明:SVG 虽然也是标签,但它不是 HTML5,标题加了 HTML5 只是为了与 canvas 放到一起。
SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),使用 XML 格式定义矢量图形。其他的图像格式都是基于像素的,但是 SVG 没有单位的概念,它的20只是表示1的20倍,所以 SVG 绘制的图形放大或缩小都不会失真。
与其他图像比较,SVG 的优势有以下几点:
2.1、svg 标签
SVG 的代码都放到 svg 标签呢,SVG 中的标签都是闭合标签,与html中标签用法一致。svg的属性有:
eg:画一条直线,完整代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body style="height:600px;">
<svg width="300" height="300">
<line x1="0" y1="0" x2="100" y2="100" stroke="black" stroke-width="20"></line>
</svg>
</body>
</html>
上述 svg 设置的宽高没有带单位,此时默认是像素值,如果需要添加单位时,除了绝对单位,也可以设置相对单位。
使用语法:<svg viewBox=" x1,y1,width,height "></svg>
四个参数分别是左上角的横纵坐标、视口的宽高。表示只看SVG的某一部分,由上述四个参数决定。
使用 viewBox 之后,相当于svg整体大小不变,只能看到 viewBox 设置部分,视觉上被放大。
2.2、SVG 如何嵌入 HTML
SVG 的代码可以直接嵌入到 html 页面中,也可以通过 html 的embed、object、iframe嵌入到html中。嵌入的时候嵌入的是 SVG 文件,SVG 文件必须使用 .svg 后缀。分别介绍各种方法如何使用?
2.2.1、embed 嵌入:
使用语法:<embed src="line.svg" type="image/svg+xml"></embed>
src是SVG文件路径,type 表示 embed 引入文件类型。
优点:所有浏览器都支持,并允许使用脚本。
缺点:不推荐 html4 和 html 中使用,但 html5 支持。
2.2.2、object 嵌入:
使用语法:<object data="line.svg" type="image/svg+xml"></object>
data 是 SVG 文件路径,type 表示 object 引入文件类型。
优点:所有浏览器都支持,支持 html、html4 和 html5。
缺点:不允许使用脚本。
2.2.3、iframe 嵌入:
使用语法:<iframe width="300" height="300" src="./line.svg" frameborder="0"></iframe>
src是 SVG 文件路径,width、height、frameborder 设置的大小和边框。
优点:所有浏览器都支持,并允许使用脚本。
缺点:不推荐 html4 和 html 中使用,但 html5 支持。
2.2.4、html中嵌入:
svg 标签直接插入 html 内容内,与其他标签用法一致。
2.2.5、连接到svg文件:
使用 a 标签,直接链接到 SVG 文件。
使用语法:<a href="line.svg">查看SVG</a>
3.1、线 - line
使用语法:
<svg width="300" height="300" >
<line x1="0" y1="0" x2="300" y2="300" stroke="black" stroke-width="20"></line>
</svg>
使用line标签创建线条,(x1,y1)是起点,(x2,y2)是终点,stroke绘制黑线,stroke-width是线宽。
3.2、矩形 - rect
//使用语法:
<svg width="300" height="300" >
<rect
width="100" height="100" //大小设置
x="50" y="50" //可选 左上角位置,svg的左上角默认(0,0)
rx="20" ry="50" //可选 设置圆角
stroke-width="3" stroke="red" fill="pink" //绘制样式控制
></rect>
</svg>
上述参数 width、height是必填参数,x、y是可选参数,如不设置的时候,默认为(0,0),也就是svg的左上角开始绘制。rx、ry是可选参数,不设置是矩形没有圆角。fill定义填充颜色。
3.3、圆形 - circle
// 使用语法
<svg width="300" height="300" >
<circle
cx="100" cy="50" // 定义圆心 ,可选
r="40" // 圆的半径
stroke="black" stroke-width="2" fill="red"/> //绘制黑框填充红色
</svg>
上述(cx,xy)定义圆心的位置,是可选参数,如果不设置默认圆心是(0,0)。r是必需参数,设置圆的半径。
3.4、椭圆 - ellipse
椭圆与圆相似,不同之处在于椭圆有不同的x和y半径,而圆两个半径是相同的。
// 使用语法
<svg width="300" height="300" >
<ellipse
rx="20" ry="100" //设置椭圆的x、y方向的半径
fill="purple" // 椭圆填充色
cx="150" cy="150" //设置椭圆的圆心 ,可选参数
></ellipse>
</svg>
上述椭圆的两个rx、ry两个方向半径是必须参数,如果rx=ry就表示是圆形,(cx,cy)是椭圆的圆心,是可选参数,如果不设置,则默认圆心为(0,0)。
3.5、折线 - polyline
// 使用语法
<svg width="300" height="300" style="border:solid 1px red;">
<!-- 绘制出一个默认填充黑色的三角形 -->
<polyline
points=" //点的集合
0 ,0, // 第一个点坐标
100,100, // 第二个点坐标
100,200 // 第三个点坐标
"
stroke="green"
></polyline>
<!-- 绘制一个台阶式的一条折线 -->
<polyline
points="0,0,50,0,50,50,100,50,100,100,150,100,150,150"
stroke="#4b27ff" fill="none"
></polyline>
</svg>
上述代码执行结果如图所示:
需要注意的是 points 中包含了多个点的坐标,但不是一个数组。
3.6、多边形 - polygon
polygon 标签用来创建不少于3个边的图形,多边形是闭合的,即所有线条连接起来。
// 使用语法
<svg width="300" height="300" style="border:solid 1px red;">
<polygon
points="
0,0, //多边形的第一点
100,100, //多边形的第二点
0,100 //多边形的第三点
"
stroke="purple"
stroke-width="1"
fill="none"
></polygon>
</svg>
polygon绘制的时候与折线有些类似,但是polygon会自动闭合,折线不会。
3.7、路径 - path
path 是SVG基本形状中最强大的一个,不仅能创建其他基本形状,还能创建更多其他形状,如贝塞尔曲线、2次曲线等。
点个关注,下篇更精彩!
们在后台编辑器添加内容的时候,需要上传多张图片,为了美化这些图片显示效果,想起了给图片增加阴影和圆角,由于图片是在后台编辑上传的,没办法直接定义样式,后面想到两种解决方案,分享一下。
一种解决方案就是通过写js或jquery代码,然后配合着正侧表达式,用正侧表达式查找你内容里的Img图片,再用jquery或js代码给img添加css代码即可,具体的代码如下:
<script type="text/javascript">
function imgTagAddStyle(htmlstr){
//正则匹配所有img标签
//var regex0 = new RegExp("(i?)(\<img)([^\>]+\>)","gmi");
//正则匹配不含style="" 或 style='' 的img标签
var regex1 = new RegExp("(i?)(\<img)(?!(.*?style=['\"](.*)['\"])[^\>]+\>)","gmi");
//给不含style="" 或 style='' 的img标签加上style=""
htmlstr = htmlstr.replace(regex1, "$2 style=\"\"$3");
//console.log("增加style=\"\"后的html字符串:"+htmlstr);
//正则匹配含有style的img标签
var regex2 = new RegExp("(i?)(\<img.*?style=['\"])([^\>]+\>)","gmi");
//在img标签的style里面增加css样式(这里增加的样式:display:block;max-width:100%;
//height:auto;border:5px solid red;)
htmlstr = htmlstr.replace(regex2, "$2display:block;max-width:100%;
height:auto;border:5px solid red;$3");
//console.log("在img标签的style里面增加样式后的html字符串:"+htmlstr);
return htmlstr;
}
var str0 = "<div style=\"background-color:green;width:500px;\">
<p>are you ok?</p><img style=\"border:1px solid #ff0000;\"
src=\"https://iph.href.lu/100x100\" alt=\"\" />hello<span>the
<IMG src='https://iph.href.lu/100x100'></span><span style=\"font-size:20pt;\">
我是大神</span></div>";
console.log("原始html字符串:"+str0);
var s = imgTagAddStyle(str0);
document.getElementById("demo").innerHTML=s;
另外一种解决方案是,直接使用CSS代码全局样式,具体方法是,先给外部一个class标签,再给这个标签下的img 全局定义一个样式,也能解决,这种方案更简单,更好用,具体的代码如下 :
/*内容图片加阴影*/
.article_content img{ border-radius: 5px 5px 5px 5px;object-fit: contain;box-shadow:
#84A1A8 0px 10px 15px;}
border-radius是给img图片加圆角,boject-fit:对图片进行剪切,保留原始比例,box-shadow对图片增加阴影。
具体的效果如下图:
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平时开发中,有时候会碰到下面这种“弧形”样式,主要分为“内凹”和“外凸”两种类型,如下
该如何实现呢?或者想一下,有哪些 CSS 属性和“弧形”有关?下面介绍 3 种方式,一起看看吧
通常情况下,我们用border-radius都是这样
div{
border-radius: 20px;
}
这样表示 4 个角都是圆角,并且是标准的正圆
其实,border-radius还支持斜杠的写法,比如
div{
border-radius: 20px / 10px;
}
这表示,圆角是一个x半径为20px,y半径为10px的椭圆,如下
放大来看,其实是这样的
进一步,我们将x半径设置成50%,这样就能得到一个完整的弧形了
div{
border-radius: 50% / 20px;
}
效果如下
这样就得到了“外凸”的弧形了,是不是很容易?
至于“内凹”弧形,单纯的border-radius表示无能为力,可以看接下来的方式
这个其实大多数同学都能想到的方式,一个矩形和一个椭圆组合起来,不就是一个弧形卡片了吗?原理非常简单
用代码实现就是
div{
position: relative;
}
div::after{
content: '';
position: absolute;
width: 100%;
height: 20px;
border-radius: 100%;
background: inherit; /* 继承父级背景 */
bottom: 0;
left: 50%;
transform: translate(-50%,50%);
}
效果如下(虚线表示伪元素的边缘)
用伪元素的好处是,可以随意控制弧度的大小和位置,这个是border-radius所不能比的
通过overflow:hidden裁剪多余部分,可以得到一个边缘比较“锋利”的弧形,如下所示
另外,用伪元素还能实现“内凹”的效果,不过这需要反过来思考,什么意思呢?之前是给伪元素加的背景,现在需要加在伪元素的外围,这里用box-shadow实现,原理如下
用代码实现就是
div{
background: none;
overflow: hidden;
}
div::after{
content: '';
background: none;
box-shadow: 0 0 0 9999vh #FFE8A3; /*足够大的阴影*/
z-index: -1;
}
效果如下(虚线表示伪元素的边缘)
提到圆弧,还可以想到径向渐变,没错,这里通过径向渐变也能轻易实现弧形卡片效果。
先来看“外凸”的,其实思路和伪元素一样,先拆分,一个椭圆和一个矩形,对应的就是径向渐变(radial-gradient)和线性渐变(linear-gradient),如下
用代码实现就是
div{
background:
radial-gradient(closest-side, #9747FF 100%,transparent 0) center bottom/100% 20px no-repeat,
linear-gradient(#FFE8A3, #FFE8A3) 0 0/100% calc(100% - 10px) no-repeat;
}
效果如下(紫色部分是径向渐变)
再来看“内凹”的弧形,其实也和伪元素思路类似,只不过这里需要绘制一个足够大的渐变,从透明到纯色的径向渐变,示意如下
调整好渐变中心点,用代码实现就是
div{
background: radial-gradient(50% 10px at center bottom, transparent 100%,#FFE8A3 0) center bottom;
}
效果如下(全部都是径向渐变绘制)
当然你也可以随意改变径向的弧度和大小,来实现各种不同的效果。
以上所有demo都可以查看以下在线链接
以上就是本文的全部内容了,共介绍了 3 种不同的方式,下面总结一下各自优缺点
作者:XboxYan
链接:https://juejin.cn/post/7308434314777788426
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