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HTML5前端教程分享:JavaScript定时器

JS的定时器目前有三个:setTimeout、setInterval和setImmediate。

内容是《Web前端开发之Javascript视频》的课件,请配合大师哥《Javascript》视频课程学习。

计时器:

Javascript是单线程语言,但它允许通过设置超时和间歇时间值来调度代码在特定的时刻执行;其是通过setTimeout()和setInterval()两个window对象的全局函数实现的,用来注册在指定的时间之后单次或重复调用的函数;

setTimeout():

延迟代码执行(也叫超时调用):用来实现一段代码在指定的毫秒之后运行;

语法:window.setTimeout(code,delay),code要执行的代码,可以是一个包含Javascript的代码字符串,也可以是一个函数,delay等待的毫秒数;

// 不建议传递字符串
setTimeout("alert('zeronetwork')",3000);
// 推荐的使用方式
setTimeout(function(){
    alert('zeronetwork');
},3000);
// 推荐的使用方式
setTimeout(show,3000);
function show(){
    alert('zeronetwork');
}

因为历史原因,第一个参数可以传递字符串,但有可能导致性能损失,因为这个字符串会在指定的超时时间之后进行求值,相当于执行eval(),因此不推荐使用字符串的形式;

// 能达到无限循环的目的
var n = 0;
function fun(){
    n++;
    console.log(n);
    setTimeout(fun, 1000);
}
fun();  // 直接执行
setTimeout(fun,3000);

第二个参数是一个表示等待多长时间的毫秒数,但经过该时间后指定的代码并不一定会执行;Javascript是一个单线程的解释器,因此一定时间内只能执行一段代码;为了控制要执行的代码,就有一个Javascript任务队列,这些任务会执照将它们添加到队列的顺序执行;这个参数实际上是告诉Javascript再过多长时间把当前任务添加到队列中,如果队列是空的,那么添加的代码会立即执行,如果队列不是空的,那么它就要等前面的代码执行完毕后再执行;

另外,如果该参数为0,也并不一定会立即执行,因为也需要将它放到队列中,等待前面的任务全部执行完后,才会“立即”执行;

setTimeout()方法会返回一个数字ID,ID本质上是要延迟进程的ID,是计划执行代码的唯一标识符;可以使用clearTimeout()方法,调用此ID,达到取消超时调用的目的;

var timeoutid = setTimeout(function(){
    alert("zeronetwork");
},3000);
console.log(timeoutid);
clearTimeout(timeoutid);

只要是在指定的时间尚未过去之前调用clearTimeout(),就可以完全取消超时调用;

<input type="button" value="开始" onclick="showClock()" />
<input type="button" value="取消" onclick="window.clearTimeout(ident)" />
<div id="showtime">time</div>
<script>
function showClock(){
    var d = new Date();
    var showtime = document.getElementById("showtime");
    showtime.innerHTML = d.toLocaleString();
    // ident = setTimeout(showClock(), 1000);
    ident = setTimeout("showClock()", 1000);
}
</script>

示例:可以利用 clearTimeout() 方法在特定条件下清除延迟处理代码。例如,当鼠标指针移过某个元素,停留半秒钟之后才会弹出提示信息,一旦鼠标指针移出当前元素,就立即清除前面定义的延迟处理函数,避免干扰;

<h1>零点网络</h1>
<div>零点教育是从事IT教育</div>
<p>主讲:零点网络</p>
<script>
var o = document.getElementsByTagName('body')[0].childNodes;
for(var i=0; i<o.length; i++){
    o[i].onmouseover = function(i){
        return function(){
            f(o[i]);
        }
    }(i);
    o[i].onmouseout = function(i){
        return function(){
            clearTimeout(o[i].out);
        }
    }(i);
}
function f(o){
    o.out = setTimeout(function(){
        console.log(o.tagName + ":" + o.innerText);
    },500);
}
</script>

除前两个参数之外,HTML5规范还允许setTimeout()传入额外的参数,并在调用函数时把这些参数传递过去;

setTimeout(function(str,age){
    alert(str + "age:" + age);
},3000,"wangwei",18);

时间间隔setInterval():

代码延迟执行机制在执行一次后就失效,而在应用中,有时希望某个程序能反复执行,比如说倒计时等,需要每秒执行一次;为此可以使用window方法的setInterval方法,其会按照指定的时间间隔重复执行代码,直到取消或页面被卸载;其与setTimeout()类似,参数也一致;

// 不建议使用字符串
setInterval("console.log('zero')", 3000);
// 推荐的方式
setInterval(function(){
    console.log('zero');
},3000);
 
function timer(){
    var d = new Date();
    document.getElementById("result").innerText = d.toLocaleTimeString();
}
setInterval(timer,1000);
 
// 输出的时间并不精确,并不是整1000毫秒
var firstTime = new Date().getTime();
setInterval(function(){
    var lastTime = new Date().getTime();
    console.log(lastTime - firstTime);
    // alert("ok");  // 会暂停
    firstTime = lastTime;
},1000);
同setTimeout()一样,setInterval()也支持第三个参数;

取消间隔性执行代码:

使用setInterval()方法同样会返回一个间隔调用ID,该ID可用于在将来某个时间取消间隔调用;可以使用clearInterval方法移除间隔调用,其接收一个计时器ID作为参数;

// 如果不使用它的返回值,可以直接使用数字1、2...
var i = 0;
setInterval(function(){
    console.log(i++);
    if(i>10)
        clearInterval(1);
},1000);

取消间隔调用的重要性要远远高于取消超时调用,因为在不取消的情况下,间隔调用将会一直执行到页面卸载;

var num = 0, max = 10;
var intervalId = null;
function incNum(){
    num++;
    console.log(num);
    // 如果执行次数达到了max设定的值,则取消后续的调用
    if(num == max){
        clearInterval(intervalId);
        alert("结束");
    }
}
intervalId = setInterval(incNum, 1000);
 
// 另外
var mInput = document.getElementsByTagName('input')[0];
var sInput = document.getElementsByTagName('input')[1];
var m = 4,s = 52;
var timer = setInterval(function(){
    s++;
    if(s == 60){
        s = 0;
        m++;
    }
    sInput.value = s;
    mInput.value = m;
    if(m == 5)
        clearInterval(timer); 
},1000);

setTimeout()与setInterval()同时使用时,其返回的id也会按顺序返回;

在某些时候 setTimeout()与 setInterval() 可以实现同样的效果;

var num = 0, max = 10;
function incNum(){
    num++;
    console.log(num);
    // 如果执行次数达到了max设定的值,则取消后续的调用
    if(num < max){
        setTimeout(incNum, 1000)
    }else{
        alert("结束");
    }
}
setTimeout(incNum, 1000);

在使用超时调用时,没有必要使用超时调用ID,因为每次执行代码之后,如果不再设置另一次超时调用,调用就会自动停止;

一般认为,使用延迟代码来模拟时间间隔是一种最佳方式;在开发环境中,很少使用时间间隔,因为时间间隔可能会在前一个间隔调用结束之前启动,而延迟代码完全可以避免这一点;

<div id="loadBar" style="border: red 1px solid;"></div>
<script>
var num = 0;
var colors = ['#494949','#646464','#747474','#888888','#969696','#A8A8A8','#B6B6B6','#C6C6C6','#D7D7D7','#E1E1E1','#F0F0F0','#F9F9F9'];
function loading(){
    num++;
    var loadBar = document.getElementById("loadBar");
    loadBar.style.color = colors[num-1];
    loadBar.innerHTML = loadBar.innerHTML + "■";
    if(num < 12){
        setTimeout(loading, 1000);
    }else{
        loadBar.style.display = "none";
        window.open("https://www.zeronetwork.cn/","new");
    }
}
window.onload = loading;
</script>
 
/*
定时器应用函数 invoke 
如果只传递f,start,则使用setTimeout
如果没有传递end,则永久循环执行f,否则在end后停止
*/
function invoke(f, start, interval, end){
    if(!start) start = 0;  // 默认设置为0毫秒
    if(arguments.length <= 2)  // 单次调用模式
        setTimeout(f, start); 
    else{                   // 多次调用模式
        setTimeout(repeat, start);  // 若干秒后调用repeat()
        function repeat(){
            var h = setInterval(f, interval);  // 循环调用f()
            // 在end毫秒后停止调用,前提是end已经定义了
            if(end){
                setTimeout(function(){
                    clearInterval(h);
                }, end);
            }
        }
    }
}
invoke(function(){
    console.log("wangwei");
},1000,2000,5000);


Web前端开发之JavaScript-零点程序员-王唯

5工具中,比较常听到的是易企秀这种以APP为主的移动展示工具。这种类型的H5工具,定位为手机PPT的在线展示,操作简单,个人用户较多。

但从功能丰富度和实用性角度,国内属于行业顶尖的是iH5和意派两家,它们具有两个共同的基本特征:

(1)提供HTML5页面的可视化编辑器;

(2)通过电脑端网页在线制作,能一键生成链接。

然而,两者在本质上有所差别,iH5偏向于底层交互,意派偏向于轻度营销。这两个区别表面看上去很简单,背后有什么深意?

·

1张图:用户的差别

类比图像制作软件,可以简单地概括为:

  • iH5:H5界的Photoshop,以企业用户为主;

  • 意派:H5界的美图秀秀,以个人用户为主。

从上图可以看出,使用iH5的设计师,主要接受不同规模公司的定制需求,但也有部分个人用户。由于面向底层交互,iH5提供的功能都是基础应用类型的,基本替代了传统上由专业程序员编写HTML5代码的工作,更受企业青睐。因此,使用该工具的设计师一般处于品牌推广团队中,负责成品页面的实现。

使用意派的设计师,大部分接受来自个人或小公司的制作需求,但也有部分企业用户。这种面向轻营销的H5工具,相当于把PPT实现的功能通过在线网页展示出来,交互思路以翻页为主,更适用于个人用户。但由于个人市场目前被易企秀这类更容易上手的APP所占领,意派所占份额实际比较有限。

·

2-3张图:功能的差别

H5页面制作服务所需组件主要有四种类型:

(1)多媒体:iH5比意派多6个功能;

(2)容器:iH5比意派多6个功能;

(3)数据应用:iH5比意派多7个功能;

(4)特效:iH5比意派多8个功能.

在上图中,标示Epub 360的四个彩色区域表示意派和iH5重叠的组件服务,灰色区域表示iH5独有的组件。

意派在多媒体方面提供的服务与iH5比较接近,但在容器、数据应用和特效三个方面都不及iH5的二分之一。如果只计算意派不具有的组件服务,iH5比意派多27个组件,但由于两种工具部分组件存在交叉现象,从总量上看相差20个。

为什么会产生这样的差距?

·

4张图:性能的差别

在iH5独有的组件中,具有决定性作用的是“万金油”式的事件(组),能通过逻辑判断为其他组件拓展出无限种可能:

  • 手指按住屏幕的时间长短;

  • 手势擦除面积的大小;

  • 微信录音的开始或结束;

  • 数据提交次数是否超限。

上图是iH5在视频组件下添加一个事件时,配套的18种触发条件,表示能为视频做18种逻辑判断。

是否使用事件机制,对工具性能有很大影响——

(1)通过事件,iH5的设计师能对交互行为进行逻辑判断,并设计各种各样的反馈动作,比如设置视频播放到某一时刻时弹出广告。因此,用户能利用事件的组合,规定成千上万种“如果……就……”的反应情形。

(2)没有事件,所有的组件都是割裂的,比如视频的播放只能局限在视频组件内部进行控制。这也导致意派有很多组件存在重复功能,因为每个组件的反馈机制基本是独立的。

在事件的帮助下,设计师可以实现很多传统上必须程序员介入才能完成的交互逻辑。既然事件那么重要,为什么国内H5工具中只有iH5使用事件机制?

·

5张图:结构的差别

实际上,iH5和意派的差别取决于工具结构上的差异:

  • iH5:使用“对象树”管理资源,页面作为众多资源的一种;

  • 意派:使用页面布局,主要提供基于页面的翻页交互。

下图为两个工具的编辑界面。



iH5以交互作为出发点,采用DOM(文档对象模型)结构,提供的组件基本是对象类型的,诸如屏幕、时间轴、数据库等。因此,用户能通过“对象树”对不同类型的组件进行管理,这也是事件机制可行的基础。

意派则以模板作为出发点,采用页面结构,提供的组件基本是模块类型的,诸如相册、计时器等。实际上,这种工具相当于收集不同类型HTML5网页模板的源码,把它们拆解成不同模块,再分别开发成套件。因此,用户只能在预设格式的套件内调整内容,拓展性较低。

·

6张图:成本的差别

从费用上来看,两种工具的使用成本也有所差异:

  • iH5:所有组件的使用均免费,对4种服务按需收费;

  • 意派:7个组件的使用需要付费,对12种服务收取年费。



意派将账号分为体验版、基础版、专业版、企业版和企业增强版五种类型,在作品创建数量、存储空间、表单、数据应用等基础功能上均有限制,并对加载LOGO等服务进行收费,年费最高达59999元。

iH5对自定义微信授权、自定义LOGO加载、调用第三方JS函数和作品嵌入第三方网站四种主要用于企业的服务进行收费,其中微信授权费用为1元/月,所有增值服务按年计最高为12012元,为意派的五分之一。

·

虽然iH5和意派均提供基于云端的可视化编辑服务,但通过用户、功能、性能、结构、和成本五个方面的对比,可以看出两者还是存在很大区别。

简单地说,意派属于轻度营销类H5工具,是通过利用HTML5的跨平台特性,把传统的离线PPT转换为在线展示;而iH5是以交互为思路的基础工具,能最大程度地取代程序员在网页设计中的角色。