作用是向网页中添加图片,并且img标签有多个可用参数可以添加。
司项目需要调用摄像头,看了一下html5文档,主要是使用html5的getUserMedia()API,写一个例子来记录具体的使用方法。
<html> <body> <!-- 用于展示摄像头视频流 --> <video id="video" autoplay style="width: 480px;height: 320px"></video> <div> <button id="capture" onclick="handleClickCapture()">拍照</button> </div> <!-- 展示拍摄的照片 --> <canvas id="canvas" width="480" height="320"></canvas> <script> var video = document.getElementById('video'); var capture = document.getElementById('capture'); var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); /** * 调用用户媒体设备 * @param constraints 配置信息 * @param success 成功回调函数 * @param error 失败回调函数 */ function getUserMediaToPhoto(constraints,success,error) { if(navigator.mediaDevices.getUserMedia){ navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(success).catch(error); }else if (navigator.webkitGetUserMedia) { navigator.webkitGetUserMedia(constraints,success,error); }else if(navigator.mozGetUserMedia){ navigator.mozGetUserMedia(constraints,success,error); }else if(navigator.getUserMedia){ navigator.getUserMedia(constraints,success,error); } } /** * 成功回调函数 * @param stream 视频流 */ function success(stream){ var CompatibleURL = window.URL || window.webkitURL; try { video.src = CompatibleURL.createObjectURL(stream); } catch (e) { video.srcObject = stream; } video.play(); } /** * 失败回调 * @param error 错误对象 */ function error(error) { console.log('无法访问媒体设备', error); } if(navigator.mediaDevices.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.getUserMedia){ getUserMediaToPhoto({video:{width:480,height:320}},success,error); }else{ alert('不支持访问用户媒体设备'); } /** * 拍照按钮点击事件 */ function handleClickCapture() { ctx.drawImage(video,0,0,480,320); } </script> </body> </html>
实现了基本的摄像头调用和拍照,实现思路非常简单,基本上只是在调用api,唯一恶心的地方在于api版本比较多,不得不多做一些判断。具体的api介绍、使用和参数可以查看MediaDevices.getUserMedia()。
4 种方式可以在 HTML 中引入 CSS。其中有 2 种方式是在 HTML 文件中直接添加 CSS 代码,另外两种是引入 外部 CSS 文件。下面我们就来看看这些方式和它们的优缺点。
内联方式
内联方式指的是直接在 HTML 标签中的 style 属性中添加 CSS。
示例:
<div style="background: red"></div>
这通常是个很糟糕的书写方式,它只能改变当前标签的样式,如果想要多个 <div> 拥有相同的样式,你不得不重复地为每个 <div> 添加相同的样式,如果想要修改一种样式,又不得不修改所有的 style 中的代码。很显然,内联方式引入 CSS 代码会导致 HTML 代码变得冗长,且使得网页难以维护。
嵌入方式
嵌入方式指的是在 HTML 头部中的 <style> 标签下书写 CSS 代码。
示例:
<head> <style> .content { background: red; } </style> </head>
嵌入方式的 CSS 只对当前的网页有效。因为 CSS 代码是在 HTML 文件中,所以会使得代码比较集中,当我们写模板网页时这通常比较有利。因为查看模板代码的人可以一目了然地查看 HTML 结构和 CSS 样式。因为嵌入的 CSS 只对当前页面有效,所以当多个页面需要引入相同的 CSS 代码时,这样写会导致代码冗余,也不利于维护。
链接方式
链接方式指的是使用 HTML 头部的 <head> 标签引入外部的 CSS 文件。
示例:
<head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head>
这是最常见的也是最推荐的引入 CSS 的方式。使用这种方式,所有的 CSS 代码只存在于单独的 CSS 文件中,所以具有良好的可维护性。并且所有的 CSS 代码只存在于 CSS 文件中,CSS 文件会在第一次加载时引入,以后切换页面时只需加载 HTML 文件即可。
导入方式
导入方式指的是使用 CSS 规则引入外部 CSS 文件。
示例:
<style> @import url(style.css); </style>
比较链接方式和导入方式
链接方式(下面用 link 代替)和导入方式(下面用 @import 代替)都是引入外部的 CSS 文件的方式,下面我们来比较这两种方式,并且说明为什么不推荐使用 @import。
小结:我们应尽量使用 <link> 标签导入外部 CSS 文件,避免或者少用使用其他三种方式。
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