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django加载css文件和图片

两天被django折磨的快崩溃了。要做一个网页,结果CSS 和图片总是加载不出来。官方文档中教了一部分,上网看乐各种教程都不行,研究了好几个小时,东拼西凑各个地方学一点,终于弄出来了,赶紧记录下来。

django用的静态文件路径:STATICFILES_DIRS部署的方式,文件路径一定要设置好。

注: python2.7 django1.10.6; 项目mysite,项目下有一个应用myapp

一、目录结构:

整个目录结构是这样的:

| mysite

| —— manage.py

| —— mysite

| —— | —— settings

| —— | ——…(urls等)

| —— templates

| —— myapp

| —— …(views等)

| —— | —— templates

| —— | —— | —— myapp

| —— | —— | —— | —— home.html

| —— | —— | —— | —— static

| —— | —— | —— | —— | —— css

| —— | —— | —— | —— | —— images

注意,文件夹结构比较复杂。

在项目文件夹下有一个templates文件夹,不过这个文件夹暂时没什么用,可以不用管(我也不知道为什么要有这么个文件夹)。

应用文件夹结构是这样的:

“myapp/templates/myapp/home.html”;

“myapp/templates/myapp/static/images”;

“myapp/templates/myapp/static/CSS”;

二、设置templates和静态路径

  • 在settings.py中设置templates路径

TEMPLATES = [

{

'BACKEND': 'django.template.backends.django.DjangoTemplates',

'DIRS': [os.path.join(BASE_DIR, 'myapp/templates').replace('\', '/'),

os.path.join(BASE_DIR, 'templates').replace('\', '/')],

}

]

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  • 在settings.py文件的最后加上以下内容:

STATIC_ROOT = os.path.join(BASE_DIR, 'myapp/templates/myapp/static').replace('\', '/')

STATICFILES_DIRS = (

('css', os.path.join(STATIC_ROOT, 'css').replace('\', '/')),

('images', os.path.join(STATIC_ROOT, 'images').replace('\', '/')),

)

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三、修改urls.py文件

在urls.py开头加上一句:

from django.contrib.staticfiles.urls import staticfiles_urlpatterns

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在urls.py的最后加上以下内容:

#设置静态文件路径

urlpatterns += staticfiles_urlpatterns()

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四、修改html文件

home.html文件相关内容如下:

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<link href="/static/css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" />

<title>Home</title>

</head>

<body>

<a href="https://www.baidu.com/>

<img src="/static/images/logo.png" alt="logo"/>

</a>

</body>

</html>

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改成自己的图片名称,注意图片和link的前缀:/static/images/ 别写成 static/images/ ,这样会无法显示。

感觉自己底子真的太差,这几天一点一点看官方文档感到非常吃力,很多地方都不懂,想直接看自己需要的部分又不知道该看哪。

页中预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速加载,特别是一些大型的电商网站就常用!帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验,下面就来说说实现图片预加载的方法。

一、使用JavaScript实现预加载

提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。

只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:

该方法尤其适用预加载大量的图片。画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张的时候。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。

另外一种方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。

每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = "../path/to/image-003.gif";”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。

二、用CSS实现预加载

单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:

#preload-01 { background: url(-01.png) no-repeat -9999px -9999px; }#preload-02 { background: url(-02.png) no-repeat -9999px -9999px; }#preload-03 { background: url(-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }

将这三个ID选择器应用到HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。

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在H5的页面中,我们经常会看到开头有一个loading的效果,这个loading的时间内就是在加载图片资源,以便后续滑屏效果更流畅。那么JS如何来判断图片资源已加载完成呢?且如何能更优雅的写断定代码。

首先,提一下两个事件:jquery中有一个ready和window.onload的区别。ready只是dom结构加载完成,图片并没有加载完毕,而onload是dom生成和资源完全加载出来后才执行,这里也就包括图片已加载。

所以,基本这点,接下来我们来看一下JS是如何断定单图和多图加载完成的。

考虑兼容

IE8下版本不支持onload事件,但支持onreadystatechange事件,readyState是onreadystatechange事件的一个状态,值为loaded或complete的时候,表示已经加载完毕。代码如下所示:

不考虑兼容

在不考虑兼容的情况下,使用onload事件就足够了,下面分单图和多图及结合promise来给出代码。

1. 单图(onload)

2. 单图(+promise)

3. 多图(onload)

4. 多图(+promise)