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HTML DOM 事件

HTML DOM 事件

HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! (如用户点击按钮)。

提示: 在 W3C 2 级 DOM 事件中规范了事件模型。

HTML DOM 事件

DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。

鼠标事件

属性描述DOM
onclick当用户点击某个对象时调用的事件句柄。2
oncontextmenu在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发
ondblclick当用户双击某个对象时调用的事件句柄。2
onmousedown鼠标按钮被按下。2
onmouseenter当鼠标指针移动到元素上时触发。2
onmouseleave当鼠标指针移出元素时触发2
onmousemove鼠标被移动。2
onmouseover鼠标移到某元素之上。2
onmouseout鼠标从某元素移开。2
onmouseup鼠标按键被松开。2

键盘事件

属性描述DOM
onkeydown某个键盘按键被按下。2
onkeypress某个键盘按键被按下并松开。2
onkeyup某个键盘按键被松开。2

框架/对象(Frame/Object)事件

属性描述DOM
onabort图像的加载被中断。 ( <object>)2
onbeforeunload该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发2
onerror在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>)
onhashchange该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。
onload一张页面或一幅图像完成加载。2
onpageshow该事件在用户访问页面时触发
onpagehide该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发
onresize窗口或框架被重新调整大小。2
onscroll当文档被滚动时发生的事件。2
onunload用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>)2

表单事件

属性描述DOM
onblur元素失去焦点时触发2
onchange该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>)2
onfocus元素获取焦点时触发2
onfocusin元素即将获取焦点时触发2
onfocusout元素即将失去焦点时触发2
oninput元素获取用户输入时触发3
onreset表单重置时触发2
onsearch用户向搜索域输入文本时触发 ( <input="search">)
onselect用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>)2
onsubmit表单提交时触发2

剪贴板事件

属性描述DOM
oncopy该事件在用户拷贝元素内容时触发
oncut该事件在用户剪切元素内容时触发
onpaste该事件在用户粘贴元素内容时触发

打印事件

属性描述DOM
onafterprint该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发
onbeforeprint该事件在页面即将开始打印时触发

拖动事件

事件描述DOM
ondrag该事件在元素正在拖动时触发
ondragend该事件在用户完成元素的拖动时触发
ondragenter该事件在拖动的元素进入放置目标时触发
ondragleave该事件在拖动元素离开放置目标时触发
ondragover该事件在拖动元素在放置目标上时触发
ondragstart该事件在用户开始拖动元素时触发
ondrop该事件在拖动元素放置在目标区域时触发

多媒体(Media)事件

事件描述DOM
onabort事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。
oncanplay事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。
oncanplaythrough事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。
ondurationchange事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。
onemptied当期播放列表为空时触发
onended事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。
onerror事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。
onloadeddata事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。
onloadedmetadata事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。
onloadstart事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。
onpause事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。
onplay事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。
onplaying事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。
onprogress事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。
onratechange事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。
onseeked事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。
onseeking事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。
onstalled事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。
onsuspend事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。
ontimeupdate事件在当前的播放位置发送改变时触发。
onvolumechange事件在音量发生改变时触发。
onwaiting事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。

动画事件

事件描述DOM
animationend该事件在 CSS 动画结束播放时触发
animationiteration该事件在 CSS 动画重复播放时触发
animationstart该事件在 CSS 动画开始播放时触发

过渡事件

事件描述DOM
transitionend该事件在 CSS 完成过渡后触发。

其他事件

事件描述DOM
onmessage该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发
onmousewheel已废弃。 使用 onwheel 事件替代
ononline该事件在浏览器开始在线工作时触发。
onoffline该事件在浏览器开始离线工作时触发。
onpopstate该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。
onshow该事件当 <menu> 元素在上下文菜单显示时触发
onstorage该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发
ontoggle该事件在用户打开或关闭 <details> 元素时触发
onwheel该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发

事件对象

常量

静态变量描述DOM
CAPTURING-PHASE当前事件阶段为捕获阶段(3)1
AT-TARGET当前事件是目标阶段,在评估目标事件(1)2
BUBBLING-PHASE当前的事件为冒泡阶段 (2)3

属性

属性描述DOM
bubbles返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。2
cancelable返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。2
currentTarget返回其事件监听器触发该事件的元素。2
eventPhase返回事件传播的当前阶段。2
target返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。2
timeStamp返回事件生成的日期和时间。2
type返回当前 Event 对象表示的事件的名称。2

方法

方法描述DOM
initEvent()初始化新创建的 Event 对象的属性。2
preventDefault()通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。2
stopPropagation()不再派发事件。2

目标事件对象

方法

方法描述DOM
addEventListener()允许在目标事件中注册监听事件(IE8 = attachEvent())2
dispatchEvent()允许发送事件到监听器上 (IE8 = fireEvent())2
removeEventListener()运行一次注册在事件目标上的监听事件(IE8 = detachEvent())2

事件监听对象

方法

方法描述DOM
handleEvent()把任意对象注册为事件处理程序2

文档事件对象

方法

方法描述DOM
createEvent()2

鼠标/键盘事件对象

属性

属性描述DOM
altKey返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。2
button返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。2
clientX返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。2
clientY返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。2
ctrlKey返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。2
Location返回按键在设备上的位置3
charCode返回onkeypress事件触发键值的字母代码。2
key在按下按键时返回按键的标识符。3
keyCode返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。2
which返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。2
metaKey返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。2
relatedTarget返回与事件的目标节点相关的节点。2
screenX返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。2
screenY返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。2
shiftKey返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。2

方法

方法描述W3C
initMouseEvent()初始化鼠标事件对象的值2
initKeyboardEvent()初始化键盘事件对象的值3

如您还有不明白的可以在下面与我留言或是与我探讨QQ群308855039,我们一起飞!

文介绍了网页编程中的按钮使用方法。按钮是网页中最常用的控件之一,点击后会触发某些程序。即使没有学习过编程,大家也应该知道按钮的概念。按钮的最大功能是点击后触发程序。这篇文章主要介绍了如何在网页中插入按钮,并讲解了按钮的属性和使用方法。

先来看看今天的实例效果。页面被分为三部分:按钮、按钮和按钮的共有属性。

首先是普通按钮,点击后文本框的内容发生了变化,但页面并没有刷新。接着是重置按钮,点击后文本框的内容恢复到初始状态,但页面仍然没有刷新。提交按钮点击后,页面重新加载,提交了表单中的内容。

接着是按钮,点击后文本框的内容发生了变化,但页面没有刷新。按钮包含一个图片且为灰色状态,无法点击。

现在来看看实现的代码。

输入和按钮的写法非常相似,这里只展示了最基本的写法。对于初学者来说,看一眼就明白了。

按钮有三个类型:普通、重置和提交。按钮的名称和值会提交到服务器端。

提交时提交的是按钮的值。ID和name是控制按钮的命名。

点击按钮时会触发onclick事件。autofocus属性会在页面加载完成后自动获取焦点。

disabled属性可以设置按钮是否可用,不设置时默认可用。

form属性用于设置提交到哪个URL、是否绕过验证、以及表单的相关设置。

相关属性的优先级高于在表单中设置的属性。

以上就是今天的分享内容,希望对大家有所帮助。import和button在网页中插入按钮的功能是相同的,两者的外观也没有明显的区别,但是它们的属性设置却存在一定的重叠。

为什么需要这两个标签呢?而阿里巴巴标签是HTML 5中新增加的标签,它的必要性体现在哪里呢?同学们要注意,阿里巴巴标签不是input,它不是一个封闭的标签,而是一个唯一的标签,可以包含文字或其他标签。

例如,可以使用阿里巴巴标签来插入图片。注意,由于用户使用的浏览器不同,底层的type值是必须填写的,绝对不能使用默认值。

今天的分享就到这里,希望各位同学能够认真练习,做到不看视频也能够正确地写出代码。所有的案例和相关文档都可以向我索取,下期再见,想学编程就关注我吧。

avaScript是基于事件驱动的编程模型,当网页页面发生某种形式的交互操作或者变化时就会产生事件。举个简单的例子:用户在网页页面点击鼠标按键就会产生一个点击事件。鼠标移动则会产生鼠标移动的事件。因此事件对于JavaScript客户端脚本语言至关重要,在JavaScript编程模型中事件是实现一切前端交互操作的基础与依据。事件的学习、理解与使用成为JavaScript编程学习的重点与难点。本文主要介绍部分常用事件及事件处理。

event事件


1、事件的类型与事件处理

在面向对象程序设计语言中,事件是依附于对象的。不同的对象具有不同类型的事件类型及事件处理的方法。JavaScript中一个事件主要由事件对象、事件类型与事件处理三部分所组成。JavaScript常用事件类型主要包括键盘事件、鼠标与滚轮事件、页面事件、表单事件、设备事件等。在页面运行过程中,JavaScript通过事件类型,检测发生的事件,并对事件进行处理。事件处理程序响应事件、处理时间需要按照一定的顺序执行,事件顺序主要包括事件捕获与时间冒泡两种类型。其中事件捕获从HTML最外层开始处理事件,直到底层元素事件的处理完成。事件冒泡则与事件捕获相反,从子元素开始响应事件。在默认情况下消息响应都是从子元素开始的。

冒泡处理实例

冒泡处理实例如上图,div元素嵌套,将两个div分为父元素与子元素,同样定义onclick单击事件,首先响应的是内层子元素。

2、事件的绑定

除直接在对HTML元素直接定义事件属性之外,还可以通过事件绑定形式实现事件的注册、绑定与监听。通过调用DOM文档对象模型提供的addEventListener()方法实现为网页页面元素添加事件,该函数的原型描述如下:

addEventListenser(type,listener [,options ])
type:事件类型
listener:事件处理函数名称
options: bool类型,事件处理方式,捕获、冒泡

通过对DOM对象进行事件绑定就可以响应制定的消息,但需注意,页面元素能够响应的事件类型。事件绑定实例描述如下:

事件监听与处理

事件绑定实例如上图所示,我们给id为test的div元素绑定了click事件,并用myfun函数对事件进行处理。其中事件类型是需要编写者注意的问题,这些事件类型是定义好的,我们只需要选择即可,例如鼠标事件的定义如下表所示:

鼠标事件类型

除以上事件绑定之外,还可以通过以下简单形式绑定事件,如上例题事件可通过一下语句定义:

事件绑定的简单形式

3、事件的解除

通常情况下事件的绑定执行之后是不会移除事件的,但如果需要解除事件的绑定,则可以通过removeEventListener()方法或者对绑定事件的DOM对象对应时间名赋值为null实现事件的解除。实际案例如下所示:

事件移除操作

4、event对象

event对象是JavaScript语言中重要的对象之一,用于存储记录交互响应实现相关基本信息,event对象主要存储信息包括事件类型、事件对应的按键信息及事件发生相关坐标信息等。event对象是其他各类事件的父类,其他事件对象均为该类的子类。event对象会在事件调用过程中以隐藏的形式进行参数的传递。event事件使用描述如下图:

event事件使用实例


以上给出了JavaScript中的事件基本概念及案例分析,如有问题可在评论区讨论。本头条号长期关注编程资讯分享;编程课程、素材、代码分享及编程培训。如果您对以上方面有兴趣或代码错误、建议与意见,可以联系作者,共同探讨。期待大家关注!相关文章链接如下:

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