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优酷客户端出现初始化错误现象怎么办?

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优酷客户端出现初始化错误现象怎么办?优酷客户端可以为用户们推荐更多精选热门视频,是国内用户量使用做多的在线视频播放器。最近有用户反映在使用优酷客户端的时候出现初始化错误的现象,那遇到这个问题我们该怎么办呢?下面小编就来为大家介绍优酷客户端初始化错误的三种解决方法,具体请看下文!

优酷客户端出现初始化错误现象的解决方法:

方法一

1、打开优酷客户端,右击优酷客户端-检测,打开优酷检测工具,然后点击一键修复。

方法二:卸载重装

1、通过卸载软件进行卸载,注意要把优酷卸载干净,注册表之类的,然后重新安装最新版本。

2、然后通过上方的网址在西西软件园下载优酷客户端最新版

方法三:防火墙问题

1、点击控制面板,进行防火墙设置。

2、打开或关闭windows防火墙,进行防火墙设置。

3、关闭windows防火墙,然后在打开优酷客户端试一下。

4、点击允许程序或功能通过windows防火墙。

5、看有没有允许优酷通过windows防火墙通信,没有就勾选。

月27日起,全国近20家网络平台集中对全国“最美基层民警”候选人事迹进行展播。我省烟台刑警付绍刚和临沂郯城县女派出所长杜金环入围70名候选人。

付绍刚,现任烟台龙口市公安局刑事侦查大队案审中队副中队长。历经9年特种兵的淬炼,让他有着超出常人的勇敢,无论是持枪劫匪还是持刀歹徒,无论面临怎样的凶险,他都会第一个冲上去,永远将危险留给自己,将安全留给别人。一身铁胆的他,还会因为老人被盗的一辆三轮车自责,也能用拳拳真心让吸毒青年迷途知返。铁血和柔情,是他的A面B面。

杜金环,现任临沂郯城县公安局胜利派出所所长。从警18年,没有穿过裙子,只有警服和长裤与她相伴,因为抓捕嫌疑人、走访民情方便。在她历经的辖区里,有无数与她没有血缘关系的亲人,流浪老人喊她闺女,失怙三胞胎喊她“妈妈”,她是群众眼里爱笑的好人,更是大家的贴心人。她像一株坚韧的木兰,在沂蒙大地绽放。

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搜狐网

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腾讯电脑端

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优酷

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来源 | 山东公安

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临沂市公安局政务微信

平安临沂

文由SNK指点互动调研中心独家向游戏葡萄供稿。

自2008年的第一份草案诞生以来,HTML 5就把取代HTML 4.01和XHTML 1.0作为己任,不断地在移动端、PC端上发挥着越来越重要的作用。对于开发者来说,HTML 5这个名字多年前已经不再陌生。近年来,Flash频频爆发的安全漏洞和兼容性问题只给它落了个坏名声;而移动端网页应用的高速普及和Adobe在移动端上高傲的姿态让HTML 5等通用性更强的开发技术有了可乘之机,而到目前,从国外的YouTube到国内的优酷、土豆等一线视频网站均引入HTML 5技术。

当然,HTML 5也不仅仅只是拿来看在线视频那么简单。在移动端上,HTML 5已经被广泛用于制作跨平台、跨屏幕的游戏。随着微博式微,微信朋友圈占据用户越来越长的时间,如何在朋友圈中扩散手游的相关信息,吸引用户关注?近来不少厂商利用HTML 5技术制作了大量视觉丰富夺目的小应用、小游戏,以期获得病毒扩散效应。

盛大《魔物狩猎者》在推广之初,就利用HTML5将游戏中的射猎元素进行展现,玩家可以直接在微信上打开游戏页面,在30秒中体验《魔物狩猎者》手游的核心玩法;在日本,《龙之起源》(原名:ドラゴンジェネシス)在宣传推广时提供“最初之战”(原名:ファーストバトル)——以《龙之起源》游戏中的战斗模式为蓝本制作的“体验版”小游戏。

在开发用于游戏营销领域的HTML5小游戏需要注意几个方面:

1、游戏包需要精简小巧:作为一款运行在浏览器中的HTML 5游戏,其资源包必须要做到精简和小巧,尤其在中国,非常大部分的用户依然通过缓慢的2G接入网络,高性能的手持设备也并不算多,如果一个游戏的载入需要花费用户几分钟乃至十几分钟的时间,那简直就是在考验他们的耐心。打个比方,由HTML 5写成的《斯诺克桌球俱乐部》在只适合在有宽带连接的环境下打开,众多的游戏素材如果依赖GPRS网络下载,花费时间长不说,还会被玩家冠上“骗流量”的帽子;

2、游戏的难度与节奏设定:作为一款“体验版”的小游戏,一定要懂得讨好用户的欢心。在“体验版”的游戏中,厂商要拿捏好整个小游戏的难度和节奏,给用户一种干脆利落、一种轻易上手的“征服”感,要融入容易传播和扩散的分享设计,比如和好友比拼分数,加入奖励几只等,这样才能吸引用户参与游戏并传播。如网易为手游宣传而制作的类“别踩小妖精”HTML 5游戏就很好拿捏住游戏的难度,“欲擒故纵”的小手段足以拉住了用户的心;

3、小游戏要懂得“三两拨千斤”:在小游戏的设计当中,既要融入游戏的卖点玩法,又要不断“减轻”游戏的重量,需要找到一个平衡点。用HTML 5做的游戏需要在短时间内捉住用户眼球和注意力,求的是“快”和“准”,设计者要把正式游戏中最能吸引用户的点通过创意结合的形式呈现出来,而不是做一个将正式版本游戏的“缩水”版本。比如迷你西游的“金箍棒”互动游戏,和卡牌游戏虽没有直接的联系,但却借助“更大更粗更长”的文案和搞怪的游戏过程,将游戏Q萌趣味的卖点传播出去。

4、传播也要依赖好的媒介和手段:当小游戏做出来之后,也要想办法把它推广出去。目前H5小游戏主要的载体有TOP APP、微信朋友圈、移动浏览器等,其中传播成本最低的无疑是微信朋友圈,通过微信大号(服务号订阅号)转发,官方微信运营活动,能迅速触达第一批核心玩家,进而扩散传播。不过微信既然是熟人社交圈,还可以尝试有大量好友微信熟人营销号(有别于服务号和订阅号,是真实的微信号)进行二次传播。依托TOP APP开发的H5互动小游戏一般只要通过广告曝光就能覆盖该APP上的用户,但同时也需要考虑如何更好的激发平台用户参与和分享,同时利用社交平台分享功能,获得更大范围的扩散。

未来,HTML 5技术的发展不仅仅关系到开发者在技术上的个人选择,它还将对未来移动互联网的演进——包括用户与设备的关系、设备与设备之间的联动等产生非常深远的影响。