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html做一个简单的mp3播放器 「316」

  • H5之下做一个音频播放器,其实不难了,只用audio标签就可以了。
  • 本章,只是加了两个按钮,通过自己添加的按钮来控制音频播放,这才是本文目的。

一、HTML确实给了我们很多好东西,包括audio标签。

  • 打开浏览器,什么也没有。

二、我们改改,src属性就不要了,加个controls,它是控制的意思,可以显示音频控制。

三、点了,可是没有歌呀,加歌进去吧,随便下载一首歌。

四、你会发现播放和暂停可以点击,还有进度条的拖动,都是可以用的,可如果你不喜欢那个按钮,又怎么自己做按钮来控制呢。

  • 按钮真的很丑,我们得改改样式。

五、改成两个圆形按钮。

六、补点东西吧,audio标签也应该有个id,然后再加两个按钮的点击事件。

七、完成最后一步,让按钮可以控制audio。

IT168资讯】伴随着智能科技的发展,如今出现了越来越多的数码产品,它们都可以用来听音乐,可是依旧还有一部分群体热衷于最初闯入人视野的MP3播放器。它具有机身小巧、携带方便、电量持久、内存足够大等特点,无论是旅游、办公、或是散步等,揣在口袋里随时随地就能沉浸于自己打造的音乐世界里,愉悦双耳!

https://item.jd.com/5017183.html

名称:索尼高解析度无损降噪MP3

推荐指数:★★★★★

推荐理由:高解析度音质

索尼MP3音乐播放器采用了高品质的无铅焊料,并通过改进后的集成电路焊接技术焊接,能够有效减少信号电路阻抗并增强电源供应,从而使得输出的音质解析度很高,声音清晰有力;再配合一键降噪功能,让你无论处于何种环境下都能聆听到动听悦耳的音乐之声。而且它还支持长时间续航,连续30小时高品质输出满足你的音乐需求。所以排榜第一当之无愧。

https://item.jd.com/5143474.html

名称:飞利浦飞声音效无损运动MP3

推荐指数:★★★★★

推荐理由:USB直插设计

飞利浦这个音乐播放器不同于其它播放器还需配备充电线才能充电或是传输数据,它采用一体式的USB直插设计,不用数据线,一插就能快速从笔记本、电脑等设备上获取数据,十分快捷方便。可视屏幕采用镜面半透工艺,光滑有质感,无时无刻不在凸显时尚炫丽气息,所以它不仅是一个音乐播放器,还是一件随身装饰品。

https://item.jd.com/1108875.html

名称:索尼金色mp3播放器

推荐指数:★★★★☆

推荐理由:强劲低音

索尼这个小巧机身的mp3播放器,不仅携带十分方便,而且更为重要的是其增强了60HZ附近的低频,这一改进技术,使得播放出来的音乐低音更加强劲有力,极富感染力,让你彻底沉醉于音乐世界之中。此外,它还支持3分钟快速充电,急着出门快充三分钟就能得到90分钟的音乐体验,十分畅爽。

https://item.jd.com/1748560.html

名称:飞利浦发烧无损迷你运动MP3

推荐指数:★★★★☆

推荐理由:小巧轻盈

飞利浦这个播放器整个机身小巧轻盈,可拆卸背夹使得播放器可以像个别针一样被卡在衣领或者手臂上,运动、做家务、看书等更加方便无束缚,时尚便捷,无时无刻不让耳朵浸泡于音乐的海洋。而且,其内部还采用卓越的飞声技术和8GB超大内存,功能强劲又具有高颜值,自己用或是送人都是不错的选择!

https://item.jd.com/4425337.html

名称:纽曼运动有屏无损mp3播放器

推荐指数:★★★☆☆

推荐理由:多功能

纽曼mp3播放器不仅仅能用来听歌,8GB内存的机身支持32GB的扩展,通过OTG数据线将播放器和智能设备相连,就可以快速传输海量音乐或是英语听力等音频文件;而且它内部还有电子书、收音机、AVI格式的视频播放等多种使用功能,小小的一个播放器就能满足你学习娱乐需求,十分方便。

音乐真是个神奇的东西,不论你是快乐还是悲伤,它总能找到治愈你的那颗解药。所以,有时候也应该停下匆忙的脚步,听会音乐,让疲惫的身心彻底释放一下,从中汲取源源不断的动力,以昂扬的斗志迎接下一个挑战。

频、视频的格式

开始学习之前,我们要下载些素材用来测试使用,地址如下:https://pan.baidu.com/s/1reRWno0ibYRcYXjw4MClqw

提取码:td80

其中包括两个视频一个音频和一个安装程序。

学习如何在页面中添加音频、视频之前应该了解一点基础知识。

我们应该都有在互联网上下载电影、视频、音乐的经历,大家会注意到,有的视频文件名的后缀是.avi,有的视频是.mp4,还有.mov的,据不完全统计,常见的各种视频格式有十几种之多。

常见的音频的格式比起视频来会显得少一些,一般是.wav和.mp3格式。

为什么存储相同的内容可以有这么多不同的格式呢?

格式产生的核心在于对音频、视频等多媒体文件进行的不同编码方式。

那什么是编码呢?

简单来说我们可以把"编码"这个词分成两个部分,第一个是"编",也就是"整理、组织"的意思,第二个是"码",也就是我们平时所说的"数码"。

首先说"码",我们的计算机中的数据最终都是通过二进制的数字(0和1)来存储或计算的,这些0或1就是数码。无论代码、程序、图片、音乐、视频、文字等的存储与计算都不例外。不管多么复杂或简单的文件,在计算机看来,都是一大堆0和1。

一个0或1被称为1比特,图片或视频中的一个黑白像素通常是8比特(八位),如果一张1080乘720个像素的图片所占内存的大小就是1080*720*8=6220800字节,约等于0,74mb。如果一个视频每秒中有25帧,也就是一秒钟在我们眼前闪过25张图片(视频播放实际上就是在我们眼前快速的更替图片,这些图片在大脑中会被自动连成动作,这也是小的时候在课本的角上画好一套走路的小人的不同动作后,快速翻动书页,画面中的小人会走路的原因,大家可以自行百度"视觉暂留原理")。

一秒钟25张1080乘720的图片的视频,一秒钟就会占0.74*25=18.5mb的内存。如果是一分钟呢,18.5*60=1110mb约等于1.08gb。这样的数据量是不是很吓人。

但事实上我们下载的1080*720的一小时三十分钟左右的视频的体积往往也没有超过1gb,这又是为什么呢?

这就是"编"的功劳!对数码进行整理和组织的主要目的是压缩体积,压缩数据体积既能节省磁盘又能方便传播与携带,是信息技术的关键技术之一,压缩的方法一般有两类,一类叫做无损压缩,也就是通过对这一大堆数码进行一个特殊的组合使其占有更小的空间,一类叫做有损压缩,是在无损压缩的基础上剔除掉人眼睛识别不到的冗余信息。具体的压缩过程涉及到很多数学知识,这里大家简单了解一下即可。

压缩后的视频或音频文件最终通过播放器对该文件的压缩算法进行逆向运算后,还原成计算机可以解读的画面和声音再呈现给观众,这个过程叫做"解码"。

通过"编"的方式压缩文件体积,通过"解"的方式再还原出文件内容成了处理大规模数据的通用手法。

不同的编码和解码方式催生出不同的文件格式,这种情况下,浏览器在播放视频的时候就要有应对不同格式的不同解码方式,在15年以前,浏览器为了能够播放不同格式的视频,就要调用电脑中不同的播放器,这个过程的写法非常麻烦。随着技术不断地整合,时至今日,在页面中播放视频不需要这么复杂的写法了,但是因为每个浏览器都不是包打一切,因此,虽然不用指定播放器,但是也要预设不同格式的视频来应对不同的浏览器。

因此,我们在这一部分的学习中除了讲解如何向页面添加不同格式的音视频外还会告诉大家如何为音视频转换格式。

为页面添加音频、视频

添加音频使用<audio></audio>标签,这个标签被所有浏览器支持,是html5推荐的音频导入标签,但是遗憾的是在html4标准中是不被支持的或者说是非法的。

这里给大家简要介绍一下html5和html4的区别。

简单来说呢,一个html文件的第一条语句是<!DOCTYPE HTML>,它就是HTML5标准的文件。如果是html4,它的第一条声明语句有三种写法,像这样

一:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

二:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

三:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">

版权声明:本文为CSDN博主「痦子」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/yh1061632045/article/details/81518141

这让我想到了孔乙己的"茴"字的多种写法

是不是很麻烦,其实html5比html4更简单,功能更强大,而且我们一直以html5的标准进行学习,所以大家不必纠结。

下面我们导入一个音频试试吧。示例代码如下:

<!DOCTYPE HTML>
  <html>
  <head> 
  <title>音视频导入</title>
  </head> 
  <body>
  <audio controls="controls"> 
    <source src="audio/千年的祈祷.mp3" type="audio/mp3" />
  </audio>
  </body> 
  </html>

页面效果如下:

其中controls属性就是用来显示播放控制界面的,就是这个:(偷懒的话可以写成"controls"就ok,不必加"="以及后面的内容了。)

如果以后您使用自己编写的控制界面,就可以不添加这个属性。

删掉这个属性后就是这样:这样为自定义的播放控制界面留出了位置。

<audio></audio>标签夹着<source>标签,一个<audio></audio>标签中可以添加多个<source>用以支持不同的格式要求。示例代码如下:(这段代码来自w3school)

<audio controls="controls"> 
  <source src="song.ogg" type="audio/ogg" /> 
  <source src="song.mp3" type="audio/mpeg" />
  Your browser does not support the audio element.<!--你的浏览器不支持这个音频元素-->
</audio>

type属性是告诉浏览器音乐文件的类型。

不同格式的文件的生成需要我们自己去做,这就涉及到如何给一个音频文件进行格式转化的问题。这个问题我们明天再说,今天先学习为页面添加音频和视频。

下面我们来看一下视频的导入方法,示例代码如下:

<video controls> 
  <source src="video/阿塔丽.mp4" type="video/mp4" />
</video>

页面效果如下:

我们可以通过设置height和width属性来控制视频的面积。实例代码如下:

<video controls width="850" height="500" > 
  <source src="video/阿塔丽.mp4" type="video/mp4" />
</video>

页面效果如下:

视频画面变小了,和视频并排的是我们之前添加的音频文件,由此可知,这两个元素都是内联元素。

今天的内容结束了,明天我们继续学习格式转换和为不同浏览器预设不同音视频格式的方法。

如果您有任何疑问请给我留言,如有问题或错误请予以斧正!

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