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html中怎样获取当前元素的高度?

HTML 中,通过 JavaScript 来获取当前元素的高度通常使用以下属性:

var element = document.getElementById("yourElementId"); // 获取元素var height = element.offsetHeight; // 获取元素高度(包括padding、border,但不包括margin)

如果你想获取元素的 CSS 定义的高度(不包括 padding 和 border),可以使用 style.height,但这只能获取到直接写在元素行内样式中的高度,而不是计算后的实际高度或 CSS 样式表中定义的高度:

var heightInStyle = element.style.height; // 只获取行内样式设置的高度

在 React 中获取当前元素的高度方式与 JavaScript 相似,但是你需要确保在 DOM 更新后获取元素高度。可以使用 ref 来访问实际 DOM 节点并获取其高度:

import React, { useRef, useEffect } from 'react';function YourComponent() {  const elementRef = useRef(null);  useEffect(() => {    if (elementRef.current) {      // 在这里,elementRef.current.clientHeight 获取元素的内容区域高度(不包括padding和border)      // elementRef.current.offsetHeight 获取元素的实际渲染高度(包括padding和border,但不包括margin)      console.log('Element height:', elementRef.current.offsetHeight);
    }
  }, []); // 确保此useEffect只在组件挂载后执行一次  return (    <div ref={elementRef}>
      {/* 你的组件内容 */}    </div>
  );
}export default YourComponent;

在上述代码中,useRef 创建了一个可变的引用对象,它可以用来保存任何可变值,包括 DOM 节点。然后通过将这个 ref 对象赋给元素的 ref 属性,React 会将对应的 DOM 节点保存到这个 ref 对象的 .current 属性上,这样我们就可以在回调函数或者其他适当的地方访问到该 DOM 节点,并获取其高度了。

如果要在图片加载完成后获取包含图片的元素高度,可以监听图片的 load 事件。在 React 中,你可以在组件内创建一个图片引用,并在 useEffect 中监听图片加载完成:

import React, { useRef, useEffect } from 'react';function YourComponent() {  const elementRef = useRef(null);  const imgRef = useRef(null);  useEffect(() => {    const handleImageLoad = () => {      if (elementRef.current) {        console.log('Element height after image load:', elementRef.current.offsetHeight);
      }
    };    // 如果img已经存在于DOM中,则立即触发handleImageLoad    // 否则,在img加载完成后触发handleImageLoad    if (imgRef.current && imgRef.current.complete) {      handleImageLoad();
    } else {
      imgRef.current.onload = handleImageLoad;
    }    // 可以选择在组件卸载时清除事件监听,避免内存泄漏    return () => {
      imgRef.current.onload = null;
    };
  }, []); // 确保此useEffect只在组件挂载后执行一次  return (    <div ref={elementRef}>      <img src="your-image-source.jpg" ref={imgRef} alt="Your Image" />
      {/* 其他内容 */}    </div>
  );
}export default YourComponent;

这样,当图片加载完成后,就会触发 handleImageLoad 函数,从而获取到包含图片的元素的实际高度。

如果图片是服务端渲染的,并且你无法直接在 img 标签上添加 ref,你可以考虑监听整个组件的 onLoad 事件来判断图片是否加载完成。由于 React 在浏览器中重新渲染时会保留 DOM 节点(除非有更改),所以可以通过检查元素的 offsetHeight 是否有变化来判断图片是否加载完毕。

  • 电脑桌面上点击鼠标右键,选择“个性化”。


  • 然后在页面中选择“显示”;




  • 接下来选择“125%”,然后就可以调整屏幕上的文字大小了。



调整网页页面字体大小:

在浏览器打开一个页面,同时按住键盘Ctrl键+鼠标滚轮(或者键盘“+/-”),即可调整网页字体大小;

还有一种方法是点击网页上的
工具栏图标,点击网页缩放,选择相应的字体大小进行调整。

(本文转发自 http://www.mengniukeji.xyz/1/132.html 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处)

口单位(Viewport units)

什么是视口?

在PC端,视口指的是在PC端,指的是浏览器的可视区域;

而在移动端,它涉及3个视口:Layout Viewport(布局视口),Visual Viewport(视觉视口),Ideal Viewport(理想视口)。

视口单位中的“视口”,PC端指的是浏览器的可视区域;移动端指的就是Viewport中的Layout Viewport。

根据CSS3规范,视口单位主要包括以下4个:

1.vw:1vw等于视口宽度的1%。

2.vh:1vh等于视口高度的1%。

3.vmin:选取vw和vh中最小的那个。

4.vmax:选取vw和vh中最大的那个。

vh and vw:相对于视口的高度和宽度,而不是父元素的(CSS百分比是相对于包含它的最近的父元素的高度和宽度)。1vh 等于1/100的视口高度,1vw 等于1/100的视口宽度。

比如:浏览器高度950px,宽度为1920px, 1 vh = 950px/100 = 9.5 px,1vw = 1920px/100 =19.2 px。

vmax相对于视口的宽度或高度中较大的那个。其中最大的那个被均分为100单位的vmax。

vmin相对于视口的宽度或高度中较小的那个。其中最小的那个被均分为100单位的vmin。


vh/vw与%区别


请看下面简单的栗子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>VW&VH</title>
</head>
<style>
    * {
        padding: 0;
        margin: 0
    }

    .left {
        float: left;
        width: 50vw;
        height: 20vh;
        background-color: blue;
        text-align: center;
        line-height: 20vh;
        font-size: 3rem
    }

    .right {
        float: right;
        width: 50vw;
        height: 20vh;
        background-color: green;
        text-align: center;
        line-height: 20vh;
        font-size: 3rem
    }
</style>

<body>
    <div class="left">left</div>
    <div class="right">right</div>
</body>

</html>


兼容性问题(在移动端 iOS 8 以上以及 Android 4.4 以上获得支持,并且在微信 x5 内核中也得到完美的全面支持)