HP是世界上最好的语言,这是一个老梗。
有不少学习PHP的程序员后来去做了前端开发,毕竟近些年前端开发还是蛮吃香的。
学习PHP不仅仅要学习html,而且还要学习CSS。
CSS是万维网联盟在 HTML 4.0 之外提出,目的是为了让CSS完成样式与内容的分离。
那么,CSS如何入门呢?w3cschool在这里分享几个方法:
w3cschool官方本身就有CSS教程,我们看教程的目的主要还是要了解CSS到底是干什么用的。
其实,用一句简单的话来说,改变我们看的网页的样子.。
w3cschool新开发了CSS微课,这可能是很多程序员小伙伴所需要的。
CSS直接抓住了CSS教程中比较核心的一些概念和语法,并且有实战的训练习题。
其内容包括了CSS基础、CSS文本样式、CSS属性、CSS定位和布局,让你系统、立体地全面认识CSS。
CSS微课实现了游戏化的编程体验,关卡是循序渐进的,这迫使你不能跳跃而忽略一些重要的编程知识。
其中,习题类型包含了判断题、选择题、实战训练题。
理论离不开实战,CSS微课做到了例子多,概括技术全面。
当你可以通关的时候,你已经对CSS算是有一个比较深刻的认识,也掌握了一定的CSS编程技能。
学编程一定要让编程本身变得有趣,所以大可以先玩编程。
用CSS微课学习是一种有趣化的方法。
另外,阅读《css禅意花园》,就当成一本故事书看,随便翻翻你会发现css确实很好玩的。
小新 编译自 Insight Data Blog
量子位 出品 | 公众号 QbitAI
写个网页能有多麻烦?在大多数公司里,这项工作分为三步:
1. 产品经理完成用户调研任务后,列出一系列技术要求;
2. 设计师根据这些要求来设计低保真原型,逐渐修改得到高保真原型和UI设计图;
3. 工程师将这些设计图实现为代码,最终变成用户使用的产品。
这么多环节,任何地方出一点问题,都会拉长开发周期。因此,不少公司,比如Airbnb已经开始用机器学习来提高这个过程的效率。
△ Airbnb内部的AI工具,从图纸到代码一步到位
看起来很美好,但Airbnb还没公开该模型中端到端训练的细节,以及手工设计的图像特征对该模型的贡献度。这是该公司特有的闭源解决方案专利,可能不会进行公开。
好在,一个叫Ashwin Kumar的程序员创建了一个开源版本,让开发者/设计师的工作变得更简单。
以下内容翻译自他的博客:
理想上,这个模型可以根据网站设计的简单手绘原型,很快地生成一个可用的HTML网站:
△ SketchCode模型利用手绘线框图来生成HTML网站
事实上,上面例子就是利用训练好的模型在测试集上生成的一个实际网站,代码请访问:https://github.com/ashnkumar/sketch-code。
目前要解决的问题属于一种更广泛的任务,叫做程序综合(program synthesis),即自动生成工作源代码。尽管很多程序综合研究通过自然语言规范或执行追踪法来生成代码,但在当前任务中,我会充分利用源图像,即给出的手绘线框图来展开工作。
在机器学习中有一个十分热门的研究领域,称为图像标注(image caption),目的是构建一种把图像和文本连接在一起的模型,特别是用于生成源图像内容的描述。
△ 图像标注模型生成源图像的文本描述
我从一篇pix2code论文和另一个应用这种方法的相关项目中获得灵感,决定把我的任务按照图像标注方式来实现,把绘制的网站线框图作为输入图像,并将其相应的HTML代码作为其输出内容。
注:上段提到的两个参考项目分别是
pix2code论文:https://arxiv.org/abs/1705.07962
floydhub教程:https://blog.floydhub.com/turning-design-mockups-into-code-with-deep-learning/?source=techstories.org
确定图像标注方法后,理想中使用的训练数据集会包含成千上万对手绘线框图和对应的HTML输出代码。但是,目前还没有我想要的相关数据集,我只好为这个任务来创建数据集。
最开始,我尝试了pix2code论文给出的开源数据集,该数据集由1750张综合生成网站的截图及其相应源代码组成。
△ pix2code数据集中的生成网站图片和源代码
这是一个很好的数据集,有几个有趣的地方:
该数据集中的每个生成网站都包含几个简单的辅助程序元素,如按钮、文本框和DIV对象。尽管这意味着这个模型受限于将这些少数元素作为它的输出内容,但是这些元素可通过选择生成网络来修改和扩展。这种方法应该很容易地推广到更大的元素词汇表。
每个样本的源代码都是由领域专用语言(DSL)的令牌组成,这是该论文作者为该任务所创建的。每个令牌对应于HTML和CSS的一个片段,且加入编译器把DSL转换为运行的HTML代码。
为了修改我的任务数据集,我要让网站图像看起来像手工绘制出的。我尝试使用Python中的OpenCV库和PIL库等工具对每张图像进行修改,包括灰度转换和轮廓检测。
最终,我决定直接修改原始网站的CSS样式表,通过执行以下操作:
1. 更改页面上元素的边框半径来平滑按钮和DIV对象的边缘;
2. 模仿绘制的草图来调整边框的粗细,并添加阴影;
3. 将原有字体更改为类似手写的字体;
最终实现的流程中还增加了一个步骤,通过添加倾斜、移动和旋转来实现图像增强,来模拟实际绘制草图中的变化。
现在,我已经处理好数据集,接下来是构建模型。
我利用了图像标注中使用的模型架构,该架构由三个主要部分组成:
1. 一种使用卷积神经网络(CNN)的计算机视觉模型,从源图像提取图像特征;
2. 一种包含门控单元GRU的语言模型,对源代码令牌序列进行编码;
3. 一个解码器模型,也属于GRU单元,把前两个步骤的输出作为输入,并预测序列中的下一个令牌。
△ 以令牌序列为输入来训练模型
为了训练模型,我将源代码拆分为令牌序列。模型的输入为单个部分序列及它的源图像,其标签是文本中的下一个令牌。该模型使用交叉熵函数作为损失函数,将模型的下个预测令牌与实际的下个令牌进行比较。
在模型从头开始生成代码的过程中,该推理方式稍有不同。图像仍然通过CNN网络进行处理,但文本处理开始时仅采用一个启动序列。在每个步骤中,模型对序列中输出的下个预测令牌将会添加到当前输入序列,并作为新的输入序列送到模型中;重复此操作直到模型的预测令牌为,或该过程达到每个文本中令牌数目的预定义值。
当模型生成一组预测令牌后,编译器就会将DSL令牌转换为HTML代码,这些HTML代码可以在任何浏览器中运行。
我决定使用BLEU分数来评估模型。这是机器翻译任务中常用的一种度量标准,通过在给定相同输入的情况下,衡量机器生成的文本与人类可能产生内容的近似程度。
实际上,BLEU通过比较生成文本和参考文本的N元序列,以创建修改后的准确版本。它非常适用于这个项目,因为它会影响生成HTML代码中的实际元素,以及它们之间的相互关系。
最棒的是,我还可以通过检查生成的网站来比较当前的实际BLEU分数。
△ 观察BLEU分数
当BLEU分数为1.0时,则说明给定源图像后该模型能在正确位置设置合适的元素,而较低的BLEU分数这说明模型预测了错误元素或是把它们放在相对不合适的位置。我们最终模型在评估数据集上的BLEU分数为0.76。
后来,我还想到,由于该模型只生成当前页面的框架,即文本的令牌,因此我可以在编译过程中添加一个定制的CSS层,并立刻得到不同风格的生成网站。
△ 一个手绘图生成多种风格的网页
把风格定制和模型生成两个过程分开,在使用模型时带来了很多好处:
1.如果想要将SketchCode模型应用到自己公司的产品中,前端工程师可以直接使用该模型,只需更改一个CSS文件来匹配该公司的网页设计风格;
2. 该模型内置的可扩展性,即通过单一源图像,模型可以迅速编译出多种不同的预定义风格,因此用户可以设想出多种可能的网站风格,并在浏览器中浏览这些生成网页。
受到图像标注研究的启发,SketchCode模型能够在几秒钟内将手绘网站线框图转换为可用的HTML网站。
但是,该模型还存在一些问题,这也是我接下来可能的工作方向:
1. 由于这个模型只使用了16个元素进行训练,所以它不能预测这些数据以外的令牌。下一步方向可能是使用更多元素来生成更多的网站样本,包括网站图片,下拉菜单和窗体,可参考启动程序组件(https://getbootstrap.com/docs/4.0/components/buttons/)来获得思路;
2. 在实际网站构建中,存在很多变化。创建一个能更好反映这种变化的训练集,是提高生成效果的一种好方法,可以通过获取更多网站的HTML/CSS代码以及内容截图来提高;
3. 手绘图纸也存在很多CSS修改技巧无法捕捉到的变化。解决这个问题的一种好方法是使用生成对抗网络GAN来创建更逼真的绘制网站图像。
代码:https://github.com/ashnkumar/sketch-code
原文:https://blog.insightdatascience.com/automated-front-end-development-using-deep-learning-3169dd086e82
— 完 —
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今天,前端工程师已经成为研发体系中的重要岗位之一。
可是与此相对的是,极少大学的计算机专业愿意开设前端课程,大部分前端工程师的知识,也都是在实践和工作中不断学习的。
最近收到很多同学的后台留言,说希望多推出一些前端方向的教程。
今天我们就带来一门适合前端初学者的课程,可以带你从零入门 HTML、CSS、JS、React 等前端核心技能,并创建一个待办事项的管理应用~
项目效果:
课程从最基础的 HTML/ CSS/JS 讲起,还包含了 TypeScript/React/Fabric 等常用技能的讲解。由浅入深,层层递进,如果你想快速上手 React 框架,这门课会是你非常好的选择。
访问“实验楼”官网,搜索“从 0 到 1 构建待办事项应用”就能学习全部课程内容。
以下是课程第一节的内容 —— 「HTML 简介」,带你快速入门HTML,让我们一起进入前端的大门看看吧:
「HTML 简介」
本实验是对 HTML 进行学习,并且较详细的说明了 Web 是如何工作的。主要内容有:HTML 常见标签、HTML 文档结构、HTML 表格和表单、HTML 有序列表和无序列表。通过本节学习,可以构建简单的 HTML 网页。
HTML(超文本标记语言)是一种用于创建网页的标准标记语言。HTML 不需要编译,可以直接由浏览器执行,它的解析依赖于浏览器的内核。它不是一种编程语言,而是一种标记语言。
下面我们来演示用户是如何看到一个网页显示的。
具体来讲:
首先我们来看一个例子:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML 简介</title>
<meta charset="utf-8" />
</head>
<body></body>
</html>
这是一个 HTML 的基本骨架,我们将逐步介绍这些是什么意思。
文档类型声明
<!DOCTYPE html> 是我们的文档声明头。他告诉了浏览器,本文档处理的是 HTML 文档。
html 标签
html 标签即根元素,此处表示文档的开始,该标签包含两个子标签:head 和 body。
head 元素
head 标签下面所包含的标签由 title、meta、link、style、script 等(后面会讲到)。
title 标签
作用:设置文档的标题或者名称。浏览器通常将该标签的内容显示在窗口顶部或者标签页上。每个 HTML 文档只能有一个,必须有一个 title 标签。
meta 标签
<metacharset="UTF-8"> 声明字符的编码格式为 utf-8。
body 标签
body 标签定义文档的主体,也就是我们的主要内容(比如文本、超链接、图像、表格和列表等)。
1.h 系类标签
h 标签有六种 h1,h2,h3,h4,h5,h6,它代表着我们的标题。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML 简介</title>
<meta charset="utf-8" />
</head>
<body>
<h1>我是一级标题</h1>
<h2>我是二级标题</h2>
<h3>我是三级标题</h3>
<h4>我是四级标题</h4>
<h5>我是五级标题</h5>
<h6>我是六级标题</h6>
</body>
</html>
为了大家能更有效的学习,请使用实验楼的环境。首先我们新建一个文件,点击 File,然后 New File,命名为 index.html。
然后输入上面的代码。
让我们来看一下运行效果吧。鼠标右键 index.html 文件,点击 Open With,然后点击 Preview。
最终效果为:
2.p 标签
p 标签是我们的文本标签,p 标签会自动在其两个标签之间创建一些空白。删掉上段代码 <body> 标签里的内容,把下面的内容放到 <body> 标签里面去。
<p>我是第一段文字,实验楼,做实验,学编程</p>
<p>我是第二段文字,实验楼,做实验,学编程</p>
3. 图片标签
HTML 的图像是通过标签 <img> 来定义的。语法: <imgsrc="图片地址"/> 删掉上段代码 <body> 标签里的内容,把下面的内容放到 <body> 标签里面去。
<p>实验楼图片:</p>
<img src="https://static.shiyanlou.com/frontend/dist/img/9f43b00.svg" />
4.a 标签
<a> 标签是超链接标签,意思就是我们点击它可以跳转到一个网页。删掉上段代码 <body> 标签里的内容,把下面的内容放到 <body> 标签里面去。
<a href="https://www.shiyanlou.com/">实验楼</a>
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