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前端常见的适配方式的方法

前端常见的适配方式的方法

为一个真正的前端工作者适配是一个老生常谈的问题,那么今天给大家总结一下在工作当中常用做适配的方式。

一、固定布局(pc端)(静态布局)

以像素作为页面的基本单位,不管设备和浏览器宽度,只设计一套尺寸

二、根据不同根据不同的分辨率,加载不同的CSS样式文件(可切换的固定布局)自适应布局

<script>
// 分辨率大于等于1680,大部分为1920的情况下,调用此css
if(window.screen.width >=1680){
document.write('<link rel="stylesheet" href="css/index_1920.css">');
}
// 分辨率再在1600-1680的情况下,调用此css
else if(window.screen.width >=1600){
document.write('<link rel="stylesheet" href="css/index_1600.css">');
}
// 分辨率小于1600的情况下,调用此css
else{
document.write('<link rel="stylesheet" href="css/index.css">');
}
</script>

注意:注意这里的js一定要写在标签里面,这样在加载页面内容之前,可以提前把css样式表加载出来

媒体查询

媒体查询可以让我们根据设备显示器的特性(如视口宽度、屏幕比例、设备方向:横向或纵向)为其设定CSS样式,媒体查询由媒体类型和一个或多个检测媒体特性的条件表达式组成。



link元素中的CSS媒体查询

<link rel="stylesheet" media="(max-width: 800px)" href="example.css" />

css3

必须设置<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">

viewport:视口

width=device-width:就将布局视口设置成了理想的视口。

initial-scale:[0,10] 初始缩放比例,1表示不缩放

maximum-scale:[0,10] 最小缩放比例

maximum-scale: [0,10] 最大缩放比例

user-scalable: yes/no 是否允许手动缩放页面,默认值为yes

语法:

@media mediatype and|not|only (media feature) {

CSS-Code;

}

第一种方法是css2媒体查询用法,最大的弊端是他会增加页面http的请求次数,增加了页面负担,

我们一般用第二种方法CSS3把样式都写在一个文件里面才是最佳的方法。

但是媒体查询的缺点也很明显,如果在浏览器大小改变时,需要改变的样式太多,那么多套样式代码会很繁琐。

三、rem布局(弹性布局)移动端

rem(font size of the root element)是指相对于根元素 (html)的字体大小的单位。

1、媒体查询结合rem布局

媒体查询动态修改根元素的大小,使得rem 一直在跟着变化,响应式就成功了。

为什么使用媒体查询结合rem布局

一个物体在一个超大空间中显得很小,但是在小的空间存放不下,为使得页面布局不管在什么设备上都是正常,协调的情况,就会采用媒体查询 + rem,来根据不同的设备去相应的改变元素的大小。

媒体查询结合rem布局的缺点

计算起来太繁琐

2、flexble.js和rem布局:

用法:首先在页面导入flexible.js导入 去掉mete标签(禁止缩放)的设置

当设计图为750px;从设计图量出header为88px;

css设计为header的height 88/100=0.88rem;

3、rem+VW布局

必须设置<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">

为了方便计算可把html中font-size设置成100px;但是100px固定大小不会自动适配。所以把100px转换成vw

100px=?vw等于他的视口宽度

假如:设备:640px dpr:2 320px

因为 100vw=320px

所以 1vw=3.2px;

所以 100px=31.25vw

假如 设备750px dpr为2 375px

因为 100vw=375px;

所以 1vw=3.75px;

所以 100px=26.67vw

当设备640px :31.25vw

当设备750px :26.67vw

注意文字要单独设置单位为px,否则文字为100px太大,要用媒体查询的方式改变文字大小。

优点:理想状态是所有屏幕的高宽比和最初的设计高宽比一样,或者相差不多,完美适应。

缺点:这种rem+js只不过是宽度自适应,高度没有做到自适应,一些对高度,或者元素间距要求比较高的设计,则这种布局没有太大的意义。如果只是宽度自适应,更推荐响应式设计。

四、百分比布局 (流式布局)

以百分比作为页面的基本单位,可以适应一定范围内所有的尺寸的设备屏幕及浏览器宽度,并能完美利用有效空间展现最佳效果

五、混合式布局

同弹性布局类似,可以适应一定范围内所有尺寸的设备屏幕及浏览器宽度,并能完美利用有效空间展现最佳效果;只是混合像素、和百分比两种单位作为页面单位

六、响应式布局

1、布局特点:每个屏幕分辨率下面会有一个布局样式,即元素位置和大小都会变。

2、设计方法:媒体查询+流式布局。通常使用 @media 媒体查询 和网格系统 (Grid System) 配合相对布局单位进行布局,实际上就是综合响应式、流动等上述技术通过 CSS 给单一网页不同设备返回不同样式的技术统称。

优点:适应pc和移动端,如果足够耐心,效果完美

缺点:(1)媒体查询是有限的,也就是可以枚举出来的,只能适应主流的宽高。(2)要匹配足够多的屏幕大小,工作量不小,设计也需要多个版本。

响应式页面在头部会加上这一段代码:

<meta name="applicable-device" content="pc,mobile">
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-transform ">

以上就是给大家介绍的关于前端常见适配方式的方法,想了解更多web前端行业动态和学习资料,可以关注“武汉千锋”微信公众号!

这节开始,我们看看解析器如何对逻辑控制语句,例如if else while do while goto等语句进行相应的语法解析。

IF Else语句的语法解析

我们先看看if else的语法定义:

if_statement->IF LP test RP statement
if_else_statment->if_statement
if_else_statement->if_else_statement ELSE statement
statement->if_else_statement
test->expr
decl->var_decl EQUAL initializer
initializer->expr

如果c编译器遇到了下面的语句

if(i<0){
  i=1;
}else if(i==0){
	i=2;
}else{
	i=3;
}

最开始的if(i<0),则对应表达式

if_statement->if LP test RP statement

括号中间的 i < 0, 对应于语法中的TEST, 如果if 后面跟着else 关键字的话,像上面的例子, 那么代码:
if (i < 0)

i=1;

else

这部分对应语法表达式:

IF_ELSE_STATEMENT ->IF_ELSE_STATEMENT ELSE STATEMENT

中的 IF_ELSE_STATEMENT ELSE 这部分, 剩下的部分:

if (i==0)

i=2;

else

i=3;

则对应 STATEMENT , 其实这部分先是对应:

F_ELSE_STATEMENT ->IF_ELSE_STATEMENT ELSE STATEMENT

然后再由:
STATEMENT -> IF_ELSE_STATEMENT
回归到STATEMENT.

下面我们看一个具体的分析实例:

void f() {
 int a=0;
 int i=0;
 if (i < 1)
   a=1;
 else if (i < 2)
   a=2;
 else 
   a=3;
}

对应语句:
int a=0;
int i=0;
解析过程前面章节已经详细描述,这里不再分析,我们看看if 部分语句的分析:

1: 读入关键字if, 返回标签IF

2: 读入左括号,返回标签LP

3: 读入变量i, 返回对应标签NAME,根据表达式:

UNARY -> NAME

BINARY -> UNARY

进行递归

4:读入符号 <, 得到标签 RELOP

5: 读入数字1, 返回标签NUMBER

6: 根据下面表达式进行连续递归:

UNARY -> .NUMBER

BINARY -> .UNARY

BINARY -> .BINARY RELOP BINARY

NO_COMMA_EXPR -> .BINARY

EXPR -> .NO_COMMA_EXPR

TEST -> .EXPR

也就是说括号内的表达式 i < 0, 被推导为 TEST -> EXPR

7: 读入右括号LP, 如果变量i,返回标签NAME, 接着进行下面的表达式递归:

UNARY -> .NAME

BINARY -> .UNARY

NO_COMMA_EXPR -> .BINARY

8: 读入等号,得到标签 EQUAL, 继续读入数值1,然后根据下面表达式进行递归:

UNARY -> .NUMBER

BINARY -> .UNARY

NO_COMMA_EXPR -> .BINARY

9: 此时满足表达式:

NO_COMMA_EXPR -> .NO_COMMA_EXPR EQUAL NO_COMMA_EXPR

因此根据该表达式再次递归。

然后再根据表达式:

EXPR -> .NO_COMMA_EXPR

进行递归。

10:读入分号,得到标签SEMI, 此时EXPR SEMI 正好构成表达式:

STATEMENT -> .EXPR SEMI

的右半部分,因此可以进行对应reduce操作。

11: 此时解析堆栈上的所有符号就能满足表达式:

IF_STATEMENT -> .IF LP TEST RP STATEMENT

因此,当前解析的内容都对应非终结符IF_STATEMENT. 继续根据表达式:

IF_ELSE_STATEMENT -> .IF_STATEMENT

再递归一次。

12: 接下来的else 后面部分,其解析过程跟前面解析if相关语句的流程是一样的。先把关键字else读入,得到标签ELSE. 后面又是if else 的重复,所以解析过程跟前面步骤是一样的。

13: 读入最后一个else, 然后读入变量名i, 根据以下表达式进行递归:

UNARY -> .NAME

BINARY -> .UNARY

NO_COMMA_EXPR -> .BINARY

14: 读入等号得到标签EQUAL, 读入数值3,根据下面表达式进行递归:

UNARY -> .NUMBER

BINARY -> .UNARY

NO_COMMA_EXPR -> .BINARY

15: 此时表达式:

NO_COMMA_EXPR -> .NO_COMMA_EXPR EQUAL NO_COMMA_EXPR

的右边可以满足,于是就可以进行对应的递归操作。

然后再次依赖表达式:

EXPR -> .NO_COMMA_EXPR

再进行一次递归。

16:读入接下来的分号,得到标签SEMI,然后又可以根据下面表达式进行递归:

STATEMENT -> .EXPR SEMI

17:得到STATEMENT后,IF_ELSE_STATEMENT 的语法表达式右边部分又得到满足:

IF_ELSE_STATEMENT -> .IF_ELSE_STATEMENT ELSE STATEMENT

这样的话,整个if … else if … else …. 这段代码就全被上面的语法表达式给吸收了。

18: 最后再跟进表达式:

STATEMENT -> .IF_ELSE_STATEMENT

进行递归,这也说明,if else 相关语法是对应于STATEMENT这个非终结符的。

后续的解析流程跟前面分析的一样,最后解析器会进入到接收状态,这表明我们给的的语法能够正确的解析if else if 这种条件转移控制代码。

我们开发系统的时候,可能会接到这样的需求:不要让用户复制页面上的文字或者图片,不要让用户调试我们的页面,更甚至也不要让用户进行打印操作等等。

听起来是不是让人很头大,这咋实现啊?这有必要吗?这能禁住么?

如果你没做过这些,或者没接到过这样的需求,那你也应该看到过某个网站做了一些这样的措施。

既然要做,我们就得想方案,先来看看禁止复制都有哪些方法。

禁止复制

假设我们有这样一段代码:

<div style="padding-left: 56px;">
  <textarea rows="5" cols="33"></textarea>
</div>
<pre>
  海客谈瀛洲,烟涛微茫信难求,

  越人语天姥,云霞明灭或可睹。

  天姥连天向天横,势拔五岳掩赤城。

  天台四万八千丈,对此欲倒东南倾。

  我欲因之梦吴越,一夜飞度镜湖月。

  湖月照我影,送我至剡溪。
  </pre>

接下来就通过这个例子来论述我们的方案:

x效果

  1. 通过user-select:none

这是一个css属性,标识了元素及其子元素的文本不可被选中,因此设定之后,文本将不能够被选中,因此也就不能复制:

<pre style="user-select: none;">
  海客谈瀛洲,烟涛微茫信难求,

  越人语天姥,云霞明灭或可睹。

  天姥连天向天横,势拔五岳掩赤城。

  天台四万八千丈,对此欲倒东南倾。

  我欲因之梦吴越,一夜飞度镜湖月。

  湖月照我影,送我至剡溪。
  </pre>

我们在这段文本上,加上这个样式。

效果

可以看到,文字压根就不能选择,从鼠标形状也能看出来。

  1. 通过拦截copy操作

由于用在进行复制操作的时候,会触发copy事件,我们可以通过监听它来做一些处理,使得复制的行为发生改变:

<div>
  <div style="padding-left: 56px;">
    <textarea rows="5" cols="33"></textarea>
  </div>
  <pre id="content">
    海客谈瀛洲,烟涛微茫信难求,

    越人语天姥,云霞明灭或可睹。

    天姥连天向天横,势拔五岳掩赤城。

    天台四万八千丈,对此欲倒东南倾。

    我欲因之梦吴越,一夜飞度镜湖月。

    湖月照我影,送我至剡溪。
  </pre>
</div>
<script>
  let c=document.getElementById('content')
  c.removeEventListener("copy", copyFilter)
  c.addEventListener("copy", copyFilter)
  function copyFilter(e) {
    let cp=e.clipboardData || window.clipboardData
    if(!cp) {
      return
    }
    let text=window.getSelection().toString()
    if(text) {
      e.preventDefault()
      cp.setData("text/plain", "你复制了一段魔法")
    }
  }
</script>

先获取到我们要禁止复制的元素,然后给它添加一个copy的事件监听,在添加监听之前,要先移除一下,这样是为了避免局部刷新的时候重复添加,然后我们通过copyFilter函数来对这次操作进行处理。

先获取剪贴板对象,如果当前事件对象里不存在,那就从window里面取,然后我们通过getSelection再拿到选取的内容,因为我们对剪贴板对象进行修改,所以要阻止默认行为,然后把剪贴板的内容重新赋值,可以是示例中那样的一段文字,也可以设置为空,甚至是任意其他内容,然后我们就可以看到产生的效果了:

效果

虽然能复制文本,但是由于我们拦截了复制操作,更改了它的行为,因此再粘贴的时候就变成了我们更改的样子,也做到了禁止复制的功能。

这种方式对于使用快捷键或者右键的方式都是有效的。

  1. 通过拦截cut操作

这种情况主要是在可编辑区域,比如文本框、文本域、设置为contenteditable的元素等,用户可以对文字进行剪切操作,虽然上面禁止了复制,但是剪切是另一个操作,不拦截的话还是相当于能复制出来。

copy和cut只是触发的事件不同而已,但是它们都是执行相同的逻辑处理:

<div>
  <div style="padding-left: 56px;">
    <textarea rows="5" cols="33"></textarea>
  </div>
  <pre id="content" contenteditable>
    海客谈瀛洲,烟涛微茫信难求,

    越人语天姥,云霞明灭或可睹。

    天姥连天向天横,势拔五岳掩赤城。

    天台四万八千丈,对此欲倒东南倾。

    我欲因之梦吴越,一夜飞度镜湖月。

    湖月照我影,送我至剡溪。
  </pre>
</div>
<script>
  let c=document.getElementById('content')
  c.removeEventListener("cut", copyFilter)
  c.addEventListener("cut", copyFilter)
  function copyFilter(e) {
    let cp=e.clipboardData || window.clipboardData
    if(!cp) {
      return
    }
    let text=window.getSelection().toString()
    if(text) {
      e.preventDefault()
      cp.setData("text/plain", "你复制了一段魔法")
    }
  }
</script>

这里我为了方便,给元素添加了contenteditable属性,让它变成可编辑的,copyFilter函数没有变化,我们只是添加了一个剪切事件的监听,然后它们的处理函数都是copyFilter。看下效果:

效果

可以看到,首先我们对文字进行剪切,没有出现预期的效果,这时因为我们在代码里面对剪切进行了拦截,并阻止了它的默认行为,然后我们在粘贴的时候,文字也改变成我们设置的了。

  1. 通过媒体查询控制打印

虽然我们可以通过上面的几种方法禁止在页面上复制,但是用户也可能开启打印预览模式,在这种情况下,也是可以进行复制的,我们要想对打印页面进行一些控制,那么就要用到媒体查询,先看下打印的样子:

效果

虽然我们做了限制,但是在打印页面没有生效,现在我们针对这个场景更改一下代码:

@media print {
  html {
    display: none;
  }
}

通过添加上面这个样式规则,我们能够使页面在打印的时候,内容隐藏起来,这样就无法进行复制了:

效果

能够看到,点击打印的时候,预览页面一片空白,,这样就禁止了在打印页面进行复制的操作。当然了,你其实也可以设置其他的样式属性来做些控制,但要记住写在打印的媒体查询里面,只有这样才会在打印页面生效。

  1. 通过伪元素覆盖内容

还有一种方式就是,通过设定一个伪元素,让它全面覆盖文本内容,这样鼠标就不能选到实际的文本,改造一下代码:

.content {
  position: relative;
}
.content::before {
  content: '';
  position: absolute;
  left: 0px;
  top: 0px;
  width: 100%;
  height: 100%;
}
<pre id="content" class="content">
  海客谈瀛洲,烟涛微茫信难求,

  越人语天姥,云霞明灭或可睹。

  天姥连天向天横,势拔五岳掩赤城。

  天台四万八千丈,对此欲倒东南倾。

  我欲因之梦吴越,一夜飞度镜湖月。

  湖月照我影,送我至剡溪。
</pre>

现在就不能在元素上面选中文字了,不过用户也可能还有一些操作,比如在内容区域外面ctrl+a全选,或者在外面拖动鼠标来全选,如果是这种情形,那么我们可以通过监听键盘和鼠标事件来禁止全选等操作。

  1. 通过监听鼠标和键盘事件

由于用户有很多种操作的方式,键盘全选、鼠标全选、键盘右键、鼠标右键等等,我们如果穷举的话,情况太多了,因此我们只监听鼠标按下和抬起事件,以及键盘的按下事件:

document.removeEventListener("mousedown", haveSelect)
document.addEventListener("mousedown", haveSelect)
document.removeEventListener("mouseup", haveSelect)
document.addEventListener("mouseup", haveSelect)
document.removeEventListener("keydown", haveSelect)
document.addEventListener("keydown", haveSelect)
function haveSelect() {
  window.getSelection().removeAllRanges()
}

主要就是在removeAllRanges方法上面,能够在触发上面事件的时候,将所选区域清空,也就是不管你选没选,咋选的,反正就是你只要进行了操作,那我就那可能选择的区域给你清空,这样你就啥也干不了了。

效果

好,这样就可以啦,无论怎么选,即使出现了选区,但是只要你再按了鼠标或者键盘,那么选区就会直接消失,就能达到不能复制的效果,因为你发现啥都做不了。

这里额外说明一下,对于事件的监听,一定要用addEventListener来实现,因为它会将多个绑定的事件都添加上去,当触发的时候就会按照绑定的顺序进行执行,如果是用赋值的方式,那么后面的会覆盖前面的,而且赋值的方式很容易被篡改,可以很轻松的让你的绑定函数不能执行从而失效,而使用addEventListener就不会被人为覆盖,只能通过绑定的函数句柄来手动移除,也就是说要移除的时候,必须使用跟绑定时使用同一个函数才行。

通过CSS的方式禁止复制,可以很容易的被用户解除,只能是设置的稍微复杂一点,增加难度。而通过JS的方式禁止复制,也可以通过禁用页面JavaScript代码来解除,因此我们可以将内容通过js来渲染,这样如果页面禁用了js,那么内容也不会渲染。

禁止调试

对于禁止调试,主要是指用户打开控制台,控制台也就是开发者工具,我为了方便称之为控制台,想要对页面进行调试时,我们做一些处理,阻止这种行为,最大可能的拦截通过控制台对系统的调试。
主要的方法有几种,由于打开控制台是浏览器提供的调试功能,因此我们没法拦截打开操作,即使通过事件监听不允许快捷键这样做,但是也可以通过其他方式进行打开,因此我们的主要关注点就在于打开控制台之后,我们能做哪些事情来限制用户行为。

  1. 禁用快捷键

打开控制台的快捷键主要有F12和ctrl+shift+i,我们先把这俩给禁用了:

document.removeEventListener("keydown", disableDevShortcut)
document.addEventListener("keydown", disableDevShortcut)
function disableDevShortcut(e) {
  console.log(e)
  if(e.keyCode===123) {
    e.preventDefault()
  }else if(e.keyCode===73 && e.ctrlKey && e.shiftKey) {
    e.preventDefault()
  }
}

这样在使用这两个快捷键的时候,页面没有任何反应,控制台也不会唤起,因为我们阻止了它们的默认行为。

  1. 禁用右键的检查功能

除了通过快捷键,还可以使用右键的方式,并点击检查也会调出控制台。

效果

这种情景,我们可以通过禁止在页面上使用右键的方式,来阻止打开控制台:

document.removeEventListener("contextmenu", cancelContextmenu)
document.addEventListener("contextmenu", cancelContextmenu)
function cancelContextmenu(e) {
  e.preventDefault()
}

现在就不能通过右键打开控制台了,但是相应的整个右键功能也都不能使用了。

  1. 设置无限断点

如果用户最终打开了控制台,比如通过在浏览器的更多功能中来打开的话,那么我就需要采取其他的措施,其中之一就是给代码设置无限断点,因为断点只在控制台打开的时候才会发生作用,从而不必担心非调试模式下的程序正常运行。

无限断点的主要思路就是利用定时器等手段,频繁的触发断点效果,使得不能轻松的调试程序,先看下代码:

;(()=> {
  function breakDebugger() {
    if(new checkDebugger().check) {
      breakDebugger()
    }
  }
  function checkDebugger() {
    const now=new Date();
    eval('(function () {debugger;false;})()')
    const dur=Date.now() - now
    if(dur < 5) {
      return {check: false}
    }else {
      return {check: true}
    }
  }
  setInterval(()=> {
    eval('(function () {debugger;true;})()')
    breakDebugger()
  }, 500)
})()

我们利用一个立即执行的自执行函数,来使我们的代码被封装在一个固定块内,不与其他部分有任何影响。

这里主要做了两步:

第一步设置一个重复执行的定时器,其中包括了一个断点和一个函数调用。

第二步通过函数来递归调用断点,主要使用了实例化对象的方式和时间差的判断。

这样做的主要作用就是在设置无限断点的同时,也能够让每次的断点都是被重新生成的,看下效果,一目了然:

效果

发现没有,我们通过这种方式,只要打开了控制台,那么就会进入到无限断点的循环中,使得不能做任何其他事情,而且每个断点的生成都会开辟一个新的虚拟运行环境,这种情况下,只有关闭控制台,才能结束断点。

即使使用右键选择Never parse here,也毫无作用,虽然可以通过Deactive breakpoints按钮来彻底禁用断点,就是下面这个按钮:

按钮

但是,如果这样做的话,那么用户也就同时失去了调试其他代码的能力。

况且,我们接下来还会介绍其他的控制手段,可以配合着使用。

  1. 监测控制台开启

我们如果能有一种手段,可以知道用户开启了控制台,换句话说只要控制台被打开,就通知我们或者被我们监测到,那么我们就可以执行一些控制手段,这种效果肯定是很理想的,遗憾的是还没有这种api暴露给我们去让我们能够这样做。

不过我们可以通过其他的方式,利用既有的一些能力来实现这一点,这里我还是使用循环定时器,来不断的去嗅探用户是否开启了控制台,直接看代码:

;(()=> {
  setInterval(function() {
    let foo=document.createElement('a')
    let a1=+new Date()
    console.table(foo)
    let a2=+new Date()
    if(a2 - a1 > 1) {
      location.href='about:blank'
    }
    console.clear()
  }, 500)
})()

同样,通过一个自执行函数,我们开启了一个循环定时器,然后在回调方法里面,我们就去实现上面的目标,也是分为了两步:

第一步创建一个a元素,然后通过表格的形式将它打印出来,并记录下消耗的时间。

第二步判断耗时的长短来控制是否跳转到空白页,然后清空控制台。

这种方式主要是利用了console.table的特性,它会将元素以表格的形式输出到控制台,大概就像下面的样子:

效果

由于太多了,我就没有全部截下来,如果没有打开控制台的话,使用console.table输出我们创建的a标签是很快的,有多快呢,就是js执行一条语句的速度,所以打印a1和a2的时间间隔非常短,几乎为0,因为他们快到差不多是同时执行的,给大家打印看一下:

效果

我们先不打开控制台,等输出完毕再打开,很清楚的发现,我们没打开控制台的时候,输出的a就是它标签,而且时间间隔是0毫秒。

现在我们打开控制台的时候刷新一下页面,看看控制台的输出:

效果

这次就变成了以table的形式输出a元素,而且它的耗时明显增多,不再是0毫秒,而是耗费了10毫秒,虽然打开控制台的时候多次刷新页面,每次输出的毫秒数是不同的,但是跟关闭控制台的时候输出的耗时差距非常明显,因此我们就可以在这个上面做文章。

我在上面的代码中假定了,只要是大于1毫秒的耗时,那就表示用户打开了控制台,然后我们就把页面给跳转到空白页,当然了你也可以做一些任何你想做的操作,比如弹出一个提示,或者把body内容置空等等等等。

回到我们上面的代码,看一下它实际发生的作用和带给我们的效果:

效果

哈哈,古德古德,平时浏览一切正常,只要刚一打开控制台,瞬间页面就被跳转走了,什么都干不了。这样我们就通过这种方式,达到了限制打开控制台的目的,也就是在当前页没法调试,一打开就跳转。

这种办法由于是绕路实现的,那么你可能会有疑问,它稳定吗?会不会误判,我可以对它绝对放心吗?

理论上来说,通过输出的执行时间是不太能精确掌握的,但是我们可以再做一些其他的措施来逼近真相:

;(()=> {
  setInterval(function() {
    let foo=document.createElement('a')
    let a1=+new Date()
    console.table(foo)
    let a2=+new Date()
    if(a2 - a1 > 1) {
      let time=0
      for(let i=0; i < 10; i++) {
        let a1=+new Date()
        console.table(foo)
        let a2=+new Date()
        time +=a2 - a1
      }
      if(time > 20) {
        location.href='about:blank'
      }
    }
    console.clear()
  }, 500)
})()

我又改造了一下判断的逻辑,当发现输出耗时为2毫秒甚至更多的时候,我立马再进行一次真伪判断,也就是说,万一由于其他的影响,导致我第7行的代码误判了,那么我再同步执行一个循环,连续输出10次,把他们的耗时总和计算出来,然后判断是否大于20毫秒,如果还是耗时过高的话,那么就可以非常肯定的知道用户是打开了控制台,这个时候就可以放心的做一些处理了。

最后

其实限制用户行为的方法有很多很多,上面列出了一些主要的,多种方法还是要结合着使用。你也可以自由发挥,多使用一些其他的手段,也会增加用户复制或者调试的难度,比如防止用户重写console的方法,或者清除所有定时器等。

甚至也可以将你的内容绘制到canvas上面来防止复制,多加一些js的处理工作,防止禁用js的时候,我们的代码不生效,只有在js可用的时候再去渲染内容等。也可以在综合考虑的情况下加上代码混淆、代码加密等措施。

话说回来,大家都是同路人,何必相互为难,哈哈哈,不过提这个需求的人也着实会为难我们,既然提了那就尽力去做,能做到什么程度,只能说是尽量做到极致。

希望上面的内容能够帮助到你,也希望能够对你有所启发。

谢谢