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HTML培训:如何在HTML中更改文本大小

果你需要在网页上创建标题,或者在网站上改变不同页面上的文本大小,或段落中的某个特定单词突出,可以通过使用html命令更改文本大小来做到这一点。但凡上过html培训学习的人都会很轻轻松学会这个操作,有导师指导,学起来要容易的多。

更改前,先备份

无论什么时候你要更改网页,无论你只是在html中更改文本大小,还是在添加照片或将背景图像更改为新模式时,在更改前始终要记住一点:备份你现有的页面。这将确保如果在更改期间发生错误,并且此错误导致网页丢失,则可以恢复到起始位置,然后再试一次。

若要复制网页,请打开该文件并复制html。然后将页面html的副本粘贴到一个程序中,比如程序员的记事本,这是一个免费的实用程序,供网页设计者/程序员使用,用于CSS、html和其他程序。

在更改的操作中,备份是经常要做的事,这一点非常重要,一般你在html培训学习时,老师都会强调这一点的。

如何在HTML中更改文本大小

首先,找到要更改的一行或多行文本。使用

这个标记

在html中更改文本大小是一个简单的编码问题,你可以学会自己做,你也可以使用各种额外的html技巧。通过参加html培训学习,对html会有更系统更全面的认识,零基础也能轻松学到有用的知识。

了解更多

文介绍如何使用和HTML5 Canvas元素来移动、调整大小和裁剪图像,这些技术适用于图片编辑器、照片分享等应用场景。

一般而言图像的剪裁会放在服务端进行,但是图片传送会消耗较多的流量。借助HTML5 Canvas绘图功能,可以在浏览器端以比较简单的方式来实现。

代码和在线演示地址:http://ikinsoft.com/3ddemo/CanvasImage.html,可以先操作下,有个整体印象,界面截图如下:

构建界面布局和元素

HTML页面由源图片Crop操作按钮裁剪矩形框以及图片容器(含4个角的调整小方块)组成,主体代码如下:

img[class=resize-image] 元素为本服务器图片资源,是要进行调整和裁剪的图片。注意出于安全策略,不能在浏览器中跨域操作图片,否则会出现类似下面的报错信息:

button[class=btn-crop] 是SVG矢量图标按钮。

div[class=overlay] 元素是裁剪矩形框。

此外图片容器使用JavaScript动态包装在 img[class=resize-image] 元素外部:

实现大小调整的功能

大小调整通过先在Canvas上绘制一个对应大小的图像,接着通过Canvas的toDataURL方法转化为base64编码的字符串形式的图片数据。最后把该data:URL通过设置为img的src属性,附着到目标图像元素上。

实现移动功能

通过mouseup事件获取新的位置,然后通过的offset方法来完成元素偏移。

实现裁剪功能

这个主要是实现一个居中的覆盖矩形(overlay),接着通过计算背景图片和该覆盖矩形的偏移来获取图片裁剪区域的坐标,

然后再通过Canvas的drawImage和toDataURL完成裁剪图的绘制。

最后再加上一些移动功能,如触摸事件(Touch)和手势(Gesture)检测的支持。

片的位置搞的差不多了之后再来完善一下。你看这个Demo里面把鼠标挪到图片这里之后有没有发现什么变化?鼠标挪到图片这里,鼠标从箭头变成了一个手指,这是第一个。鼠标悬浮到图片上的时候图片是会放大的,所以接下来在图片上加上这两个效果。

·第一个效果也就是鼠标挪过来之后从箭头变成手指。这个怎么搞?其实很简单,有个CSS的属性也叫pointer,这个是光标的意思。如果要让它变成手指就是设置成pointer,然后保存,把鼠标挪过来,挪到图片范围里面去就变成手指了,出来就变成箭头了。

如果想换成别的也可以,比如crosshair,变成十字架了,换成pointer,第一个效果已经实现了。

·第二个效果就是挪到图片上之后会放大。这个怎么搞?其实也简单,可以再加一个CSS选择器。首先针对的是这些image元素,所以image要处理的是当鼠标悬浮到图片上的时候是什么效果,所以后面加个冒号,再加上一个hover大括号。

hover是什么意思?就是悬停的意思,也就是这里面的一些设置只会在什么时候起效?就是当鼠标悬停到图片上的时候可以实验一下看起不起效果。比如当鼠标悬停到图片的时候让图片的边框显示出来,那就是border,width,3Pixel,border style,solid,实实线。它的颜色border,color,比如白色。

把鼠标挪过来,这里的设置是不是只有在我这个鼠标,悬停到了某张图片上的时候才会起效果。但是需要的效果不是把边框显示出来,是希望坤坤能够变大,所以可以搞一个transform,这个是几何变换的意思。

想让坤坤变大肯定是缩放,这里有个scale是缩放,点一下,这里就可以设置坤坤到底要缩放成多大。这里可以填一个系数,比如填个1.1就相当于是会比原来大1.1倍,填个0.9就会比之前缩小10%。

这里来试一下,比如1.4,保存好移过来,是不是变大了?但是变大不像这边这么丝滑,像是有一个过渡图动画一样。这个怎么搞?也简单,再加一个设置transition,这个就是变化的意思。

后面可以加上一个时间,也就是当鼠标挪过来之后不是会变大吗?从原始大小变成这么大,这个过程需要多长时间?这个时间就可以在这里设置,比如搞个一秒钟,就1S好保存,挪过来是不是一秒钟的样子?如果觉得时间太长了,可以再缩短,比如0.3,快一点了。