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前端入门-JavaScript 操作符

谓操作符,就是用来操作数据值的符号,在JavaScript中包括算术操作符、位操作符、关系操作符和相等操作符。这些操作符可以操作所有类型的数据,比如字符串、数字、布尔值,甚至对象。

一元操作符

所谓一元操作符就是只能对一个数据值进行操作,比如(递增、递减)操作符。

递增、递减操作符是直接借鉴C语言的,它分前置型和后置型。前置就是操作符在要操作的变量之前,后置在变量之后。

如下示例:

// 前置型
let age = 20;
++age; // 递增
console.log(age); // 结果输出21
--age;//递减
console.log(age); // 结果输出20

如上面例子,age通过++操作符递增变成21,又通过--操作符递减变成20;上面的操作等同下面的操作:

// 后置型
let age = 20;
age = age + 1; // 加1
age = age -1;  // 减1

同理使用后置操作符会得到上面同样的结果,但是前置和后置有区别。前置操作符在语句被求值以前改变,后置是在语句被求值后改变。通过下面的例子看下其区别:

// 前置
let age = 20;
let anotherAge = --age + 5;
alert(age); // 输出19
alert(anotherAge); // 输出24

由于前置操作符的优先级和执行语句相等,因此会从左到右依次求值。上面的--age 会先进行递减操作,再继续后面的 + 5 运算,所以结果是24。

// 后置时
let age = 20;
let anotherAge = age-- + 5;
alert(age); // 输出19
alert(anotherAge); // 输出25

但是后置的最终结果却是25,因为age-- 使用了递减前的值继续和后面进行+5运算。

如果使用一个加号或减号时,加号代表正值、减号代表负值。

加减乘除操作符

操作多个数据值,比如加减乘除等:

let a = 1,b=2;
let c = a + b; // 加
let d = c - a; // 减
let e = d * b; // 乘
let f = e/d; // 除

注意加减乘除主要用来操作数字类型的数据,如果操作数不是数字类型,会先进性强制转换再进行计算,这样结果会不确定。

位操作符

位操作符,是指按内存中的表示的数值位来操作数值,通俗讲就是用来操作二进制的数据。二进制数据都是由0、1组成的,在JavaScript中所有数值都是64位的格式存储,但位操作符不直接在64位的值上进行计算,会先转化成32位后再运算。位操作符有以下几种:

按位非(NOT)

按位非操作符是(~)符号,就是将二进制中每位数值进行反码操作。其规则如下:

操作符

数值

结果

~

1

0

~

0

1

如下示例:

let a = 25;
let b = ~a;
alert(b); // 输出-26

按位与(AND)

使用(&)符号表示,它有2个操作数,当2个数对应的位都是1时返回1,任何一位是0则返回0。如下规则:

数值1

操作符

数值2

结果

1

&

1

1

1

&

0

0

0

&

1

0

0

&

0

0

示例:

let a = 25 & 3;
alert(a); // 输出结果是1

按位或(OR)

用(|)符号表示,同样也是2个操作数。其规则是只要有一位是1其结果就是1,负则结果是0;

数值1

操作符

数值2

结果

1

|

1

1

1

|

0

1

0

|

1

1

0

|

0

0

示例:

let a = 25 | 3;
alert(a); // 输出结果是27

按位异或(XOR)

由(^)符号表示,也是操作2个操作数,其当2个操作数的位值相同时返回0,负则返回1。

数值1

操作符

数值2

结果

1

^

1

0

1

^

0

1

0

^

1

1

0

^

0

0

示例:

let a = 25 ^ 3;
alert(a); // 输出结果是26

左移

使用(<<)两个小于号表示,这个操作符会将数值每一位向左移动指定位数。如下示例:

let a = 2;  // 二进制 10
let b = b << 5; // 二进制的 1000000,十进制64

上面,将二进制10向左移动5位,注意左移会多出5个空位,用0来填充,这样就会得到一个完整的32位二进制数据。

注意,左移不会影响符号位(二进制位中第一位表示数的正负),如-2 向左移5位结果是-64。

有符号的右移

使用(>>)两个大于号表示,会将每位向右移动指定位数,但保留符号位(即正负号标记)。如下示例:

let a = 64;  // 二进制 1000000
let b = b >> 5; // 二进制的 10,十进制的2

在移位过程,原数中也会出现空位,只不过这次空位出现在原数值左侧、符号位右侧。空位使用符号位值填充。

有符号的整数,指32位中前31位表示整数的值,第32位表示数值的符号,0正数,1负数。这个表示符号的位就是符号位。

无符号的右移

使用(>>>)三个大于号表示,这个操作会将所有32位都向右移动。对于正数其结果和有符号的右移一样,如下示例:

let a = 64;  // 二进制 1000000
let b = b >>> 5; // 二进制的 10,十进制的2

但是负数就不一样了,无符号的右移是以0来填充空位,不像有符号右移使用符号位填充。所以其结果相差很大,如下示例:

let a = -64;  // 二进制 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100 0000
let b = b >>> 5; // 二进制 0000 0111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 ,十进制的134217726

布尔操作符

在任何编程语言中,布尔操作符都是非常重要的,它是用来判断逻辑的关键,布尔操作符一共有三种:非(NOT)、与(AND)、或(OR)。

逻辑非

使用(!)感叹号表示逻辑非,其规则就是:

操作符

逻辑值

结果

true

false

false

true

逻辑与

使用(&&)表示,操作两个数,如下示例:

let a = ture && false;

其规则如下:

逻辑值1

操作符

逻辑值2

结果

ture

&&

ture

ture

ture

&&

false

false

false

&&

ture

false

false

&&

false

false

也就是只有当2个数值都是true时其结果才是true。

逻辑或

使用(||)符号表示,也是有两个操作数,其示例:

let a = true || false;

规则如下:

逻辑值1

操作符

逻辑值2

结果

ture

||

ture

ture

ture

||

false

ture

false

||

ture

ture

false

||

false

false

也就是2个操作数中有一个true,结果就是true,负则是false。

注意布尔操作符,不仅仅可以操作布尔类型值,对于其它数据类型同样适用,只不过会先将其它数据类型转换成布尔值,再进行布尔运算。如下示例:

let a = !1; //  输出false
let b = !'string'; // 输出false
let c = 1 || 0; // 输出true
let e = 1 && 0;// 输出false
let d = ''&& 2; // 输出true

关系操作符

关系操作符用来比较2个操作数,有小于(<)、大于(>)、小于等于(<=)和大于等于(>=)。其比较的结果返回一个布尔值,true或false。

如下示例:

let a = 5 > 3; // true
let b = 5 < 3; // false

同样,关系操作符也可以适用其它类型的数据,比如字符串比较大小时,会按照字符的编码大小比较。如下示例:

let a = "Brick" < "alphabet"; // true,

上面中因为B字符编码是66,a的编码是97,所以返回true。

相等、不等操作符

在编程中,确定2个值是否相等是一个非常重要的操作。在JavaScript中分相等(==)和全等(===)、不等(!=)和不全等(!==)四种。

相等(==)和不相等(!=)

如下示例:

let a = 1 == 1; // true
let b = 1==0;// false
let c = 1!=1; // false
let d = 1!=0; //true

注意相等和不相等的操作前会先对操作性进行强制转换,如下示例:

let a = true == 1; // 先将true转换成1再比较,结果是true
let b = false == 1; // 先将false转换成0再比较,结果是false

全相等(===)和不全相等(!==)

全等和不全等不同之处是,它在比较数据前,不进行数据类型转换,是对原始数值比较,所以它的结果更加严格准确,如下示例:

let a = 1 === 1; // true
let b = 1=== '1';// false
let c = 1!==1; // false
let d = 1!=='1'; //true

注意和之前相等和不相等的例子比较,其结果非常不一样。

赋值操作符

使用(=)表示赋值操作,其作用就是把等号右侧的值赋值给左边的变量或属性,如下示例:

let a = 10; // 给a变量赋值10

如果在等号前面加上其它操作符,就组成了复合型赋值操作,如下示例:

let a = 10;
a += 5; // 结果是 15

上面的等同于下面:

let a = 10;
a = a + 5; // 结果是 15

当然也可以使用其它操作符,如(*=)、(/=)、(%=)、(-=)、(<<=)等等。

条件操作符

也称三目运算符,它是一种简便的条件运算,可以把它看成是if else的简化,其语法如下:

变量 = 布尔表达式 ? true_value  : false_value

先求出问号前面的布尔表示结果,如果是true,变量使用冒号前面的值,负则使用冒号后面的值。如下示例:

let a = 5 > 3 ? '好' :  '不好'; // 结果是 '好'

逗号操作符

使用(,)符号,表示可以执行多个操作,常用于变量定义或函数参数,如下示例:

var a = 0,b=1,c=2; // a、b、c使用逗号隔开
let a,b,c;

// 函数中的参数a、b、c使用逗号隔开
function test(a,b,c){
	// 函数主体
}
// 调用函数
test(1,2,3)

结论

本节主要讲述了JavaScript中所有的操作符概念,这些都是最基本的知识,需要完全掌握。在平常工作中其中除了位操作符不常用外,其它操作符使用频率很高,尤其是布尔操作符,算术操作符,比较操作符等。

本篇只是大概讲述了操作符的概念和使用方法,还有一些细节没有讲到,作为入门课程已经足够了,你可以自己搜索每个知识点详细内容,比如关于二进制数据、位操作、数据类型强制转换等,这里不再详细介绍。

参考资料:

《JavaScript 高级程序设计》

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript

https://www.w3cschool.cn/javascript/js-operators.html

SS Padding(填充)属性定义元素边框与元素内容之间的空间。


Padding(填充)

当元素的 Padding(填充)(内边距)被清除时,所"释放"的区域将会受到元素背景颜色的填充。

单独使用填充属性可以改变上下左右的填充。缩写填充属性也可以使用,一旦改变一切都改变。

可能的值

说明
length定义一个固定的填充(像素, pt, em,等)
%使用百分比值定义一个填充

填充- 单边内边距属性

在CSS中,它可以指定不同的侧面不同的填充:

实例

padding-top:25px;

padding-bottom:25px;

padding-right:50px;

padding-left:50px;


填充 - 简写属性

为了缩短代码,它可以在一个属性中指定的所有填充属性。

这就是所谓的缩写属性。所有的填充属性的缩写属性是"padding":

实例

padding:25px 50px;

尝试一下 »

Padding属性,可以有一到四个值。

padding:25px 50px 75px 100px;

  • 上填充为25px

  • 右填充为50px

  • 下填充为75px

  • 左填充为100px

padding:25px 50px 75px;

  • 上填充为25px

  • 左右填充为50px

  • 下填充为75px

padding:25px 50px;

  • 上下填充为25px

  • 左右填充为50px

padding:25px;

  • 所有的填充都是25px


更多实例

在一个声明中的所有填充属性

这个例子演示了使用缩写属性设置在一个声明中的所有填充属性,可以有一到四个值。

设置左部填充

这个例子演示了如何设置元素左填充。

设置右部填充

这个例子演示了如何设置元素右填充。.

设置上部填充

这个例子演示了如何设置元素上填充。

设置下部填充

这个例子演示了如何设置元素下填充。


所有的CSS填充属性

属性说明
padding使用缩写属性设置在一个声明中的所有填充属性
padding-bottom设置元素的底部填充
padding-left设置元素的左部填充
padding-right设置元素的右部填充
padding-top设置元素的顶部填充

如您还有不明白的可以在下面与我留言或是与我探讨QQ群308855039,我们一起飞!

天扣丁小编给大家总结一下关于经常在a标签中看到href="javascript:void(0),但是并没有认真的研究过,正好看到了这篇文章,涨涨姿势。

请输入图片描述

由于JS表达式偏啰嗦,于是最近便开始采用Coffeescript来减轻负担。举个栗子,当我想取屋子里的第一条dog时,首先要判断house对象是否存在,然后再判断house.dogs是否存在,最后取house.dogs[0]。在JS需要这么写

vardog=(typeofhouse!=='undefined&&house!==null)&&house.dogs&&house.dogs[0]

在Coffee中,我只需要这么写:

dog=house?.dogs?[0];

写到这里,读者会问,这跟标题《Javascript中的void》有一毛钱关系?Coffee的本质就是JS,之所以Coffee能工作的很好,是因为它生成出了高效而且健壮的JS代码,我们可以看看它的生成结果。

vardog,_ref;

dog=typeofhouse!=="undefined"&&house!==null?(_ref=house.dogs)!=null?_ref[0]:void0:void0;

短短一行Coffee代码生成出了如此长的JS代码,看上去似乎比我最前面自己用JS写的更靠谱更安全,末尾还出来了两个void0,这究竟是何方神圣?

结构化一下上面的例子:

dog=(typeofhouse!=="undefined"&&house!==null)?

((_ref=house.dogs)!=null?_ref[0]:void0)

:void0;

如果house未定义或house为null时,返回void0

如果house.dogs为null时,返回void0

可void0究竟是什么值,这个倒很容易测试:

typeofvoid0//得到"undefined"

console.log(void0)//输出undefined

似乎void0就是undefined了,但这样子路数太野,也不够严谨,即无法回答:void100,voidhello(),voidi++这无数可能组合的值是什么?

我们来瞅瞅规范是怎么说的吧。

规范是这么说的

在ECMAScript262规范,有如下描述:

ThevoidOperator

TheproductionUnaryExpression:voidUnaryExpressionisevaluatedasfollows:

LetexprbetheresultofevaluatingUnaryExpression.

CallGetValue(expr).

Returnundefined.

NOTE:GetValuemustbecalledeventhoughitsvalueisnotusedbecauseitmayhaveobservableside-effects.

搬译一下:

void操作符

产生式UnaryExpression:voidUnaryExpression按如下流程解释:

令expr为解释执行UnaryExpression的结果。

调用GetValue(expr).

返回undefined.

注意:GetValue一定要调用,即使它的值不会被用到,但是这个表达式可能会有副作用(side-effects)。

重点在于:无论void后的表达式是什么,void操作符都会返回undefined.因此上面由Coffee编译出来的代码我们可以认为是这样的:

dog=(typeofhouse!=="undefined"&&house!==null)?

((_ref=house.dogs)!=null?_ref[0]:undefined)

:undefined;

问题来了,既然(void0)===undefined,那直接写undefined不就行了么?

为什么要用void?

因为undefined在javascript中不是保留字。换言之,你可以写出:

functionjoke(){

varundefined="helloworld";

console.log(undefined);//会输出"helloworld"

}

console.log(undefined);//输出undefined

对的,你可以在一个函数上下文内以undefined做为变量名,于是在这个上下文写的代码便只能通过从全局作用域来取到undefined,如:

window.undefined//浏览器环境

GLOBAL.undefined//Node环境

但要注意的是,即便window,GLOBAL仍然可以在函数上下文被定义,故从window/GLOBAL上取undefined并不是100%可靠的做法。如:

functionx(){

varundefined='helloworld',

f={},

window={

'undefined':'joke'

};

console.log(undefined);//helloworld

console.log(window.undefined);//joke

console.log(f.a===undefined);//false

console.log(f.a===void0);//true

}

于是,采用void方式获取undefined便成了通用准则。如underscore.js里的isUndefined便是这么写的:

_.isUndefined=function(obj){

returnobj===void0;

}

除了采用void能保证取到undefined值以外,还有其它方法吗?有的,还有一种方式是通过函数调用。如AngularJS的源码里就用这样的方式:

(function(window,document,undefined){

//.....

})(window,document);

通过不传参数,确保了undefined参数的值是一个undefined。

其它作用

除了取undefined外,void还有什么其它用处吗?

还有一个常见的功能,填充href。下面是一个微博截图,它的转发,收藏,讨论都是超链接,但是用户并不希望点击它们会跳转到另一个页面,而是引发出一些交互操作。

理论上而言,这三个超链接都是没有URL的,但如果不写的话,呵呵,点击它会刷新整个页面。于是便用上了href="javascript:void(0)的方式,确保点击它会执行一个纯粹无聊的void(0)。

另一种情况是,如果我们要生成一个空的src的image,最好的方式似乎也是src='javascript:void(0)',参见StackOverflow上的这个问题:What’sthevalidwaytoincludeanimagewithnosrc?

写在最后

回到void的定义,有一句话特别让人迷惑:

注意:GetValue一定要调用,即使它的值不会被用到,但是这个表达式可能会有副作用(side-effects)。

这是什么意思?这表示无论void右边的表达式是什么,都要对其求值。这么说可能不太明白,在知乎上有过阐述关于js中void,既然返回永远是undefined,那么GetValue有啥用?,我且拾人牙慧,代入一个场景,看代码:

varhappiness=10;

vargirl={

getwhenMarry(){

happiness--;

return1/0;//Infinity

},

gethappiness(){

returnhappiness;

}

};

console.log(girl.whenMarry);//调用了whenMarry的get方法

console.log(girl.happiness);//9

voidgirl.whenMarry;//调用了whenMarry的get方法

console.log(girl.happiness);//8

deletegirl.whenMarry;//没有调用whenMarry的get方法

console.log(girl.happiness);//还是8

上述代码定义了一个大龄文艺女青年,每被问到什么时候结婚呀(whenMarry),happiness都会减1。从执行情况可以看出,无论是普通访问girl.whenMarry,还是voidgirl.whenMarry都会使她的happiness--。而如果把void换成delete操作符写成deletegirl.whenMarry,她的happiness就不会减了,因为delete操作符不会对girl.whenMarry求值。

总结

void有如下作用:

通过采用void0取undefined比采用字面上的undefined更靠谱更安全,应该优先采用void0这种方式。

填充

(href和src中采用javascript:伪协议,导致浏览器会执行后面的代码,根据返回值来决定下一步操作,当返回值是undefined时浏览器不会把返回值替换页面里的内容,也就不会导致href和src的值发生改变)