网页设计中,尤其表单填写提交过程中,为防止机器自动登录,很多网页都采用验证码技术,允许用户输入而尽量避免自动登录。验证码实现的方法有很多,PHP绘图技术可以在服务端生成验证码并发送客户端,HTML5技术下可以使用canvas与JS脚本实现在客户端浏览器自动生成验证码。本文给出JS+Canvas验证码的解决措施,所制作验证码实现效果如下图所示:
验证码实现效果动态图
本例验证码的实现主要包括验证码字符串的生成、背景干扰点实现及干扰直线的生成三部分。最终通过canvas绘图技术将生成的验证码字符串、背景及干扰直线显示到画布上。主要涉及技术或知识点包括canvas绘图技术、数组、鼠标点击事件、随机函数等。以下从验证字符串、背景干扰点及干扰直线三方面对实现过程进行说明。
验证字符串部分主要借助数组存储验证码所有字符,通过调用Math对象的随机函数获取数组下标,并通过数组下表读取数组元素,将读取的数组元素组装成完整字符串。其实现核心代码如下:
验证字符串获取核心代码
如上图所示,本例验证码字符包括数字与大写字母,getCode函数返回值即为4位验证码字符串。
背景干扰点可以直接使用canvas对应的绘图方法进行绘制,本例为简化开发过程,降低难度直接使用drawImage绘图方式加载背景图片,实现干扰点效果。背景图片如下:
背景干扰点图片
通过调用drawImage方法,指定截取的坐标位置参数,可实现背景干扰点的动态变化效果,背景干扰点实现核心代码如下:
背景干扰点实现代码
其中getXsize与getYsize为获取绘图截取背景图片的坐标位置,通过使用随机函数实现从背景图片不同位置截取进行绘图输出。
干扰直线实现较为简单,直接通过JS提供的moveTo与lineTo方法完成直线的绘制,本例绘制了两条直线,一条为黑色干扰线,一条为白色干扰线。在绘制过程两端点需要使用Math随机函数生成符合条件随机坐标。干扰直线相关实现代码如下:
干扰直线实现核心代码
干扰直线实现核心代码如上图,其中getLsize方法主要用于获取随机端点Y轴坐标值。strokeStyle主要用于设置绘图直线的颜色。
验证码的显示输出主要使用fillText()方法在canvas指定位置进行文字输出,本例使用第三方ttf字体,因此在HTML页面中对字体进行了加载。验证码显示输出实现代码如下:
验证码绘制
验证码显示输出核心代码如上图所示,其中myfont为加载的第三方字体。
绘图基础部分主要包括前端canvas元素的布局等。包括属性的设置,js部分元素的获取及属性设置等。
我们一般接触的验证码,都可以点击图片实现验证码的刷新,因此本例为canvas标记添加了onclick事件,将所有验证码生成的代码封装到showCode()函数中,通过调用showCode函数实现验证码的刷新。本例完整JS脚本部分代码如下:
JS实现脚本代码
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些日子接触到一个项目,要求实现一个简单的验证码,参考万能的百度结合自己的想法实现了一个简单的前端验证码,当然跟后台的不能比安全性,
页面部分:
<div class="new-web-row"><span class="web-form-span " >验证码</span><input type="text" class=" web-form-input " required="required" id="Yzm" style="width: 30%;float: initial; margin-left: 27%;" ><input type = "button" id="code" value="点我验证" class="btn-list-btn" style="margin:0;float: right;width:20%" onclick="createCode()"/>
js实现部分:
var code ; //在全局定义验证码
//产生验证码
function createCode(){
code = "";
var codeLength = 4;//验证码的长度
var checkCode = document.getElementById("code");
var random = new Array(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R', 'S','T','U','V','W','X','Y','Z');//随机数
for(var i = 0; i < codeLength; i++) {//循环操作
var index = Math.floor(Math.random()*36);//取得随机数的索引(0~35)
code += random[index];//根据索引取得随机数加到code上
}
checkCode.value = code;//把code值赋给验证码
}
//校验验证码
document.getElementById("Yzm").addEventListener("change",validate);
function validate(){
var inputCode = document.getElementById("Yzm").value.toUpperCase(); //取得输入的验证码并转化为大写
if(inputCode.length <= 0) { //若输入的验证码长度为0
alert("请输入验证码!"); //则弹出请输入验证码
$("#Yzm").focus();
YZM = false;
}
else if(inputCode != code ) { //若输入的验证码与产生的验证码不一致时
alert("验证码输入错误!@_@"); //则弹出验证码输入错误
createCode();//刷新验证码
$("#Yzm").val("");//清空文本框
$("#Yzm").focus();//重新聚焦验证码框
YZM = false;
}
else { //输入正确时
$("#Yzm").blur();//绑定验证码输入正确时要做的事
YZM = true;
}
};
附效果图:
天在小破站看到一个前端生成随机验证码的视频,感觉很有意思,就跟着操作了一下,成功了。
后来自己又想给它加一个提交按钮,输入并判断验证码的正确性,也可以正常运行,但是我的代码好像还是存在一些bug:
1.canvas标签是绘图容器,自带属性使它是一个默认300*150的容器,缩小canvs容器时,里面的绘图也会变小,我没有找到合适的方法去调整它的大小。
2.对于输入框input,我使用了float浮动,为了使input输入框和canvas里面的验证码并排,但是被vscode警告了。
这次的实战练习也经历了很多坎坷,但是也收获很大。学习到了canvas标签的用法、JS全局变量和局部变量、以及有关context的一些属性和方法。
最后,希望路过的大佬,帮我看看bug,帮帮菜鸟。
附上源码
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