看到这个标题,相信大多数人的第一反应是:真的有人用 40 亿条 if 语句,只为判断一个数字是奇数还是偶数?的确有,这个开发者名为 Andreas Karlsson,他还把整个过程都整理成文了。
或许由于这“40 亿条 if 语句”听起来实在震撼,Andreas Karlsson 分享的这篇文章在 Hacker News 上很快引起了极大的关注和讨论,而他在文中也直白表示:其实这个想法,最初源于一个充满恶评的短视频。
以下为译文:
大于 11 的数字,没有输出结果
我最近在火车上刷手机时,偶然发现了上面这个截图:“写了一个程序,来判断一个数字是偶数还是奇数。”点开评论区,果然是一连串的恶意评论,多数都在嘲笑这位新手程序员的稚嫩和无知,竟企图以这种方式解决计算机科学中的经典问题“取模运算”。
可看过截图中的代码和网友评论后,我莫名生出了一些不同的想法:现在,AI 正在分分钟取代程序员、抢走他们的饭碗,并彻底改变了我们对代码的思考方式,或许我们应该更加开放地接受这个行业新生代的思想?
其实仔细想来,上述代码是时间和空间的一种完美权衡:你在付出自己时间的同时,也换来了计算机的内存和时间——这难道不是一个神奇的算法吗?
于是,我开始探索这种只使用比较来判断一个数字是奇数还是偶数的想法,看看它在实际情况中的效果到底如何。由于我是一位高性能代码的忠实拥护者,因此我决定用 C 语言来实现这个想法。
然后,我就开始编码了:
/* Copyright 2023. All unauthorized distribution of this source code
will be persecuted to the fullest extent of the law*/
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
uint8_t number = atoi(argv[1]); // No problems here
if (number == 0)
printf("even\n");
if (number == 1)
printf("odd\n");
if (number == 2)
printf("even\n");
if (number == 3)
printf("odd\n");
if (number == 4)
printf("even\n");
if (number == 5)
printf("odd\n");
if (number == 6)
printf("even\n");
if (number == 7)
printf("odd\n");
if (number == 8)
printf("even\n");
if (number == 9)
printf("odd\n");
if (number == 10)
printf("even\n");
}
接下来,我们要编译这段代码,使用 /Od 禁用优化,确保烦人的编译器不会干扰我们的算法。编译完成后,我们就可以对程序进行快速测试,看看结果如何:
PS > cl.exe /Od program.c
PS > .\program.exe 0
even
PS > .\program.exe 4
even
PS > .\program.exe 3
odd
PS > .\program.exe 7
odd
结果显示:0、4 是偶数,3、7 是奇数。这么看来,程序似乎运行得挺好,但在进一步测试后,我发现了一些问题:
PS > .\program.exe 50
PS > .\program.exe 11
PS > .\program.exe 99
大于 11 的数字没有输出,看来这个程序只对 11 以下的数字有效!回到原始代码中,可以发现问题出在最后一个 if 语句之后:我们需要更多的 if 语句!
向 32 位(32-bit)数扩展
这件事进行到这里,就需要我在时间和内存之间做出权衡了。考虑到我的寿命有限,我决定用另一种编程语言对 if 语句进行元编程。为了弥补这种“作弊”行为,我决定用“地球上速度最慢”的语言 Python。
print("/* Copyright 2023. All unauthorized distribution of this source code")
print(" will be persecuted to the fullest extent of the law*/")
print("#include <stdio.h>")
print("#include <stdint.h>")
print("#include <stdlib.h>")
print("int main(int argc, char* argv[])")
print("{")
print(" uint8_t number = atoi(argv[1]); // No problems here")
for i in range(2**8):
print(" if (number == "+str(i)+")")
if i % 2 == 0:
print(" printf(\"even\n\");")
else:
print(" printf(\"odd\n\");")
print("}")
好了!现在我们可以生成一个程序,解决所有 8 位(8-bit)整数的奇偶问题!
PS > python programmer.py > program.c
PS > cl.exe /Od program.c
PS > .\program.exe 99
odd
PS > .\program.exe 50
even
PS > .\program.exe 240
even
PS > .\program.exe 241
odd
看看,这个效果简直完美!现在,让我们把它放大到 16 位(16-bit)!
print(" uint16_t number = atoi(argv[1]); // No problems here")
…
for i in range(2**16):
这样就得到了一个约 13 万行、超长且漂亮的 c 文件。回顾了一下我多年工作所做的一些代码库,这其实不算什么。话不多说,开始编译!
PS > python programmer.py > program.c
PS > cl.exe /Od program.c
PS > .\program.exe 21000
even
PS > .\program.exe 3475
odd
PS > .\program.exe 3
odd
PS > .\program.exe 65001
odd
PS > .\program.exe 65532
even
太棒了,我们的算法似乎能够处理大量数据!可执行文件大约只有 2 MB,但这与我拥有高达 31.8 GB 内存的强大游戏设备相比,简直不值一提。
但众所周知,32 位(32-bit)才是计算机领域的终极目标,也是我们解决所有实际工程和科学问题所需的最终位宽。毕竟,在 IPv4 因所谓的 "地址耗尽 "而被认为过时 60 年后,它如今仍然很强大。所以,让我们来看看最终的规模:32 位的数字是 16 位的 65536 倍,这会有什么问题吗?
print(" uint32_t number = atoi(argv[1]); // No problems here")
…
for i in range(2**32):
于是,我让强大的 Python 开始它的工作。48 小时后,我喝了一杯咖啡,然后回来检查程序,就得到了一个美丽的 c 文件,大小接近 330 GB!我几乎可以肯定,这是历史上最大的 c 文件之一。当我输入下一条命令时,我的手指都在颤抖,我猜 MSVC 肯定从未遇到如此强大的源代码。
在我那台可怜而强大的电脑页面文件中遭受半小时的折磨后,输出如下:
PS > cl /Od program.c
Microsoft (R) C/C++ Optimizing Compiler Version 19.32.31329 for x64
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
program.c
program.c(134397076): warning C4049: compiler limit: terminating line number emission
program.c(134397076): note: Compiler limit for line number is 16777215
program.c(41133672): fatal error C1060: compiler is out of heap space
太令人失望了!不仅编译器让我失望,在研究 Windows 可移植可执行文件格式(.exe)的限制时,我发现它无法处理超过 4GB 的文件!由于需要将 40 多亿次比较语句编码到可执行文件中,这对于实现我们的算法是一个主要障碍。即使每次比较时使用的字节数少于一个,对我来说工作量也太大了。
不过,糟糕的编译器和文件格式不应该阻止我们实现梦想。毕竟,编译器所做的只是将一些花哨的机器代码写入文件,而文件格式只是一些结构,告诉操作系统如何将二进制代码放入内存——其实,我们自己就能做到。
解决最后一个问题,程序性能很不错
让我们先用 x86-64 汇编语言编写一个 IsEven 函数,因为这是我 Intel 处理器驱动的本地语言,它看起来是这样的:
; Argument is stored in ECX, return value in EAX
XOR EAX, EAX ; Set eax to zero (return value for odd number)
CMP ECX, 0h ; Compare arg to 0
JNE 3h ; Skip next two instructions if it wasn't equal
INC EAX ; It was even, set even return value (1)
RET ; Return
CMP ECX, 1h ; Compare arg to 1
JNE 2 ; Skip next instruction if not equal
RET ; Odd return value already in EAX, just RET
; add the next 2...2^32-1 comparisons here
RET ; Fallback return
这并不是真正正确的汇编代码,但这不重要,因为我们要手动将其编译成机器代码。
你问我是怎么做到的?我上网查阅了x86(-64) 体系结构手册,还利用我早年编写仿真器和黑客经验,找出了每条指令的正确操作码和格式……开个玩笑,这是不可能的。实际上,我是直接问 ChatGPT 每条指令的正确操作码是什么,幸运的是,它也没有产生 x86-64 的任何新扩展。
所以现在我们只需编写一个“编译器”来输出这段代码。请注意,我们将直接使用从 AI 获取的指令操作码,下面是用 Python 编写的代码:
import struct
with open('isEven.bin', 'wb') as file:
file.write(b"\x31\xC0") # XOR EAX, EAX
for i in range(2**32):
ib = struct.pack("<I", i) # Encode i as 32 bit little endian integer
file.write(b"\x81\xF9" + ib) # CMP ECX, i
if i%2 == 0:
file.write(b"\x75\x03") # JNE +3
file.write(b"\xFF\xC0") # INC EAX
file.write(b"\xC3") # RET
else:
file.write(b"\x75\x01") # JNE +1
file.write(b"\xC3") # RET
file.write(b"\xC3") # Fallback RET
虽然我们在一定程度上偏离了开头 TikTok 帖子的最初构想,但本质并没有改变:我们创建了一个非常长的 if 语句列表,用于确定某个数字是奇数还是偶数,并忽略了任何有助于简化问题的算术运算。
运行这个程序后,我们就得到了一个 40GB 的文件,其中包含了确定 32 位数字是偶数还是奇数所需的全部 42 亿次比较!现在,我们只需编写能够加载和使用这些指令的主程序。为了提高性能(这一点非常重要),我决定将文件映射到地址空间,而非一次性读取全部文件。这样,我们就可以假装整个文件已经在内存中,让可怜的操作系统来处理将一个 40GB 的 Blob 装入虚拟内存的问题。用 READ 和 EXECUTE 权限映射文件后,我们就可以使用函数指针调用代码了,代码如下:
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <stdint.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
uint32_t number = atoi(argv[1]); // No problems here
// Open code file
HANDLE binFile = CreateFileA(
"isEven.bin",
GENERIC_READ | GENERIC_EXECUTE, FILE_SHARE_READ,
,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
);
// Get 64 bit size of file
LARGE_INTEGER codeSize;
GetFileSizeEx(binFile, &codeSize);
// Create memory map of the file
HANDLE mapping = CreateFileMapping(
binFile,
,
PAGE_EXECUTE_READ,
0,
0,
);
// Get a pointer to the code
LPVOID code = MapViewOfFile(
mapping,FILE_MAP_EXECUTE | FILE_MAP_READ,
0,
0,
codeSize.QuadPart);
// Create a function that points to the code
int (*isEven)(int) = (int(*)(int))code;
if (isEven(number))
printf("even\n");
else
printf("odd\n");
CloseHandle(binFile);
}
就是这样!现在我们已经具备了判断任何 32 位(32-bit)数字是奇是偶的所有功能,让我们试一试:
PS >.\program.exe 300
even
PS >.\program.exe 0
even
PS >.\program.exe 1000000
even
PS >.\program.exe 100000007
odd
PS >.\program.exe 400000000
even
PS >.\program.exe 400000001
odd
PS >.\program.exe 400000006
even
PS >.\program.exe 4200000000
odd <---- WRONG!
差不多了!似乎算法在符号性方面有问题,任何超过 2^31 的值似乎都会给出随机结果。那么,让我们来修复最后一个错误:原来 atoi 不能处理无符号性,所以它无法解析大数字。用 strtoul 代替它就能解决所有问题。
uint32_t number = strtoul(argv[1], , 10);// No problems here
PS >.\program.exe 4200000000
even
PS >.\program.exe 4200000001
odd
顺便提一句,这个程序的性能很不错。对于小数字,结果能即时返回,而对于接近 2^32 极限的大数字,结果仍能在大约 10 秒内返回。考虑到计算机必须从磁盘读取 40GB 的数据,将其映射到物理内存,然后让 CPU 在没有缓存的情况下对其进行处理,老实说这个速度已经相当令人惊叹了。作为参考,我电脑的配置为 Core i5 12600K,32GB 内存,文件存储在 M.2 SSD 硬盘上。在计算过程中,我看到 SSD 硬盘的峰值读取速度约为 800 MB/s。
至此,互联网再次被证明是错误的:你不仅可以按照 TikTok 帖子的方式编写一个功能齐全、性能良好的程序,而且还非常有趣。
网友:没必要,一个简单的 for 循环就能解决
不过 Andreas Karlsson 的分享,并没有得到部分开发者的认可,甚至认为他有些“哗众取宠”:
“在我看来,这几乎是过度设计。为什么要费尽心思生成代码?只需一个简单的‘for 循环’就能解决。”
func isOdd(n int) bool {
var odd bool
for i := 0; i < n; i++ {
odd = !odd
}
return odd
}
“真正高质量的运行应始终使用递归。”
func isOdd(n int) bool {
switch {
case n == 0:
return false
case n > 0:
return !isOdd(n-1)
default:
return !isOdd(n+1)
}
}
还有人指出:“我完全听不懂这个笑话。我们从中学到了什么?exe 文件不能超过4GB?一个2^32 if 的程序大约是300GB?这看起来并不疯狂,只是毫无意义。”
对此,有人反驳道:“可笑的是,他真的做到了。几十年来,人们一直在拿它开玩笑,但这个人是认真的。由于代码多得太极端,没有编译器可以处理,甚至没有任何已知的汇编程序,因此他必须生成自己的机器码二进制文件才能运行。结果最后,他居然还真的成功了。”
参考链接:
https://andreasjhkarlsson.github.io/jekyll/update/2023/12/27/4-billion-if-statements.html
https://news.ycombinator.com/item?id=38790597
的一个朋友在最近的一次面试中遇到了一个有趣的 CSS 面试问题。当我第一次看到这个问题时,我认为这是一个常见的CSS问题。然而,经过仔细研究,我发现了这个问题的有趣部分。
面试题:请用CSS实现如下效果:
页面上有一些数字显示文章阅读的数量。如果数字小于 100,则数字的颜色为灰色。如果数字大于或等于 100,则数字为棕色,而且这种颜色可以动态调整,而不是提前预设。
最后面试官要求用纯CSS来解决这个问题,你知道如何达到这个效果吗?
题目分析
这个问题的本质是什么?
这个问题的本质很简单,也就是说,这实际上是一个 if-else 问题。
如果我们用伪代码描述这个问题,它应该是这样的:
let color;
if (reads < 100){
color = 'gray'
} else {
color = 'brown'
}
所以现在问题变成了:我们如何在 CSS 中实现这个 if-else 逻辑?请记住,CSS 中没有 if-else 关键字之类的东西。
在 CSS 中实现 if-else
在 CSS 中实现 if-else 的逻辑是本题考查的核心技能。让我们在下面完成这个逻辑。如果你学会了这个技巧,你可以用它来实现许多强大的 CSS 效果。
首先,让我们了解一个叫做clamp的函数。
clamp() CSS 函数将一个值限制在上限和下限之间。clamp() 允许在定义的最小值和最大值之间的值范围内选择中间值。
基本语法格式:
clamp(min, var, max)
我们可以将clamp函数理解为这样的伪代码:
funciton clamp(min, var, max){
if(var <= min){
return min
}
if(var >= max){
return max
}
if(var > min && var < max){
return var
}
}
所以:
clamp(10, 13, 20) → 13
clamp(10, 2, 20) → 10
clamp(10, 30, 20) → 20
用法示例:
font-size 的值不会超过 20px,也不会低于 10px。
这是clamp的基本用法。
如果您对clamp仍有疑问,可以参考 MDN 文档。
接下来,我们在 CSS 中实现这个功能。
result的值根据 var 的值而变化:
当 var 的值小于 100 时,结果的值为 10;
当 var 的值大于等于 100 时,结果变为 20。
如果我们用伪代码描述这个问题,它应该是这样的:
let result;
if(var < 100){
result = 10
} else {
result = 20
}
这个要求和clamp函数类似,但又不一样。clamp可以将 var 的值限制在一个范围内,但我们现在希望结果的值是 10 或 20。
那我们怎么做?
有一个特殊的技巧:我们可以放大 var 的变化,使其值要么达到区间的上限,要么达到区间的下限。
于是:
let result = clamp(10, (var-99) * 20, 20)
这会产生一个效果:
用一张图解释:
同样,如果我们希望:
当 var 的值小于 50 时,result的值为 5。
当 var 的值大于等于 50 时,result的值为 15。
我们只需要这样写:
let result = clamp(5, (var-49) * 15, 15)
你有没有注意到:这实际上是 if-else 的效果,我们做到了。
在 CSS 中切换颜色
回到最初的面试问题。
为了让我们后面可以使用 CSS 进行变量计算,我们需要将值放在一个 CSS 变量中,所以 HTML 可以这样写:
<num style=<span data-raw-text="" "="" data-textnode-index-1655261252004="96" data-index-1655261252004="1664" class="character" style="margin: 0px; padding: 0px;">"--num:1<span data-raw-text="" "="" data-textnode-index-1655261252004="96" data-index-1655261252004="1672" class="character" style="margin: 0px; padding: 0px;">">1<span>reads</span></num>
<num style=<span data-raw-text="" "="" data-textnode-index-1655261252004="99" data-index-1655261252004="1710" class="character" style="margin: 0px; padding: 0px;">"--num:99<span data-raw-text="" "="" data-textnode-index-1655261252004="99" data-index-1655261252004="1719" class="character" style="margin: 0px; padding: 0px;">">99<span>reads</span></num>
<num style=<span data-raw-text="" "="" data-textnode-index-1655261252004="102" data-index-1655261252004="1758" class="character" style="margin: 0px; padding: 0px;">"--num:102<span data-raw-text="" "="" data-textnode-index-1655261252004="102" data-index-1655261252004="1768" class="character" style="margin: 0px; padding: 0px;">">102<span>reads</span></num>
如果我们不需要考虑 HTML 语义或 SEO 因素,这里的“数字”和“读取”都可以由伪元素生成:
<head>
<style>
num::before {
counter-reset: num var(--num);
content: counter(num);
}
num::after {
content: 'reads';
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<num style=<span data-raw-text="" "="" data-textnode-index-1655261252004="121" data-index-1655261252004="2033" class="character" style="margin: 0px; padding: 0px;">"--num:1<span data-raw-text="" "="" data-textnode-index-1655261252004="121" data-index-1655261252004="2041" class="character" style="margin: 0px; padding: 0px;">"></num>
<num style=<span data-raw-text="" "="" data-textnode-index-1655261252004="124" data-index-1655261252004="2064" class="character" style="margin: 0px; padding: 0px;">"--num:99<span data-raw-text="" "="" data-textnode-index-1655261252004="124" data-index-1655261252004="2073" class="character" style="margin: 0px; padding: 0px;">"></num>
<num style=<span data-raw-text="" "="" data-textnode-index-1655261252004="127" data-index-1655261252004="2096" class="character" style="margin: 0px; padding: 0px;">"--num:102<span data-raw-text="" "="" data-textnode-index-1655261252004="127" data-index-1655261252004="2106" class="character" style="margin: 0px; padding: 0px;">"></num>
</div>
</body>
如果对 content 和 counter-reset 不熟悉,可以查看 MDN 文档。
具体的演示效果,可以通过以下地址查看:https://codepen.io/bytefishmedium/pen/VwQrGEb
棕色为#aa540e,用HSL颜色表示为hsl(27, 50%, 36%),如下:
它的饱和度控制颜色的鲜艳程度。饱和度越高,颜色越鲜艳,饱和度越低,颜色越暗。当饱和度降低到0时,就变成了完全的灰色,如下:
在灰色和棕色之间切换颜色,即在 hsl(27, 85%, 36%) 和 hsl(27, 85%, 36%) 之间切换。
于是就有如下代码:
num{
--s: clamp(0%,(var(--num) - 99) * 99%,85%);/* >100 */
color: hsl(27 var(--s) 36%);
}
最终的演示:https://codepen.io/bytefishmedium/pen/WNMXabm
总结
我们通过clamp函数在CSS中实现if-else效果,最后让颜色根据变量的值进行切换。
其实原面试题还有另外一部分,简单来说就是:让颜色在多个值之间切换。仅使用 if-else 不足以满足此要求,有兴趣的话,可以留言交流学习。
-
近在群里,有个小伙伴问了这么一道很有趣的问题:
为了简化实际效果,我们看这么一张示意效果图:
可以看到,当容器高度没有超过某一个值时,没有箭头图标。反之,箭头图标出现。
这个效果在很多场景都会出现,可以算是一个高频场景,那么在今天,我们能否不使用 JavaScript,仅仅凭借 CSS 实现类似于这样的功能呢?
答案当然是可以,XBoxYan 大佬在 CSS 实现超过固定高度后出现展开折叠按钮 介绍了一种非常巧妙的借助浮动的解法,十分有意思,感兴趣的同学可以先行一步了解。
当然,浮动 float 在现如今的 CSS 世界,运用的已经非常少了。那么除了浮动,还有没有其它有意思的解法?本文我们将一起来探究探究。
第一种方法,非常简单,但是对兼容性有所要求。那就是使用容器查询 -- @container 语法。
容器查询在 新时代布局新特性 -- 容器查询 也详细介绍过。
简单而言,容器查询它给予了 CSS,在不改变浏览器视口宽度的前提下,只是根据容器的宽度或者高度变化,对布局做调整的能力。
基于这个场景,我们假设我们有如下的 HTML/CSS 结构:
<div class="g-container">
<div class="g-content">
Lorem ipsum dolor s...
</div>
</div>
.g-container {
position: relative;
width: 300px;
height: 300px;
resize: vertical;
overflow: hidden;
.g-content {
height: 100%;
}
.g-content::before {
content: "↑";
position: absolute;
bottom: 0px;
left: 50%;
transform: translate(-50%, 0);
}
}
它是这么一个样式效果:
其中,我们给元素 .g-content 添加了 resize: vertical,让它变成了一个可以在竖直方向上通过拖动改变高度的容器,以模拟容器在不同内容的场景下,高度不一致的问题:
我们通过元素的伪元素实现了箭头 ICON,并且它是一直显示在容器内的。
下面,我们通过简单的几句容器查询代码,就可以实现让箭头 ICON,只在容器高度超过特定高度的时候才出现:
.g-container {
container-type: size;
container-name: container;
}
@container container (height <= 260px) {
.g-content::before {
opacity: 0;
}
}
简单解释一下:
这样,我们就非常简单的实现了容器在不同高度下,ICON 元素的显示隐藏切换:
完整的代码,你可以戳这里:CodePen Demo -- flexible content
当然,这个方案的唯一缺点在于,截止至今天(2023-11-11),兼容性不是那么好:
那,有没有兼容性更好的方案?当然,来我们一起来看看 clamp + calc 的方案。
上面效果的核心在于:
那么想想看,如果拿容器的高度减去一个固定的高度值,会发生什么?假设一下,ICON 元素的 CSS 代码如下:
.g-content::before {
content: "↑";
position: absolute;
left: 50%;
transform: translate(-50%, 0);
bottom: calc(100% - 200px);
}
仔细观察 bottom: calc(100% - 200px),在元素的 bottom 属性中,100% 表示的是容器当前的高度,因此 calc(100% - 200px) 的含义就代表,容器当前高度减去一个固定高度 200px。因此:
我们看看这种情况下,整个 ICON 的表现是如何的:
可以看到,当容器高度大于 200px 的时候,箭头 ICON 确实出现了,但是,它无法一直定位在整个容器的最下方。
有什么办法让它在出现后,一直定位在容器的最下方吗?
别忘了,CSS 中,还有几个非常有意思的数学函数:min()、max()、clamp(),它们可以有效限定动态值在某个范围之内!
不太了解的,可以看看这篇 现代 CSS 解决方案:CSS 数学函数
利用 clamp(),我们可以限定计算值的最大最小范围,在这个场景下,我们可以限制 bottom 的最大值为 10px:
.g-content::before {
// ...
bottom: clamp(-99999px, calc(100% - 200px), 10px);
}
上面的代码 clamp(-99999px, calc(100% - 200px), 10px),核心在于,如果 calc(100% - 200px) 的计算值大于 10px,它只会取值为 10px,利用这个技巧,我们可以在容器高度超长时,把箭头 ICON 牢牢钉在容器的下方,无论容器的高度是多少:
到此,结束了吗?显然没有。
虽然上面的代码,解决当 calc(100% - 200px) 的计算值大于 10px 的场景,但是没有解决,当 calc(100% - 200px) 的计算值处于 -10px ~ 10px 这个范围内的问题。
我们可以清楚的看到,当我们往下拖动容器变高的时候,箭头元素是逐渐慢慢向上出现,而不是突然在某一个高度下,直接出现,所以在实际使用中,会出现这种 ICON 只出现了一半的尴尬场景:
但是,莫慌!这个问题也好解决,我们只需要给 calc(100% - 200px) 的计算值,乘上一个超级大的倍数即可。原因在于:
看看代码,此时,整个 bottom 的取值就改造成了:
.g-content::before {
// ...
bottom: clamp(-9999px, calc(calc(100% - 200px) * 100000), 10px);
}
通过,将 calc(100% - 200px) 的值,乘上一个超大的倍数 100000,无论是正值还是负值,我们把计算值放大了 100000 倍。这样,整个效果就达成了我们想要的效果:
仔细看上图,ICON 元素从渐现,变成了瞬间出现!与上面的 @container 效果几乎一致,最终达成了我们想要的效果。
其核心就在于 clamp(-9999px, calc(calc(100% - 200px) * 100000), 10px),一定需要好好理解这一段代码背后的逻辑。
基于此,我们就巧妙的利用 clamp() + calc() 方法,近似的实现了类似于 if/else 的逻辑,实在是妙不可言!
CodePen Demo -- flexible content
原文链接:https://www.cnblogs.com/coco1s/p/17831064.html
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