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背景重复:提升页面视觉效果的技巧

景重复是网页设计中一个重要的属性,用于控制背景图像的重复模式。正确的背景重复设置可以增加页面视觉效果并创造独特的设计。

背景重复的类型

* repeat-repeat:背景图像重复显示。

* repeat-x:仅在水平方向上重复背景图像。

* repeat-y:仅在垂直方向上重复背景图像。

* no-repeat:不重复背景图像。

设置背景重复

使用 CSS 以属性 `background-repeat` 设置背景重复:

css

.element {

background-repeat: repeat-repeat;

}

背景重复的最佳实践

* 考虑页面设计和内容。

* 选择合适的重复模式。

* 避免过于频繁的重复。

背景重复的常见错误

* 将重复模式设置为不正确的值。

* 在使用重复模式时管理图像大小。

* 忽略背景图像与内容的组合。

背景重复的创意用法

* 建立视觉模式。

* 创造视觉规律。

* 增加页面元素的视觉兴趣。

结论

背景重复是提升页面视觉效果的宝贵工具。通过了解其不同类型和最佳实践,您可以根据您的需求来设置背景重复模式。

位朋友,某天突然问磊哥:在 Java 中,防止重复提交最简单的方案是什么

这句话中包含了两个关键信息,第一:防止重复提交;第二:最简单

于是磊哥问他,是单机环境还是分布式环境?

得到的反馈是单机环境,那就简单了,于是磊哥就开始装*了。

话不多说,我们先来复现这个问题。

模拟用户场景

根据朋友的反馈,大致的场景是这样的,如下图所示:

简化的模拟代码如下(基于 Spring Boot):

import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

@RequestMapping("/user")
@RestController
public class UserController {
/**
* 被重复请求的方法
*/
@RequestMapping("/add")
public String addUser(String id) {
// 业务代码...
System.out.println("添加用户ID:" + id);
return "执行成功!";
}
}

于是磊哥就想到:通过前、后端分别拦截的方式来解决数据重复提交的问题。

前端拦截

前端拦截是指通过 HTML 页面来拦截重复请求,比如在用户点击完“提交”按钮后,我们可以把按钮设置为不可用或者隐藏状态。

执行效果如下图所示:

前端拦截的实现代码:

<html>
<script>
function subCli{
// 按钮设置为不可用
document.getElementById("btn_sub").disabled="disabled";
document.getElementById("dv1").innerText = "按钮被点击了~";
}
</script>
<body style="margin-top: 100px;margin-left: 100px;">
<input id="btn_sub" type="button" value=" 提 交 " onclick="subCli">
<div id="dv1" style="margin-top: 80px;"></div>
</body>
</html>

但前端拦截有一个致命的问题,如果是懂行的程序员或非法用户可以直接绕过前端页面,通过模拟请求来重复提交请求,比如充值了 100 元,重复提交了 10 次变成了 1000 元(瞬间发现了一个致富的好办法)。

所以除了前端拦截一部分正常的误操作之外,后端的拦截也是必不可少。

后端拦截

后端拦截的实现思路是在方法执行之前,先判断此业务是否已经执行过,如果执行过则不再执行,否则就正常执行。

我们将请求的业务 ID 存储在内存中,并且通过添加互斥锁来保证多线程下的程序执行安全,大体实现思路如下图所示:

然而,将数据存储在内存中,最简单的方法就是使用 HashMap存储,或者是使用 Guava Cache 也是同样的效果,但很显然HashMap可以更快的实现功能,所以我们先来实现一个HashMap的防重(防止重复)版本。

1.基础版——HashMap

import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
* 普通 Map 版本
*/
@RequestMapping("/user")
@RestController
public class UserController3 {

// 缓存 ID 集合
private Map<String, Integer> reqCache = new HashMap<>;

@RequestMapping("/add")
public String addUser(String id) {
// 非空判断(忽略)...
synchronized (this.getClass) {
// 重复请求判断
if (reqCache.containsKey(id)) {
// 重复请求
System.out.println("请勿重复提交!!!" + id);
return "执行失败";
}
// 存储请求 ID
reqCache.put(id, 1);
}
// 业务代码...
System.out.println("添加用户ID:" + id);
return "执行成功!";
}
}

实现效果如下图所示:

存在的问题:此实现方式有一个致命的问题,因为HashMap是无限增长的,因此它会占用越来越多的内存,并且随着HashMap数量的增加查找的速度也会降低,所以我们需要实现一个可以自动“清除”过期数据的实现方案。

2.优化版——固定大小的数组

此版本解决了 HashMap无限增长的问题,它使用数组加下标计数器(reqCacheCounter)的方式,实现了固定数组的循环存储。

当数组存储到最后一位时,将数组的存储下标设置 0,再从头开始存储数据,实现代码如下:

import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.util.Arrays;

@RequestMapping("/user")
@RestController
public class UserController {

private static String reqCache = new String[100]; // 请求 ID 存储集合
private static Integer reqCacheCounter = 0; // 请求计数器(指示 ID 存储的位置)

@RequestMapping("/add")
public String addUser(String id) {
// 非空判断(忽略)...
synchronized (this.getClass) {
// 重复请求判断
if (Arrays.asList(reqCache).contains(id)) {
// 重复请求
System.out.println("请勿重复提交!!!" + id);
return "执行失败";
}
// 记录请求 ID
if (reqCacheCounter >= reqCache.length) reqCacheCounter = 0; // 重置计数器
reqCache[reqCacheCounter] = id; // 将 ID 保存到缓存
reqCacheCounter++; // 下标往后移一位
}
// 业务代码...
System.out.println("添加用户ID:" + id);
return "执行成功!";
}
}

3.扩展版——双重检测锁(DCL)

上一种实现方法将判断和添加业务,都放入 synchronized中进行加锁操作,这样显然性能不是很高,于是我们可以使用单例中著名的 DCL(Double Checked Locking,双重检测锁)来优化代码的执行效率,实现代码如下:

import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.util.Arrays;

@RequestMapping("/user")
@RestController
public class UserController {

private static String reqCache = new String[100]; // 请求 ID 存储集合
private static Integer reqCacheCounter = 0; // 请求计数器(指示 ID 存储的位置)

@RequestMapping("/add")
public String addUser(String id) {
// 非空判断(忽略)...
// 重复请求判断
if (Arrays.asList(reqCache).contains(id)) {
// 重复请求
System.out.println("请勿重复提交!!!" + id);
return "执行失败";
}
synchronized (this.getClass) {
// 双重检查锁(DCL,double checked locking)提高程序的执行效率
if (Arrays.asList(reqCache).contains(id)) {
// 重复请求
System.out.println("请勿重复提交!!!" + id);
return "执行失败";
}
// 记录请求 ID
if (reqCacheCounter >= reqCache.length) reqCacheCounter = 0; // 重置计数器
reqCache[reqCacheCounter] = id; // 将 ID 保存到缓存
reqCacheCounter++; // 下标往后移一位
}
// 业务代码...
System.out.println("添加用户ID:" + id);
return "执行成功!";
}
}

注意:DCL 适用于重复提交频繁比较高的业务场景,对于相反的业务场景下 DCL 并不适用。

4.完善版——LRUMap

上面的代码基本已经实现了重复数据的拦截,但显然不够简洁和优雅,比如下标计数器的声明和业务处理等,但值得庆幸的是 Apache 为我们提供了一个 commons-collections 的框架,里面有一个非常好用的数据结构 LRUMap可以保存指定数量的固定的数据,并且它会按照 LRU 算法,帮你清除最不常用的数据。

小贴士:LRU 是 Least Recently Used 的缩写,即最近最少使用,是一种常用的数据淘汰算法,选择最近最久未使用的数据予以淘汰。

首先,我们先来添加 Apache commons collections 的引用:

 <!-- 集合工具类 apache commons collections -->
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.commons/commons-collections4 -->
<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-collections4</artifactId>
<version>4.4</version>
</dependency>

实现代码如下:

import org.apache.commons.collections4.map.LRUMap;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

@RequestMapping("/user")
@RestController
public class UserController {

// 最大容量 100 个,根据 LRU 算法淘汰数据的 Map 集合
private LRUMap<String, Integer> reqCache = new LRUMap<>(100);

@RequestMapping("/add")
public String addUser(String id) {
// 非空判断(忽略)...
synchronized (this.getClass) {
// 重复请求判断
if (reqCache.containsKey(id)) {
// 重复请求
System.out.println("请勿重复提交!!!" + id);
return "执行失败";
}
// 存储请求 ID
reqCache.put(id, 1);
}
// 业务代码...
System.out.println("添加用户ID:" + id);
return "执行成功!";
}
}

使用了 LRUMap之后,代码显然简洁了很多。

5.最终版——封装

以上都是方法级别的实现方案,然而在实际的业务中,我们可能有很多的方法都需要防重,那么接下来我们就来封装一个公共的方法,以供所有类使用:

import org.apache.commons.collections4.map.LRUMap;

/**
* 幂等性判断
*/
public class IdempotentUtils {

// 根据 LRU(Least Recently Used,最近最少使用)算法淘汰数据的 Map 集合,最大容量 100 个
private static LRUMap<String, Integer> reqCache = new LRUMap<>(100);

/**
* 幂等性判断
* @return
*/
public static booleanjudge(String id, Object lockClass) {
synchronized (lockClass) {
// 重复请求判断
if (reqCache.containsKey(id)) {
// 重复请求
System.out.println("请勿重复提交!!!" + id);
return false;
}
// 非重复请求,存储请求 ID
reqCache.put(id, 1);
}
return true;
}
}

调用代码如下:

import com.example.idempote.util.IdempotentUtils;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

@RequestMapping("/user")
@RestController
public class UserController4 {
@RequestMapping("/add")
public String addUser(String id) {
// 非空判断(忽略)...
// -------------- 幂等性调用(开始) --------------
if (!IdempotentUtils.judge(id, this.getClass)) {
return "执行失败";
}
// -------------- 幂等性调用(结束) --------------
// 业务代码...
System.out.println("添加用户ID:" + id);
return "执行成功!";
}
}

小贴士:一般情况下代码写到这里就结束了,但想要更简洁也是可以实现的,你可以通过自定义注解,将业务代码写到注解中,需要调用的方法只需要写一行注解就可以防止数据重复提交了,老铁们可以自行尝试一下(需要磊哥撸一篇的,评论区留言 666)。

扩展知识——LRUMap 实现原理分析

既然 LRUMap如此强大,我们就来看看它是如何实现的。

LRUMap的本质是持有头结点的环回双链表结构,它的存储结构如下:

AbstractLinkedMap.LinkEntry entry;

当调用查询方法时,会将使用的元素放在双链表 header 的前一个位置,源码如下:

public V get(Object key, boolean updateToMRU) {
LinkEntry<K, V> entry = this.getEntry(key);
if (entry == ) {
return ;
} else {
if (updateToMRU) {
this.moveToMRU(entry);
}

return entry.getValue;
}
}
protected voidmoveToMRU(LinkEntry<K, V> entry) {
if (entry.after != this.header) {
++this.modCount;
if (entry.before == ) {
throw new IllegalStateException("Entry.before is . This should not occur if your keys are immutable, and you have used synchronization properly.");
}

entry.before.after = entry.after;
entry.after.before = entry.before;
entry.after = this.header;
entry.before = this.header.before;
this.header.before.after = entry;
this.header.before = entry;
} else if (entry == this.header) {
throw new IllegalStateException("Can't move header to MRU This should not occur if your keys are immutable, and you have used synchronization properly.");
}

}

如果新增元素时,容量满了就会移除 header 的后一个元素,添加源码如下:

 protected void addMapping(int hashIndex, int hashCode, K key, V value) {
// 判断容器是否已满
if (this.isFull) {
LinkEntry<K, V> reuse = this.header.after;
boolean removeLRUEntry = false;
if (!this.scanUntilRemovable) {
removeLRUEntry = this.removeLRU(reuse);
} else {
while(reuse != this.header && reuse != ) {
if (this.removeLRU(reuse)) {
removeLRUEntry = true;
break;
}
reuse = reuse.after;
}
if (reuse == ) {
throw new IllegalStateException("Entry.after=, header.after=" + this.header.after + " header.before=" + this.header.before + " key=" + key + " value=" + value + " size=" + this.size + " maxSize=" + this.maxSize + " This should not occur if your keys are immutable, and you have used synchronization properly.");
}
}
if (removeLRUEntry) {
if (reuse == ) {
throw new IllegalStateException("reuse=, header.after=" + this.header.after + " header.before=" + this.header.before + " key=" + key + " value=" + value + " size=" + this.size + " maxSize=" + this.maxSize + " This should not occur if your keys are immutable, and you have used synchronization properly.");
}
this.reuseMapping(reuse, hashIndex, hashCode, key, value);
} else {
super.addMapping(hashIndex, hashCode, key, value);
}
} else {
super.addMapping(hashIndex, hashCode, key, value);
}
}

判断容量的源码:

public boolean isFull {
return size >= maxSize;
}

容量未满就直接添加数据:

super.addMapping(hashIndex, hashCode, key, value);

如果容量满了,就调用 reuseMapping方法使用 LRU 算法对数据进行清除。

综合来说:LRUMap的本质是持有头结点的环回双链表结构,当使用元素时,就将该元素放在双链表header的前一个位置,在新增元素时,如果容量满了就会移除header的后一个元素。

总结

本文讲了防止数据重复提交的 6 种方法,首先是前端的拦截,通过隐藏和设置按钮的不可用来屏蔽正常操作下的重复提交。但为了避免非正常渠道的重复提交,我们又实现了 5 个版本的后端拦截:HashMap 版、固定数组版、双重检测锁的数组版、LRUMap 版和 LRUMap 的封装版。

特殊说明:本文所有的内容仅适用于单机环境下的重复数据拦截,如果是分布式环境需要配合数据库或 Redis 来实现,想看分布式重复数据拦截的老铁们,请给磊哥一个「」,如果点赞超过 100 个,咱们更新分布式环境下重复数据的处理方案,谢谢你。

参考 & 鸣谢

https://blog.csdn.net/fenglllle/article/details/82659576

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1996年以来,CSS一直是用于装饰和视觉呈现网页的主要内容。如今,它仍然在网页和网站的布局、排版和颜色等方面发挥着重要作用。作为一名网页设计师,了解关键的CSS技巧可以提高您的工作能力,制作出外观更好、感觉更佳、响应速度更快且用户友好的网页。

如果您是一位网页设计师,那么您是负责创建给人以持久印象的页面的人。在本文中,我们将向您介绍5个CSS技巧,这些技巧将有助于您创建出美观且响应迅速的网站,让它们脱颖而出。

设计师的基本CSS技巧

1. 网格布局

网格布局是一个强大的工具,它允许设计师轻松创建复杂的布局。您可以定义行和列,然后将元素放置在其中。当处理需要按空间逻辑排列的类似项目(例如照片库)时,网格布局尤其有用。

要使用网格布局,请首先将容器元素定义为带有display: grid属性的网格。然后,您可以使用grid-template-rows和grid-template-columns属性分别指定每行和每列的大小和位置。最后,您可以使用grid-column和grid-row属性将元素放置在网格内。

下面是一个简单的网格布局示例:

.container {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
grid-gap: 20px;
}

.item {

grid-column: 1 / 3;
grid-row: 2;
}

在这个示例中,我们使用网格创建了一个包含三列且它们之间有20px间距的容器。我们还将项目放置在第二行,并将其跨越了两列。

2. 弹性盒子

弹性盒子是另一个功能强大的布局工具,它使设计师能够轻松创建响应式布局。使用弹性盒子,您可以定义一个灵活的容器,并在其中放置项目。

要使用弹性盒子,请首先将容器元素定义为带有display: flex属性的弹性容器。然后,您可以使用justify-content和align-items等属性来指定项目沿主轴和交叉轴的分布方式。您还可以使用flex-basis属性来设置每个项目的大小。

下面是一个使用弹性盒子的示例:

.container {
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
}

.item {
flex-basis: 30%;
}

在这个示例中,我们使用弹性盒子创建了一个容器,其中的项目均匀分布,并且垂直居中。每个项目的大小为其父容器的30%。

3. 网页过渡和动画

网页过渡和动画是增加交互性和视觉趣味的优秀工具。通过过渡,您可以指定元素属性随时间的变化方式,而动画则允许您通过关键帧创建动态内容。

想要使用过渡效果,首先需要定义元素的起始状态和结束状态。然后,通过过渡属性来指定需要过渡的属性以及过渡所需的时间。当元素的状态发生改变时(例如,鼠标悬停在元素上方),会触发过渡效果的展示。

以下是一个示例,演示如何使用过渡效果在按钮上创建悬停效果:

.button {
background-color: #333;
color: #fff;
padding: 10px 20px;
border-radius: 5px;
transition: background-color 0.5s ease;
}

.button:hover {
background-color: #fff;
color: #333;
}

在这个示例中,按钮的背景颜色属性被设置为在0.5秒内过渡,并且采用了缓和的计时函数。当用户将鼠标悬停在按钮上方时,背景颜色会变为白色,从而创造出简单但有效的悬停效果。

4. 自定义字体

自定义字体允许设计人员为网页创建独特而难忘的排版风格。通过使用自定义字体,设计人员可以使自己的网页在竞争中脱颖而出,并创造出更一致和沉浸式的体验。

要使用自定义字体,首先需要找到自己喜欢的字体并下载它。然后,将字体文件上传到网页上,使用CSS来应用这些字体到文本上。您可以使用@font-face规则来定义字体,也可以使用像Google字体这样的服务来托管字体文件,并提供一种简单的方法将字体添加到网页中。

以下是一个示例,演示如何结合使用@font-face规则来使用自定义字体:

@font-face {
font-family: '我的自定义字体';
src: url('my-custom-font.woff2') format('woff2'),
url('my-custom-font.woff') format('woff');
}

h1 {
font-family: '我的自定义字体', sans-serif;
}

在这个示例中,我们使用@font-face规则定义了一个名为"我的自定义字体"的自定义字体。然后,通过使用font-family属性,将该字体应用于h1元素上。

5. CSS变量

CSS变量(也称为自定义属性)允许设计人员定义可在整个CSS中重复使用的值。这样可以更轻松地创建一致的、模块化的样式,并且能够更轻松地更新样式。

想要在CSS中使用变量,首先需要使用"--"前缀来定义它们。然后,在整个CSS中可以通过使用var()函数来引用这些变量。您还可以使用JavaScript动态更新变量的值。

以下是一个示例,演示如何在CSS中使用变量:

:root {
--primary-color: #007bff;
}

button {
background-color: var(--primary-color);
color: #fff;
padding: 10px 20px;
border-radius: 5px;
}

button:hover {
background-color: #fff;
color: var(--primary-color);
}

在这个示例中,我们定义了一个名为"primary-color"的变量,并将其设置为蓝色。然后,我们使用该变量来设置按钮的背景颜色。当用户将鼠标悬停在按钮上方时,背景颜色会切换为白色,文本颜色则会切换为我们使用变量设置的主要颜色。

改善您的CSS技能

通过掌握以下五个基本的CSS技巧,您将能够创建出在竞争中脱颖而出的精美且响应迅速的网站。这些技巧都是十分强大的工具,能够帮助您将设计提升至一个全新的水平。