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写几个html,怎么打包成本地app或exe?

面我推荐几款工具

HTML App Build

HTML App Build 工具是一款可以将 HTML 网页转换为 EXE 可执行文件的软件。它可以让您使用 HTML、JavaScript 和 CSS 等网页技术开发跨平台的移动应用

使用 HTML App Build 工具的步骤如下:

1. 在您的电脑上安装 HTML App Build 工具

2. 打开 HTML App Build 工具,选择“文件”-> “新建”->“项目”,输入项目名称和保存路径,选择“5+ App”模板。

3. 编写您的 HTML、JavaScript 和 CSS 代码,或者使用 HBuilderX 内置的 HTML5+ API 和 MUI 框架来快速开发移动应用。

4. 在 HTML App Build 工具中选择“运行”-> “运行到手机或模拟器”,查看您的应用在真机或模拟器上的效果。

5. 在 HTML App Build 工具中选择“云打包”-> “打包设置”,设置应用的图标、名称、版本号等信息,然后选择“开始云打包”。

6. 等待云打包完成后,下载应用的 EXE 文件,或者扫描二维码在手机上安装应用。

HEX

HEX 工具是一款可以将 HTML 网页转换为 EXE 或 APP 的软件。它可以让您使用 HTML等网页技术开发桌面或移动应用。


使用 HEX 工具将 HTML 变为 EXE 或 APP 的步骤如下:

1. 在您的电脑上安装 HEX 工具。

2.打开HEX 工具,选择“新建项目”,输入项目名称和保存路径,选择“HTML”模式。

3.编写您的 HTML ,JavaScript 和 CSS 代码,或者使用现有的 HTML 网页文件。

4.在HEX 工具中选择“发布项目”,设置您的应用的图标、名称、版本号等信息,然后选择“生成 EXE”或“生成 APP”。

5.等待生成完成后,您就可以得到您的应用的 EXE 或 APP 文件,可以在电脑或手机上运行。

这是详细的使用过程:HTML杞� EXE锛寃eb椤圭洰鎵撳寘 exe鐨勮В鍐虫柟妗堬紙1锛夛細HEX - 鐭ヤ箮

HTML Compiler

HTML Compiler是一款可以将HTML文件转换为可执行文件的工具。您可以使用它来制作独立的网页应用程序或演示文稿。要使用HTML Compiler工具,您需要按照以下步骤操作:

1. 下载并安装HTML Compiler2021直装版,或者从官网下载最新版本。

2. 打开HTML Compiler,选择“新建项目”或“打开项目”,并选择您要编译的HTML文件或文件夹。

3. 在项目设置中,您可以修改应用程序的名称、图标、版本、版权等信息,以及选择编译选项和输出路径。

4. 点击“编译”按钮,等待编译完成,您就可以在输出路径中找到生成的可执行文件了。

这是关于html compiler直装版的详细教程HTML Compiler2021直装版 附安装教程及特点 - 哔哩哔哩

如果您只是想编辑和运行HTML文件,而不需要编译成可执行文件,您可以使用其他的HTML编辑器,例如VS Code、HBuilderX、Online HTML Editor等。这些编辑器都提供了语法高亮、代码提示、实时预览等功能,可以帮助您快速编写和测试HTML代码。

何进行用户注册

https://register.ccopyright.com.cn/login.html(版权局官网)

第一步:进入中国版权保护中心官网,点击右上角注册

第二步:进入用户注册页面,阅读用户协议,点击【同意并继续】按钮。

第三步:选择注册的账户身份。

第四步:进入创建账户页面,设置账户基本信息,输入手机号后,点击发送验证码,进行安全验证,设置密码,点击【下一步】即可注册成功。

如何进行实名认证

第一步:选择您需要办理的业务,点击立即登记,然后点击【前往实名认证】按钮。

第二步:账户信息完善

新注册用户:完善账户邮箱信息,输入邮箱之后点击发送验证码,进行安全验证。

已注册用户:需要选择身份和完善账户信息

第三步:填写账户实名信息,点击【下一步】提交实名认证申请

授权书

致中国版权保护中心:

兹授权(姓名)________________(身份证号码: )作为我单位(单位全称: )中国版权保护中心著作权登记系统的管理员,以我单位名义在该系统中进行账户开通、账号管理、实名认证、登记业务办理等相关操作,我单位将承担对本账户操作所产生的全部法律后果和法律责任。

委托单位(盖章):_____________

___________年_______月______日

第四步:在账户管理界面查看实名认证审核结果

户行为潜藏着深层次的需求和动机,而能力匹配和事件触发则缺一不可,同样这一切又是揣摩及利用用户心理的不二法门。

是什么原因导致行为的改变

FBM行为模型显示,动机,能力和触发必须在同一时刻聚合以发生行为。当没有发生行为时,这三个元素中至少有一个缺失。

使用我的行为模型(FBM)作为指导,设计人员可以确定是什么阻止了人们行为的发生。例如,如果用户没有执行目标行为,像在旅游网站上评级酒店,FBM可以帮助设计师寻找是什么元素的缺失。

FBM还帮助学术界更好地理解行为变化,曾经模糊的心理学理论,现在通过我的行为模型观察时将变得有组织和具体。

FBM强调三个主要元素,且每个元素都有子组件。具体来说,FBM概述三个核心激励因素(动机),六个简单因素(能力),和三种类型的触发器。例如,在FBM中,词语“能力”指的是六个简单因素如何在触发器的上下文中协同工作。

许多其他人也提出过理解说服和改变行为的方法,甚至可追溯到古希腊的亚里士多德。是什么使我的行为模型与以前的方式不同?首先,FBM显示的行为是指三个特定元素在某一时刻聚集在一起的结果。接下来,FBM解释每个元素的子组件。此外FBM行为模型显示了动机和能力可以折衷,例如,如果动机非常高,能力可以低。最后,FBM行为模型可直接的应用于实际问题,并改变行为设计。

1.Motivation(动机)-一切使然的开始

我的行为模型突出了三个核心动机:感觉(Sensation),预期(Anticipation)和归属感(Belonging)。每一个都有两个方面:快乐/痛苦(pleasure/pain),希望/忧虑(hope/fear),接受/拒绝(acceptance/rejection)。核心动机适用于每个人,他们是人类经验的核心。为了说明我的动机的概念,我拍摄了下面的照片在奥斯陆的维格兰雕塑公园。

我在健康会议上发表了一个主题演讲,其中我分享了“动机波”的概念。一个关键的想法是,当动机很高的时候,你可以让人们做一些艰难的事情;但它一旦下降,波消退,那么人们只会做简单的事情。

我的模型显示,能力和动机在执行行为时具有权衡关系, 这也是FBM行为模型上曲线所代表及表达的。

2.Ability(能力)-使行为更简单

FBM行为模型的第二个元素是能力。为了执行目标行为,人必须具备这样的能力。当然,这似乎是显而易见的,但有说服力的设计师会让人们有时候更有能力。

有两条途径来增加能力:

A.你可以培训人,给他们更多的技能,更多的能力去做目标行为,但这是艰难的道路,请不要轻易采取这条路线除非你真的必须。培训人是艰难的工作,因为大多数人都抵制学习新事物,这是人类根深蒂固的特性—懒惰。

B.更好的路径是使目标行为更容易做到,我称之为简单。在我的行为模型中,我有时用简单性取代能力,我希望这不会造成混乱。能力是模型中的正确术语,但在实践中,简单性应该是设计师寻求的说服力。通过专注于目标行为的简单性,来增加人们行为的能力。

主要观点:简单性是当前最稀缺的资源。

如果把时间看作一种资源,目标行为需要10分钟,你却没有10分钟的时间,那就不简单。如果金钱是另一种资源,而行为需要$ 1,你却没有$ 1,自然也不简单。

3.Truggers(触发器)-告诉人们“现在做!”

FBM行为模型的第三个元素是触发器。没有触发器,目标行为将不会发生。有时一个触发器可以是外部的,像报警器,触发器也可以来自我们的日常生活:步行穿过厨房可能会触发我们打开冰箱。

触发器的概念有不同的名称:暗示、提示、行动呼吁、请求等等。

触发器示例

Facebook使用触发器有效地实现他们的目标行为。

这里有一个例子:因为我没有使用我的“BJ-Demo”Facebook帐户,所以Facebook自动发送这个触发器来实现他们的目标行为-登录Facebook(备注:“BJ-Demo”是作者注册的一个测试账号,长时间没有登录使用)。

注意这种特定的行为,登录是Facebook更大目标的第一步:让我参与到Facebook。

三种触发器

我的行为模型命名三种类型的触发器:引导(Facilitator),信号(Signal)和激励(Spark)。那些有设计说服的人应该使用与目标用户上下文相匹配的触发类型,它结合了动机和能力。

看看上面的Facebook例子。它是什么类型的?在我看来,Facebook的信息主要是一个引导或促进者(Facilitator)。绿色“登录”按钮是超级突出,使我很容易点击和执行的目标行为。除了绿色按钮,触发消息还提供了另外三个链接,引导我进入Facebook。

触发器可以导致所需行为的链

触发器表面看似简单,但他们是强大的简单(优雅的定义)。

对于小行为的有效触发可以导致人们执行更难的行为。例如,如果我可以触发某人每天步行10分钟,那么该人可以在没有任何外部触发或干预的情况下购买一些步行鞋。这是优雅的说服力,因为步行者不觉得她被说服买鞋。这是一个自然的事件链,有效的触发了事件的发生。

注意这个行为链在Facebook的例子中是如何运行的。Facebook提供了四种方式触发我点击和登录到Facebook。在这四种情况中的任何一种情况,链接都会将用户带到Facebook上的特定页面,称为“在Facebook上查找您认识的人”。这很聪明! Facebook触发器不只是将非活动用户带入到主页面,而是将用户带到可以找到更多朋友的页面。

因此,在Facebook中转换用户的行为链看起来像这样:

  1. 让用户登录(电子邮件是这样做的)
  2. 让用户链接到更多的朋友(“查找人员”页面执行此操作)
  3. 相信新的朋友会对不活跃的用户做出响应(交友的自然结果)
  4. 相信不活跃的用户将回应朋友并更多地参与到Facebook(再次,自然反应)

请注意,这些步骤是如何将不活跃的用户推向Facebook的更大的目标 – 让Facebook成为一种的日常习惯,老规矩,甚至是痴迷。

还要注意Facebook的初始触发器并没有说“连接到更多的朋友 – 点击这里!”对于新手用户,这似乎是一个复杂的行为,这就像问一个久坐的人是否买步行鞋。

聪明的说服者要求人们做简单的事情 – 步行10分钟。一旦获得成功,简单的行为就会向更难的行为打开大门:买步行鞋,和更多的朋友联系。

许多设计师犯了要求人们执行复杂行为的错误,相应的错误是把太多的东西装进触发器,这两种方式都不良好。改变行为从简单开始。

下面是Facebook“重新参与”行为链中的第2步。触发器 >[登录Facebook] >添加朋友等打开更加复杂行为的大门。

Facebook已经找出了许多方法来触发一个简单的行为,然后导致其他行为。没有人比Facebook更好地使用了触发器,这就是为什么Facebook每天增加70万个新用户的原因,这就是Facebook赢得胜利的原因。

设计师应该在用户地图上映射出你需要的行为链 – 你想让用户做的事情或行为。 (你可能不止一个)然后弄清楚如何让人们做出第一个行为链,然后弄清楚如何让下一步发生,一步一步地,继续这个过程,直到行为链的完成。

译者:WingHu

原文作者:Dr. BJ Fogg

译文地址:http://www.ui.cn/detail/197134.html

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