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前端入门-HTML的发展历史

969后,托德尼尔逊提出超文本的概念,IBM公司的Charkes Goklfard等设计出了通用记语言-GML。到1978年,美国国家标准局一工作组对GML 进行了规范,推出了命名为SGML的通用标记语言。1980年,ISO正式确定SGML为描述各种电子文件结构及内容的国际通用标准。

1990年,Tim Berners-Lee将他设计的初级浏览和编辑系统在网上合二为一,创建了一种快速小型的超文本语言来为他的想法服务。他设计了数十种乃至数百种未来使用的超文本格式,并想象智能客户代理通过服务器在网上进行轻松谈判并翻译文件。它同Macintosh的Claris XTND系统极为相似,不同的是它可以在任何平台和浏览器上运行。

最初的HTML语言以文字格式为基础,可以用任何编辑器和文字处理器来为网络创建或转换文本,仅有不多的几个标签。网络从此迅猛发展,人们开始在网上发布信息。很快人们就开始琢磨在网上放置图像和图标。

1993 年,NCSA推出了Mosaic,也就是第一个图文浏览器,从此 Web开始迅速地发展起来。HTML语言也不断产生新型、功能强大且生动有趣的标签形式,例如<background>、<frame>、<font>和<blink>等。

但是此时,出现了许多不同的HTML版本,而只有设计者和用户共有的HTML部分才可以正确的显示。因此在这段时间,W3C都在激烈争论名叫HTML3的新技术,该文件概括了所有全新的特性,没有任何技术支持。出于这种混乱局面的考虑,在 1996年,W3C的HTML Working Group组织编写了新的规范,从此 HTML 3.2开始发展,它更接近于现实的目标,即提供给内容商和浏览器发展商在研究工作中一个公允的参考标准。

1997年12月18日,W3C推荐标准:HTML 4.0,1999年12月24日,W3C推荐标准:HTML 4.01(微小改进)。

到现在为止,HTML已经发展到了HTML5版本,HTML5 技术结合了 HTML4.01 的相关标准并革新,符合现代网络发展要求,在 2008 年正式发布。HTML5将Web带入一个成熟的应用平台,在互联网平台上,视频、音频、图像、动画以及与设备的交互都进行了规范。

下篇:前端入门——html 文字格式、标题与段落

们都知道,在项目开发过程当中,开发的时间越长,所需要的资源和成本也就越高,因此,缩短开发时间可以大大节约成本。那么,在Web前端开发中如何才能缩短开发时间呢?小编给大家分享8个技巧。

1、使用框架

jQuery、rubyonrails、Django、Flask、Bootstrap……有多少框架可供Web开发社区使用,它们仍然非常有用,可以大大缩短开发时间。没有花在编码上的时间可以用来制作一个真正独一无二的网站,它比竞争对手高得多。

2、PSD到HTML

实现独特设计和节省时间的另一种方法是将PSD转换为HTML。通过将Photoshop文件转换为HTML,你可以避免使用千篇一律的Web模板。用户将与之交互的前端将在视觉上令人愉悦,但转换也可以相对简单地由你自己完成,或者通过雇佣一名能够完成转换的开发人员来完成。这可以进一步缩短开发时间。

3、使用IDE

集成开发环境(IDE)是你的团队使用相同资源的绝佳工具。现代IDE能够将你需要的所有工具放在一个应用程序的保护伞下。当团队使用时,项目管理变得更简单,因为每个人都在阅读与以前相同的脚本。IDE还具有改进的调试功能、语法突出显示和常用语言约定的自动填充建议。

4、模块化

你的项目是否需要高度可扩展模块化,如果做得正确,可能就是答案。模块化是创建模块化代码块的过程,而不是一个项目的整个脚本。通过将代码分解为组件而不是大文件,可能需要更多的时间才能正确执行,但在需要扩展和更改组件时,通常可以节省时间。这可以在单个组件上完成,而不是在一个大文件上完成。

5、前端调试工具

现代浏览器确实使调试前端问题变得容易得多。但是,开发人员可以使用一些工具,使过程更加简单。能够快速发现和诊断问题无疑是一个优势,这就是这些工具的作用。这使得补救变得简单得多。对于更关注后端操作的完整堆栈开发人员,强烈建议使用这些工具,尤其是在遇到浏览器兼容性问题时。

6、代码重用性

开发人员将不可避免地发现,他们日复一日地编写相同的代码,通常使用相同的脚本。学习常见的设计模式可以通过创建重复调用而不是重复编码的函数、方法或对象来帮助减少重复。

7、自动化代码格式化

通过标准化你的代码格式,你不仅遵循了最佳实践,而且当你必须返回时,它使你的代码更易于阅读。自动化工具只需点击一个按钮就可以做到这一点,从长远来看,它可以节省大量的时间。像CSS和HTML这样的语言有很好的自动化工具来实现这一目的。

8、项目管理工具

如果你在一个团队中工作,那么可以使用多种项目管理和生产率工具来提升所有相关人员的协作能力。其中许多工具可以轻松地与现有业务软件集成,或者是根据某些开发原则(如敏捷)设计的,以更好地与使用这些原则的团队集成。这些工具有助于团队完成任务,并使项目步入正轨。

通过以上小技巧可以帮助你在前端开发中缩短开发时间

TML(HyperText Markup Language,超文本标记语言)是一种用于定义网页内容的含义和结构的标记语言。除此之外,网页还需要 CSS 描述网页的展示效果和 JavaScript实现与用户的交互性。它不是编程语言。

发明HTML

HTML 是由 Tim Berners-Lee 和同事 Daniel W.Connolly 于 1990 年创立的一种标记语言。当时,Tim Berners-Lee 发明了万维网,并且为了方便阅读网页,又发明了 HTML、HTTP、URL,使用自制的浏览器去访问网页。HTML 中元素的设计深受 CERN 内部的 SGML 为基础的文件格式 SGMLguid影响。

HTML 的发展

Tim Berners-Lee 与 1990年发明了 HTML 后,经过了24年时间,到 2014年才发展到HTML 5,之间经历了HTML 2.0、HTML 3.2、HTML 4.0、HTML4.01,直到HTML 5 这几个版本。

Tim Berners-Lee加入的互联网工程任务组(IETF)于 1993 年发布首个HTML规范的提案,并于6个月后过期,IETF创建了一个HTML工作组,并在 1995年完成 HTML 2.0,这是第一个HTML规范,而之前的版本只是草案阶段,非正式版本。

而之后HTML标准的发展因为竞争利益遭到停歇,因此,从 1996 年开始,就一直由W3C组织维护HTML规范了,W3C 组织将标准化发布到 4.0版本后,终于在 2000年成为国际标准。

然而,发布了四个版本后,业界普遍认为 HTML 已经到了穷途末路,因此也将焦点转移到了XML和XHTML上,因此,HTML迫切需要添加新功能,指定新规范,从而扭转这一切。

就在这种情况下,一组人在 2004 年成立了 WHATWG,并创立了 HTML5 规范,同时也开始专门针对 Web 应用开发新功能,Web 2.0 就是在这时被发明的。在 2006 年,W3C 又重新介入 HTML,并与 WHATWG 合作共同,最终在 2008 年发布了 HTML5 工作草案。而在 HTML 5 规范还未定稿的情况下,各大浏览器厂商都开始将自家产品升级以支持 HTML 5 的新功能了。最终在 2014 年 10月 28 日完成标准化。

HTML5

HTML 5 是基于各种各样的理念进行设计的,这些设计理念体现了对可能性和可行性的新认识。但 HTML 5 并不是颠覆性的革新。而是要保持一切新特性平滑过渡。

因为在 HTML 5 之前,在网页上看视频等,只能使用插件,如 Adobe 开发的 Flash,但浏览器厂商不想在自家产品上使用插件,因此,HTML 5 中的一个新特性就是让浏览器直接处理那些原来要使用 Flash 的富内容。

总结

HTML 经过这些年的发展,已经走向成熟,是前端开发中不可或缺的一环,而 HTML 5 标准还没有到最终版本,现在仍处在完善阶段。前端要学习的还有很多,大家要加油!