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Web前端:HTML的10大重要用途

 HTML是最流行的Web前端开发技术之一,它是一种用于创建网页和 Web 应用程序的标记语言。HTML与CSS和JavaScript结合使用以创建有吸引力且响应迅速的前端网页。

  HTML 提供了几个不同的元素,如 <head>、<body>、<p>、<img>、<a> 等,它们充当网站的构建块,浏览器使用这些 HTML 元素来解释和表示网页上的内容。

  HTML 概述

  HTML(超文本标记语言)是Web浏览器理解并用于呈现网页的语言。在不同元素的帮助下,HTML 决定了网页的外观和显示内容。超文本标记语言 (HTML) 是一种用于创建独立于平台的超文本文档的简单标记语言。

  HTML 文档是具有通用语义的 SGML(标准通用标记语言)文档,可用于表示来自各种学科的数据。HTML 标记可用于创建超文本邮件、文档、新闻和超媒体;选项菜单;数据库查询结果;带有内嵌图形的简单结构化文档;和现有数据集的超文本视图。

  HTML 语言的主要用途

  轻松浏览互联网

  超文本允许你访问 Internet 上的不同页面,尤其是在你没有记住所有 URL 的情况下。你只需单击链接或在地址字段中输入 URL 即可浏览互联网。超文本对于引导用户浏览你的网站并充当网关至关重要,以便他们知道存在不同的页面并可以在它们之间导航。如果不使用超文本,用户很难检测到网站上是否还有其他网页。

  尖端功能

  HTML 支持 Polyfill 功能,它是一种允许你在 HTML 中本地使用不同技术的代码。你可以使用此功能复制未来的API,同时为过时版本的浏览器提供回退功能;你可以自定义polyfill库以满足你的特定要求并执行其他人从未做过的事情。HTML 的这些尖端特性是HTML有如此多用途的原因。

  

  创建 Web 文档

  网页只是一个Web文档,你可以在其中编写你希望用户看到的材料,然后将其包装在指示机器如何格式化整个内容的代码中。这会告诉你的浏览器标题、正文和元数据中的文本,它带有标签,因此计算机知道如何处理你提供的信息。

  数据输入

  你拥有执行任何数据输入任务所需的所有 API。作为开发人员,你只需在相关字段中添加标签,例如文本和数据格式,你甚至可以提供屏幕键盘和验证,确保为用户提供流畅和愉快的体验。

  游戏开发

  游戏开发是 HTML 的重要用途之一。尽管不再支持Flash,但HTML仍可用于创建基于浏览器的游戏。你使用的API不必完全实现,但可以使用最必要的组件,同时去掉了其余的功能,带来了更轻松的体验。由于HTML5的进步,HTML正迅速成为最流行的游戏编程语言之一。

  离线存储

  如果你的一些用户不在线怎么办?在最新版本的HTML中找到的应用程序缓存方法的帮助下,你仍然可以使你的应用程序运行。应用程序缓存负责各种离线功能,包括各种组件,包括需要更新的API调用。通过清单文件,你可以控制浏览器对其离线使用的操作,甚至它使用的资源。

  原生API使用

  API代表“应用程序编程接口”,这是两个不同应用程序相互通信的一种方式。通过使用API,HTML包括地理定位、事件管理、拖放和更多功能,HTML编程现在比以往任何时候都更强大。开发人员还可以使用具有异步特性的现代在线应用程序。

  在客户端存储东西

  IndexDB和Localstorage 使在客户端存储文件更简单、更高效,这些都有自己的一套强大的功能。

  Localstorage支持setItem、getItem 和removeItem方法,以及基于字符串的哈希表存储。IndexDB带有更多的存储空间,你可以在用户许可的情况下增加。

  

  方便使用的

  与其他编程语言不同,HTML以用户友好而闻名,即使对于初学者也是如此,所以,这也是HTML的主要用途之一。HTML中有语义组件来描述它们所具有的内容类型,例如,页眉、页脚、主要、摘要和时间等HTML常用标签是自描述的。

  可访问的富Internet应用程序

  HTML5语义标签的使用使网站搜索引擎和屏幕阅读器友好,如果正确使用语义标签,视障人士可以使用屏幕阅读器从网页中获取信息。

  结论

  在这篇博客中,我们讲述了HTML的所有重要用途,它通常是Web开发人员学习的第一语言,所以,如果你想学习Web编程并且害怕学习HTML的难度,你不必担心,HTML非常容易学习。

程序越来越火,而小程序需要学会的基本语言则是HTML+CSS+JS,今天给大家带来HTML的简介和操作思想,希望大家看完能对HTML有所了解。

HTML是什么

  1. HTML的全称是HyperText Mark-up Language,翻译过来就是超文本标记型语言。

  2. 超文本指的是超出文本的范畴,标记:理解为标签,html中所有的操作都是通过标签来实现的。

  3. html是做网页。

第一个HTML程序

创建hello.html,利用编辑工具NotePad编辑,输入一下代码,点击保存,点击运行,选择自己有的浏览器即可。

HTML遵循的规范

  1. HTML程序以<html>开始,同时以</html>结束

  2. HTML程序包含两部分内容:head和body,代码如下:

3. html的标签有开始标签,同时也要有结束标签,代码如下:

4. html代码是不区分大小写的

5. 有些标签没有结束标签,需要在标签内结束------</br>

实现换行的操作,使用标签实现的<br>,没有</br>

操作思想

网页中可能有很多的数据,不同的数据可能有不同的显示效果,这个时候需要使用标签把我们需要操作的数据包起来(封装),通过修改标签的的属性值来实现标签内数据样式的变化。标签相当于一个 容器,通过修改容器的属性值,实现容器内数据样式的变化。

总结

从学习HTML开始,带你一步一步学习,直到开发一个小程序。喜欢的还是点个赞,加个收藏;想继续关注的,还请添加关注;如果有什么话想说,可以发表评论。希望以上本篇内容能让大家有说收获,感谢大家。

先很遗憾的一点是,“PHP虽然是最好的语言”,但是它不是最流行的语言。

对不起的还有刚刚在4月TIOBE编程语言排行榜上榜的各个语言:

你们都很棒,但是你们都担当不了这个大任。

开始之前,我先说一下我常用的三个语言:Java、JavaScript、Python。

  • Java,让我学到了很多架构层级的知识,这一点可以参考我之前写的架构相关文档。虽然我一点儿也不喜欢这个语言,但是它真的很棒。
  • Python,它真的足够简单,以至于我喜欢拿它学习各种理论知识,如推荐系统、贝叶斯定理、自然语言处理等等。
  • JavaScript,看下文。

数据可视化

在过去我阅读的一些书籍里面,主要是以Processing作为可视化的语言——它起始于2001年,它最初是面向美术工作者和设计者创建的,后来变成了全面的设计和原型工具,可以用于创建复杂数据可视化领域。

Processing被带入了到Web领域产生了Processing.js,还出现了D3.js。

当然还有Plotly、Leaflet、Sigma JS等等的工具。

移动应用


移动端应用: Cordova

接着就是PhoneGap(今天的Cordova),将WebView带向了移动应用,也将JavaScript带向了移动应用。

使用Cordova,可以让我们一次开发多平台发布。我们也顺便提一下Ionic,作为混合应用的翘楚:


移动端应用: React Native

既然我们已经提到了Cordova,那么我们也应该说说React Native。也是一次开发多次运行:

虽然它的坑还有很多,但是还是值得期待的。

服务端

正是V8的性能将JavaScript带到了一个新的高度,于是Node.js诞生了——前端、后台都可以用JavaScript,一个JavaScript的全栈时代。

Mongodb作为数据库,Express作为Server端MVC,他们可以提供一个RESTful服务,那么再加上MVVM框架的Angular.js,你就知道我在说什么。

桌面应用

NW.js 是基于 Chromium 和 Node.js 运行的, 它们可以让我们用HTML和JavaScript来制作桌面应用。除了NW.js还有最近比较火的Electron,Atom编辑器的

与Cordova的多平台构建多版本不同的是,Electron可以在一个平台上构建多个平台的应用。即我们可以在Mac OS上打包出Linux和Windows上的应用,而不需要在Windows再编译一次。

带向了桌面端,让桌面和Web保持了一致。最成功的案例就是估值达30亿美元的Slack:

So,如果你使用桌面端的Slack就会很卡~

全平台应用

还记得我写的那篇《一份代码构建移动、桌面、Web全平台应用》,在Eletcron上运行Ionic,就意味着无限的可能性。

能用Web开发的事情就用Web来完成就好了。

游戏

自从WebGL被带入浏览器的那一刻,就决定了这又是一个新的天地。

让我们忘记编译、启动更新、外挂等等的问题,并且我们还可以一次开发直接运行。

VR

如果你看到过之前的那篇《JavaScript在VR世界的应用》,那么你就会对这个内容有更多的印象。

主要思想还是通过WebView来渲染VR视角:

并且各浏览器产商各在推进WebVR 为虚拟现实设备显示提供支持。

AR

虽然大部分的AR应用可能离我们有点远,但是离我们最近的就是Leap Motion——它可以利用手掌和手指动作来进行输入,但无需手部接触或者触摸。

同理于VR,读取传感器的数据,再将其手势交由浏览器端来处理。详细可以参考我之前写的:《Leap Motion JavaScript开发 手势控制基础篇》。

硬件

早先我看到了Arduino在编译的时候,以DSL的方式封装了API。而NodeMCU则内建了Lua语言的支持,可以让开始者使用Lua来开始。 而Tessel 原生就提供了JavaScript运行环境,我们写需要写好JavaScript就可以在上面运行。

Tessel 2属于配置比较高的硬件,而低配的呢?

三星设计了JerryScript引擎,它能够运行在小于64KB内存上,且全部代码能够存储在不足200KB的只读存储(ROM)上。

想想就觉得未来是美好的。

物联网

等等,上面三星推出的是IoT.js,这就意味着它已经可以在物联网领域中应用了,为什么还会有这里的应用呢?我只是想稍微提一下这个:

上面说到的只是Node.js在Web中的应用,而物联网和Web的很大不同之处在于,物联网可以使用各种不同的协议,而这些协议都需要Node.js对其的支持。

因此,如果我们需要开始Web版、移动应用,那么我们自然更需要其作为后台。

操作系统

虽然更好的机器带来了更好的性能,但是显然人们对于原生应用的需求并没有那么强烈。Firefox OS已经在移动操作系统败下阵来,但是这个操作被带到了物联网领域:

这就意味着,我们可以使用JavaScript来开发操作系统的界面了。

你觉得JavaScript还能做什么?

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