把文章评论渲染成弹幕并循环滚动,于是我采用的解决方案是通过css3的Animation动画属性来实现。
下面是拆分出来的部分代码demo实现效果的动画演示效果。
左边的视频演示:有序弹幕(固定轨道式,弹幕数据划分为三条固定轨道进行滚动显示)
右边的视频演示:无序弹幕(每条弹幕的出现位置随机性);
如果视频无法播放的话,可以查看下方对比图:
当前代码逻辑比较适合一些展示型的前端交互效果,比如:资讯类栏目、社交属性图文栏目、推广类广告位等。
# 无序弹幕 wxml #
<view class='dmGroup' wx:for="{{ dmData }}" wx:key="{{ item.id }}" style="top:{{ item.top }}%; animation: dmAnimation {{item.time}}s linear {{ index*3 }}s infinite; "> <view class='dmItem'> <view class='dm'> <view class='avatarBox'> <image src='{{ item.sex == 0 ? avatarBoy : avatarGirl }}' class='avatar' mode='aspectFit'></image> <image src='{{ item.sex == 0 ? iconBoy : iconGirl }}' class='sex' mode='aspectFit'></image> </view> <text class='content'>{{ item.content }}</text> <image src='{{ iconGood }}' class='icon good' mode='aspectFill'></image> <text>{{ item.zanNumber }}</text> </view> </view> </view>
# 无序弹幕 wxss #
@keyframes dmAnimation{ from{ left: 100%; } to{ left: -100%; } }
# 有序弹幕(轨道式) wxml #
<!-- top --> <view class='dmGroup top' style="animation: dmAnimation2 35s linear infinite; "> <view class='dmItem' wx:for="{{ dmData }}" wx:if="{{ index < 6 }}" wx:key="{{ item.id }}"> <view class='dm'> <view class='avatarBox'> <image src='{{ item.sex == 0 ? avatarBoy : avatarGirl }}' class='avatar' mode='aspectFit'></image> <image src='{{ item.sex == 0 ? iconBoy : iconGirl }}' class='sex' mode='aspectFit'></image> </view> <text class='content'>{{ item.content }}</text> <image src='{{ iconGood }}' class='icon good' mode='aspectFill'></image> <text>{{ item.zanNumber }}</text> </view> </view> </view> <!-- mid --> <view class='dmGroup mid' style="animation: dmAnimation2 30s linear 1s infinite; "> <view class='dmItem' wx:for="{{ dmData }}" wx:if="{{ index > 5 && index < 10 }}" wx:key="{{ item.id }}"> <view class='dm'> <view class='avatarBox'> <image src='{{ item.sex == 0 ? avatarBoy : avatarGirl }}' class='avatar' mode='aspectFit'></image> <image src='{{ item.sex == 0 ? iconBoy : iconGirl }}' class='sex' mode='aspectFit'></image> </view> <text class='content'>{{ item.content }}</text> <image src='{{ iconGood }}' class='icon good' mode='aspectFill'></image> <text>{{ item.zanNumber }}</text> </view> </view> </view> <!-- btm --> <view class='dmGroup btm' style="animation: dmAnimation2 45s linear infinite; "> <view class='dmItem' wx:for="{{ dmData }}" wx:if="{{ index > 9 }}" wx:key="{{ item.id }}"> <view class='dm'> <view class='avatarBox'> <image src='{{ item.sex == 0 ? avatarBoy : avatarGirl }}' class='avatar' mode='aspectFit'></image> <image src='{{ item.sex == 0 ? iconBoy : iconGirl }}' class='sex' mode='aspectFit'></image> </view> <text class='content'>{{ item.content }}</text> <image src='{{ iconGood }}' class='icon good' mode='aspectFill'></image> <text>{{ item.zanNumber }}</text> </view> </view> </view>
# 有序弹幕 wxss #
@keyframes dmAnimation2{ 0% { transform: translateX(0); } 100% { transform: translateX(-130%); } }
# 查看线上项目弹幕效果 #
# 详细代码片段及详解,请私信哟#
轮事件:滚轮
滚动(卷动)事件:滚轮、拖拽滚动条、键盘方向键
<script type="text/javascript">
//滚轮事件:滚轮
//卷动事件:滚轮、拖拽滚动条、键盘↕键
//IE和Chrome
gunlun.onmousewheel = function(){
this.innerHTML += "IE和Chrome<br/>";
}
//Firefox
gunlun.addEventListener("DOMMouseScroll", function(){
this.innerHTML += "Firefox<br/>";
})
</script>
判断滚轮方向
<script type="text/javascript">
//滚轮事件:滚轮
//卷动事件:滚轮、拖拽滚动条、键盘↕键
//IE和Chrome
gunlun.onmousewheel = function(e){
var ev = e || window.event;
console.log(ev.wheelDelta);//判断滚轮方向的
//上120
//下-120
this.innerHTML += "IE和Chrome<br/>";
}
//Firefox
gunlun.addEventListener("DOMMouseScroll",function(e){
var ev = e || window.event;
console.log(ev.detail);//滚轮方向
//上-3
//下3
this.innerHTML += "Firefox<br/>";
})
</script>
兼容性封装
用JavaScript实现页面滑动到指定位置加载动画。
若页面滚动到class名为group-pic的元素的位置时开始加载
原理: 1.获取浏览器窗口的高度;
2.获取页面滚动的高度;
3.获取页面距离文档(document)顶部的高度
offset().top具体指的是距哪里的高度呢?
一些获宽高度的属性:
网页可见区域宽: document.body.clientWidth;
网页可见区域高: document.body.clientHeight;
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;
网页正文全文高: document.body.scrollHeight;
网页被卷去的高: document.body.scrollTop;
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;
网页正文部分上: window.screenTop;
网页正文部分左: window.screenLeft;
屏幕分辨率的高: window.screen.height;
屏幕分辨率的宽: window.screen.width;
屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;
屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth;
obj.offsetTop 指 obj 距离上方或上层控件的位置,整型,单位像素。
obj.offsetLeft 指 obj 距离左方或上层控件的位置,整型,单位像素。
obj.offsetWidth 指 obj 控件自身的宽度,整型,单位像素。
obj.offsetHeight 指 obj 控件自身的高度,整型,单位像素。
1.offsetTop : 当前对象到其上级层顶部的距离.
不能对其进行赋值.设置对象到页面顶部的距离请用style.top属性.
2.offsetLeft : 当前对象到其上级层左边的距离.
不能对其进行赋值.设置对象到页面左部的距离请用style.left属性.
3.offsetWidth : 当前对象的宽度.
与style.width属性的区别在于:如对象的宽度设定值为百分比宽度,则无论页面变大还是变小,style.width都返回此百分比,而offsetWidth则返回在不同页面中对象的宽度值而不是百分比值
4.offsetHeight : 与style.height属性的区别在于:如对象的宽度设定值为百分比高度,则无论页面变大还是变小,style.height都返回此百分比,而offsetHeight则返回在不同页面中对象的高度值而不是百分比值
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