么是JS延迟加载?
JS延迟加载,也就是等页面加载完成之后再加载JavaScript文件
为什么让JS实现延迟加载?
js的延迟加载有助于提高页面的加载速度。
Js延迟加载的方式有哪些?一般有以下几种方式:
·defer属性
·async属性
·动态创建DOM方式
·使用jQuery的getScript方法
·使用setTimeout延迟方法
·让JS最后加载
HTML 4.01为<script>标签定义了defer属性。标签定义了defer属性元素中设置defer属性,等于告诉浏览器立即下载,但延迟执行标签定义了defer属性。
用途:表明脚本在执行时不会影响页面的构造。也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕之后再执行在<script>元素中设置defer属性,等于告诉浏览器立即下载,但延迟执行
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="test1.js" defer="defer"></script>
<script src="test2.js" defer="defer"></script>
</head>
<body>
<!--这里放内容-->
</body>
</html>
说明:虽然<script>元素放在了<head>元素中,但包含的脚本将延迟浏览器遇到</html>标签后再执行HTML5规范要求脚本按照它们出现的先后顺序执行。在现实当中,延迟脚本并不一定会按照顺序执行defer属性只适用于外部脚本文件。支持HTML5的实现会忽略嵌入脚本设置的defer属性
HTML5 为<script>标签定义了async属性。与defer属性类似,都用于改变处理脚本的行为。同样,只适用于外部脚本文件。标签定义了async属性。与defer属性类似,都用于改变处理脚本的行为。同样,只适用于外部脚本文件。
目的:不让页面等待脚本下载和执行,从而异步加载页面其他内容。异步脚本一定会在页面 load 事件前执行。不能保证脚本会按顺序执行
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="test1.js" async></script>
<script src="test2.js" async></script>
</head>
<body>
<!--这里放内容-->
</body>
</html>
async和defer一样,都不会阻塞其他资源下载,所以不会影响页面的加载。
缺点:不能控制加载的顺序
//这些代码应被放置在</ body>标签前(接近HTML文件底部)
<script type="text/javascript">
function downloadJSAtOnload() {
varelement = document .createElement("script");
element.src = "defer.js";
document.body.appendChild(element);
}
if (window. addEventListener)
window.addEventListener("load" ,downloadJSAtOnload, false);
else if (window.attachEvent)
window.attachEvent("onload", downloadJSAtOnload) ;
else
window. onload =downloadJSAtOnload;
</script>
$.getScript("outer.js" , function(){ //回调函数,成功获取文件后执行的函数
console.log(“脚本加载完成")
});
<script type="text/javascript" >
function A(){
$.post("/1ord/1ogin" ,{name:username,pwd:password},function(){
alert("Hello");
});
}
$(function (){
setTimeout('A()', 1000); //延迟1秒
})
</script>
把js外部引入的文件放到页面底部,来让js最后引入,从而加快页面加载速度例如引入外部js脚本文件时,如果放入html的head中,则页面加载前该js脚本就会被加载入页面,而放入body中,则会按照页面从上倒下的加载顺序来运行JavaScript的代码。所以我们可以把js外部引入的文件放到页面底部,来让js最后引入,从而加快页面加载速度。
上述方法2也会偶尔让你收到Google页面速度测试工具的“延迟加载javascript”警告。所以这里的解决方案将是来自Google帮助页面的推荐方案。
//这些代码应被放置在</body>标签前(接近HTML文件底部)
<script type= "text/javascript">
function downloadJSAtonload() {
var element = document.createElement("script");
element.src = "defer.js";
document.body.appendChild(element);
}
if (window.addEventListener)
window.addEventListener("load", downloadJSAtOnload, false);
else if (window.attachEvent )
window.attachEvent("onload", downloadJSAtonload);
else window.onload = downloadJSAtOnload;
</script>
这段代码意思等到整个文档加载完后,再加载外部文件“defer.js”。
使用此段代码的步骤:
6.1)复制上面代码
6.2)粘贴代码到HTML的标签前 (靠近HTML文件底部)
6.3)修改“defer.js”为你的外部JS文件名
6.4)确保文件路径是正确的。例如:如果你仅输入“defer.js”,那么“defer.js”文件一定与HTML文件在同一文件夹下。
注意:
这段代码直到文档加载完才会加载指定的外部js文件。因此,不应该把那些页面正常加载需要依赖的javascript代码放在这里。而应该将JavaScript代码分成两组。一组是因页面需要而立即加载的javascript代码,另外一组是在页面加载后进行操作的javascript代码(例如添加click事件。
于安全和隐私的原因,web 应用程序不能直接访问用户设备上的文件。如果需要读取一个或多个本地文件,可以通过使用input file和FileReader来实现。在这篇文章中,我们将通过一些例子来看看它是如何工作的。
由于浏览器中的 JS 无法从用户的设备访问本地文件,我们需要为用户提供一种方法来选择一个或多个文件供我们使用。这可以通过文件选择器<input type='fule' />来完成。
<input type="file" id="fileInput">
如果想允选择多个文件,可以添加multiple属性:
<input type="file" id="fileInput" multiple>
我们可以通过change事件来监听文件的选择,也可以添加另一个 UI 元素让用户显式地开始对所选文件的处理。
input file 具有一个files属性,该属性是File对象的列表(可能有多个选择的文件)。
File对象如下所示:
读取文件,主要使用的是[FileReader][1]类。
「该对象拥有的属性:」
「FileReader.error」 :只读,一个DOMException,表示在读取文件时发生的错误 。
「FileReader.readyState」:只读 表示 FileReader 状态的数字。取值如下:
常量名值描述EMPTY0还没有加载任何数据LOADING1数据正在被加载DONE2已完成全部的读取请求
「FileReader.result」:只读,文件的内容。该属性仅在读取操作完成后才有效,数据的格式取决于使用哪个方法来启动读取操作。
「该对象拥有的方法:」
readAsText(file, encoding):以纯文本形式读取文件,读取到的文本保存在result属性中。第二个参数代表编码格式。
readAsDataUrl(file):读取文件并且将文件以数据URI的形式保存在result属性中。
readAsBinaryString(file):读取文件并且把文件以字符串保存在result属性中。
readAsArrayBuffer(file):读取文件并且将一个包含文件内容的ArrayBuffer保存咋result属性中。
FileReader.abort():中止读取操作。在返回时,readyState属性为DONE。
「文件读取的过程是异步操作,在这个过程中提供了三个事件:progress、error、load事件。」
progress:每隔50ms左右,会触发一次progress事件。
error:在无法读取到文件信息的条件下触发。
load:在成功加载后就会触发。
在下面的示例中,我们将使用readAsText和readAsDataURL方法来显示文本和图像文件的内容。
为了将文件内容显示为文本,change需要重写一下:
首先,我们要确保有一个可以读取的文件。如果用户取消或以其他方式关闭文件选择对话框而不选择文件,我们就没有什么要读取和退出函数。
然后我们继续创建一个FileReader。reader的工作是异步的,以避免阻塞主线程和 UI 更新,这在读取大文件(如视频)时非常重要。
reader发出一个'load'事件(例如,类似于Image对象),告诉我们的文件已经读取完毕。
reader将文件内容保存在其result属性中。此属性中的数据取决于我们使用的读取文件的方法。在我们的示例中,我们使用readAsText方法读取文件,因此result将是一个文本字符串。
如果我们想要显示图像,将文件读取为字符串并不是很有用。FileReader有一个readAsDataURL方法,可以将文件读入一个编码的字符串,该字符串可以用作<img>元素的源。本例的代码与前面的代码基本相同,区别是我们使用readAsDataURL读取文件并将结果显示为图像:
1)由于安全和隐私的原因,JavaScript 不能直接访问本地文件。
2)可以通过 input 类型为 file 来选择文件,并对文件进行处理。
3) file input 具有带有所选文件的files属性。
4) 我们可以使用FileReader来访问所选文件的内容。
作者: Martin Splitt 译者:前端小智 来源:dev
原文:https://dev.to/g33konaut/reading-local-files-with-javascript-25hn
们可以使用以下的方式去渲染html
func main() {
router := gin.Default()
router.LoadHTMLGlob("templates/*")
//router.LoadHTMLFiles("templates/template1.html", "templates/template2.html")
router.GET("/index", func(c *gin.Context) {
c.HTML(http.StatusOK, "index.tmpl", gin.H{
"title": "Main website",
})
})
router.Run(":8080")
}
在html中我们可以使用特殊的双花括号来渲染title这个值
<html>
<h1>
{{ .title }}
</h1>
</html>
值得注意的是这种方式并不是gin特有的,而是golang特有的,它还有其他的模板语法。
{{$article := "hello"}}
也可以给变量赋值
{{$article := .ArticleContent}}
{{funcname .arg1 .arg2}}
{{if .condition}}
{{end}}
{{if .condition1}}
{{else if .contition2}}
{{end}}
{{if not .condition}}
{{end}}
{{if and .condition1 .condition2}}
{{end}}
{{if or .condition1 .condition2}}
{{end}}
{{if eq .var1 .var2}}
{{end}}
{{if ne .var1 .var2}}
{{end}}
(less than){{if lt .var1 .var2}}
{{end}}
{{if le .var1 .var2}}
{{end}}
{{if gt .var1 .var2}}
{{end}}
{{if ge .var1 .var2}}
{{end}}
{{range $i, $v := .slice}}
{{end}}
{{template "navbar"}}
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