TML5 文件上传下载的实例代码,WEBUPLOADER之大文件分段上传、断点续传,HTML DOM INPUT FILE 大文件上传源代码,B/S大附件上传,支持断点续传,VUE处理文件流实现上传下载,VUE 上传大型文件插件(VUE上传视频插件)
之前在网上也搜索过相关的资料,在论坛里面也与网络交流过,但是给出的方案都不太令人满意。一方面论坛里面的网页都没有真实的项目经验。几乎大部分的网页都是在纸上谈兵,很多问题完全是凭想象在回答。也不能够提供真实案例,基本上都没有项目的实战经验。
甚至有些学生也在里面不知道从哪里复制的一些代码然后粘贴在上面。
后端PHP5,PHP6,PHP7,PHP8,ThinkPHP,
服务器支持Linux,Windows,macOS,CentOS,中标麒麟,银河麒麟,统信,龙芯,华为鲲鹏,
数据库支持MySQL,达梦数据库,人大金仓
需要提供前端源码,后端源码,控件源码
需要提供7*24小时技术支持,长期技术支持,长期维护服务
需要提供手机,QQ,微信,企业微信,电子邮箱等联系方式
需要支持包含IE在内的全部浏览器
终端需要支持Windows,macOS,Linux,信创国产化环境,中标麒麟,银河麒麟,统信UOS,龙芯,华为
功能需要支持10G,50G,100G大文件上传和断点续传,刷新续传,重启续传
文件夹包含1W,10W,100W个文件和层级结构
支持超大文件分片,分段,分块,分割上传下载,断点续传
支持文件夹上传,下载断点续传,支持文件夹层级结构,层级结构信息保存到数据库,下载的时候同样保留层级结构
支持加密上传,下载加密,端到端加密,国密SM4加密算法,数据加密传输,传输过程中要保证数据是加密的。1.下载示例
https://gitee.com/xproer/up6-vue-cli
将up6组件复制到项目中
示例中已经包含此目录
1.引入up6组件
2.配置接口地址
接口地址分别对应:文件初始化,文件数据上传,文件进度,文件上传完毕,文件删除,文件夹初始化,文件夹删除,文件列表
参考:http://www.ncmem.com/doc/view.aspx?id=e1f49f3e1d4742e19135e00bd41fa3de
3.处理事件
启动测试
启动成功
效果
数据库
源码工程文档:https://drive.weixin.qq.com/s?k=ACoAYgezAAw1dWofra
源码报价单:https://drive.weixin.qq.com/s?k=ACoAYgezAAwoiul8gl
OEM版报价单:https://drive.weixin.qq.com/s?k=ACoAYgezAAwuzp4W0a
控件源码下载:https://drive.weixin.qq.com/s?k=ACoAYgezAAwbdKCskc
家好
这里是有新媒之声给大家带来的html5教程
话不多说直接看效果图
首先我们先创建一个html
我们再建一个存放视频背景的文件夹video
我们给建好的html写入基本代码
然后我们再把作为背景网站的视频拷贝到video这个文件夹下
我们在给刚刚建好的html写入视频代码
效果如下
并未网页全屏,而且视频重复播放
别急现在我们给视频添加样式,使它成为名副其实的视频背景
我们给视频代码写一个class="index-video"
我们在head头写上css样式
我们现在再来看看效果
现在网页视频是以全屏播放并且你可以在上面写上其它的效果,比如说导航栏之类的,因为现在视频已经成为了我们网页的背景。
现在我们在head加上跳转代码
现在就让我们回顾一下需要用到那些代码和注意的要去
body体里
<body>
<!--autoplay 属性设置或返回音视频是否在加载后即开始播放-->
<!--true - 指示音视频在加载完成后随即播放-->
<!--false - 默认。指示音视频不应在加载后立即播放。-->
<!--loop:意思是否在网页里加入背景音乐-->
<!--loop=-1就是表示你的背景音乐的循环次数是无限次,直到你关闭网页-->
<video class="index-video" src="video/logo.mp4" autoplay="true" loop="-1"></video>
</body>
css样式
<style type="text/css">
.index-video {
position: fixed; right: 0; bottom: 0;
min-width: 100%; min-height: 100%;
width: auto;
height: auto;
z-index: -100;
}
</style>
跳转代码
<!--http-equiv顾名思义,相当于http的文件头作用,它可以向浏览器传回一些有用的信息,以帮助正确和精确地显示网页内容,与之对应的属性值为content,content中的内容其实就是各个参数的变量值。-->
<!--meat标签的http-equiv属性语法格式是:<meta http-equiv="参数" content="为跳转时间+跳转网址"content="8;url=http://www.baidu.com">//为八秒后跳转到百度网站-->
<meta http-equiv="refresh" content="8;url=http://www.baidu.com" />
<meta charset="utf-8">//网站编码utf-8为通用的国际代码
<meta http-equiv="refresh" content="8;url=http://www.baidu.com" />
//<!--meat标签的http-equiv属性语法格式是:<meta http-equiv="参数" content="为跳转时间+跳转网址"content="8;url=http://www.baidu.com">//为八秒后跳转到百度网站-->
<title>炫酷跳转演示站</title>//为网页标题
position 属性规定元素的定位类型。
position语法:
position : static absolute relative
position参数:
static : 无特殊定位,对象遵循HTML定位规则
absolute : 将对象从文档流中拖出,使用left,right,top,bottom等属性进行绝对定位。而其层叠通过css z-index属性定义。此时对象不具有边距,但仍有补白和边框
relative : 对象不可层叠,但将依据left,right,top,bottom等属性在正常文档流中偏移位置
position说明:
设置对象的定位方式,可以让布局层容易位置绝对定位,控制盒子对象更加准确。
min-width: 最小宽度; min-height: 最小高度;
width: auto;//宽度为自动
height: auto;//高度为自动
z-index: -100;
//当你定义的CSS中有position属性值为absolute、relative或fixed,
用z-index此取值方可生效。
此属性参数值越大,则被层叠在最上面。
完整代码
HTML5是HTML4.01和XHTML1.0之后超文本标记语言的最新版本,由一群自由思想者设计,最终实现了多媒体支持、交互性、更智能的表单和更好的语义标注。
HTML 5不只是 HTML规范的最新版本,它是用于生成现代 Web内容的一系列相关技术的总称,其中最重要的三个技术是:HTML5核心规范(table)、 CSS (class style)和 JavaScript。
一.HTML5 的历史
HTML在1993年第一次作为互联网草稿发布,随后经历了2.0、3.2和4.0,直到1999年 HTML4.01版本稳定下来。慢慢地,随着发展,越来越严格的 XHTML取代了它。
XHTML 的兴衰史
自发布了 HTML4.01版以来,万维网联盟(W3C)掌握了 HTML规范,但该组织并未发布新标准,而是致力于 XHTML1.0,以及之后的 XHTML2.0。XHTML是基于 XML的 HTML版本,它致力于实现更严格和统一的编码规范,解决了以前的 HTML4.01版本中由于编码不规范而导致浏览器出现的各种奇怪行为。因此, Web开发人员非常支持 XHTML。XHTML最大的优点,就是迫使开发人员养成良好的编码习惯,摒弃混乱的 HTML书写,最终减少浏览器解析页面的困难,方便移植到其他平台。
然而,越想往好的方面发展,往往就会带来灾难性的后果,世界上的一切都是如此。XHTML2.0规定了更严格的错误处理规则,规定浏览器必须拒绝无效的XHTML2页面,强制 Web开发人员在不向下兼容、不改变 HTML遗留下来的奇怪行为和编码习惯的情况下编写绝对正确的代码。按道理,取其精华,去其糟粕应该是件好事。但如果这样的话,上一个页面将不能兼容, Web开发人员的难度又增加了,而制定这一标准又太久,最终将被抛弃。
HTML5 的回归
W3C在2008年发布了HTML5的工作草案,XHTML2预定在2009年终止。在大约一年的时间里,HTML5规范进一步解决了很多实际问题,各大浏览器厂商开始升级产品支持HTML5。因此,浏览器的实验反馈,HTML5规范得到了不断的改进和完善,并很快融入到Web平台的实质性改进中。
和 XHTML2.0不同的是,开发HTML5规范的团队不会为了弥补以前 HTML的种种缺陷而去纠正它,而是尽可能地弥补 Web开发人员所需要的各种功能。其中包括更强大的CSS3,表单验证,音频视频,本地存储,地理定位,画作(画布),网络通讯等等。
二.HTML5 的功能
HTML5涵盖了哪些功能?主流浏览器是如何支持这些功能的?
1.HTML5 核心:
该部分主要组成为W3C官方规范,包括新的语义元素,新的增强的 Web表单,音频和视频,以及 JavaScript绘制的画布。大部分主流浏览器都对此有良好的支持;
2.曾经的 HTML5 标准:
这部分主要来源于原HTML5规范,大部分都需要JavaScript,支持Web应用开发。例如:本地数据存储、离线应用、消息传输;
3.非 HTML5 标准:
这部分通常指的是下一代功能。虽然从未进入HTML5标准,但人们还是会把它当作HTML5的一部分。这些包括最常见的CSS3,以及非常受欢迎的地理位置。
对于最为常用且实用的部分,基本上主流的浏览器都支持得比较好。而那些特殊需求的部分,则需要根据不同的浏览器检测才能知道是否支持自己想要的功能。
三.HTML5 的特点
在 HTML5 发展的同时,XHTML2.0 也在不断发展,那么到底是哪些特点导致 HTML5 取得最终的胜利呢?
1.向下兼容
对 XHTML2.0来说,需要遵循规则,否则不能显示,而HTML5则奉行“不破坏 Web”的原则。这就是说,以前存在的网页,仍然能够保持正确的显示。
HTML5规范当然是面向开发者,要求抛弃过去那些编码的坏习惯和废弃的标签元素;面向浏览器厂商,要求他们兼容 HTML遗留下来的所有东西,从而实现向下兼容。
2.用户至上
HTML 5遵循“用户至上”的原则,当出现具体问题时,首先考虑用户,其次考虑开发人员,然后再考虑浏览器厂商,最后才考虑制定规范。例如,开发者在编写代码时不严谨,导致本应出现警告或错误,但页面却正常显示。
3.化繁为简
HTML5 对比之前的 XHTML,做了大量的简化工作。具体如下:
(1)替换复杂的JavaScript具有浏览器的原生能力;
(2).DOCTYPE 被简化到极致;
(3).字符集声明被简化;
(4).简单强大的 API。
4.无插件范式
在HTML5出现之前,很多功能只能通过插件或者hack(比如画图API)来实现,但是HTML5本身就提供了这些支持。使用插件有许多问题,如下所示:
(1).插件安装容易失败;
(2).插件被浏览器或软件禁用屏蔽(如 Flash 插件);
(3).插件经常会被爆出漏洞被利用攻击;
(4).插件不容易与 HTML 文档其他部分集成(比如整体透明化等)。
5.访问通用性
这个原则分为三个概念:
(1).可访问性:比如更加利于残障人士的阅读方案;
(2).媒体中立:比如 HTML5 的媒体播放在不同设备或平台均能正常运行;
(3).支持所有语种:比如新元素。
6.引入语义
HTML 5引入一些标签元素来区分不同的意思和内容。该方法大大提高了代码编写者的可读性,并且便于代码区域查询。
7.引入原生媒体支持
HTML5的一个重大改进就是支持直接在浏览器中播放视频和音频文件,而这类功能之前都需要借助插件来实现。
8.引入可编程内容
HTML5 最大的变化就是引入了需要通过 JavaScript 编程才能完全的各种效果,而这些很多都是 HTML5 原生的。那么现在 HTML5 可以理解为 HTML + CSS + JavaScript + API 的总称。
以上就是关于HTML5的一些介绍,谢谢大家观看。
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