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DNF预约角色的这些细节,掌握了你就成功了一半

 预约角色活动已经持续了近两个礼拜,相信有很多小伙伴成功到达了100级。不知有没有小伙伴们察觉到,我们起初建一个角色,只是觉得这个职业帅,技能酷炫,亦或者是幻神职业,很少有玩家为了建立角色而建立角色,基本上近几年的版本都是吃上版本的老角色的底继续游戏的。一般的团本活动之类的任务都完成不了,更别说去建立新角色,哪有这个精力呀。

  因此不知从何时起,DNF开始兴起预约角色这一说,成长型不死鸟武器,传承/圣物防具,各种副产品(仓库升级券,背包升级券等)似乎都成了标配。而这次的预约角色相比以往,对于账号内的角色帮助不大,没有账号绑定类奖励,但是对于本职业的帮助客观,至少一身的换装省了不少事。似乎玩家对于预约升级已经成为了常态,不过这里也有很多细节,学问大着呢。

  NO1、职业的选择

  在三觉活动的当口,我认为应该建立男女鬼剑士角色,不仅能提前享受到三觉技能的视觉伤害的双重享受,也可以获取三觉活动所带来的福利。具体的大家都知道在这里不再赘述。如果玩家对男女鬼剑士不感冒或者跟我一样,男女鬼剑士都有了,那么建议选择奶系职业,因为无论任何版本,奶系职业还是比较吃香,而且预约的过程中也会有升级券,对于奶系职业也是一个帮助,不过需要说明的是,预约活动赠送的换装对奶不适用,很是浪费,而且95级之后的升级对于奶系职业来说也是比较困难的。

  除此之外,玩家也可以根据自己的想法大胆的去建立职业,比如平时想玩但是害怕下水道升级困难提不起劲头的,这个时候便可以趁着活动热乎升级体验,也是一个很好的想法。

  比如可以趁机体验一把下水道三帅……

  No2、升级的窍门

  对于预约角色升级,我之前在文章里说过,可以结合冒险团的升级券混着来。具体如下:

  13级开始吃冒险团升级券到20级;

  23级开始吃冒险团升级券到30级;

  33级开始吃冒险团升级券到40级;

  45级开始吃冒险团升级券到50级;

  64级开始吃冒险团升级券到70级;

  74级开始吃升级礼盒的升级券升级到75级;

  79级开始吃升级礼盒的升级券升级到80级;

  83级开始吃一张冒险团升级券升级到84级,然后吃一张升级礼盒的升级券升级到85级,在吃一张冒险团升级券升级到86级;

  86级吃升级礼盒以及冒险团升级券升级到90级;

  91级吃巴斯泰拖周常地下城的经验胶囊到92级;

  92级吃升级礼盒以及冒险团升级券升级到95级;

  这里边是升级券的使用流程,如果在这个网址https://dnf.qq.com/cp/a20200228video/index.html签到,会额外获得两张升级券以及每天一瓶三倍经验药水。如此一来,吃升级券的方式会有略微的调整,影响不大。

  对于任务,这里边有个小建议,我之前说过95级之后的主线任务只有奇数等级才有,而95级之前的主线任务简直是多如牛毛,因此我的建议是,当角色升级到90级时候点击“完成过去任务”,然后通过手段升级到95之后,主线任务栏里面的任务等级还是90级左右的任务,这时千万不要点击任务完成,经过测试,在三倍药水的加持下,无论是通关经验,单个怪物经验,还是任务经验与95级的经验相比,两者相差无几,

  而95级之后又是奇数等级有主线任务,并且95级之后的地图难度肯定上升,当你升级到96级没有主线任务时候,你觉得预约角色的装备刷得过智慧的引导吗?我想答案是肯定的,既然我们的目的是为了升级,那就选择一个最优方案——95级做90级任务,简单又实惠。

  另外,前期的低等级时候升级谈话任务如果NPC横跨距离太远,而自身又有双倍药的加持,为了不浪费时间,可以直接选择完成任务,毕竟谈话的经验实在是微乎其微。

  No3、装备的选择

  不知道有没有玩家跟我有一样的感受,就是前期90级之前,做剧情任务时候,我们预约角色即使是身穿圣物,手持幸运星武器,但依旧是斩荆披棘,所向披靡。不知怎么一到90级之后,感觉耐久大不如以前,以前一个技能过图,现在是一套技能难死,哎,装备容易受潮,年轻人,得节制……

  咳咳,回归正题,这是个很严重的问题,且不说以后刷智慧的引导,即使是普通的升级都很困难,至少这一关得过去。首先我想到的是哈林史诗,但是上文我说了,我既然选择做90级主线任务,哈林史诗又从何来?总不能跨界吧?那太没必要了。别急,我们有别的方案。

  我们可以用异形结晶来兑换哈林武器,在红鼻子那里,900个便可以兑换,虽然说一把武器不能逆天改命,但是武器,绝对是一个职业所有装备中最举足轻重的一个。我们在95版本积攒了很多账号绑定的异形结晶,这时候派上了大用场了。

  除此之外,我们还可以跨界100级粉装,我们都知道,100级的粉装属性对小号来说还是很不错的,我们可以用大号去刷根特皇宫,其中能在图里爆出,也可以兑换。然后去马杰洛那里跨界。拿首饰为例,跨界需要140个神器灵魂,

  而1个神器灵魂需要15个稀有灵魂兑换,经过测试,100级左右的假紫大概能分解5个稀有灵魂,大致上需要420个假紫才能构成这些个神器灵魂。我们也可以在灵魂之冢分解粉装武器,

  在刷图中的蓝白装备也可以分解,一个是为了探索活动,一个是为了可以兑换神器灵魂,总之这是一个漫长的过程,不用可以而为之,如果玩家物品栏里的神器灵魂库存较多,这是个不错的选择。

  活动赠送的装备通关时间如下:

  在跨界两件100级粉首饰以及做了一把95级哈林史诗武器后通关时间如下:

  怎么样,明显快了很多了吧.......嗯?怎么突然感觉哪里不对呢?

  大致上总结了对预约角色在升级道路上的一些注意事项,玩家们还有什么需要补充的吗?赶快在留言区留言吧。

源|活动盒子-APP活动运营工具(huodonghezi.com)

很多APP运营人员在工作过程中,都会遇到如下两个问题:

1.用户来到一款新的APP中,仅体验部分产品功能,就退出并卸载APP。

2.用户留存率较低,用户使用APP频次不高。

最近,盒子菌在《增长黑客:如何低成本实现爆发式成长》找到了解决这两大问题的方法,书中说到,只有当用户发现产品的价值,即体验到啊哈时刻,才会长久地留下来。所以,当产品已经具备了为用户提供“啊哈体验”的元素,运营人员需要做的事情就是更有效地引导人们发现它。

签到这种活动,正是引导用户发现产品价值的用户激励方式。

一.签到的方式与种类

用户完成签到行为之后,即可获得金币、积分、成长值等其他奖励。用户为了会得到这些奖励,会根据平台的要求,做出签到行为。

签到的方式有两种,一种是登录,另外一种是需要用户点击签到按钮。

1.登录=签到,多见于游戏APP中,用户打开APP,直接出现提示框,告知用户已领取当日奖励。

2.手动签到:用户点击签到按钮签到,这种签到方式的使用范围更广。

签到共有三种种类,每日签到、累计签到、连续签到。

1.每日签到:用户完成平台指定的签到行为,即可获得奖励,门槛较低且无累计。

2.累计签到:用户在某一段时间内签到总数,达到规定次数即认为签到成功,可间断。

3.连续签到:用户在一段时间内连续完成签到,不可间断。

以上三种签到种类中,每日签到门槛最低,其次是累计签到,连续签到门槛最高。在设计签到活动时,门槛越高,奖品越丰厚,用户为了得到更高价值的奖品,会根据系统设置的规则做出签到行为。

二.签到活动设计

一个有效的签到活动,不仅与所选取的签到种类有关,还与以下四大因素息息相关。

1. 方式选取

1)与产品功能相关

签到方式与产品功能相关,可以提高相关功能的使用率。

Candy Crush在用户首次进入界面的时候,弹出礼包领取框,礼包内存放着的是游戏道具,这些道具能够帮助用户通过游戏关卡,当然,这些道具是可以通过购买得到,但正是这种免费的奖励刺激着用户登录。

用户在口碑APP内完成签到后,即可领取红包。用户使用口碑时,可以用对应的红包抵消掉部分金额。

2)与产品功能无关

签到功能与产品功能无关,可以提高APP的日活量。

APP为了提高用户的活跃度,为APP添加了签到入口,但用户完成签到行为后,可以领取对应的奖励。

在网易云音乐内完成签到,即可领取积分,这些积分与网易云音乐的功能无关,但是可以在积分商城兑换物品。积分商城所提供的商品多为网易云音乐这一品牌的定制款,用户为了获得这些定制商品,会完成签到行为。

2. 奖励设置

奖励是用户完成签到行为的前提条件,值得注意的是,在选择签到奖励时,必须为你的签到活动制定指标。

推特在对用户留存率做分析时,发现,一个月内访问至少7次的人,会有90%--100%的用户会留存到下一个月。如果要利用签到来提高用户在一个月内的访问次数,可以将“7”这个数字作为活动的初级指标,当然,用户在当月内访问的次数越多越好。

制定完指标之后,根据指标的难易达成程度,设置奖品。

网易新闻APP在8月份的时候上线了「集鸡兑壕礼」签到活动,并设置了多种玩法。

①签到即可获得金币。

②连续签到第三天,所获得的金币数最高,为99,其余时间获得金币数为15个左右。

③签到次数是7的倍数时,可获得大礼包--网易新闻VIP的七天使用权。

④签到15-28天,可获得幸运蛋,每颗幸运蛋内都藏着大奖,用户可通过打开幸运蛋,查询自己是否中奖。

⑤累计签到28天,小鸡养成,可打开一个宝箱并领取一个新蛋。

「集鸡兑壕礼」活动周期较长,使用了多种签到方式。由于活动周期较长,该活动也提供了极其丰厚的奖品。奖品价值从几十块到上千不等,部分可使用金币兑换,而iPhone7等特等奖只能通过打开幸运蛋获得。

奖品的设置由签到活动的难易程度决定,越难达成,越需要高价值或限量的奖品来支撑活动。

3. 文案的激励

与登录签到相比,用户对手动签到行为的感知度会更高,这与签到时的文案提示有关。

打开candy Crush后,显示当日领取到了什么道具,并告知明日还可领取。但未告知用户第二日的礼包里边会有什么道具,至于用户会不会在第二天进入领取奖励,全凭兴趣。

在京东APP内签到后,会弹出提示框,告知用户已领取到当天的京豆,并强调连续签到3天的话,就可以获得京豆大礼包。

在签到文案上,一般会将最短期内能够获得的最大利益标识出来,以此激励用户达成该目标,当用户完成短期目标后,又会继续激励用户,以达到更大的目标。

4. 功能的辅助

人都是有惰性的,再大的奖励,也抵不过用户的惰性。因此,很多APP的做签到功能的时候,都会设计签到提醒功能。过多的消息提醒对用户来说,其实是一种困扰,因此,签到的消息提醒功能是可以由用户自己决定是否开启。

签到提醒功能对用户来说是一个辅助功能,对运营人员来说,则是一个监控活动受欢迎程度的功能,当该功能的使用率随着签到活动的玩法、奖品的改变而提升时,则说明该签到活动受欢迎程度高。所以需要在签到提醒功能处做好埋点。

看了这么多,不妨使用APP活动运营工具活动盒子,开始创建属于自己的第一个签到活动。

总结:签到活动的存在,不仅能够提高用户活跃,还能够刺激用户完成指定行为,引导用户体验到APP的啊哈时刻,发现APP的价值,因而留在APP中,成为APP的忠实用户。

作者:活动盒子运营社,APP活动运营工具,助力APP运营,提升用户活跃、留存和转化;

本文为活动盒子原创,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处:http://www.huodonghezi.com/news-1652.html

下是一个简单的JavaScript签到功能的实现,使用了localStorage存储签到记录:

实现逻辑如下:

  1. 定义一个getCurrentDate函数,用于获取当前日期。
  2. 给签到按钮添加点击事件监听器。
  3. 在点击事件处理函数中,先获取当前日期。
  4. 判断是否存在签到记录,如果不存在,表示第一次签到,创建一个空

HTML代码:

<button id="sign-btn">签到</button>
<p id="sign-info"></p>

JavaScript代码: