量是什么
一个变量,就是一个用于存放数值的容器。这个数值可能是一个用于累加计算的数字,或者是一个句子中的字符串。变量的独特之处在于它存放的数值是可以改变的。让我们看一个简单的例子:
Press me
var button=document.querySelector('button');
button.onclick=function() {
var name=prompt('What is your name?');
alert('Hello ' + name + ', nice to see you!'); }
在上面的例子中,点击按钮之后,第一行代码会在屏幕上弹出一个对话框,让你输入名字,然后存储输入的名字到一个变量。第二行代码将会显示包含你名字的欢迎信息,你的名字就是从之前的变量里面读取的。
变量的另一个特性就是它们能够存储任何的东西 -- 不只是字符串和数字。变量可以存储更复杂的数据,甚至是函数。你将在后续的内容中体验到这些用法。
我们说,变量是用来存储数值的,那么有一个重要的概念需要区分。变量不是数值本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。你可以把变量想象成一个个用来装东西的纸箱子。
声明变量
要想使用变量,你需要做的第一步就是创建它 -- 更准确的说,是声明一个变量。声明一个变量的语法是在var关键字之后加上这个变量的名字
var myName;
var myAge;
提示: 在JavaScript中,所有代码指令都会以分号结尾 (;) — 如果忘记加分号,你的单行代码可能执行正常,但是在多行代码在一起的时候就可能出错。所以,最好是养成主动以分号作为代码结尾的习惯。提示: 千万不要把两个概念弄混淆了,“一个变量存在,但是没有数值”和“一个变量并不存在” — 他们完全是两回事 — 在前面你看到的盒子的类比中,不存在意味着没有可以存放变量的“盒子”。没有定义的值意味着有一个“盒子”,但是它里面没有任何值。
初始化变量
一旦你定义了一个变量,你就能够初始化它. 方法如下,在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值:
myName='Chris';
myAge=37; //你还可以向下面这样
var myName='Chris';
更新变量
一旦变量赋值,您可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。试试在你的控制台中输入
关于变量命名的规则:
你可以给你的变量赋任何你喜欢的名字,但有一些限制。 一般你应当坚持使用拉丁字符(0-9,a-z,A-Z)和下划线字符。
age
myAge
init
initialColor
finalOutputValue
audio1
audio2
变量类型
可以为变量设置不同的数据类型。 ps:数据类型与数据结构并不是一回事
Number
你可以在变量中存储数字,不论这些数字是像30(也叫整数)这样,或者像2.456这样的小数(也叫做浮点数)。与其他编程语言不同,在 JavaScript 中你不需要声明一个变量的类型。当你给一个变量数字赋值时,不需要用引号括起来。
var myAge=17;
String
字符串是文本的一部分。当你给一个变量赋值为字符串时,你需要用单引号或者双引号把值给包起来,否则JavaScript将会把这个字符串值理解成别的变量名。
var dolphinGoodbye='So long and thanks for all the fish';
Boolean
Boolean 的值有2种:true或false。它们通常被用于在适当的代码之后,测试条件是否成立。举个例子,一个简单的示例如下
var iAmAlive=true;
通常更加常用的是
var test=6 < 9;
这是使用“小于”操作符(<)来测试6小于3。正如你所料的,将会返回true
Array-数组
数组是一个单个对象,其中包含很多值,方括号括起来,并用逗号分隔。尝试在您的控制台输入以下行
var myNameArray=['Chris', 'Bob', 'Jim'];
当数组被定义以后,您可以使用以下所示的语法来访问相对应的值
myNameArray[0]; // should return 'Chris'
myNumberArray[2]; // should return 40
此处的方括号包含一个索引值,该值指定要返回的值的位置。 您可能已经注意到,计算机从0开始计数,而不是像我们人类那样的1。
Object
在编程中,对象是现实生活中的模型的一种代码结构。您可以有一个简单的对象,代表一个停车场,并包含有关其宽度和长度的信息,或者您可以有一个代表一个人的对象,并包含有关他们的名字,身高,体重,他们说什么语言,如何说 你好,他们,等等。
动态类型
JavaScript是一种“动态类型语言”,这意味着不同于其他一些语言(译者注:如C、JAVA),您不需要指定变量将包含什么数据类型(例如number或string)
例如,如果你声明一个变量并给它一个带引号的值,浏览器就会知道它是一个字符串;
var myNumber='500'; // oops, this is still a string
typeof myNumber;
myNumber=500; // much better — now this is a number
typeof myNumber
尝试依次将上述代码输入您的控制台,看看结果是什么(无须输入//之后的注释)。 我们使用了一个名为typeof()的特殊函数 ——它会返回所传递给它的变量的数据类型。 第一次在上面的代码中调用它,它应该返回string,因为此时myNumber变量包含一个字符串'500'。 看看它第二次将返回什么。
JavaScript中的基础数学 - 数字与操作符
好吧,可能不是。有些人喜欢数学,有些人可能从在学校必须学习乘法表和长除法时就讨厌数学,还有人介于两者之间。但我们都不能否认,数学是生活的基本组成部分,我们离不了它。尤其如此,当我们学习编写 JavaScript 程序(或任何其他语言),我们所做的很多事情都依赖于处理数值数据,计算新值等。你将不会惊讶地认识到 JavaScript 有一套可用的全功能的数学功能。
数字类型
var myInt=5; var myFloat=6.667
2.在JavaScript中有一个 typeof 的运算符,是用来检查所属对象的类型的
typeof myInt;
typeof myFloat;
算数运算符
算术运算符是我们用来做和的基本运算符
运算符名称作用示例
8 % 3 (返回 2,将8分成3份,余下2 。)
运算符优先级
这是因为运算符优先级 - 一些运算符将在计算总和的结果(在编程中称为表达式)时被应用于其他运算符。 JavaScript中的运算符优先级与学校的数学课程相同 - 乘法和除法总是先完成,然后加法和减法(总和总是从左到右进行评估)。
如果要覆盖运算符优先级,可以首先对要显式处理的部分进行括号。
具体的查看这个
递增递减运算符
它们最常用于循环中,您将在以后的课程中了解。 例如,假设您想循环查看价格表,并为每个价格增加销售税。 您可以使用循环依次查看每个值,并在每种情况下进行必要的计算,以添加销售税。 当需要时,增量器用于移动到下一个值。 我们实际上提供了一个简单的例子,显示了如何完成 —— 在线查看效果,并 查看源代码,看看是否可以发现增量器! 我们稍后将会详细介绍循环。
num++;num--;
您可以使浏览器以其他方式进行操作 - 递增/递减变量,然后返回值 - 将操作符放在变量的开头,而不是结束。 再次尝试上面的例子,但这次使用++ num1和--num2。
操作运算符
运算符名称作用示例等价于
+=递增赋值右边的数值加上左边的变量,然后再返回新的变量。x=3;
x +=4;x=3;
x=x + 4;
-=递减赋值左边的变量减去右边的数值,然后再返回新的变量。x=6;
x -=3;x=6;
x=x - 3;
*=乘法赋值左边的变量乘以右边的数值,然后再返回新的变量。x=2;
x *=3;x=2;
x=x * 3;
/=除法赋值左边的变量除以右边的数值,然后再返回新的变量。x=10;
x /=5;x=10;
x=x / 5;
比较运算符
运算符名称作用示例
===严格等于测试左右值是否相同5===2 + 4
!==严格不等于测试左右值是否相同5 !==2 + 3
<小于测试左值是否小于右值。10 < 6
大于测试左值是否大于右值10 > 20
<=小于或等于测试左值是否小于或等于右值。3 <=2
=大于或等于测试左值是否大于或等于正确值。5 >=4
: 您可能会看到有些人在他们的代码中和!=来判断相等和不相等,这些都是JavaScript中的有效运算符,但它们与=/!==不同,前者测试值是否相同, 但是数据类型可能不同,而后者的严格版本测试值和数据类型是否相同。 严格的版本往往导致更少的错误,所以我们建议您使用这些严格的版本。
文本处理-JavaScript中的字符串
接下来,我们将把注意力转向字符串——这是在编程中调用的文本片段。在本文中,我们将了解在学习JavaScript时,您应该了解的所有常见的事情,例如创建字符串、在字符串中转义引号、并将它们连接在一起。
字符串-基本知识
就像我们处理数字一样,我们声明一个变量,用一个字符串值初始化它,然后返回值。这里惟一的区别是,在编写字符串时,我们需要在字符串上加上双引号。
var badString=This is a test;
var badString='This is a test;
var badString=This is a test';
这些行不起作用,因为没有引号的任何文本字符串都被假定为变量名、属性名、保留字或类似。如果浏览器不能找到它,那么将会引发语法错误(例如:"missing ; before statement")。
如果浏览器能够识别字符串从哪里开始,但是不能找到字符串的结尾符,如第二行所示,那么它则会提示这样的错误(“unterminated string literal”)。如果您写的程序目前也引发这样的错误,那么请你回过头来仔细检查你的代码,看是否漏写了引号
在引用字符串中引号应该是统一的。
转义字符串中的字符
一般是用来确保一些文本能够使用,而不是被解释器错误的解释为代码,而产生错误。
在JavaScript中,我们通过在字符之前放一个反斜杠来实现这一点。试试这个:
var bigmouth='I've got no right to take my place...';
连接字符串
连接是一个很花哨的编程词,意思是“连接在一起”。在JavaScript中连接字符串使用加号(+)操作符,我们用它来将数字加在一起,但是在这种情况下,它做了一些不同的事情。让我们在控制台中尝试一个例子。
var one='Hello, ';
var two='how are you?';
var joined=one + two;
joined;
变量 joined 的值的结果,它包含的值为 "Hello, how are you?"。
最后一个例子中, 我们只是把两个字符串连接在一起,但是你可以喜欢连接多少就多少个, 只需要在它们之间加上 + 操作符。试试这个:
var multiple=one + one + one + one + two;
multiple;
你还能用真实的字符串和变量来混合。试试这个:
var response=one + 'I am fine — ' + two;
response;
注意: 当您在您的代码中输入一个实际的字符串时,用单引号或双引号括起来,它被称为字符串文字。
数字与字符
当我们尝试添加(或连接)一个字符串和一个数字时,会发生什么?你可能认为他会报错,但是她并没有。在遇到这种情况下,解释器重名的将数字转换为字符串。你可以通过typeof测试一下这个变量类型究竟是数字还是字符串。
让我们在我们的控制台中尝试一下:
'Front ' + 242;
var myDate='19' + '67';
typeof myDate;
如果您有一个数值变量,您想要将其转换为字符串,但不改变其他方式,或者您想要转换为一个数字而不改变的字符串变量,那么您可以使用以下两个构造:
如果可以的话, Number 对象将把传递给它的任何东西转换成一个数字。
试一试:
var myString='123';
var myNum=Number(myString);
typeof myNum;
另一方面,每个数字都可以用一个名为 toString() 的方法,它将把它转换成等价的字符串。
试试这个:
var myNum=123;
var myString=myNum.toString();
typeof myString;
有用的字符串方法
现在我们重申一遍—在javascript中,一切东西都可以被当作对象。例如我们创建一个字符串。
var string='This is my string';
browserType[0];
电脑从0开始,不是1! 要检索任何字符串的最后一个字符,我们可以使用下面这行,将这种技术与我们上面看到的length属性相结合起来:
browserType[browserType.length-1];
mozilla”的长度为7,但由于计数从0开始,所以字符位置为6,因此需要长度为1。 例如,您可以使用它来查找一系列字符串的第一个字母,并按字母顺序排列。
您可以使用它来查找不包含子串“mozilla”的所有字符串实例,或者如果使用否定运算符,请执行以下操作。 你可以这样做:
if(browserType.indexOf('mozilla') !==-1) {
// do stuff with the string
}
当你知道字符串中的子字符串开始的位置,以及想要结束的字符时,slice()可以用来提取 它。 尝试以下:
browserType.slice(0,3);
这时返回"moz"——第一个参数是开始提取的字符位置,第二个参数是提取的最后一个字符的后一个位置。所以提取从第一个位置开始,直到但不包括最后一个位置。(此例中)你也可以说第二个参数等于被返回的字符串的长度。
此外,如果您知道要在某个字符之后提取字符串中的所有剩余字符,则不必包含第二个参数,而只需要包含要从中提取的字符位置 字符串中的其余字符。 尝试以下:
browserType.slice(2);
这返回“zilla” - 这是因为2的字符位置是字母z,并且因为没有包含第二个参数,所以返回的子字符串是字符串中的所有剩余字符。
它需要两个参数 - 要被替换下的字符串和要被替换上的字符串。 尝试这个例子:
browserType.replace('moz','van');
注意,在实际程序中,想要真正更新browserType变量的值,您需要设置变量的值等于刚才的操作结果;它不会自动更新子串的值。所以事实上你需要这样写:browserType=browserType.replace('moz','van');。
数组
数组通常被描述为“像列表一样的对象”; 简单来说,数组是一个包含了多个值的对象。数组对象可以存储在变量中,并且能用和其他任何类型的值完全相同的方式处理,区别在于我们可以单独访问列表中的每个值,并使用列表执行一些有用和高效的操作,如循环 - 它对数组中的每个元素都执行相同的操作。 也许我们有一系列产品和价格存储在一个数组中,我们想循环遍历所有这些产品,并将它们打印在发票上,同时将所有产品的价格统计在一起,然后将总价格打印在底部。
如果我们没有数组,我们必须将每个产品存储在一个单独的变量中,然后调用打印的代码,并为每个产品单独添加。 花费的时间要长得多,效率很低,而且也容易出错。 如果我们有 10 个产品需要添加发票,那就只是有点麻烦而已,但是 100 个,或者 1000 个呢? 我们稍后将在文章中使用这个例子。
创建数组
数组由方
括号构成,其中包含用逗号分隔的元素列表。
假设我们想在一个数组中存储一个购物清单 - 我们会做一些像下面这样的事情。 在您的控制台中输入以下行:
var shopping=['bread', 'milk', 'cheese', 'hummus', 'noodles'];
shopping;
在这种情况下,数组中的每个项目都是一个字符串,但请记住,您可以将任何类型的元素存储在数组中 - 字符串,数字,对象,另一个变量,甚至另一个数组。 您也可以混合和匹配项目类型 - 它们并不都是数字,字符串等。尝试下面这些:
var sequence=[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13];
var random=['tree', 795, [0, 1, 2]];
访问和修改数组
然后,您可以使用括号表示法访问数组中的元素,与 访问字符串中的字符 的方法相同。
在您的控制台中输入以下内容:
shopping[0];
// returns "bread"
您还可以简单地为单个数组元素提供新值来修改数组中的元素。 例如:
shopping[0]='tahini';
shopping;
PS:我们以前说过,但还是提醒一下 - 电脑从 0 开始计数!
请注意,数组中包含数组的话称之为多维数组。 您可以通过将两组方括号链接在一起来访问数组内的另一个数组。 例如,要访问数组中的另一个数组内第三个元素的值(见上一节),我们可以这样做:
random[2][2];
获取数组长度
你可以通过使用 length 属性获取数组的长度(数组中有多少项元素)。 尝试以下代码:
sequence.length;
// should return 7
虽然 length 属性也有其他用途,但最常用于循环(循环遍历数组中的所有项)。 例如:
var sequence=[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13];
for (var i=0; i < sequence.length; i++) {
console.log(sequence[i]);
}
字符串与数组之间的转换
通常,您会看到一个包含在一个长长的字符串中的原始数据,您可能希望将有用的项目分成更有用的表单,然后对它们进行处理,例如将它们显示在数据表中。 为此,我们可以使用 split() 方法。 在其最简单的形式中,这需要一个参数,您要将字符串分隔的字符,并返回分隔符之间的子串,作为数组中的项。
我们来玩一下这个方法,看看它是如何工作的。 首先,在控制台中创建一个字符串:
var myData='Manchester,London,Liverpool,Birmingham,Leeds,Carlisle';
现在我们用每个逗号分隔它:
var myArray=myData.split(',');
myArray;
最后,尝试找到新数组的长度,并从中检索一些项目:
myArray.length;
myArray[0]; // the first item in the array
myArray[1]; // the second item in the array
myArray[myArray.length-1]; // the last item in the array
您也可以使用 join() 方法进行相反的操作。 尝试以下:
var myNewString=myArray.join(',');
myNewString;
将数组转换为字符串的另一种方法是使用 toString() 方法。 toString()可以比join()更简单,因为它不需要一个参数,但更有限制。 使用 join() 可以指定不同的分隔符(尝试使用与逗号不同的字符运行步骤4)。
var dogNames=["Rocket","Flash","Bella","Slugger"];
dogNames.toString(); //Rocket,Flash,Bella,Slugger
添加和删除数组项
我们还没有涵盖添加和删除数组元素,现在让我们来看看。 我们将使用在上一节中最后提到的 myArray 数组。 如果您尚未遵循该部分,请先在控制台中创建数组:
var myArray=['Manchester', 'London', 'Liverpool', 'Birmingham', 'Leeds', 'Carlisle'];
首先,要在数组末尾添加或删除一个项目,我们可以使用 push() 和 pop()。
让我们先使用 push() - 注意,你需要添加一个或多个要添加到数组末尾的元素。 尝试下面的代码:
myArray.push('Cardiff');
myArray;
myArray.push('Bradford', 'Brighton');
myArray;
当方法调用完成时,将返回数组的新长度。 如果要将新数组长度存储在变量中。例如:
var newLength=myArray.push('Bristol');
myArray;
newLength;
从数组中删除最后一个元素的话直接使用 pop() 就可以。 例如:
myArray.pop();
当方法调用完成时,将返回已删除的项目。 你也可以这样做:
var removedItem=myArray.pop();
myArray;
removedItem;
何简单地,快乐地学习Java是该头条号存在的意义,用最简洁的语言,描述最有用的知识,从JavaSE到项目实战,层层推进,然我们走向人生巅峰。
public class Demo01 { public static void main(String[] args) { // 定义一个int类型的变量a1 int a1; // 给变量a赋值 a1=1; System.out.println("a1="+a1); // 定义一个int类型的变量a2 并且赋值 int a2=2; System.out.println("a2="+a2); // 定义一个byte类型的变量b并且赋值 byte b=3; System.out.println("b="+b); // 定义一个short类型的变量s short s=4; System.out.println("s="+s); // 定义一个long类型的变量l long l=5; System.out.println("l="+l); int a11=1; int a22=2; // 简单的一个表达式计算 int a3=a11+a22; System.out.println("a11+a22="+a3); } }
public class Demo02 { public static void main(String[] args) { // 定义一个float类型变量f // 小数默认是double类型,所以我们必须加一个f,来表示float类型 float f=0.1f; System.out.println("f="+f); // 定义一个double类型变量d double d=1.2; // 快捷方式 syso alt+/ System.out.println("d="+d); float maxF=Float.MAX_VALUE; System.out.println("float的最大值:"+maxF); } }
字符类型主要用来存储单个字符;
Unicode表: http://www.cnblogs.com/whiteyun/archive/2010/07/06/1772218.html
字符型常量有3种表示形式;
1、直接通过单个字符来指定字符型常量,如'A','B','5';
2、通过转义字符表示特殊字符型常量,如'\n','\';
3、直接使用Unicode值来表示字符型常量,如'\u4e24','\u4e39';
public class Demo03 { public static void main(String[] args) { // 定义一个单个字符 char c1='A'; char c2='b'; char c3='4'; System.out.println("c1="+c1); System.out.println("c2="+c2); System.out.println("c3="+c3); // 转义字符 char c4='\\'; System.out.println("c4="+c4); // 用Unicode编码输出汉字 char c5='\u4e24''; char c6='\ u4e29''; System.out.println("c5="+c5); System.out.println("c6="+c6); } }
布尔类型只有true和false两个值:
public class Demo04 { public static void main(String[] args) { // 定义一个布尔类型的变量b boolean b1=true; System.out.println("b1="+b1); // 定义一个布尔类型的变量b2 boolean b2=false; System.out.println("b2="+b2); } }
条件:
1,转换前后的数据类型兼容;
2,转换后的数据类型的表示范围要比转换前的大;
数据类型不兼容,一种不安全的转换;
public class Demo05 { public static void main(String[] args) { // 自动类型转换 short s=1; int i; // 自动类型转换 short类型转成int类型 i=s; System.out.println("i="+i); // 强制类型转换 double d=1.333; float f; // 把double类型的数据强制转换成float类型 f=(float)d; System.out.println("f="+f); } }
符号 "=" (赋值):
public class Demo06 { public static void main(String[] args) { // 定义变量a int a; // 给变量a赋值 a=1; System.out.println("a="+a); // 定义变量a,并且给a赋值 int a2=2; System.out.println("a2="+a2); } }
在java中 算数运算符有:+ (加);- (减);* (乘);/ (除);%(取模);取模其实就是求余数
public class Demo7 { public static void main(String[] args) { int a=10; int b=3; // +运算符 System.out.println(a+"+"+b+"="+(a+b)); // -运算符 System.out.println(a+"-"+b+"="+(a-b)); // *运算符 System.out.println(a+"*"+b+"="+(a*b)); // /运算符 System.out.println(a+"/"+b+"="+(a/b)); // %运算符 System.out.println(a+"%"+b+"="+(a%b)); } }
符号:
++(自增); --(自减)
a++是先操作后加1;
++a是先加1后操作;
public class Demo08 { public static void main(String[] args) { int a1=1; // a1++; 表示先做赋值操作,后自增 int b1=a1++; System.out.println("b1="+b1); System.out.println("a1="+a1); System.out.println("==================="); // ++a2;表示先自增,后做赋值操作 int a2=1; int b2=++a2; System.out.println("b2="+b2); System.out.println("a2="+a2); } }
符号:
&& 与 ;&& 与 前后两个操作数必须都是true才返回true,否则返回false
& 不短路与 ; & 不短路与 表达式都会执行到
|| 或; || 或 只要两个操作数中有一个是true,就返回true,否则返回false
|不短路或 ;| 不短路 或 表达式都会执行到
!非;! 非 ,如果操作数为true,返回false,否则,返回true
^异或;^ 异或 ,当两个操作数不相同时返回true,返回false
public class Demo09 { public static void main(String[] args) { // && 与 前后两个操作数必须都是true才返回true,否则返回false boolean b1=(5<3)&&(4>5); System.out.println("b1="+b1); // & 不短路与 boolean b2=(5<3)&(4>5); System.out.println("b2="+b2); // 一般都用&& 短路 // 原因:效率高 // || 或 只要两个操作数中有一个是true,就返回true,否则返回false boolean b3=(2<3)||(4>5); System.out.println("b3="+b3); // | 不短路 或 boolean b4=(2<3)|(4>5); System.out.println("b4="+b4); // ! 非 ,如果操作数为true,返回false,否则,返回true boolean b5=!(3<4); System.out.println("b5="+b5); // ^ 异或 ,当两个操作数不相同时返回true,返回false boolean b6=(5>4)^(4>5); System.out.println("b6="+b6); } }
符号:
> 大于;
< 小于;
>=大于等于;
<=小于等于;
==等于;
!=不等于;
public class Demo10 { public static void main(String[] args) { int a=2; int b=3; // >大于 System.out.println(a+">"+b+":"+(a>b)); // <小于 System.out.println(a+"<"+b+":"+(a<b)); // >=大于等于 System.out.println(a+">="+b+":"+(a>=b)); // <=小于等于 System.out.println(a+"<="+b+":"+(a<=b)); //==等于 System.out.println(a+"=="+b+":"+(a==b)); // !=不等于 System.out.println(a+"!="+b+":"+(a!=b)); } }
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运算符=用于赋值。
运算符 + 用于加值。
运算符=用于给 JavaScript 变量赋值。
算术运算符 + 用于把值加起来。
实例
指定变量值,并将值相加:
y=5;
z=2;
x=y+z;
在以上语句执行后,x 的值是:
7
JavaScript 算术运算符
<p算术运算符用于执行变量与 或值之间的算术运算。="" <="" p="" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'Open Sans', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, STHeiti, 'Microsoft Yahei', sans-serif; font-size: 12px; line-height: normal; white-space: normal;"><p给定y=5,下面的表格解释了这些算术运算符:
运算符 | 描述 | 例子 | x 运算结果 | y 运算结果 | 在线实例 |
---|---|---|---|---|---|
+ | 加法 | x=y+2 | 7 | 5 | 实例 ? |
- | 减法 | x=y-2 | 3 | 5 | 实例 ? |
* | 乘法 | x=y*2 | 10 | 5 | 实例 ? |
/ | 除法 | x=y/2 | 2.5 | 5 | 实例 ? |
% | 取模(余数) | x=y%2 | 1 | 5 | 实例 ? |
++ | 自增 | x=++y | 6 | 6 | 实例 ? |
x=y++ | 5 | 6 | 实例 ? | ||
-- | 自减 | x=--y | 4 | 4 | 实例 ? |
x=y-- | 5 | 4 | 实例 ? |
JavaScript 赋值运算符
赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。
给定 x=10 和 y=5,下面的表格解释了赋值运算符:
运算符 | 例子 | 等同于 | 运算结果 | 在线实例 |
---|---|---|---|---|
= | x=y | x=5 | 实例 ? | |
+= | x+=y | x=x+y | x=15 | 实例 ? |
-= | x-=y | x=x-y | x=5 | 实例 ? |
*= | x*=y | x=x*y | x=50 | 实例 ? |
/= | x/=y | x=x/y | x=2 | 实例 ? |
%= | x%=y | x=x%y | x=0 | 实例 ? |
用于字符串的 + 运算符
+ 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。
如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符。
实例
如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符:
txt1="What a very";
txt2="nice day";
txt3=txt1+txt2;
txt3 运算结果如下:
What a verynice day
要想在两个字符串之间增加空格,需要把空格插入一个字符串之中:
实例
txt1="What a very ";
txt2="nice day";
txt3=txt1+txt2;
在以上语句执行后,变量 txt3包含的值是:
What a very nice day
或者把空格插入表达式中::
实例
txt1="What a very";
txt2="nice day";
txt3=txt1+" "+txt2;
在以上语句执行后,变量txt3 包含的值是:
What a very nice day
对字符串和数字进行加法运算
两个数字相加,返回数字相加的和,如果数字与字符串相加,返回字符串,如下实例:
实例
x=5+5;
y="5"+5;
z="Hello"+5;
x,y, 和 z 输出结果为:
10
55
Hello5
规则:如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串!
如您还有不明白的可以在下面与我留言或是与我探讨QQ群308855039,我们一起飞!
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。