果你需要在网页上创建标题,或者在网站上改变不同页面上的文本大小,或段落中的某个特定单词突出,可以通过使用html命令更改文本大小来做到这一点。但凡上过html培训学习的人都会很轻轻松学会这个操作,有导师指导,学起来要容易的多。
更改前,先备份
无论什么时候你要更改网页,无论你只是在html中更改文本大小,还是在添加照片或将背景图像更改为新模式时,在更改前始终要记住一点:备份你现有的页面。这将确保如果在更改期间发生错误,并且此错误导致网页丢失,则可以恢复到起始位置,然后再试一次。
若要复制网页,请打开该文件并复制html。然后将页面html的副本粘贴到一个程序中,比如程序员的记事本,这是一个免费的实用程序,供网页设计者/程序员使用,用于CSS、html和其他程序。
在更改的操作中,备份是经常要做的事,这一点非常重要,一般你在html培训学习时,老师都会强调这一点的。
如何在HTML中更改文本大小
首先,找到要更改的一行或多行文本。使用
这个标记
在html中更改文本大小是一个简单的编码问题,你可以学会自己做,你也可以使用各种额外的html技巧。通过参加html培训学习,对html会有更系统更全面的认识,零基础也能轻松学到有用的知识。
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*CSS基础-06-元素大小(设置元素尺寸height/width、最大值max-height max-width、最小值min-height min-width、设置行间距 line-height)**
在Web前端开发中,对元素大小的精确控制是构建美观且布局合理的网页界面的关键。CSS提供了丰富的属性来帮助我们实现这一目标,包括设置元素的宽高(`height`/`width`)、定义最大与最小尺寸(`max-height`/`max-width`和`min-height`/`min-width`),以及调整文本行间距(`line-height`)。本文将深入探讨这些属性的用法、应用场景及示例代码,助您掌握元素大小调整的核心技巧。
**一、设置元素尺寸:height与width**
**1.1 定义元素高度(height)**
**定义方式:**
```css
element {
height: value;
}
```
其中,`element`代表目标元素的选择器,`value`可以是以下几种类型:
- **绝对单位**:如像素(`px`)、厘米(`cm`)、毫米(`mm`)、英寸(`in`)、点(`pt`)等。
- **相对单位**:如百分比(`%`)、视口宽度(`vw`)、视口高度(`vh`)、字体大小(`em`)等。
- **关键字**:如`auto`(默认值,由内容决定高度)、`initial`(恢复初始值)、`inherit`(继承父元素的值)。
**示例代码:**
```html
<div class="box">
<p>这是一个高度为200px的盒子。</p>
</div>
<style>
.box {
background-color: #f8f9fa;
height: 200px; /* 设置固定高度 */
width: 300px; /* 设置固定宽度,便于观察效果 */
}
</style>
```
**1.2 定义元素宽度(width)**
**定义方式:**
```css
element {
width: value;
}
```
`width`属性的值同样支持绝对单位、相对单位及关键字,其使用方法和`height`相同。
**示例代码:**
```html
<div class="content">
<p>这是一个宽度为80%的自适应容器。</p>
</div>
<style>
.content {
background-color: #f8f9fa;
width: 80%; /* 设置宽度为父元素的80% */
margin: 0 auto; /* 居中显示 */
}
</style>
```
**二、设定元素最大/最小尺寸:max-height/max-width与min-height/min-width**
**2.1 最大高度/宽度(max-height/max-width)**
**定义方式:**
```css
element {
max-height: value;
max-width: value;
}
```
这两个属性用于限制元素的最大尺寸,当元素的实际尺寸超过设定值时,会自动调整到指定的最大值。值的类型与`height`和`width`相同。
**示例代码:**
```html
<div class="image-container">
<img src="large-image.jpg" alt="Large Image">
</div>
<style>
.image-container {
max-width: 100%; /* 图片最大宽度不超过父元素宽度 */
max-height: 500px; /* 图片最大高度不超过500px */
overflow: hidden; /* 隐藏超出部分 */
}
</style>
```
**2.2 最小高度/宽度(min-height/min-width)**
**定义方式:**
```css
element {
min-height: value;
min-width: value;
}
```
`min-height`和`min-width`用于确保元素的最小尺寸,当元素的实际尺寸小于设定值时,会强制扩展到指定的最小值。值的类型与`height`和`width`相同。
**示例代码:**
```html
<div class="sidebar">
<ul>
<li><a href="#">Link 1</a></li>
<li><a href="#">Link 2</a></li>
<!-- 更多链接 -->
</ul>
</div>
<style>
.sidebar {
background-color: #f8f9fa;
min-width: 200px; /* 侧边栏最小宽度为200px */
}
</style>
```
**三、设置行间距:line-height**
**3.1 定义行间距(line-height)**
**定义方式:**
```css
element {
line-height: value;
}
```
`line-height`属性用于设置元素内文本行之间的垂直间距。值的类型包括:
- **数值**:如`1.5`、`2`等,表示相对于当前字体大小的倍数。
- **绝对单位**:如像素(`px`)、厘米(`cm`)等。
- **百分比**:相对于元素本身的字体大小。
- **关键字**:如`normal`(默认值,浏览器默认行间距)、`initial`、`inherit`。
**示例代码:**
```html
<p class="loose-text">这是一段行间距为1.5倍的文本。</p>
<style>
.loose-text {
font-size: 16px;
line-height: 1.5; /* 设置行间距为字体大小的1.5倍 */
}
</style>
```
**四、实战应用与注意事项**
**4.1 响应式设计**
结合`max-height`/`max-width`、`min-height`/`min-width`与媒体查询(`@media`),可以轻松实现响应式布局,确保元素在不同屏幕尺寸下保持合适的大小。
**示例代码:**
```css
@media (max-width: 768px) {
.content {
width: 100%; /* 小于768px时,宽度占满屏幕 */
}
}
@media (min-width: 768px) and (max-width: 1200px) {
.content {
width: 75%; /* 768px至1200px之间,宽度为75% */
}
}
@media (min-width: 1200px) {
.content {
width: 50%; /* 大于1200px时,宽度为50% */
}
}
```
**4.2 注意事项**
- **`height`与`width`设置为`auto`时,元素的尺寸通常由其内容决定。对于块级元素,宽度默认为`auto`,高度则受内部内容影响;对于内联元素,宽度和高度均受内容影响。**
- **使用百分比单位时,`height`的百分比基于包含块的高度,而`width`的百分比基于包含块的宽度。**
- **在设置`min-height`时,确保包含块(父元素)具有足够的高度或自身元素具有足够的内容,否则可能无法达到预期效果。**
- **使用`line-height`时,注意与其他文本相关的属性(如`font-size`、`vertical-align`等)的配合,以保持良好的排版效果。**
通过熟练掌握上述CSS属性,您将能精准地控制网页中元素的大小,实现复杂多样的布局效果。不断实践并结合实际项目需求,您的前端开发技能将更上一层楼。
家好,我是Echa。
最近有不少的粉丝老铁们私信我为啥这几天没有创作新内容了,实在对不住。小编我身在广州中招羊了,我在最近一篇文章也有提到过,今天是第四天,基本上康复了,奥密克戎BA.5其实没有那么恐怖,中招了前三天特难受,熬过来了就没事了,大家莫慌。现在小编就可以认认真真的继续创作内容了。同时也非常感谢大家默默的关心我小编身体状况,非常谢谢。
创作不易,喜欢的老铁们加个关注,点个赞,后面会持续更新干货,速速收藏,谢谢!
说起 CSS 单位,我们最常用的可能就是像素单位(px),它是一个绝对单位,也就是说一个10px的文字,放在哪里都是一样大的。单位可以影响颜色、距离、尺寸等一系列的属性。CSS中单位的形式有很多种,下面就来学习一下 CSS 中单位!
相对单位就是相对于另一个长度的长度。CSS中的相对单位主要分为两大类:
下面就来看看这些常见的CSS单位。
em是最常见的相对长度单位,适合基于特定的字号进行排版。根据CSS的规定,1em 等于元素的font-size属性的值。
em 是相对于父元素的字体大小进行计算的。如果当前对行内文本的字体尺寸未进行显示设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。当DOM元素嵌套加深时,并且同时给很多层级显式的设置了font-size的值的单位是em,那么就需要层层计算,复杂度会很高。
当然,上面的这个说法是不严谨 的。来看一个例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
.parent {
width: 300px;
height: 300px;
font-size: 20px;
}
.child {
border: 1em solid ;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="parent">
<div class="child">
子元素
</div>
</div>
</body>
</html>
这里给父元素设置了字体大小为20px,然后给子元素的border宽度设置为1em,这时,子元素的border值为20px,确实是相对于父元素的字体大小设置的:
那如果我们给子元素的字体设置为30px:
.child {
font-size: 30px;
border: 1em solid ;
}
这时可以看到,子元素的边框宽度就是30px,它是相对自己大小进行计算的:
所以,可以得出结论:如果自身元素是没有设置字体大小的,那么就会根据其父元素的字体大小作为参照去计算,如果元素本身已经设置了字体,那么就会基于自身的字体大小进行计算。
em单位除了可以作用于 font-size之外,还可以运用于其他使用长度的属性,比如border-width、width、height、margin、padding、text-shadow等。
所以,em的使用还是比较复杂的,它可能会继承任意一级父元素的字体大小。需要谨慎使用。
rem相对于em就简单了很多,它是根据页面的根元素(根元素)的字体大小来计算的。来对上面的例子进行修改:
.child {
font-size: 30px;
border: 1rem solid ;
}
html {
font-size: 25px;
}
效果如下,可以看到,边框的长度变成了25px,它是根据根元素html的字体大小计算的:
如果没有对根元素设定字号的话,font-size: 1rem的作用与font-size: initial相同。
使用 em 和 rem 可以让我们灵活的够控制元素整体的放大和缩小,而不是固定大小。那何时应使用 em,何时应使用 rem 呢?可以根据两者的差异来进行选择:
ex 和 ch 都是排版用的单位,它们的大小取决于元素的font-size 和 font-family属性。
这四个单位都是视窗单位,所谓的视窗,在web端指的就是可视区域,移动端的视窗指的就是布局视窗。如果视窗大小发生了变化,那么这些值都会随之变化。这四个单位指的是:
假如一个浏览器的高度是800px,那么1vh的值就是8px。vh和vw的大小总是和视窗的高度和宽度有关。
vmin 和 vmax 与视窗宽度和高度的最大值和最小值有关。假如一个浏览器高度为500px,宽度为1200px,那么1vmin就是5px,1vmax就是12px。
这些单位都是长度单位,所以可以在任何允许使用长度单位的地方使用。这些单位比较适合用于创建全视区界面,例如移动设备的界面,因为元素是根据视区的尺寸而变化的,与文档树中的任何元素都没有关系。
在 CSS 中,绝对单位包括:px 、pt 、pc、 cm 、 mm 、in 等。绝对单位是一个固定的值,它反应了一个真实的物理尺寸。它不会受屏幕大小或者字体的影响。它们的大小取决于值以及屏幕的分辨率(DPI,每英寸的点数)。px就是我们最常用的绝对单位之一。这些绝对单位的换算关系如下:
1in = 25.4mm = 2.54cm = 6pc = 72pt =96px
px 全称为 Pixels,表示像素,它并不严格等于显示器的像素,尤其在高清屏下。尽管CSS单位会根据浏览器、操作系统或者硬件适当缩放,在某些设备或者用户的分辨率设置下也会发生变化,但是96px通常等于一个物理英寸的大小。
CSS 将光栅图像(如照片等)的显示方式定义为默认每一个图像大小为1px。一个“600x400”解析度的照片的长宽分别为“600px”和“400px”,所以照片本身的像素并不会与显示装置像素一致,而是与 px 单位一致。如此就可以将图像完整的与网页的其它元素排列起来。
很多时候, px 也常被称为 CSS 像素。它是一个绝对单位,但也可以被视为相对单位,因为像素单位相对的是设备像素。在同一个设备上,每 1 个 CSS 像素所代表的物理像素是可以变化的;在不同的设备之间,每 1 个 CSS 像素所代表的物理像素是可以变化的。
.box {
width: 100px;
height: 100px;
}
pt 全称为 Point,表示点。常用于软件设计和排版印刷行业(笔者做的前端系统,最终的产物就是一个需要拿去印刷的PDF,所以会经常用到这个单位)。当使用这个单位时,无论显示器的分辨率是多少,打印在纸上的结果都是一样的。
如果单纯为了网页的显示,建议就使用px像素单位,如果需要输出印刷产品,就可以考虑使用pt。
pc 全程为 Picas,表示派卡。相当于我国新四号铅字的尺寸。派卡也是印刷的术语,1派卡等于12点。它和 px 的换算关系如下:
1pc = 16px
cm 全称为 Centimeters,表示厘米。它和 px 的换算关系如下:
1cm = 37.8px
mm 全称为 Millimeters,表示毫米。它和 px 的换算关系如下:
1mm = 3.78px
in 全称为 Inches,表示英寸。它和 px 的换算关系如下:
1in = 96px
CSS中的频率单位有两个:赫兹(Hz)和千赫兹(kHz)。它们的换算关系如下:
1kHz = 1000Hz
通常情况下,频率单位使用在听或说级联样式表中。频率可以被用来改变一个语音阅读文本的音调。低频率就是低音,高频率就是高音。
.low {
pitch: 105Hz;
}
.squeal {
pitch: 135Hz;
}
需要注意,当数值为0时,单位对值没有影响,但是单位是不能省略的。也就是说0、0Hz、0kHz是不一样的。所以,在使用频率单位时,不要直接写0。另外,这两个单位是不区分大小写的。
CSS中的时间单位有两个:秒(s)和毫秒(ms)。这两个时间单位都是CSS新增的单位。这两个单位的换算关系如下:
1s = 1000ms
时间单位主要用于过度和动画中,用于定义持续时间或延迟时间。下面两种定义是等效的:
a[href] {
transition-duration: 2.5s;
}
a[href] {
transition-duration: 2500s;
}
CSS中的分辨率单位有三个:dpi、dpcm、dppx。这三个单位都是CSS3中华新增的单位。他们都是正值,不允许为负值。这三个单位的换算关系如下:
1dppx = 96dpi
1dpi ≈ 0.39dpcm
1dpcm ≈ 2.54dpi
分辨率单位主要用于媒体查询等操作。
dpi 全称为 dots per inch,表示每英寸包含的点的数量。普通屏幕通常包含 72或96个点,大于 192dpi 的屏幕被称为高分屏。
@media screen and (min-resolution: 96dpi) { ... }
@media print and (min-resolution: 300dpi) { ... }
dpcm 全称为 dots per centimeter,表示每厘米包含的点的数量。
@media screen and (min-resolution: 28dpcm) { ... }
@media print and (min-resolution: 118dpcm) { ... }
dppx 全称为 dots per pixel,表示每像素(px)包含点的数量。由于CSS px的固定比率为1:96,因此1dppx相当于96dpi。它对应于由图像分辨率定义的CSS中显示的图像的默认分辨率。
@media screen and (min-resolution: 2dppx) { ... }
@media screen and (min-resolution: 1dppx) and (max-resolution: 1.9dppx) { ... }
CSS中的角度单位有四个:deg、grad、rad、turn。这些角度单位都是CSS3中新增的单位。它们的换算关系如下:
90deg = 100grad = 0.25turn ≈ 1.570796326794897rad
一般这些角度单位用于元素的旋转操作,包括2D旋转、3D旋转等。
通常情况下,一个完整的旋转就是360度。所以,所有的角度都在0-360度之间。但是,超出这个范围的值也是允许的,只不过都会归到0-360度之间。比如,顺时针旋转420度(450deg)、逆时针旋转270度(-270deg)、顺时针旋转90度(90deg)都是一样的效果,都会归为90deg。但是当使用动画时,这些角度值就非常重要了。
CSS的旋转主要依赖于 transform 属性中的 rotate() 、rotate3d、 skew() 等方法。只需给它们传递旋转的角度即可。
除了旋转会使用角度之外,线性渐变也会经常使用角度值:
background: linear-gradient(45deg, #000, #fff);
deg 全称为 Degress,表示度,一个圆总共360度。
transform: rotate(2deg);
grad 全称为 Gradians,表示梯度,一个圆总共400梯度。
transform: rotate(2grad);
rad 全称为 Radians,表示弧度,一个圆总共2π弧度。
transform: rotate(2rad);
turn 全称为 Turns,表示圈(转),一个圆总共一圈(转)。
transform:rotate(.5turn);
百分比(%)也是我们比较常用的单位之一,所有接受长度值的属性都可以使用百分比单位。但是不同属性使用该单位的效果可能并不一样。但是都需要有一个参照值,也就是说百分比值是一个相对的值。
下面来看看常见场景中的百分比单位的使用。
在CSS中的盒模型包含的属性有:width、max-width、min-width、height、max-height、min-height、padding、margin等。这些属性在使用百分比时,参照物不尽相同:
在CSS中文本控制的属性有font-size、line-height 、vertical-align、 text-indent等。这些属性在使用百分比时,参照物不尽相同:
在CSS中用控制 position 位置的top、right、bottom、left都可以使用百分比作为单位。其参照物就是包含块的同方向的width和height。不同定位的包含块不尽相同:
CSS 中的 transform 属性中的 translate 和 transform-origin 值也可以设置百分比。
注意,在 translate 还有一个 z 轴的函数 translateZ() 。它是不接受百分比为单位的值。
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。