篇文章主要介绍了HTML5实现音频和视频嵌入的方法的相关资料,原生的支持音频和视频,为HTML5注入了巨大的发展潜力,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
简介
HTML5未出来之前,在线的音频和视频都是借助Flash或者第三方工具实现的,现在HTML5也支持了这方面的功能。在一个支持HTML5的浏览器中,不需要安装任何插件就能播放音频和视频。原生的支持音频和视频,为HTML5注入了巨大的发展潜力。
html实现音频嵌入(传统方式):这种方式虽然可以实现,但是要浏览器支持Flash而且并不能实现控制,所以要实现起来很麻烦。
<object height="200" width="200" data="2_1.swf" >
</object>
<embed src="2_1.mp4" type="">
那么也就是说HTML5存在一个很大的问题就是兼容性。音频
HTML5支持的音频格式:
视频
视频格式:
由上可知,HTML5貌似支持的格式有点少哈,所以当你发现用HTML5放置音频和视频不显示时,应该就是格式不支持的问题。注: MP4有3种编码,mpg4(xdiv),,mpg4(xvid),avc(h264), 只有h264才是公认的MP4标准编码(在这也是被坑了,其他格式的只有声音没有图像。)遇到这种问题,就用视频格式转换器,转换一下格式就OK啦。
音频实现起来很简单:这里工具条使用了浏览器默认的工具条。
?
1
2
3
<audio src="htmls/1.mp3" controls="controls" loop="loop" preload="auto" >
你的浏览器不支持video元素
</audio>
视频虽然也可以使用浏览器默认的,但无法实现私人订制,所以从学技术的角度讲,还是要学习一下自己做工具实现功能(audio也可参照此方法)。
audioVideo.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>网页放置视频</title>
<style type="text/css">
</style>
<script type="text/javascript" src="js/ControlBar.js"></script>
</head>
<body>
<audio src="htmls/1.mp3" controls="controls" loop="loop" preload="auto" >
你的浏览器不支持video元素
</audio>
<video id="myPlayer" width="600" height="400" src="htmls/2_1.mp4" controls="controls" loop="loop" poster="3.jpg">
你的浏览器不支持audio元素
<!-- MP4有3种编码,mpg4(xdiv),,mpg4(xvid),avc(h264),
只有h264才是公认的MP4标准编码 -->
</video>
<div id="progress"></div>
<!-- 音量控制 -->
<input id="volume" type="range" min="0" max="1" step="0.1" onchange="Volume(this)">
<!-- 速率和时间进度的信息 -->
<span id="rate">1</span>fps <span id="info"></span>
<button onclick="Play(this)" id="btn1">播放</button>
<button onclick="Fast()">快进</button>
<button onclick="Slow()">慢进</button>
<button onclick="Prev()">后退</button>
<button onclick="Next()">前进</button>
<button onclick="Muted(this)">静音</button>
</body>
</html>
显示(html)与功能实现(js)分离,由外部导入
ControlBar.js
//使用脚本检测浏览器的标签支持情况
var support = !!document.createElement("audio").canPlayType;
if (!support) {
alert("你的浏览器不支持本视频播放");
}
// 定义全局的视频对象
var e1 = null;
window.addEventListener("load", function() {
e1 = document.getElementById("myPlayer");
});
/*前进:一分钟 */
function Next() {
e1.currentTime+=10; //设置属性currentTime,快进10s
}
/*后退:一分钟 */
function Prev() {
e1.currentTime-=10; //设置属性currentTime,后退10s
}
/*播放/暂停*/
function Play(e) {
if(e1.paused){
e1.play();
document.getElementById("btn1").innerHTML="暂停"
}else{
e1.pause();
document.getElementById("btn1").innerHTML="播放"
}
}
/*慢进:小于等于1时,每次都只减慢0.2的速率;大于1时,每次减1 */
function Slow(){
if(e1.playbackRate<=1){
e1.playbackRate-=0.2;
}else{
e1.playbackRate-=1;
}
document.getElementById("rate").innerHTML=fps2fps(e1.playbackRate);
}
/*慢进:小于等于1时,每次都只减慢0.2的速率;大于1时,每次减1 */
function Fast(){
if(e1.playbackRate<1){
e1.playbackRate+=0.2;
}else{
e1.playbackRate+=1;
}
document.getElementById("rate").innerHTML=fps2fps(e1.playbackRate);
}
function fps2fps(fps){
if(fps<1){
return fps.toFixed(1);
}else{
return fps;
}
}
/*静音*/
function Muted(e){
if(e1.muted){
e1.muted=false;
e.innerHRML="X";
document.getElementById("volume").value=e1.volume;
}else{
e1.muted=true;
e.innerHRML="x";
document.getElementById("volume").value=0;
}
}
/*调整音量*/
function Volume(e){
if(e1.muted==true){
e1.muted=false;
}
e1.volume=e.value;
}
/* 进度信息:控制进度条,并显示进度时间*/
function Progress(){
var p1=document.getElementById("progress");
p1.style.width=(e1.currentTime/e1.duration)*720+"px";
document.getElementById("info").innerHTML=s2time(e1.currentTime)+"/"+s2time(e1.duration);
}
function s2time(s){
var m=parseFloat(s/60).toFixed(0);
s=parseFloat(s%60).toFixed(0);
return (m<10? "0"+m:m)+":"+(s<10?"0"+s:s);
}
/* 网页加载完毕后,把进度处理函数添加至视频对象的timeupdate事件中*/
window.addEventListener("load",function(){
e1.addEventListener("timeupdate",Progress);
});
/*给window.onload事件添加进度处理函数*/
window.addEventListener("load",Progress);
实现的功能:播放,暂停,快进,慢进,前进,后退,音量控制,进度条和时间显示。由此可见通过Audio或Video的属性和方法可以实现更复杂的功能。
天小编将分享前端开发中必学的知识点,HTML5中关于音视频处理
基本内容:目前国内的视频网站 - Flash技术,HTML5的视频处理首先替换Flash技术,支持的视频格式有:
1.MP4 - .mp4 目前比较主流的视频格式。
2.OGG - .ogv 手机端的视频格式。
3.WebM - 目前唯一一个支持超高清视频格式,该视频格式出自Goggle公司。
问: 如何处理视频?
答:<video>元素 - 引入单个格式视频文件,它由自己的属性组成。 src属性 - 指定视频文件的地址, width属性 - 设置视频宽度, height属性 - 设置视频高度。语法规范:<video src="视频文件路径" width=“100px”>
!!需要注意的是:视频的宽高比不会改变, 在video元素内定义不支持的提示内容。
如果要想在<video>元素引入多个格式视频文件,那么就使用<source/>,使用这种方式能够实现各个浏览器的兼容性,语法规范:
<video>
<source src="视频文件路径1"/>
<source src="视频文件路径2"/>
<source src="视频文件路径3"/>
</video>
<video>元素的属性
autoplay属性 - 自动播放
controls属性 - 提供控制面板
loop属性 - 循环播放
poster属性 - 播放之前显示一张图片
preload属性 - 预加载(视频)
none - 不加载
auto - (默认值)自动(尽快加载完毕)
metadata - 只加载除视频之外的信息(宽和高)
video的高级用法 方法
play() - 播放视频
pause() - 暂停视频
load() - 加载视频
canPlayType() - 判断是否支持该格式
事件
play - 播放视频时触发
pause - 暂停视频时触发
ended - 结束播放时触发
error - 播放错误时触发
canplay - 可播放时触发(不考虑整体)
canplaythrough - 整体播放顺利时触发
progress - 下载进度
属性
paused - 判断视频当前是否暂停,如果暂停状态,返回true
ended - 判断视频当前是否结束播放,如果结束播放,返回true
duration - 当前视频的总时长
currentTime - 获取或设置当前视频播放的位置
基本内容:目前HTML页面实现音频处理,将Windows Media Player播放器,内置页面中,使用Flash技术实现音频处理,HTML5实现音频处理支持的音频格式有:
1.mp3 - 感谢百度(MP3)
2.ogg
3.wav
问: 如何使用音频?
答: audio元素 - 引入一种音频格式。
<audio>元素的属性
src属性 - 引入音频文件,作用 - 实现页面背景音乐播放
audio元素 - 引入多种音频格式
source元素
autoplay - 自动播放
controls - 提供控制面板
loop - 循环播放
preload - 预加载
audio的高级用法
事件
play - 播放音频时触发
方法
play() - 播放音频
pause() - 暂停音频
属性
paused - true,表示暂停状态
!! 需要特别注意,IE 8及之前的版本都不支持
emo:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML5 Audio(音频):在网页中播放音频的简单方法</title>
</head>
<body>
<h1>HTML5 Audio(音频):在网页中播放音频的简单方法</h1>
<p>下面是一个使用HTML5 Audio标签在网页中播放音频的示例:</p>
<audio controls>
<source src="audio.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio element.
</audio>
<p>上述代码将呈现出一个带有控制条的音频播放器,并在其中播放指定的音频文件。音频文件可以是MP3格式(<code>.mp3</code>)。</p>
<p>在上述代码中,我们使用了HTML5的Audio标签来嵌入音频。通过设置<code>controls</code>属性,我们可以启用控制条,让用户可以控制音频的播放和暂停。</p>
<p>在<code>audio</code>标签内部,我们使用了<code>source</code>标签来指定音频文件的URL和类型。在示例中,我们提供了一个MP3格式的音频文件。</p>
<p>如果用户的浏览器不支持HTML5 Audio标签或指定的音频文件格式,则会显示<code>Your browser does not support the audio element.</code>的提示信息。</p>
<p>通过使用HTML5 Audio功能,我们可以在网页中方便地播放音频,为用户提供更加丰富和多样化的声音效果。音频可以应用于各种场景,如音乐、语音提示、背景音乐等。</p>
</body>
</html>
```
以上是一篇使用HTML5 Audio标签在网页中播放音频的文章,其中包含了示例代码和一些相关说明。通过使用HTML5的Audio标签,我们可以在网页中方便地嵌入和播放音频。在示例中,我们使用了MP3格式的音频文件。通过设置Audio标签的属性,如控制条,我们可以定制音频播放器的外观和功能。通过使用HTML5 Audio功能,我们可以为用户提供更加丰富和多样化的声音效果,如音乐、语音提示、背景音乐等。请注意,在使用音频功能时,需要确保音频文件的合法性和版权问题。
我是永不低头的熊,喜欢美食、健身,当然也喜欢写代码,每天不定时更新各类编程相关的文章,希望你在码农这条路上不再孤单!
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