HTML DOM 事件
HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! (如用户点击按钮)。
提示: 在 W3C 2 级 DOM 事件中规范了事件模型。
HTML DOM 事件
DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。
鼠标事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onclick | 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 | 2 |
oncontextmenu | 在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发 | |
ondblclick | 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 | 2 |
onmousedown | 鼠标按钮被按下。 | 2 |
onmouseenter | 当鼠标指针移动到元素上时触发。 | 2 |
onmouseleave | 当鼠标指针移出元素时触发 | 2 |
onmousemove | 鼠标被移动。 | 2 |
onmouseover | 鼠标移到某元素之上。 | 2 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开。 | 2 |
onmouseup | 鼠标按键被松开。 | 2 |
键盘事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onkeydown | 某个键盘按键被按下。 | 2 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下并松开。 | 2 |
onkeyup | 某个键盘按键被松开。 | 2 |
框架/对象(Frame/Object)事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onabort | 图像的加载被中断。 ( <object>) | 2 |
onbeforeunload | 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 | 2 |
onerror | 在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>) | |
onhashchange | 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。 | |
onload | 一张页面或一幅图像完成加载。 | 2 |
onpageshow | 该事件在用户访问页面时触发 | |
onpagehide | 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发 | |
onresize | 窗口或框架被重新调整大小。 | 2 |
onscroll | 当文档被滚动时发生的事件。 | 2 |
onunload | 用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>) | 2 |
表单事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onblur | 元素失去焦点时触发 | 2 |
onchange | 该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>) | 2 |
onfocus | 元素获取焦点时触发 | 2 |
onfocusin | 元素即将获取焦点时触发 | 2 |
onfocusout | 元素即将失去焦点时触发 | 2 |
oninput | 元素获取用户输入时触发 | 3 |
onreset | 表单重置时触发 | 2 |
onsearch | 用户向搜索域输入文本时触发 ( <input="search">) | |
onselect | 用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>) | 2 |
onsubmit | 表单提交时触发 | 2 |
剪贴板事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
oncopy | 该事件在用户拷贝元素内容时触发 | |
oncut | 该事件在用户剪切元素内容时触发 | |
onpaste | 该事件在用户粘贴元素内容时触发 |
打印事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onafterprint | 该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发 | |
onbeforeprint | 该事件在页面即将开始打印时触发 |
拖动事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
ondrag | 该事件在元素正在拖动时触发 | |
ondragend | 该事件在用户完成元素的拖动时触发 | |
ondragenter | 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发 | |
ondragleave | 该事件在拖动元素离开放置目标时触发 | |
ondragover | 该事件在拖动元素在放置目标上时触发 | |
ondragstart | 该事件在用户开始拖动元素时触发 | |
ondrop | 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发 |
多媒体(Media)事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onabort | 事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。 | |
oncanplay | 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。 | |
oncanplaythrough | 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。 | |
ondurationchange | 事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。 | |
onemptied | 当期播放列表为空时触发 | |
onended | 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。 | |
onerror | 事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。 | |
onloadeddata | 事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。 | |
onloadedmetadata | 事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。 | |
onloadstart | 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。 | |
onpause | 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。 | |
onplay | 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。 | |
onplaying | 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。 | |
onprogress | 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。 | |
onratechange | 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。 | |
onseeked | 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。 | |
onseeking | 事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。 | |
onstalled | 事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。 | |
onsuspend | 事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。 | |
ontimeupdate | 事件在当前的播放位置发送改变时触发。 | |
onvolumechange | 事件在音量发生改变时触发。 | |
onwaiting | 事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。 |
动画事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
animationend | 该事件在 CSS 动画结束播放时触发 | |
animationiteration | 该事件在 CSS 动画重复播放时触发 | |
animationstart | 该事件在 CSS 动画开始播放时触发 |
过渡事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
transitionend | 该事件在 CSS 完成过渡后触发。 |
其他事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onmessage | 该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发 | |
onmousewheel | 已废弃。 使用 onwheel 事件替代 | |
ononline | 该事件在浏览器开始在线工作时触发。 | |
onoffline | 该事件在浏览器开始离线工作时触发。 | |
onpopstate | 该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。 | |
onshow | 该事件当 <menu> 元素在上下文菜单显示时触发 | |
onstorage | 该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发 | |
ontoggle | 该事件在用户打开或关闭 <details> 元素时触发 | |
onwheel | 该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发 |
事件对象
常量
静态变量 | 描述 | DOM |
---|---|---|
CAPTURING-PHASE | 当前事件阶段为捕获阶段(3) | 1 |
AT-TARGET | 当前事件是目标阶段,在评估目标事件(1) | 2 |
BUBBLING-PHASE | 当前的事件为冒泡阶段 (2) | 3 |
属性
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
bubbles | 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 | 2 |
cancelable | 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 | 2 |
currentTarget | 返回其事件监听器触发该事件的元素。 | 2 |
eventPhase | 返回事件传播的当前阶段。 | 2 |
target | 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 | 2 |
timeStamp | 返回事件生成的日期和时间。 | 2 |
type | 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 | 2 |
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
initEvent() | 初始化新创建的 Event 对象的属性。 | 2 |
preventDefault() | 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 | 2 |
stopPropagation() | 不再派发事件。 | 2 |
目标事件对象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
addEventListener() | 允许在目标事件中注册监听事件(IE8 = attachEvent()) | 2 |
dispatchEvent() | 允许发送事件到监听器上 (IE8 = fireEvent()) | 2 |
removeEventListener() | 运行一次注册在事件目标上的监听事件(IE8 = detachEvent()) | 2 |
事件监听对象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
handleEvent() | 把任意对象注册为事件处理程序 | 2 |
文档事件对象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
createEvent() | 2 |
鼠标/键盘事件对象
属性
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
altKey | 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 | 2 |
button | 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 | 2 |
clientX | 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 | 2 |
clientY | 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 | 2 |
ctrlKey | 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 | 2 |
Location | 返回按键在设备上的位置 | 3 |
charCode | 返回onkeypress事件触发键值的字母代码。 | 2 |
key | 在按下按键时返回按键的标识符。 | 3 |
keyCode | 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 | 2 |
which | 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 | 2 |
metaKey | 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 | 2 |
relatedTarget | 返回与事件的目标节点相关的节点。 | 2 |
screenX | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 | 2 |
screenY | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 | 2 |
shiftKey | 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 | 2 |
方法
方法 | 描述 | W3C |
---|---|---|
initMouseEvent() | 初始化鼠标事件对象的值 | 2 |
initKeyboardEvent() | 初始化键盘事件对象的值 | 3 |
如您还有不明白的可以在下面与我留言或是与我探讨QQ群308855039,我们一起飞!
文介绍了网页编程中的按钮使用方法。按钮是网页中最常用的控件之一,点击后会触发某些程序。即使没有学习过编程,大家也应该知道按钮的概念。按钮的最大功能是点击后触发程序。这篇文章主要介绍了如何在网页中插入按钮,并讲解了按钮的属性和使用方法。
先来看看今天的实例效果。页面被分为三部分:按钮、按钮和按钮的共有属性。
首先是普通按钮,点击后文本框的内容发生了变化,但页面并没有刷新。接着是重置按钮,点击后文本框的内容恢复到初始状态,但页面仍然没有刷新。提交按钮点击后,页面重新加载,提交了表单中的内容。
接着是按钮,点击后文本框的内容发生了变化,但页面没有刷新。按钮包含一个图片且为灰色状态,无法点击。
现在来看看实现的代码。
输入和按钮的写法非常相似,这里只展示了最基本的写法。对于初学者来说,看一眼就明白了。
按钮有三个类型:普通、重置和提交。按钮的名称和值会提交到服务器端。
提交时提交的是按钮的值。ID和name是控制按钮的命名。
点击按钮时会触发onclick事件。autofocus属性会在页面加载完成后自动获取焦点。
disabled属性可以设置按钮是否可用,不设置时默认可用。
form属性用于设置提交到哪个URL、是否绕过验证、以及表单的相关设置。
相关属性的优先级高于在表单中设置的属性。
以上就是今天的分享内容,希望对大家有所帮助。import和button在网页中插入按钮的功能是相同的,两者的外观也没有明显的区别,但是它们的属性设置却存在一定的重叠。
为什么需要这两个标签呢?而阿里巴巴标签是HTML 5中新增加的标签,它的必要性体现在哪里呢?同学们要注意,阿里巴巴标签不是input,它不是一个封闭的标签,而是一个唯一的标签,可以包含文字或其他标签。
例如,可以使用阿里巴巴标签来插入图片。注意,由于用户使用的浏览器不同,底层的type值是必须填写的,绝对不能使用默认值。
今天的分享就到这里,希望各位同学能够认真练习,做到不看视频也能够正确地写出代码。所有的案例和相关文档都可以向我索取,下期再见,想学编程就关注我吧。
avaScript是基于事件驱动的编程模型,当网页页面发生某种形式的交互操作或者变化时就会产生事件。举个简单的例子:用户在网页页面点击鼠标按键就会产生一个点击事件。鼠标移动则会产生鼠标移动的事件。因此事件对于JavaScript客户端脚本语言至关重要,在JavaScript编程模型中事件是实现一切前端交互操作的基础与依据。事件的学习、理解与使用成为JavaScript编程学习的重点与难点。本文主要介绍部分常用事件及事件处理。
event事件
1、事件的类型与事件处理
在面向对象程序设计语言中,事件是依附于对象的。不同的对象具有不同类型的事件类型及事件处理的方法。JavaScript中一个事件主要由事件对象、事件类型与事件处理三部分所组成。JavaScript常用事件类型主要包括键盘事件、鼠标与滚轮事件、页面事件、表单事件、设备事件等。在页面运行过程中,JavaScript通过事件类型,检测发生的事件,并对事件进行处理。事件处理程序响应事件、处理时间需要按照一定的顺序执行,事件顺序主要包括事件捕获与时间冒泡两种类型。其中事件捕获从HTML最外层开始处理事件,直到底层元素事件的处理完成。事件冒泡则与事件捕获相反,从子元素开始响应事件。在默认情况下消息响应都是从子元素开始的。
冒泡处理实例
冒泡处理实例如上图,div元素嵌套,将两个div分为父元素与子元素,同样定义onclick单击事件,首先响应的是内层子元素。
2、事件的绑定
除直接在对HTML元素直接定义事件属性之外,还可以通过事件绑定形式实现事件的注册、绑定与监听。通过调用DOM文档对象模型提供的addEventListener()方法实现为网页页面元素添加事件,该函数的原型描述如下:
addEventListenser(type,listener [,options ]) type:事件类型 listener:事件处理函数名称 options: bool类型,事件处理方式,捕获、冒泡
通过对DOM对象进行事件绑定就可以响应制定的消息,但需注意,页面元素能够响应的事件类型。事件绑定实例描述如下:
事件监听与处理
事件绑定实例如上图所示,我们给id为test的div元素绑定了click事件,并用myfun函数对事件进行处理。其中事件类型是需要编写者注意的问题,这些事件类型是定义好的,我们只需要选择即可,例如鼠标事件的定义如下表所示:
鼠标事件类型
除以上事件绑定之外,还可以通过以下简单形式绑定事件,如上例题事件可通过一下语句定义:
事件绑定的简单形式
3、事件的解除
通常情况下事件的绑定执行之后是不会移除事件的,但如果需要解除事件的绑定,则可以通过removeEventListener()方法或者对绑定事件的DOM对象对应时间名赋值为null实现事件的解除。实际案例如下所示:
事件移除操作
4、event对象
event对象是JavaScript语言中重要的对象之一,用于存储记录交互响应实现相关基本信息,event对象主要存储信息包括事件类型、事件对应的按键信息及事件发生相关坐标信息等。event对象是其他各类事件的父类,其他事件对象均为该类的子类。event对象会在事件调用过程中以隐藏的形式进行参数的传递。event事件使用描述如下图:
event事件使用实例
以上给出了JavaScript中的事件基本概念及案例分析,如有问题可在评论区讨论。本头条号长期关注编程资讯分享;编程课程、素材、代码分享及编程培训。如果您对以上方面有兴趣或代码错误、建议与意见,可以联系作者,共同探讨。期待大家关注!相关文章链接如下:
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