京时间3月10日晚上11点,动视官方宣布《使命召唤》新作《Warzone》(中文译音为"战区"),该新作支持150人同时在线的大逃杀“吃鸡”模式,并且免费游玩,非常的良心。但该新作目前由于种种原因,暂时不在国内大陆地区开放,所以想要玩使命召唤的“吃鸡”模式,还需要适当的方法,这次喳喳辉就为大家带来一个从下载到安装、上线的全过程详细教程
在你准备开始下载最新版的“使命吃鸡”之前你需要了解到的信息
1、电脑运行配置要求如下,目前主流的游戏本台式机基本可以流畅运行,但需要183GB的超大硬盘空间。如果配置不够,请自行升级。
2、你需要注册1个国际服的战网账号(你曾经注册过国内服的战网账号,也得重新注册)。
3、你需要拥有1个网游加速器软件。目前使命召唤:战区这款游戏,暂时不对国内大陆玩家开放。在注册账号到登录游戏,全程不用退出。
在正式注册账号前,先打开你的加速器进行加速,要不然整个注册过程都比较卡顿,个人建议选择网易UU或奇游电竞加速器加速。接着登录国际服账号注册官网https://tw.battle.net/account/creation/zh/tos.html?country=HKG 。登录上去输入你的个人信息,这步骤就不多说了,重点说明的是,地区选择除了中国大陆地区外,哪都可以选择,但一般建议选择:美国、德国、法国这些西方国家,因为不用输入身份证。
账号创建成功后,战网会提示成功,并且把验证码发往你的邮箱,点击你邮件里的链接进行验证即可。
在完成邮箱验证的同时可以点击:下载,直接下载战网的安装包程序。程序安装路径可以选择默认路径,也可以选择其他硬盘路径,但千万不能有中文名称的文件夹出现,容易报错!客户端安装完成后,请关闭登录界面,还需要设置客户端为国际服。
由于我们需要用到AppData这个文件夹,但由于这个文件夹一般是处于隐藏状态,所以先通过设置允许查看“隐藏的项目”。
接着在C盘依次打开文件夹用户(users)>你系统账号名称>AppData> Roaming > Battle.net文件夹,找到Battle.net文件,选择使用记事本方式打开。
在打开的内容中,找到“AllowedRegions”字样,在原有的“CN”后面加上;US;EU;KR 字样。然后点击保存,关闭文档即可。
打开登录界面,选择你想登陆的国际玩区,输入账号密码。进入界面后一次选择即可完成下载。
总结:整体操作起来,对于新手玩家还是比较麻烦的,希望大家可以耐心一步一步完成。
面是一个简单的游戏网页代码的示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>游戏网页</title>
<style>
#game-board {
width: 400px;
height: 400px;
margin: 0 auto;
border: 1px solid black;
}
.cell {
width: 100px;
height: 100px;
display: inline-block;
border: 1px solid black;
text-align: center;
vertical-align: middle;
font-size: 24px;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>游戏网页</h1>
<div id="game-board">
<div class="cell" onclick="makeMove(0)"></div>
<div class="cell" onclick="makeMove(1)"></div>
<div class="cell" onclick="makeMove(2)"></div>
<div class="cell" onclick="makeMove(3)"></div>
<div class="cell" onclick="makeMove(4)"></div>
<div class="cell" onclick="makeMove(5)"></div>
<div class="cell" onclick="makeMove(6)"></div>
<div class="cell" onclick="makeMove(7)"></div>
<div class="cell" onclick="makeMove(8)"></div>
</div>
<script>
var currentPlayer = "X";
var board = ["", "", "", "", "", "", "", "", ""];
function makeMove(cellIndex) {
if (board[cellIndex] === "") {
board[cellIndex] = currentPlayer;
document.getElementsByClassName("cell")[cellIndex].innerText = currentPlayer;
if (checkWinner()) {
alert("玩家 " + currentPlayer + " 赢了!");
resetGame();
} else if (board.every(cell => cell !== "")) {
alert("平局!");
resetGame();
} else {
currentPlayer = currentPlayer === "X" ? "O" : "X";
}
}
}
function checkWinner() {
var winningConditions = [
[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8],
[0, 3, 6],
[1, 4, 7],
[2, 5, 8],
[0, 4, 8],
[2, 4, 6]
];
for (var i = 0; i < winningConditions.length; i++) {
var [a, b, c] = winningConditions[i];
if (board[a] !== "" && board[a] === board[b] && board[a] === board[c]) {
return true;
}
}
return false;
}
function resetGame() {
currentPlayer = "X";
board = ["", "", "", "", "", "", "", "", ""];
var cells = document.getElementsByClassName("cell");
for (var i = 0; i < cells.length; i++) {
cells[i].innerText = "";
}
}
</script>
</body>
</html>
这是一个井字棋游戏网页代码的示例。游戏网页包括一个游戏板,玩家可以点击单元格来下棋。游戏会检查是否有玩家获胜或者平局,并在相应的情况下弹出提示。游戏结束后,玩家可以点击“重置游戏”按钮来重新开始游戏。
始之前大家最好掌握前端最基本的一些语法如:html、css、javascript等课程知识点。
好吧!!!因为开发前端的东西无须安装任何开发工具,就算啥也不懂也没关系,那么赶紧瓜子花生板凳准备好快跟着老师来体验一下编程的魅力吧!:)
真实效果图如下:
程序思维
开发的大概思路是首先在Body中定义一个div作为容器,然后使用样式定义界面游戏场景,角色(贪吃蛇)以及食物,然后编写javascript脚本对游戏地图,角色以及食物进行初始化的渲染,再编写move函数完成蛇身移动,蛇身在移动的过程当中判断蛇头和蛇身是否重叠,促使蛇身增长,假如蛇头在移动的过程当中碰到身体的其它部位,或者超出地图编写视作游戏结束Game Over,当蛇身长度达到某个长度值我们可以设置通关条件可以增加移动速度。
废话不多说直接按步骤撸代码!!!
第一步:编写游戏地图/贪吃蛇/食物样式
第二步:定义初始化数据(并定义功能函数)
第三步:创建地图(函数)
第四步:创建/擦除蛇身(函数)
第五步:蛇身移动(函数)
第五步中调用的函数:吃到食物(函数)
由于是否吃到食物和控制方向函数都是蛇身移动过程当中需要反复调用,所以最后单独写成了独立函数在蛇身移动函数中调用,好了代码到此结束!最后大家可以来试试啦!
如果有小伙伴在编写代码过程当中碰到问题欢迎大家添加关注私信我来咨询,或找我获取录制的经典小游戏之贪吃蛇游戏录制的视频和代码。
或点击下面的“了解更多”,进入在线视频链接进行学习。好了感谢大家的观看再见!
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