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JavaScript进阶班之DOM技术总结

目录总览

1、DOM简介

1.1、什么是DOM

文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口,W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。

  • 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示
  • 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示
  • 节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示

DOM 把以上内容都看做是对象

2、获取元素

2.1、如何获取页面元素

DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。

我们如何来获取页面中的元素呢?

获取页面中的元素可以使用以下几种方式:

  • 根据 ID 获取
  • 根据标签名获取
  • 通过 HTML5 新增的方法获取
  • 特殊元素获取

2.2、根据ID获取

使用 getElementByld() 方法可以获取带ID的元素对象

doucument.getElementByld('id名')

使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。

示例

<div id="time">2019-9-9</div>
<script>
    // 1.因为我们文档页面从上往下加载,所以得先有标签,所以script写在标签下面
    // 2.get 获得 element 元素 by 通过 驼峰命名法
    // 3.参数 id是大小写敏感的字符串
    // 4.返回的是一个元素对象
    var timer = document.getElementById('time');
    console.log(timer);
    // 5. console.dir 打印我们的元素对象,更好的查看里面的属性和方法
    console.dir(timer);
</script>

2.3、根据标签名获取

根据标签名获取,使用 getElementByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合

doucument.getElementsByTagName('标签名');
  • 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历
  • 得到元素对象是动态的
  • 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储
  • 如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)
<ul>
  <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
</ul>
<script>
    // 1.返回的是获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储
    var lis = document.getElementsByTagName('li');
    console.log(lis);
    console.log(lis[0]);
    // 2.依次打印,遍历
    for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        console.log(lis[i]);
    }
    // 3.如果页面中只有 1 个 li,返回的还是伪数组的形式
    // 4.如果页面中没有这个元素,返回的是空伪数组
</script>

2.4、根据标签名获取

还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己

element.getElementsByTagName('标签名')

ol.getElementsByTagName('li');

注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己

<script>
  //element.getElementsByTagName('标签名'); 父元素必须是指定的单个元素
    var ol = document.getElementById('ol');
    console.log(ol.getElementsByTagName('li'));
</script>

2.5、通过H5新增方法获取

①getElementsByClassName

根据类名返回元素对象合集

  • document.getElementsByClassName('类名')
document.getElementsByClassName('类名'); 

②document.querySelector

根据指定选择器返回第一个元素对象

document.querySelector('选择器');
// 切记里面的选择器需要加符号 
// 类选择器.box 
// id选择器 #nav
var firstBox = document.querySelector('.box');

③document.querySelectorAll

根据指定选择器返回所有元素对象

document.querySelectorAll('选择器');

注意:

querySelectorquerySelectorAll 里面的选择器需要加符号,比如: document.querySelector('#nav');

④例子

<script>
  // 1. getElementsByClassName 根据类名获得某些元素集合
    var boxs = document.getElementsByClassName('box');
    console.log(boxs);
    // 2. querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象  切记 里面的选择器需要加符号 .box  #nav
    var firstBox = document.querySelector('.box');
    console.log(firstBox);
    var nav = document.querySelector('#nav');
    console.log(nav);
    var li = document.querySelector('li');
    console.log(li);
    // 3. querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象集合
    var allBox = document.querySelectorAll('.box');
    console.log(allBox);
    var lis = document.querySelectorAll('li');
    console.log(lis);
</script>

2.6、获取特殊元素

①获取body元素

返回body元素对象

document.body;

②获取html元素

返回html元素对象

document.documentElement;

3、事件基础

3.1、事件概述

JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

简单理解: 触发— 响应机制。

网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。

3.2、事件三要素

  1. 事件源(谁)
  2. 事件类型(什么事件)
  3. 事件处理程序(做啥)
<script>
    // 点击一个按钮,弹出对话框
   // 1. 事件是有三部分组成  事件源  事件类型  事件处理程序   我们也称为事件三要素
    //(1) 事件源 事件被触发的对象   谁  按钮
    var btn = document.getElementById('btn');
    //(2) 事件类型  如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
    //(3) 事件处理程序  通过一个函数赋值的方式 完成
    btn.onclick = function() {
        alert('点秋香');
    }
</script>

3.3、执行事件的步骤

  1. 获取事件源
  2. 注册事件(绑定事件)
  3. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
<script>
    // 执行事件步骤
    // 点击div 控制台输出 我被选中了
   // 1. 获取事件源
    var div = document.querySelector('div');
    // 2.绑定事件 注册事件
    // div.onclick 
    // 3.添加事件处理程序 
    div.onclick = function() {
        console.log('我被选中了');
    }
</script>

3.4、鼠标事件

鼠标事件

触发条件

onclick

鼠标点击左键触发

onmouseover

鼠标经过触发

onmouseout

鼠标离开触发

onfocus

获得鼠标焦点触发

onblur

失去鼠标焦点触发

onmousemove

鼠标移动触发

onmouseup

鼠标弹起触发

onmousedown

鼠标按下触发

4、操作元素

JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性

4.1、改变元素内容

从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉。

element.innerText

起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行

element.innerHTML
<body>
    <div></div>
    <p>
        我是文字
        <span>123</span>
    </p>

    <script>
        // innerText 和 innerHTML的区别 
        // 1. innerText 不识别html标签,去除空格和换行
        var div = document.querySelector('div');
        div.innerText = '<strong>今天是:</strong> 2019';
        // 2. innerHTML 识别html标签 保留空格和换行的
        div.innerHTML = '<strong>今天是:</strong> 2019';
        // 这两个属性是可读写的  可以获取元素里面的内容
        var p = document.querySelector('p');
        console.log(p.innerText);
        console.log(p.innerHTML);
    </script>
</body>

4.2、改变元素属性

// img.属性
img.src = "xxx";

input.value = "xxx";
input.type = "xxx";
input.checked = "xxx";
input.selected = true / false;
input.disabled = true / false;

4.3、改变样式属性

我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。

  • 行内样式操作
// element.style
div.style.backgroundColor = 'pink';
div.style.width = '250px';
  • 类名样式操作
// element.className

注意:

  1. JS里面的样式采取驼峰命名法,比如 fontSize ,backgroundColor
  2. JS 修改 style 样式操作 ,产生的是行内样式,CSS权重比较高
  3. 如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式
  4. class 因为是个保留字,因此使用className来操作元素类名属性
  5. className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名
<body>
    <div class="first">文本</div>
		<script>
        // 1. 使用 element.style 获得修改元素样式  如果样式比较少 或者 功能简单的情况下使用
        var test = document.querySelector('div');
        test.onclick = function() {
            // this.style.backgroundColor = 'purple';
            // this.style.color = '#fff';
            // this.style.fontSize = '25px';
            // this.style.marginTop = '100px';
            // 让我们当前元素的类名改为了 change

            // 2. 我们可以通过 修改元素的className更改元素的样式 适合于样式较多或者功能复杂的情况
            // 3. 如果想要保留原先的类名,我们可以这么做 多类名选择器
            // this.className = 'change';
            this.className = 'first change';
        }
    </script>
</body>

4.4、总结

4.5、排他思想

如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:

  1. 所有元素全部清除样式(干掉其他人)
  2. 给当前元素设置样式 (留下我自己)
  3. 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
<body>
  <button>按钮1</button>
    <button>按钮2</button>
    <button>按钮3</button>
    <button>按钮4</button>
    <button>按钮5</button>
    <script>
        // 1. 获取所有按钮元素
        var btns = document.getElementsByTagName('button');
        // btns得到的是伪数组  里面的每一个元素 btns[i]
        for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
            btns[i].onclick = function() {
                // (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉  干掉所有人
                for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
                    btns[i].style.backgroundColor = '';
                }
                // (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己
                this.style.backgroundColor = 'pink';

            }
        }
        //2. 首先先排除其他人,然后才设置自己的样式 这种排除其他人的思想我们成为排他思想
    </script>
</body>

4.6、自定义属性

4.6.1、获取属性值

  • 获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.属性;
  • 获取自定义的属性
element.getAttribute('属性');

4.6.2、设置属性值

  • 设置内置属性值
element.属性 = '值';
  • 主要设置自定义的属性
element.setAttribute('属性','值');

4.6.3、移除属性

element.removeAttribute('属性');
<body>
    <div id="demo" index="1" class="nav"></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        // 1. 获取元素的属性值
        // (1) element.属性
        console.log(div.id);
        //(2) element.getAttribute('属性')  get得到获取 attribute 属性的意思 我们程序员自己添加的属性我们称为自定义属性 index
        console.log(div.getAttribute('id'));
        console.log(div.getAttribute('index'));
        // 2. 设置元素属性值
        // (1) element.属性= '值'
        div.id = 'test';
        div.className = 'navs';
        // (2) element.setAttribute('属性', '值');  主要针对于自定义属性
        div.setAttribute('index', 2);
        div.setAttribute('class', 'footer'); // class 特殊  这里面写的就是class 不是className
        // 3 移除属性 removeAttribute(属性)    
        div.removeAttribute('index'); 		
		</script>
</body>

4.7、H5自定义属性

自定义属性目的:

  • 保存并保存数据,有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中
  • 有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断到底是内置属性还是自定义的,所以H5有了规定

4.7.1 设置H5自定义属性

H5规定自定义属性 data-开头作为属性名并赋值

<div data-index = "1"></>
// 或者使用JavaScript设置
div.setAttribute('data-index',1);

4.7.2 获取H5自定义属性

  • 兼容性获取 element.getAttribute('data-index')
  • H5新增的:element.dataset.indexelement.dataset['index'] IE11才开始支持
<body>
  <div getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy"></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        console.log(div.getAttribute('getTime'));
        div.setAttribute('data-time', 20);
        console.log(div.getAttribute('data-index'));
        console.log(div.getAttribute('data-list-name'));
        // h5新增的获取自定义属性的方法 它只能获取data-开头的
        // dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
        console.log(div.dataset);
        console.log(div.dataset.index);
        console.log(div.dataset['index']);
        // 如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法
        console.log(div.dataset.listName);
        console.log(div.dataset['listName']);
    </script>
</body>

5、节点操作

获取元素通常使用两种方式:

1.利用DOM提供的方法获取元素

2.利用节点层级关系获取元素

document.getElementById()

利用父子兄节点关系获取元素

document.getElementsByTagName()

逻辑性强,但是兼容性较差

document.querySelector 等


逻辑性不强,繁琐


这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单

一般的,节点至少拥有三个基本属性

5.1、节点概述

网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。

HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。

一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。

  • 元素节点:nodeType 为1
  • 属性节点:nodeType 为2
  • 文本节点:nodeType 为3(文本节点包括文字、空格、换行等)

我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点

利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系

5.2、父级节点

node.parentNode
  • parentNode属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点
  • 如果指定的节点没有父结点则返回null
<body>
  <!-- 节点的优点 -->
    <div>我是div</div>
    <span>我是span</span>
    <ul>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
    </ul>
    <div class="demo">
        <div class="box">
            <span class="erweima">×</span>
        </div>
    </div>

    <script>
        // 1. 父节点 parentNode
        var erweima = document.querySelector('.erweima');
        // var box = document.querySelector('.box');
        // 得到的是离元素最近的父级节点(亲爸爸) 如果找不到父节点就返回为 null
        console.log(erweima.parentNode);
    </script>
</body>

5.3、子结点

parentNode.childNodes(标准)
  • parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合
  • 返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等
  • 如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes
parentNode.children(非标准)
  • parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点
  • 它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的
  • 虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用
<body>
  <ul>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
    </ul>
    <ol>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
    </ol>
    <script>
        // DOM 提供的方法(API)获取
        var ul = document.querySelector('ul');
        var lis = ul.querySelectorAll('li');
        // 1. 子节点  childNodes 所有的子节点 包含 元素节点 文本节点等等
        console.log(ul.childNodes);
        console.log(ul.childNodes[0].nodeType);
        console.log(ul.childNodes[1].nodeType);
        // 2. children 获取所有的子元素节点 也是我们实际开发常用的
        console.log(ul.children);
    </script>
</body>

5.3.1、第一个子结点

parentNode.firstChild
  • firstChild 返回第一个子节点,找不到则返回null
  • 同样,也是包含所有的节点

5.3.2、最后一个子结点

parentNode.lastChild
  • lastChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null
  • 同样,也是包含所有的节点
<body>
  <ol>
        <li>我是li1</li>
        <li>我是li2</li>
        <li>我是li3</li>
        <li>我是li4</li>
        <li>我是li5</li>
    </ol>
    <script>
        var ol = document.querySelector('ol');
        // 1. firstChild 第一个子节点 不管是文本节点还是元素节点
        console.log(ol.firstChild);
        console.log(ol.lastChild);
        // 2. firstElementChild 返回第一个子元素节点 ie9才支持
        console.log(ol.firstElementChild);
        console.log(ol.lastElementChild);
        // 3. 实际开发的写法  既没有兼容性问题又返回第一个子元素
        console.log(ol.children[0]);			//第一个子元素节点
        console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);//最后一个子元素节点
    </script>
</body>

5.3.3、第一个子结点(兼容性)

parentNode.firstElementChild
  • firstElementChild 返回第一个子节点,找不到则返回null
  • 有兼容性问题,IE9以上才支持

5.3.4、最后一个子结点(兼容性)

parentNode.lastElementChild
  • lastElementChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null
  • 有兼容性问题,IE9以上才支持

5.3.5、解决方案

实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?

解决方案

  • 如果想要第一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[0]
  • 如果想要最后一个子元素节点,可以使用
// 数组元素个数减1 就是最后一个元素的索引号
parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]
  • 示例:
<body>
    <ol>
        <li>我是li1</li>
				<li>我是li2</li>
        <li>我是li3</li>
        <li>我是li4</li>
    </ol>
    <script>
        var ol = document.querySelector('ol');
        // 1.firstChild 获取第一个子结点的,包含文本结点和元素结点
        console.log(ol.firstChild);
        // 返回的是文本结点 #text(第一个换行结点)
        
        console.log(ol.lastChild);
        // 返回的是文本结点 #text(最后一个换行结点)
        // 2. firstElementChild 返回第一个子元素结点
        console.log(ol.firstElementChild);
        // <li>我是li1</li>
        
        // 第2个方法有兼容性问题,需要IE9以上才支持
        // 3.实际开发中,既没有兼容性问题,又返回第一个子元素
        console.log(ol.children[0]);
        // <li>我是li1</li>
        console.log(ol.children[3]);
        // <li>我是li4</li>
        // 当里面li个数不唯一时候,需要取到最后一个结点时这么写
        console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);
    </script>
</body>

5.4、兄弟节点

5.4.1、下一个兄弟节点

node.nextSibling
  • nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null
  • 同样,也是包含所有的节点

5.4.2、上一个兄弟节点

node.previousSibling
  • previousSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null
  • 同样,也是包含所有的节点

5.4.3、下一个兄弟节点(兼容性)

node.nextElementSibling
  • nextElementSibling 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null
  • 有兼容性问题,IE9才支持

5.4.4、上一个兄弟节点(兼容性)

node.previousElementSibling
  • previousElementSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null
  • 有兼容性问题,IE9才支持

示例

<body>
    <div>我是div</div>
    <span>我是span</span>
		<script>
        var div = document.querySelector('div');
        // 1.nextSibling 下一个兄弟节点 包含元素节点或者 文本节点等等
        console.log(div.nextSibling);		// #text
        console.log(div.previousSibling);	// #text
        // 2. nextElementSibling 得到下一个兄弟元素节点
        console.log(div.nextElementSibling);	//<span>我是span</span>
        console.log(div.previousElementSibling);//null
    </script>
</body>

如何解决兼容性问题 ?

答:自己封装一个兼容性的函数

function getNextElementSibling(element) {
  	var el = element;
    while(el = el.nextSibling) {
        if(el.nodeType === 1){
            return el;
        }
    }
    return null;
}

5.5、创建节点

document.createElement('tagName');
  • document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的HTML 元素
  • 因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点

5.5.1、添加节点

node.appendChild(child)
  • node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。
node.insertBefore(child,指定元素)
  • node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。

示例

<body>
    <ul>
        <li>123</li>
    </ul>
		<script>
        // 1. 创建节点元素节点
        var li = document.createElement('li');
        // 2. 添加节点 node.appendChild(child)  node 父级  child 是子级 后面追加元素  类似于数组中的push
        // 先获取父亲ul
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.appendChild(li);
        // 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
        var lili = document.createElement('li');
        ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
        // 4. 我们想要页面添加一个新的元素分两步: 1. 创建元素 2. 添加元素
    </script>
</body>

5.5.2、删除节点

node.removeChild(child)
  • node.removeChild()方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点

5.5.3、复制节点(克隆节点)

node.cloneNode()
  • node.cloneNode()方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点
  • 如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
  • 如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点

示例

<body>
    <ul>
        <li>1111</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
		<script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
        // 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
        var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
        ul.appendChild(lili);
    </script>
</body>

5.5.4、面试题

三种动态创建元素的区别

  • doucument.write()
  • element.innerHTML
  • document.createElement()

区别

  • document.write() 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
  • innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
  • innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
<body>
    <div class="innner"></div>
    <div class="create"></div>
		<script>
        // 2. innerHTML 创建元素
        var inner = document.querySelector('.inner');
        // 2.1 innerHTML 用拼接字符串方法
        for (var i = 0; i <= 100; i++) {
            inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>';
        }
        // 2.2 innerHTML 用数组形式拼接
        var arr = [];
        for (var i = 0; i <= 100; i++) {
            arr.push('<a href="#">百度</a>');
        }
        inner.innerHTML = arr.join('');

        // 3.document.createElement() 创建元素
        var create = document.querySelector('.create');
        var a = document.createElement('a');
        create.appendChild(a);
    </script>
</body>
  • createElement()创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰

总结:不同浏览器下, innerHTML 效率要比 createElement 高

6、DOM核心

对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有

  • 创建
  • 属性操作
  • 时间操作

6.1、创建

  1. document.write
  2. innerHTML
  3. createElement

6.2、增

  1. appendChild
  2. insertBefore

6.3、删

  1. removeChild

6.4、改

  • 主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等
  1. 修改元素属性:src、href、title 等
  2. 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
  3. 修改表单元素:value、type、disabled
  4. 修改元素样式:style、className

6.5、查

  • 主要获取查询dom的元素
  1. DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推荐)
  2. H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (提倡)
  3. 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡

6.6、属性操作

  • 主要针对于自定义属性
  1. setAttribute:设置dom的属性值
  2. getAttribute:得到dom的属性值
  3. removeAttribute:移除属性

7、事件高级

7.1、注册事件(绑定事件)

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件

注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

传统注册方式

方法监听注册方式

利用 on 开头的事件 onclick

w3c 标准推荐方式

<button onclick = "alert("hi")"></button>

addEventListener() 它是一个方法

btn.onclick = function() {}

IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替

特点:注册事件的唯一性

特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器

同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数

按注册顺序依次执行

①addEventListener事件监听方式

  • eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上
  • 当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
<body>
    <button>传统注册事件</button>
		<button>方法监听注册事件</button>
    <button>ie9 attachEvent</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        // 1. 传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function() {
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function() {
                alert('hao a u');
            }
            // 2. 事件监听注册事件 addEventListener 
            // (1) 里面的事件类型是字符串 所以加引号 而且不带on
            // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click', function() {
                alert(33);
            })
            // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
        btns[2].attachEvent('onclick', function() {
            alert(11);
        })
    </script>
</body>

②attachEvent事件监听方式(兼容)

  • eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上
  • 当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
  • ie9以前的版本支持

③注册事件兼容性解决方案

兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

 function addEventListener(element, eventName, fn) {
   // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
      if (element.addEventListener) {
        element.addEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
      } else if (element.attachEvent) {
        element.attachEvent('on' + eventName, fn);
      } else {
        // 相当于 element.onclick = fn;
        element['on' + eventName] = fn;
 } 

7.2、删除事件(解绑事件)

7.2.1、removeEventListener删除事件方式

eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

7.2.2、detachEvent删除事件方式(兼容)

eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
  • ie9以前的版本支持

7.2.3、传统事件删除方式

eventTarget.onclick = null;

事件删除示例:

<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
		<script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() {
            alert(11);
            // 1. 传统方式删除事件
            divs[0].onclick = null;
        }
        // 2.removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click',fn);   //里面的fn不需要调用加小括号

        function fn(){
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click',fn);
        }
        // 3.IE9 中的删除事件方式
        divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick',fn1);
        }
    </script>
</body>

7.2.4、删除事件兼容性解决方案

 function removeEventListener(element, eventName, fn) {
   // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
      if (element.removeEventListener) {
        element.removeEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
      } else if (element.detachEvent) {
        element.detachEvent('on' + eventName, fn);
      } else {
        element['on' + eventName] = null;
 } 

7.3、DOM事件流

  • 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
  • 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程DOM事件流

  • 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
  • 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

加深理解

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

7.3.1、捕获阶段

  • document -> html -> body -> father -> son

两个盒子嵌套,一个父盒子一个子盒子,我们的需求是当点击父盒子时弹出 father ,当点击子盒子时弹出 son

<body>
  	<div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // dom 事件流 三个阶段
        // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
        // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
        // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段  document -> html -> body -> father -> son
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
             alert('son');
        }, true);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, true);
    </script>
</body>

但是因为DOM流的影响,我们点击子盒子,会先弹出 father,之后再弹出 son

这是因为捕获阶段由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收

  • document -> html -> body -> father -> son
  • 先看 document 的事件,没有;再看 html 的事件,没有;再看 body 的事件,没有;再看 father 的事件,有就先执行;再看 son 的事件,再执行。

7.3.2、冒泡阶段

  • son -> father ->body -> html -> document
<body>
  	<div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
		// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  son -> father ->body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

我们点击子盒子,会弹出 son、father、document

这是因为冒泡阶段开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

  • son -> father ->body -> html -> document

7.3.3、小结

  • JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
  • onclickattachEvent只能得到冒泡阶段
  • addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
  • 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡
  • 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

7.4、事件对象

eventTarget.onclick = function(event) {
   // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 
} 
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
   // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt  
})
  • 官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态

简单理解:

事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面

这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法,比如“

谁绑定了这个事件

鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置

键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键

  • 这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
  • 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)
<body>
    <div>123</div>
		<script>
        // 事件对象
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function(e) {
                // console.log(e);
                // console.log(window.event);
                // e = e || window.event;
                console.log(e);


            }
        // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
        // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
        // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
        // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
        // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法  e = e || window.event;
    </script>
</body>

7.4.1、事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
  2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找

解决:

e = e || window.event;

7.4.2、事件对象的常见属性和方法

事件对象属性方法

说明

e.target

返回触发事件的对象 标准

e.srcElement

返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用

e.type

返回事件的类型 比如click mouseover 不带on

e.cancelBubble

该属性阻止冒泡,非标准,ie6-8使用

e.returnValue

该属性阻止默认行为 非标准,ie6-8使用

e.preventDefault()

该方法阻止默认行为 标准 比如不让链接跳转

e.stopPropagation()

阻止冒泡 标准

e.targetthis 的区别:

  • this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
  • e.target 是事件触发的元素。

7.5、事件对象阻止默认行为

<body>
    <div>123</div>
		<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. 返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);

        function fn(e) {
            console.log(e.type);

        }
        // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function(e) {
                e.preventDefault(); //  dom 标准写法
            })
            // 3. 传统的注册方式
        a.onclick = function(e) {
            // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
            // e.preventDefault();
            // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
            // e.returnValue;
            // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
            return false;
            alert(11);
        }
    </script>
</body>

7.6、阻止事件冒泡

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

  • 标准写法
e.stopPropagation();
  • 非标准写法: IE6-8 利用对象事件 cancelBubble属性
e.cancelBubble = true;
<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function(e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
            e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
		</script>
</body>

7.6.1、阻止事件冒泡的兼容性解决方案

if(e && e.stopPropagation){
  e.stopPropagation();
  }else{
      window.event.cancelBubble = true;
  }

4.4.4 e.target 与 this

e.target 与 this 的区别

  • this是事件绑定的元素,这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
  • e.target是事件触发的元素
<body>
    <div>123</div>
		<ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素)  this 返回的是绑定事件的对象(元素)
        // 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function(e) {
            console.log(e.target);
            console.log(this);

        })
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
                // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
                console.log(this);
                console.log(e.currentTarget);

                // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
                console.log(e.target);

            })
            // 了解兼容性
            // div.onclick = function(e) {
            //     e = e || window.event;
            //     var target = e.target || e.srcElement;
            //     console.log(target);

        // }
        // 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget  ie678不认识
    </script>
</body>

4.4.5 事件对象的兼容性

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  • 标准浏览器中浏览器是给方法传递的参数,只需定义形参e就可以获取到
  • 在 IE6 -> 8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window.event中获取查找

解决方案

  • e = e || window.event
<body>
    <div>123</div>
		<script>
        // 事件对象
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function(e) {
                // e = e || window.event;
                console.log(e);
				// 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法  e = e || window.event;

            }
</body>

7.7、事件委托

  • 事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派
  • 事件委托的原理
  • 不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点
<body>
    <ul>
  	<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
            // 点了谁,就让谁的style里面的backgroundColor颜色变为pink
        })
    </script>
</body>

以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

7.8、常见的鼠标事件

鼠标事件

触发条件

onclick

鼠标点击左键触发

onmouseover

鼠标经过触发

onmouseout

鼠标离开触发

onfocus

获得鼠标焦点触发

onblur

失去鼠标焦点触发

onmousemove

鼠标移动触发

onmouseup

鼠标弹起触发

onmousedown

鼠标按下触发

7.8.1、禁止鼠标右键与鼠标选中

  • contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
  • selectstart 禁止鼠标选中
<body>
    <h1>我是一段不愿意分享的文字</h1>
	  <script>
        // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                e.preventDefault(); // 阻止默认行为
            })
            // 2. 禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();

        })
    </script>
</body>

7.8.2、鼠标事件对象

  • event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合
  • 现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。

鼠标事件对象

说明

e.clientX

返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标

e.clientY

返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标

e.pageX(重点)

返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持

e.pageY(重点)

返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持

e.screenX

返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标

e.screenY

返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标

示例:

<body>
    <script>
        // 鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function(e) {
            // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('---------------------');

            // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
            console.log('---------------------');

            // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
            console.log(e.screenX);
            console.log(e.screenY);

        })
    </script>
</body>

7.9、常用的键盘事件

键盘事件

触发条件

onkeyup

某个键盘按键被松开时触发

onkeydown

某个键盘按键被按下时触发

onkeypress

某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如 ctrl shift 箭头等

  • 如果使用addEventListener 不需要加 on
  • onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等
  • 三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup
<body>
    <script>
        // 常用的键盘事件
        //1. keyup 按键弹起的时候触发 
        // document.onkeyup = function() {
        //         console.log('我弹起了');

        //     }
        document.addEventListener('keyup', function() {
            console.log('我弹起了');
        })

        //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keypress', function() {
                console.log('我按下了press');
            })
            //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keydown', function() {
                console.log('我按下了down');
            })
            // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
    </script>
</body>

7.9.1、键盘对象属性

键盘事件对象 属性

说明

keyCode

返回该值的ASCII值

  • onkeydownonkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
  • 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
  • Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值

Hi,大家好,我是希留。

上篇文章带大家认识了Vue,以及初始化了一个Vue工程的项目。今天继续介绍一下Vue的一些基础用法。

目录

  • 一、Vue项目的目录结构
  • 二、基本语法
    • 1.基本数据渲染和指令
    • 2.双向数据绑定
    • 3.修饰符
    • 4.缩写
    • 5.计算属性
    • 6.侦听属性
    • 7.条件渲染
    • 8.列表渲染
    • 9.过滤器


一、Vue项目的目录结构

使用开发工具(idea、webstorm、vscode…)打开Vue项目。由于后端用idea的比较多,这里以idea为例(需要安装Vue.js插件),打开后目录结构如下:

如上图所示,Vue的目录结构主要由以下部分组成:

my-vue-project
    ├--- build
    ├--- config
    ├--- node_modules
    └--- src
         ├--- assets
         └--- components
         ├--- router
         └--- App.vue
         ├--- main.js
    ├--- static
    └--- package.json
    

build :构建相关,用来存放项目构建脚本,对项目进行编译打包
config :配置相关,用来存放基本的配置文件
node_modules :用来存放的是项目的所有依赖
src :存放项目的源码
assets :主题 字体等静态资源
components :全局公用组件
router :路由
App.vue :入口页面
main.js :入口 加载组件 初始化等
static :第三方不打包资源
package.json :定义了项目的所有依赖,包括开发时依赖和发布时依赖


二、基本语法

1、基本数据渲染和指令

你看到的 v-bind 特性被称为指令。指令带有前缀 v-

除了使用插值表达式{{}}进行数据渲染,也可以使用 v-bind指令,它的简写的形式就是一个冒号(:)

代码如下:

<template>
  <div class="hello">
    <!-- 如果要将模型数据绑定在html属性中,则使用 v-bind 指令
     此时title中显示的是模型数据-->
    <h1 v-bind:title="message">
      {{content}}
    </h1>

    <!-- v-bind 指令的简写形式:冒号(:) -->
    <h1 :title="message">
      {{content}}
    </h1>

  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'HelloWorld',
  data () {
    return {
      content: '我是标题',
      message: '页面加载于 ' + new Date().toLocaleString()
    }
  }
}
</script>

运行项目,浏览器打开地址,可看到页面正常渲染出来数据。

2、双向数据绑定

双向数据绑定和单向数据绑定;

使用 v-model 进行双向数据绑定:

 <template>
  <div class="hello">
	...
		
    !-- v-bind:value只能进行单向的数据渲染 -->
    <input type="text" v-bind:value="searchMap.keyWord">

    <!-- v-model 可以进行双向的数据绑定  -->
    <input type="text" v-model="searchMap.keyWord">

    <p>您要查询的是:{{searchMap.keyWord}}</p>
  </div>
</template>
  

<script>
export default {
  name: 'HelloWorld',
  data () {
    return {
      ...
      searchMap: {
        keyWord: '希留'
      }
    }
  }
}
</script>

使用v-bind绑定的数据是单向的,并不会随着输入值的改变而改变


使用 v-model 指令 才能把数据双向绑定

3、修饰符

修饰符 (Modifiers) 是以半角句号(.)指明的特殊后缀,用于指出一个指令应该以特殊方式绑定。

例如,.prevent 修饰符告诉 v-on 指令对于触发的事件调用 event.preventDefault()方法
(即阻止事件原本的默认行为)

示例代码如下:

<template>
  <div class="hello">
	...
		
    <!-- 修饰符用于指出一个指令应该以特殊方式绑定。
     这里的 .prevent 修饰符告诉 v-on 指令对于触发的事件调用js的 event.preventDefault()方法
     (该方法表示阻止表单提交的默认行为) -->
    <form action="save" v-on:submit.prevent="onSubmit">
      <label for="username">
        <input type="text" id="username" v-model="user.username">
        <button type="submit">保存</button>
      </label>
    </form>
  </div>
</template>
  

<script>
export default {
  name: 'HelloWorld',
  data () {
    return {
      ...
      user: {}
    }
  },
  methods: {
    onSubmit() {
      if (this.user.username) {
        console.log('提交表单')
      } else {
        alert('请输入用户名')
      }
    }
  }
}
</script>

当在方法上加了.preven修饰符后,点击保存只会执行onSubmit方法。若没加,则会先执行onSubmit方法在执行action里的方法。

4、缩写

v- 前缀作为一种视觉提示,用来识别模板中 Vue 特定的 attribute。Vue 为 v-bind 和 v-on 这两个最常用的指令,提供了特定简写,它们看起来可能与普通的 HTML 略有不同,但 : 与 @ 对于 attribute 名来说都是合法字符,在所有支持 Vue 的浏览器都能被正确地解析。而且,它们不会出现在最终渲染的标记中。

v-bind 缩写
<!-- 完整语法 -->
<a v-bind:href="url">...</a>

<!-- 缩写 -->
<a :href="url">...</a>

<!-- 动态参数的缩写 (2.6.0+) -->
<a :[key]="url"> ... </a>

v-on 缩写
<!-- 完整语法 -->
<a v-on:click="doSomething">...</a>

<!-- 缩写 -->
<a @click="doSomething">...</a>

<!-- 动态参数的缩写 (2.6.0+) -->
<a @[event]="doSomething"> ... </a>

5、计算属性

模板内的表达式非常便利,但是设计它们的初衷是用于简单运算的。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护。

所以Vue提供了计算属性。对于任何复杂逻辑,你都应当使用计算属性。且计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的。只在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值。

示例代码如下:

<template>
  <div class="hello">
	...
	<p>原始值: "{{ message }}"</p>
    <!-- 1、插值数据绑定中使用表达式 -->
    <p>反转消息: {{ message.split('').reverse().join('') }}</p>
    <!-- 2、使用计算属性 -->
    <p>反转消息: "{{ reversedMessage }}"</p>
  </div>
</template>
  

<script>
export default {
  name: 'HelloWorld',
  data () {
    return {
      ...
      message: '上海自来水来自海上 haha'
    }
  },
  computed: {
      reversedMessage () {
          return this.message.split('').reverse().join('')
      }
  }
}
</script>

6、侦听属性

虽然计算属性在大多数情况下更合适,但有时也需要一个自定义的侦听器。这就是为什么 Vue 通过 watch 选项提供了一个更通用的方法,来响应数据的变化。当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,这个方式是最有用的。

示例代码如下:

<template>
  <div class="hello">
	...
	<p>
      Ask a yes/no question:
      <input v-model="question">
      <button @click="getAnswer()">提问</button>
    </p>
    <p>{{ answer }}</p>
  </div>
</template>
  

<script>
import axios from 'axios'
export default {
  name: 'HelloWorld',
  data () {
    return {
      ...
      message: '上海自来水来自海上 haha'
    }
  },
  methods: {

    getAnswer() {
      var vm = this
      axios.get('https://yesno.wtf/api')
        .then(function (response) {
          vm.answer = _.capitalize(response.data.answer)
        })
        .catch(function (error) {
          vm.answer = '网找不到API接口. ' + error
        })
    }
  },
  watch: {
    // 如果 `question` 发生改变,这个函数就会运行
    question: function (newQuestion, oldQuestion) {
      this.answer = '等待您停止输入...'
      this.getAnswer()
    }
  }
}
</script>

在这个示例中,使用 watch 选项允许我们执行异步操作 (访问一个 API),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。

7、条件渲染

v-if 指令用于条件性地渲染一块内容。这块内容只会在指令的表达式返回 truthy 值的时候被渲染。
v-if 是一个指令,所以必须将它添加到一个元素上。v-else-if,充当 v-if 的“else-if 块”,可以连续使用;
v-else 指令来表示 v-if 的“else 块”,必须紧跟在带 v-if 或者 v-else-if 的元素的后面,否则它将不会被识别。

另一个用于根据条件展示元素的选项是 v-show 指令。用法大致一样,不同的是带有 v-show 的元素始终会被渲染并保留在 DOM 中。v-show 只是简单地切换元素的 CSS property display。v-show 不支持 元素,也不支持 v-else。

两者对比:

  • v-if 是“真正”的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建。
  • v-if 也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。
  • 相比之下,v-show 就简单得多——不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 进行切换。
  • 一般来说,v-if 有更高的切换开销,而 v-show 有更高的初始渲染开销。因此,如果需要非常频繁地切换,则使用 v-show 较好;如果在运行时条件很少改变,则使用 v-if 较好。

8、列表渲染

我们可以用 v-for 指令基于一个数组来渲染一个列表。v-for 指令需要使用 item in items 形式的特殊语法,其中 items 是源数据数组,而 item 则是被迭代的数组元素的别名。

为了给 Vue 一个提示,以便它能跟踪每个节点的身份,从而重用和重新排序现有元素,你需要为每项提供一个唯一 key attribute,建议尽可能在使用 v-for 时提供 key attribute,因为它是 Vue 识别节点的一个通用机制,key 并不仅与 v-for 特别关联。

示例代码如下:

<!-- 1、遍历数据列表 -->
    <table border="1">   
      <tr v-for="(item, index) in userList" :key="item.id">
        <td>{{index}}</td>
        <td>{{item.id}}</td>
        <td>{{item.username}}</td>
        <td>{{item.age}}</td>
      </tr>
    </table>
<script>

export default {
  name: 'HelloWorld',
  data () {
    return {
      ...
      userList: [
        { id: 1, username: 'helen', age: 18 },
        { id: 2, username: 'peter', age: 28 },
        { id: 3, username: 'andy', age: 38 }
      ]
    }
  },

}
</script>

9、过滤器

过滤器常用来处理文本格式化的操作。过滤器可以用在两个地方:双花括号插值和 v-bind 表达式

过滤器应该被添加在 JavaScript 表达式的尾部,由“管道”符号指示

```javascript
<!-- 1、遍历数据列表 -->
    <table border="1">   
      <tr v-for="(item, index) in userList" :key="item.id">
        <td>{{index}}</td>
        <td>{{item.id}}</td>
        <td>{{item.username}}</td>
        <td>{{item.age}}</td>
        <!-- | 管道符号:表示使用后面的过滤器处理前面的数据 -->
        <td>{{item.gender | genderFilter}}</td>
      </tr>
    </table>
<script>

export default {
  name: 'HelloWorld',
  data () {
    return {
      ...
      userList: [
        { id: 1, username: 'helen', age: 18 ,gender: 1},
        { id: 2, username: 'peter', age: 28 ,gender: 1},
        { id: 3, username: 'andy', age: 38 ,gender: 0}
      ]
    }
  },
  // filters 定义局部过滤器,只可以在当前vue实例中使用
  filters: {
      genderFilter(gender) {
        return gender === 1 ? '男' : '女'
      }
  }
}
</script>


结语

好了,以上就是今天要讲的内容,本文简单介绍了Vue的基础使用,相信大家对Vue有了进一步的认识了,赶快动手操作起来吧,gogogo。

内容是《Web前端开发之Javascript视频》的课件,请配合大师哥《Javascript》视频课程学习。

DOM(Document Object Model,文档对象模型):

DOM是一个使程序和脚本能够动态地访问和更新文档的内容、结构以及样式,并独立于平台和语言的接口;其定义了访问和处理文档的标准方法;是针对HTML和XML文档的一个API;

DOM描绘了一个层次化的节点树,允许开发者添加、移除和修改页面的某一部分,从而重构整个文档。

DOM脱胎于Netscape及微软创始的DHTML,但现在已经成为表现和操作页面标记的真正的跨平台、语言中立的方式;

DOM与具体的编程语言无关,可以在C、Javascript、ActionScript、Java等语言中实现;

DOM标准的目标是让“任何一种程序设计语言”能操控使用“任何一种标记语言”编写出的“任何一份文档”;

DOM 级别:

DOM Level 1:由两个模块组成:DOM核心(DOM Core)和DOM HTML;专注于 HTML 和 XML 文档模型,它含有文档导航和处理功能;

DOM Level 2:对 DOM1级做了扩展,添加了样式表对象模型,并定义了操作附于文档之上的样式信息的功能性;同时还定义了一个事件模型,并提供了对 XML 命名空间的支持;

DOM Level 3:对DOM2级做了扩展,规定了内容模型 (DTD 和 Schemas) 和文档验证,同时规定了文档加载和保存、文档查看、文档格式化和关键事件;

DOM Level 0:确切来说,不存在DOM0级,因为它不是 W3C 规范,而仅仅是对在 Netscape Navigator 3.0 和 Microsoft Internet Explorer 3.0 中的等价功能性的一种定义,实际上指的就是DHTML;

1998年10月 DOM1级规范成为W3C的标准,为基本的文档结构及查询提供了接口;

目前主流的浏览器都已实现了DOM1、基本实现了DOM2和3;

DOM组成:

  • Core DOM:定义了一套标准的针对任何结构化文档的对象,即用于XML和HTML的共用接口;
  • HTML DOM:在 DOM 核心的基础上加以扩展,定义了一套标准的针对HTML文档的接口对象;

XML:

XML 指可扩展标记语言(EXtensible Markup Language),它是一种标记语言,类似于HTML,它的设计宗旨是传输数据,而非显示数据;

XML 标签没有被预定义,需要开发者自定义标签;

XML 被设计为具有自我描述性,是W3C的推荐标准;

XML 的用途:把数据从 HTML 分离、简化数据共享、简化数据传输、简化平台的变更;

DOM树:

DOM可以将任何HTML或XML文档描绘成一个由多层节点构成的结构;

如HTML:

<html>
<head>
    <title>零点网络</title>
</head>
<body>
    <h1>零点程序员</h1>
    <p>zeronetwork <a href="#">王唯</a></p>
</body>
</html>

树状图:


树状图

每一个标签是是文档的一个节点,它表示一个Node对象;

节点分为几种不同的类型,每种类型分别表示文档中不同的信息或标记;

每种节点都拥有各自的特点、数据和方法,并且也与其他节点存在某种关系;

节点之间的关系构成了层次,而所有页面标记则表现为一个以特定节点为根节点的树形结构;

文档节点(Document):是每个文档的根节点;文档节点只有一个子节点,即<html>元素,也称为文档元素,它是文档最外层元素,其他所有元素都包含在文档元素中;每个文档只能有一个文档元素;在XML中,没有预定义的文档元素,因此任何元素都可能成为文档元素;

Node接口:

每一段标记都可以通过树中的一个节点来表示,这个节点称为Node;

DOM1级定义一个Node接口,其用于抽象地表示文档中一个独立的部分;

HTML元素通过元素节点表示,特性(attribute)通过特性节点表示,文档类型通过文档类型节点表示,注释通过注释节点表示,共12种节点类型,这些类型都继承自一个基类型Node类型,因此所有节点类型都共享着相同的基本属性和方法;

Node类型图:


Node类型图

Document和Element类型与HTMLDocument和HTMLElement类型之间是有严格的区分的;Document类型代表一个HTML或XML文档,而HTMLDocment只是代表一个HTML文档,XMLDocument代表是XML文档;Element类型代表该文档中的一个元素,而HTMLElement只是HTML文档中的元素,不是XMLDocument中的元素;

HTMLElement的很多子类型代表HTML元素的具体类型,每个类型具有多个Javascript属性,这些属性对应具体的元素或元素组的HTML元素特性;这些具体的元素类也定义了额外的属性和方法,它们并不是简单的映射HTML元素及HTML元素特性;

每个节点都有一个nodeType属性,用于表明节点的类型;

节点类型由在Node类型中定义的下列12个常数值来表示;

  • Node.ELEMENT_NODE(1)
  • Node.ATTRIBUTE_NODE(2)
  • Node.TEXT_NODE(3)
  • Node.CDATA_SECTION_NODE(4)
  • Node.ENTITY_REFERENCE_NODE(5)
  • Node.ENTITY_NODE(6)
  • Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE(7)
  • Node.COMMENT_NODE(8)
  • Node.DOCUMENT_NODE(9)
  • Node.DOCUMENT_TYPE_NODE(10)
  • Node.DOCUMENT_FRAGEMENT_NODE(11)
  • Node.NOTATION_NODE(12)
<div id="mydiv">零点程序员</div>
<script>
var mydiv = document.getElementById("mydiv");
console.log(mydiv.nodeType);  // 1
console.log(Node.ELEMENT_NODE);  // 1
if(mydiv.nodeType == Node.ELEMENT_NODE)
    alert("mydiv is an element");
// IE8以下不支持,可以如此判断
if(mydiv.nodeType == 1)
alert("IE8: mydiv is an element");
</script>

Node属性:

nodeName : String,节点的名字,取决于节点的类型;

nodeValue : String,节点的值,取决于节点的类型;

nodeType : Number,节点的类型常数值之一;

注:对于元素节点,nodeName保存的始终是元素的标签名,而nodeValue的值为null;因此在使用nodeName及nodeValue时,最好先检测一下节点的类型;

var mydiv = document.getElementById("mydiv");
console.log(mydiv.nodeType);  // 1
console.log(mydiv.nodeName);  // DIV
console.log(mydiv.nodeValue);  // null
if(mydiv.nodeType == Node.ELEMENT_NODE){
    console.log(mydiv.nodeType);  // 1
    console.log(mydiv.nodeName);  // DIV
}
var txt = mydiv.firstChild;
if(txt.nodeType == Node.TEXT_NODE){
    console.log("nodeType:" + txt.nodeType);  // 3
    console.log("nodeName:" + txt.nodeName);  // #text
    console.log("nodeValue:" + txt.nodeValue);  // 零点程序员
}

文档中所有节点之间都存在着各种关系,理清这些关系是非常重要的;

childNodes属性:

返回NodeList类型的所有子节点集合;

NodeList是一种类数组的对象,用于保存一组有序的节点,可以通过方括号来访问保存在其中的节点,其拥有length 属性;

<div id="mydiv">
    <h2>零点程序员</h2>
    <h3>zeronetwork</h3>
    <div>从事IT教育,开展<a href="#">Web前端</a>、后端开发教育</div>
</div>
<script>
var mydiv = document.getElementById("mydiv");
// dom.html:16 NodeList(7) [text, h2, text, h3, text, div, text]
console.log(mydiv.childNodes); 
console.log(mydiv.childNodes.length);  // 7
var firstChild = mydiv.childNodes[1];  // 如果是0,即#text节点,此处是个空格
console.log(firstChild);    // <h2>零点程序员</h2>
console.log(firstChild.nodeName);  // H2
var secondChild = mydiv.childNodes.item(3);
console.log(secondChild);  // <h3>zeronetwork</h3>
</script>

注:mydiv有三个子节点,但length却是7个,多出4个text节点,此text节点,实际上是代码中的换行或空格,如果把html代码删除换行或空格,length结果就是3;

NodeList对象的特点:是基于DOM结构动态执行查询的结果,因此DOM结构的变化能够自动反映在NodeList对象中;

var mydiv = document.getElementById("mydiv");
console.log(mydiv.childNodes.length); // 7
var p = document.createElement("p");
p.innerText = "大师哥王唯";
mydiv.appendChild(p);
console.log(mydiv.childNodes.length);  // 8

在实际应用中,有可能需要将NodeList对象转换成数组:

var mydiv = document.getElementById("mydiv");
var arrNodes = Array.prototype.slice.call(mydiv.childNodes,0);
console.log(arrNodes);

children属性:

IE与其他浏览器对文本节点中空白符的解释不一致,导致了children属性出现;这个属性是HTMLCollection的实例,其中只包含元素的子节点中那些也是元素的节点,即children列表中只包含Element元素;

children并不是标准属性,但所有的浏览器都实现了该属性;

var myList = document.getElementById("myList");
var lis = myList.children;
console.log(lis);
console.log(lis.length);

Text和Comment节点没有children属性;

HTMLCollection类型:

是一个接口,表示HTML 元素的集合,与NodeList非常类似,也是个类数组对象;元素在 HTMLCollection 对象中的顺序与它们在文档源代码中出现的顺序一样;

HTMLCollection类型的属性和方法:

item()方法:返回 HTMLCollection 中指定索引的元素;

length属性:返回 HTMLCollection 中元素的数量;

namedItem()方法:返回 HTMLCollection 中指定 ID 或 name 属性的元素;

console.log(lis.item(0));
console.log(lis[0]);  // 一般用这个代替
console.log(lis.namedItem("myli"));
console.log(lis["myli"]);  // 一般用这个代替

与NodeList类型一样,HTMLCollection对象也是实时动态的;

parentNode属性:

指向节点的父节点;

一个元素节点的父节点可能是一个元素(Element )节点,也可能是一个文档(Document )节点,或者是个文档碎片(DocumentFragment)节点;

对于Document、DocumentFragment和Attr对象来说,其parentNode属性为null,因为它们没有父节点;

另外,如果当前节点刚刚被建立,还没有被插入到DOM树中,则该节点的parentNode属性也返回null;

var elt = document.getElementById("elt");
if(elt.parentNode){
    elt.parentNode.removeChild(elt);
}

parentElement属性:

返回当前节点的父元素节点,如果该元素没有父节点,或者父节点不是一个 DOM 元素,则返回 null;parentElement是一个DOM元素对象(HTMLElement对象);

if(elt.parentElement)
    elt.parentElement.style.backgroundColor = "purple";

在早期,parentElement是ie专用的,而现在所有的浏览器都已经实现了,并且被纳入了最新的DOM4规范中;

parentElement匹配的是parent为Element的情况,而parentNode匹配的则是parent为Node的情况;Element是包含在Node里的,它的nodeType是1;一般情况parentNode可以取代parentElement的所有功能;

最能体现两者的区别是以下两行代码:

console.log(document.documentElement);  // <html>
console.log(document.documentElement.parentNode);  // #document
console.log(document.documentElement.parentElement);  // null

previousSibling: 前一个兄弟节点;如果这个节点就是第一个兄弟节点,那么该值为null;

nextSibling : 后一个兄弟节点:如果这个节点就是最后一个兄弟节点,那么该值为null;

var mydiv = document.getElementById("mydiv");
console.log(mydiv.parentNode);  // <body>
var firstChild = mydiv.childNodes[0];  // 把0换成1或2
console.log(firstChild.previousSibling);
console.log(firstChild.nextSibling);
if(firstChild.nextSibling === null)
    console.log("child is last node");
else
console.log("child is't last node");
// 遍历
var elt = document.getElementById("elt");
while(elt){
    console.log(elt.nodeName);
    elt = elt.nextSibling;
}

firstChild : 指向在childNodes集合中的第一个节点;

lastChild : 指向在childNodes集合中最后一个节点;

即firstChild始终指向childNodes[0];lastChild指向childNodes[someNode.childNodes.length - 1];

var mydiv = document.getElementById("mydiv");
var firstChild = mydiv.firstChild;
var lastChild = mydiv.lastChild;
console.log(firstChild);
console.log(lastChild);

注:当只有一个子节点的情况下,firstChild和lastChild指向同一个节点;如果没有子节点,均为null;并不是每种节点都有子节点;

<div id="mydiv"><h2>零点<span>程序员</span></h2></div>
<script>
    var textChild = mydiv.firstChild.firstChild;
    console.log(textChild.nodeType);  // 3 文本节占
    console.log(textChild.childNodes); // 空的NodeList[]
</script>

textChild指的是零点,而不是零点<span>程序员</span>;

ownerDocument 属性:

指向这个节点所属的文档节点(也就是顶层节点);

任何节点都属于它所在的文档,任何节点都不能同时存在于两个或多个文档中,通过这个属性不必层层回溯到顶端,而是直接访问到文档节点;

var mydiv = document.getElementById("mydiv");
console.log(mydiv.ownerDocument); // #document
var innerDiv = document.getElementById("innerDiv");
console.log(innerDiv.ownerDocument); // #document
console.log(mydiv.ownerDocument.documentElement);  // <html>

节点层次关系图:


节点层次关系图

Node方法(操作节点):

appendChild(node) : 将node添加到childNodes的末尾; 添加节点后,childNodes的新添节点、父节点及以前的最后一个子节点的关系指针都会相应地得到更新;更新后,appendChild()返回新增的节点;

var mydiv = document.getElementById("mydiv");
var p = document.createElement("p");
p.innerText = "大师哥王唯";
var returnP = mydiv.appendChild(p);
console.log(mydiv.lastChild);  // <p>大师哥王唯</p>
console.log(p === returnP);  // true

如果传入appendChild()的节点已经是文档的一部分了,就将该节点从原来的位置转移到新位置;即任何DOM节点不能同时出现在文档中的多个位置上;

<script>
var mydiv = document.getElementById("mydiv");
var yourdiv = document.getElementById("yourdiv");
// 注:把最后的子元素的空白符删除
var returnDiv = yourdiv.appendChild(mydiv.lastChild);
console.log(returnDiv === mydiv.lastChild);  // false
console.log(returnDiv === yourdiv.firstChild);  // true
</script>

如果在调用appendChild()方法时,传入了父节点的第一个子节点,那么,该节点就会成为父节点中的最后一个子节点,如:

// 注意html中的换行空格
var mydiv = document.getElementById("mydiv");
console.log(mydiv.firstChild);
mydiv.appendChild(mydiv.firstChild);
console.log(mydiv.firstChild);

需要注意的问题;

var divs = document.getElementsByTagName("div");
var btn = document.createElement("input");
btn.type = "button";
btn.value = "按钮";
for(var i=0; i<divs.length; i++){
    console.log(divs[i]);
    divs[i].appendChild(btn);
}

本来的意图是为了给所有的div添加input子元素,可却终只是最后的div添加了,原因是一个元素只能有一个父元素,起先,第一个div的确添加了input的元素,便是循环中的appendChild()会让元素从原来的位置转移到新位置;

改写:把创建btn的代码放到for循环内,即可达到目的;

由于appendChild()返回的是被追加的子元素,所以在链式调用时不能随便使用;

var elt = document.createElement('p').appendChild(document.createElement('b'));
console.log(elt);  // elt为<b></b>

本意是返回一个p节点,并且这个p元素包含一个b的子节点,但实际上elt为b;

// 改成
var elt = document.createElement('p')
elt.appendChild(document.createElement('b'));
console.log(elt);  // <p>
document.body.appendChild(elt);

insertBefore(newnode, refnode)方法:

在childNodes中的refnode之前插入newcode,并返回这个节点;

插入节点后,被插入的节点(新节点)会变成参照节点的前一个兄弟节点;如果参照节点是null,则与appendChild()执行相同的操作;

var mydiv = document.getElementById("mydiv");
var p = document.createElement("p");
p.innerText = "大师哥王唯";
// 或者参照mydiv.firstChild节点
var returnP = mydiv.insertBefore(p,null);  // 插入后成为最后一个子节点
console.log(mydiv.lastChild);  // <p>大师哥王唯</p>
var returnP = mydiv.insertBefore(p, mydiv.firstChild);  // 插入后成为第一个子节点
console.log(mydiv.firstChild);  // <p>大师哥王唯</p>
var returnP = mydiv.insertBefore(p, mydiv.lastChild);  // 插入到最后子节点的前面
console.log(mydiv.childNodes[mydiv.childNodes.length - 2]);// <p>大师哥王唯</p>
var returnP = mydiv.insertBefore(p,mydiv.childNodes[1]);  // 插入到任意节点的前面
console.log(mydiv.childNodes[1]);  // <p>大师哥王唯</p>
var yourdiv = document.getElementById("yourdiv");
yourdiv.insertBefore(mydiv.childNodes[1],null);//把mydiv的子节点插入到yourdiv中

参照节点refnode是必选参数,如果没有,则传null,否则会抛出异常;如果传递undefined,则会隐式转换;

// mydiv.insertBefore(elt); // 异常
mydiv.insertBefore(elt,undefined); // undefined隐式转换
// mydiv.insertBefore(elt,"undefined"); // 异常

如果给定的子节点是文档中现有的节点,insertBefore() 会将其从当前位置移动到新位置;

var elt = document.getElementById("elt");
var mydiv = document.getElementById("mydiv");
mydiv.insertBefore(elt,mydiv.firstChild); // elt被移到mydiv内的第一个位置

提供一个使用索引位置插入节点的简单函数;

// 将child节点插入到parent中,使其成为第n个子节点
function insertAt(parent, child, index){
    if(index < 0 || index > parent.childNodes.length)
        throw new Error("invalid index.");
    else if(index == parent.childNodes.length)
        parent.appendChild(child);
    else
        parent.insertBefore(child, parent.childNodes[index]);
}
var mydiv = document.getElementById("mydiv");
insertAt(mydiv,document.createTextNode("零点程序员"),mydiv.childNodes.length);
没有insertAfter()方法,不过,可以使用insertBefore()和nextSibling()来模拟它;
// 如果refNode就是最后一个子节点,那么refNode.nextSibling为null
Element.prototype.insertAfter = function(newNode,refNode){
    this.insertBefore(newNode, refNode.nextSibling);
}
mydiv.insertAfter(elt,mydiv.firstChild);  // 插入到第二个位置
mydiv.insertAfter(elt,mydiv.lastChild);  // 插入到最后

removeChild(node)方法:

移除子节点,并返回被移除节点

var mydiv = document.getElementById("mydiv");
var deleteChild = mydiv.removeChild(mydiv.firstChild);
console.log(deleteChild);
// 删除的节点还可以再次使用
var yourdiv = document.getElementById("yourdiv");
yourdiv.appendChild(deleteChild);
console.log(yourdiv.firstChild);

被移除的节点仍然还在文档中,但它在文档中已经没有了自己的位置,但如果被删除节点没有变量引用它,在一定的时间内将会被内存管理器回收;

但如果被删除的子节点,一开始就被变量引用,即使该节点被删除,其还被保持着引用;

var mydiv = document.getElementById("mydiv");
var deleteChild = mydiv.removeChild(mydiv.firstChild);
console.log(deleteChild === mydiv.firstChild);  // false
// 改成
var deleteChild = mydiv.firstChild;
var returnChild = mydiv.removeChild(deleteChild);
console.log(deleteChild === returnChild); // true

removeChild()方法是在父节点上调用的,所以删除一个节点,一定先定位好父节点再删除子节点,比如要删除当前的元素,可以:

node.parentNode.removeChild(node);

删除所有子节点;

var mydiv = document.getElementById("mydiv");
for(var i=mydiv.childNodes.length-1; i>=0; i--){
    console.log(mydiv.childNodes[i]);
    mydiv.removeChild(mydiv.childNodes[i]);
}
console.log(mydiv);

为什么由后往前删除,因为childNodes返回的列表是动态的,每一次访问它都是被删除一个后的列表;因此,如果只是单纯的删除所有子节点,可以:

// 更简单的删除,或者把firstChild换成lastChild也可以
while(mydiv.firstChild)
    mydiv.removeChild(mydiv.firstChild);

replaceChild(newnode, oldnode) 方法:

删除一个子节点并用一个新的节点取而代之,即将childNodes中的oldnode 替换成newnode;

会返回被替换的节点oldnode,并从文档树中删除;

<div id="yourdiv">temp</div>
<script>
var mydiv = document.getElementById("mydiv");
var p = document.createElement("p");
p.innerText = "大师哥王唯";
var child = mydiv.replaceChild(p, mydiv.firstChild);
console.log(child);
var yourdiv = document.getElementById("yourdiv");
if(yourdiv.hasChildNodes()){
    var child = yourdiv.replaceChild(mydiv.lastChild,yourdiv.firstChild);
}
</script>

定义一个环绕节点的函数:

function roundNode(outerNodeString,innerNode){
    // 假如参数为字符串而不是节点,将其当做元素的id
    if(typeof innerNode == "string")
        innerNode = document.getElementById(innerNode);
    var parent = innerNode.parentNode;  // 取得父节点
    var outerNode = document.createElement(outerNodeString);
    parent.replaceChild(outerNode, innerNode);
    outerNode.appendChild(innerNode);
    return outerNode;
}
var mydiv = document.getElementById("mydiv");
roundNode("div",mydiv).style.color = "red";

cloneNode()方法:

用于创建调用这个方法的节点的一个完全相同的副本;

其接受一个参数,表示是否执行深复制,true为深复制,即复制节点及其整个子节点树; false,则为浅复制,即只复制节点本身,节点所包含的文本也不会被复制,默认为false;

var mydiv = document.getElementById("mydiv");
var cloneDiv = mydiv.cloneNode(true);
console.log(cloneDiv);

<ul id="mylist">
    <li>HTML5</li>
    <li>CSS3</li>
    <li>Javascript</li>
</ul>
<script>
var myList = document.getElementById("mylist");
var deepList = myList.cloneNode(true);
var shallowList = myList.cloneNode(false);
console.log(deepList.childNodes.length);  // 7
console.log(shallowList.childNodes.length); // 0
</script>

复制后的节点副本属于文档所有,但并没有父节点,因此需要通过appendChild()、insertBefore或replaceChild将它添加文档中;

console.log(mydiv.parentNode);  // <body>
console.log(cloneDiv.parentNode);  // null
var yourdiv = document.getElementById("yourdiv");
yourdiv.appendChild(cloneDiv);  // 不符合标准,因为有两个id为mydiv元素
console.log(cloneDiv.parentNode);  // <div id="yourdiv">

cloneNode()方法不会复制添加到DOM节点中的Javascript属性,如事件处理程序等,但会复制特性、子节点;但如果是在标签中直接添加的on事件,也会被复制,因为它是被当作特性复制的;

var myList = document.getElementsByTagName("ul")[0];
var li3 = myList.childNodes[5]; // 第3个li
li3.addEventListener("click",function(e){
    alert(this.innerText);
},false);
var deepList = myList.cloneNode(true);
var yourdiv = document.getElementById("yourdiv");
yourdiv.appendChild(deepList);

如果原始节点设置了ID,并且克隆节点会被插入到相同的文档中,那么就应该修改克隆节点的ID以保证其唯一性;

console.log(deepList.id);  // mylist
deepList.id = "deeplist";
console.log(deepList.id);  // deeplist

normalize()方法:

合并节点,该方法唯一的作用就是处理文档树中的文本节点;由于解析器的实现或DOM操作等原因,可能会出现文本节点不包含文本,或者接连出现两个文本节点的情况;当在某个节点上调用该方法时,就会在该节点的后代节点中查找上述两种情况;如果找到了空文本节点,则删除它;如果找到相邻的文本节点,则将它们合并为一个文本节点;

hasChildNodes()方法:

判断节点是否有子节点,会返回一个布尔值;

var mydiv = document.getElementById("mydiv");
console.log(mydiv.childNodes.length);
console.log(mydiv.hasChildNodes());
if(mydiv.hasChildNodes())
    console.log("有子节点");
else
console.log("无");
// 如果源文件中有空白符,删除的是空白文本节点
if(mydiv.hasChildNodes())
    mydiv.removeChild(mydiv.firstChild);
// 全部删除
while(mydiv.hasChildNodes())
    mydiv.removeChild(mydiv.firstChild);

总结:判断一个节点是否有子节点,有三种方式;

node.firstChild !== null、node.childNodes.length > 0、node.hasChildNodes()方法;

contains()方法:

在实际开发中,经常需要知道某个节点是不是另一个节点的后代; 其接受一个后代节点,用于判断是否为当前元素的后代节点,如果是,返回true,否则为false;

console.log(document.documentElement.contains(document.body));
// 检查一个元素是否是body元素的后代元素且非body元素本身
function isInPage(node){
    return (node === document.body) ? false : document.body.contains(node);
}
console.log(isInPage(mydiv));

Web前端开发之Javascript-零点程序员-王唯