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(亲测可用)html5调用手机摄像头

切图网一个客户的webapp项目中需要用到 html5调用手机摄像头,找了很多资料,大都是 js调用api 然后怎样怎样,做了几个demo测试发现根本不行, 后来恍然大悟,用html5自带的 input file="" ,纯html5,并且不涉及到js ,就可以实现。代码如下:

  1. <input type="file" accept="image/*" capture="camera">

  2. <input type="file" accept="video/*" capture="camcorder">

  3. <input type="file" accept="audio/*" capture="microphone">

capture表示,可以捕获到系统默认的设备,比如:camera--照相机;camcorder--摄像机;microphone--录音。

accept表示,直接打开系统文件目录。

其实html5的input:file标签还支持一个multiple属性,表示可以支持多选,如:

  1. <input type="file" accept="image/*" multiple>

加上这个multiple后,capture就没啥用了,因为multiple是专门yong用来支持多选的。

切图社区(qietu.cn)原创。

两天发布了一篇关于利用html5在手机端进行拨号和发送短信的教程,今天再说一下利用html5在手机端调用摄像头以及录音的教程

HTML5 调用手机摄像头

在html5中可以利用type类型为file的input的标签调起手机的摄像头

例:html5调用手机摄像头进行拍照

<input type="file" accept="image/*" capture="camera"> 

例:html5调用手机摄像头进行录像

<input type="file" accept="video/*" capture="camera">

HTML5 进行手机录音

input 标签,不仅仅可以调用起手机的摄像头,还可以录音呢

例:

<input type="file" accept="audio/*" capture="microphone">

input代码解析

input accept 属性

accept属性可以限制可用文件的类型,当 input 标签的 type 属性为 file 时,可以规定服务器所接受的文件类型

例如:

accept="audio/*" 表示所有音频文件
accept="video/*" 表示视频文件
accept="image/"* 表示图片文件

当然你也可以使用文件后缀名的形式

例:

accept="image/png* 表示只接收后缀名为 png 的图片
accept="image/jpg* 表示只接收后缀名为 jpg 的图片
accept=".png, .jpg, .jpeg" 表示可以同时接收 png jpg jpeg 后缀的文件

input capture 属性

着web功能越来越强大,我们很多时候需要在web页面来获取摄像头进行操作,原生html5提供了对摄像头的支持,需要用户的同意授权,下面是一个基于 HTML5 的调用摄像头拍照并上传后台的示例代码:

html复制代码<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>拍照上传</title>
</head>
<body>
    <video id="video" style="width:300px;height:200px;"></video>
    <br>
    <button id="btn-start">启动摄像头</button>
    <button id="btn-stop">停止摄像头</button>
    <button id="btn-capture">拍照上传</button>
    <br>
    <canvas id="canvas"></canvas>
    <form id="form-upload" method="post" enctype="multipart/form-data">
        <input type="file" id="input-file" name="file"/>
    </form>

    <script type="text/javascript">
        var video = document.getElementById('video');
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        
        // 启动摄像头
        document.getElementById('btn-start').addEventListener('click', function() {
            navigator.mediaDevices.getUserMedia({
                video: true,
                audio: false
            }).then(function(stream) {
                video.srcObject = stream;
            }).catch(function(err) {
                console.log("启动摄像头失败:" + err);
            });
        });

        // 停止摄像头
        document.getElementById('btn-stop').addEventListener('click', function() {
            video.pause();
            video.srcObject.getTracks()[0].stop();
            video.srcObject = null;
        });

        // 拍照,并上传到后台
        document.getElementById('btn-capture').addEventListener('click', function() {
            canvas.width = video.videoWidth;
            canvas.height = video.videoHeight;
            ctx.drawImage(video, 0, 0);
            canvas.toBlob(function(blob) {
                var formData = new FormData();
                formData.append('file', blob, 'photo.jpg');
                postRequest('/upload', formData, function(res) {
                    alert(res.message);
                });
            }, 'image/jpeg');
        });

        // 发送 POST 请求
        function postRequest(url, data, callback) {
            var xhr = new XMLHttpRequest();
            xhr.open('POST', url, true);
            xhr.onreadystatechange = function() {
                if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
                    var res = JSON.parse(xhr.responseText);
                    callback(res);
                }
            };
            xhr.send(data);
        }
    </script>
</body>
</html>

上述代码主要分为以下几个部分:

  1. html5 的 <video> 元素用于显示摄像头数据流,我们可以通过 JavaScript API 控制调用摄像头、暂停和关闭。同时使用了 <canvas> 元素来缓存视频帧的图像数据。
  2. 页面中 btn-start 按钮通过 getUserMedia() 方法请求浏览器授权,并将摄像头数据流传给 <video> 元素进行播放。
  3. 点击 btn-capture 按钮时,通过 toBlob() 将缓存的图像数据转化为 Blob 对象,并封装到 FormData 中,以便发送给后台服务。
  4. postRequest() 函数用于发送包含文件数据的 POST 请求,其中 FormData 对象中的 key 是上传后台服务器处理时需要读取的参数名称,通常对应具体的后台业务逻辑。

最后,需要注意的是,在本地调试和开发时,特别是在 Windows 操作系统下使用 Chrome 浏览器访问时,可能会遇到摄像头不能正常运行的情况。这时可以打开地址栏,在目标请求前加上 --unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="http://localhost:8080" 参数(其中端口号需替换成实际的本地服务端口),即可获得权限,进行摄像头使用。