JavaScript中的this是让很多开发者头疼的地方,而this关键字又是一个非常重要的语法点。毫不夸张地说,不理解它的含义,大部分开发任务都无法完成。
想要理解this,你可以先记住以下两点:
1:this永远指向一个对象;
2:this的指向完全取决于函数调用的位置;
针对以上的第一点特别好理解,不管在什么地方使用this,它必然会指向某个对象;确定了第一点后,也引出了一个问题,就是this使用的地方到底在哪里,而第二点就解释了这个问题,但关键是在JavaScript语言之中,一切皆对象,运行环境也是对象,所以函数都是在某个对象下运行,而this就是函数运行时所在的对象(环境)。这本来并不会让我们糊涂,但是JavaScript支持运行环境动态切换,也就是说,this的指向是动态的,很难事先确定到底指向哪个对象,这才是最让我们感到困惑的地方。
先看原理
function fun(){
console.log(this.s);
}?
var obj={
s:'1',
f:fun
}
?var s='2';
?obj.f(); //1
fun(); //2
上述代码中,fun函数被调用了两次,显而易见的是两次的结果不一样;
很多人都会这样解释,obj.f()的调用中,因为运行环境在obj对象内,因此函数中的this指向对象obj;
而在全局作用域下调用 fun() ,函数中的 this 就会指向全局作用域对象window;
但是大部分人不会告诉你,this的指向为什么会发生改变,this指向的改变到底是什么时候发生的;
而搞懂了这些,this的使用才不会出现意外;
首先我们应该知道,在JS中,数组、函数、对象都是引用类型,在参数传递时也就是引用传递;
上面的代码中,obj 对象有两个属性,但是属性的值类型是不同的,在内存中的表现形式也是不同的;
调用时就成了这个样子:
因为函数在js中既可以当做值传递和返回,也可当做对象和构造函数,所有函数在运行时需要确定其当前的运行环境,this就出生了,所以,this会根据运行环境的改变而改变,同时,函数中的this也只能在运行时才能最终确定运行环境;
再来看下面的代码,你可能会更加理解this对于运行环境的动态切换规则:
var A={
name: '张三',
f: function () {
console.log('姓名:' + this.name);
}
};?
var B={
name: '李四'
};?
B.f=A.f;
B.f() // 姓名:李四
A.f() // 姓名:张三
上面代码中,A.f属性被赋给B.f,也就是A对象将匿名函数的 地址 赋值给B对象;
那么在调用时,函数分别根据运行环境的不同,指向对象A和B
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj2={
a: 2,
fn: foo
};
var obj1={
a: 1,
o1: obj2
};
obj1.o1.fn(); // 2
obj1对象的o1属性值是obj2对象的地址,而obj2对象的fn属性的值是函数foo的地址;
函数foo的调用环境是在obj2中的,因此this指向对象obj2;
那么接下来,我们对this使用最频繁的几种情况做一个总结,最常见的基本就是以下5种:
对象中的方法,事件绑定 ,构造函数 ,定时器,函数对象的call()、apply() 方法;
上面在讲解this原理是,我们使用对象的方法中的this来说明的,在此就不重复讲解了,不懂的同学们,请返回去重新阅读;
事件绑定中的this
事件绑定共有三种方式:行内绑定、动态绑定、事件监听;
行内绑定的两种情况:
?<input type="button" value="按钮" onclick="clickFun()">
<script>
function clickFun(){
this // 此函数的运行环境在全局window对象下,因此this指向window;
}
</script>
?
<input type="button" value="按钮" onclick="this">
<!-- 运行环境在节点对象中,因此this指向本节点对象 -->
行内绑定事件的语法是在html节点内,以节点属性的方式绑定,属性名是事件名称前面加'on',属性的值则是一段可执行的 JS 代码段;而属性值最常见的就是一个函数调用;
当事件触发时,属性值就会作为JS代码被执行,当前运行环境下没有clickFun函数,因此浏览器就需要跳出当前运行环境,在整个环境中寻找一个叫clickFun的函数并执行这个函数,所以函数内部的this就指向了全局对象window;如果不是一个函数调用,直接在当前节点对象环境下使用this,那么显然this就会指向当前节点对象;
动态绑定与事件监听:
<input type="button" value="按钮" id="btn">
<script>
var btn=document.getElementById('btn');
btn.onclick=function(){
this ; // this指向本节点对象
}
</script>
因为动态绑定的事件本就是为节点对象的属性(事件名称前面加'on')重新赋值为一个匿名函数,因此函数在执行时就是在节点对象的环境下,this自然就指向了本节点对象;
事件监听中this指向的原理与动态绑定基本一致,所以不再阐述;
构造函数中的this
function Pro(){
this.x='1';
this.y=function(){};
}
var p=new Pro();
?
对于接触过 JS 面向对象编程的同学来说,上面的代码和图示基本都能看懂,new 一个构造函数并执行函数内部代码的过程就是这个五个步骤,当 JS 引擎指向到第3步的时候,会强制的将this指向新创建出来的这个对象;基本不需要理解,因为这本就是 JS 中的语法规则,记住就可以了;
window定时器中的this
var obj={
fun:function(){
this ;
}
}
?
setInterval(obj.fun,1000); // this指向window对象
setInterval('obj.fun()',1000); // this指向obj对象
setInterval() 是window对象下内置的一个方法,接受两个参数,第一个参数允许是一个函数或者是一段可执行的 JS 代码,第二个参数则是执行前面函数或者代码的时间间隔;
在上面的代码中,setInterval(obj.fun,1000) 的第一个参数是obj对象的fun ,因为 JS 中函数可以被当做值来做引用传递,实际就是将这个函数的地址当做参数传递给了 setInterval 方法,换句话说就是 setInterval 的第一参数接受了一个函数,那么此时1000毫秒后,函数的运行就已经是在window对象下了,也就是函数的调用者已经变成了window对象,所以其中的this则指向的全局window对象;
而在 setInterval('obj.fun()',1000) 中的第一个参数,实际则是传入的一段可执行的 JS 代码;1000毫秒后当 JS 引擎来执行这段代码时,则是通过 obj 对象来找到 fun 函数并调用执行,那么函数的运行环境依然在 对象 obj 内,所以函数内部的this也就指向了 obj 对象;
函数对象的call()、apply() 方法
函数作为对象提供了call(),apply() 方法,他们也可以用来调用函数,这两个方法都接受一个对象作为参数,用来指定本次调用时函数中this的指向;
call()方法
call方法使用的语法规则
函数名称.call(obj,arg1,arg2...argN);
参数说明:
obj:函数内this要指向的对象,
arg1,arg2...argN :参数列表,参数与参数之间使用一个逗号隔开
var lisi={names:'lisi'};
var zs={names:'zhangsan'};
function f(age){
console.log(this.names);
console.log(age);
}
f(23);//undefined
?
//将f函数中的this指向固定到对象zs上;
f.call(zs,32);//zhangsan
apply()方法
函数名称.apply(obj,[arg1,arg2...,argN])
参数说明:
obj :this要指向的对象
[arg1,arg2...argN] : 参数列表,要求格式为数组
var lisi={name:'lisi'}; var zs={name:'zhangsan'}; function f(age,sex){ console.log(this.name+age+sex); }//将f函数中的this指向固定到对象zs上;f.apply(zs,[23,'nan']);
注意:call和apply的作用一致,区别仅仅在函数实参参数传递的方式上;这个两个方法的最大作用基本就是用来强制指定函数调用时this的指向。
下来,笔者将按照以下目录对this进行阐述:
this是JavaScript的一个关键字,但它时常蒙着面纱让人无法捉摸,许多对this不明就里的同学,常常会有这样的错误认知:
this的指向取决于他所处的环境. 大致上,可以分为下面的6种情况:
this在全局范围内绑定什么呢?这个相信只要学过JS,应该都知道答案。如果不知道,同学真的应该反思自己的学习态度和方法是否存在问题了。话不多说,直接上代码,一探究竟,揭开this在全局范围下的真面目:
console.log(this); // Window
不出意外,this在全局范围内指向window对象()。通常, 在全局环境中, 我们很少使用this关键字, 因此对它也没那么在意. 让我们继续看下一个环境.
当我们使用new创建构造函数的实例时会发生什么呢?以这种方式调用构造函数会经历以下四个步骤:
看完上面的内容,大家想必也知道this在对象的构造函数内的指向了吧!当你使用new关键字创建一个对象的新的实例时, this关键字指向这个实例 .
举个栗子:
function Human (age) {
this.age=age;
}
let greg=new Human(22);
let thomas=new Human(24);
console.log(greg); // this.age=22
console.log(thomas); // this.age=24
// answer
Person { age:22}
Person { age:24}
方法是与对象关联的函数的通俗叫法, 如下所示:
let o={
sayThis(){
console.log(this);
}
}
如上所示,在对象的任何方法内的this都是指向对象本身 .
好了,继续下一个环境!
可能看到这里,许多同学心里会有疑问,什么是简单函数?
其实简单函数大家都很熟悉,就像下面一样,以相同形式编写的匿名函数也被认为是简单函数(非箭头函数)。
function hello(){
console.log("hello"+this);
}
这里需要注意,在浏览器中,不管函数声明在哪里,匿名或者不匿名,只要不是直接作为对象的方法,this指向始终是window对象(除非使用call,apply,bind修改this指向)。
举个栗子说明一下:
// 显示函数,直接定义在sayThis方法内,this指向依旧不变
function simpleFunction() {
console.log(this);
}
var o={
sayThis() {
simpleFunction();
}
}
simpleFunction(); // Window
o.sayThis(); // Window
// 匿名函数
var o={
sayThis(){
(function(){consoloe.log(this);})();
}
}
o.sayThis();// Window
对于初学者来说,this在简单函数内的表现时常让他们懵逼不已,难道this不应该指向对象本身?这个问题曾经也出现在我的脑海里过,没错,在写代码时我也踩过这个坑。
通常的,当我们要在对象方法内调用函数,而这个函数需要用到this时,我们都会创建一个变量来保存对象中的this的引用. 通常, 这个变量名称叫做self或者that。具体说下所示:
const o={
doSomethingLater() {
const self=this;
setTimeout(function() {
self.speakLeet();
}, 1000);
},
speakLeet() {
console.log(`1337 15 4W350M3`);
}
}
o.doSomethingLater(); // `1337 15 4W350M3`
心细的同学可能已经发现,这里的简单函数没有将箭头函数包括在内,那么下一个环境是什么想必也能猜到啦,那么现在进入下一个环境,看看this指向什么。
和简单函数表现不太一样,this在箭头函数中总是跟它在箭头函数所在作用域的this一样(在它直接作用域). 所以, 如果你在对象中使用箭头函数, 箭头函数中的this总是指向这个对象本身, 而不是指向Window.
下面我们使用箭头函数,重写一下上面的案例:
const o={
doSomethingLater() {
setTimeout(()=> this.speakLeet(), 1000);
},
speakLeet() {
console.log(`1337 15 4W350M3`);
}
}
o.doSomethingLater(); // `1337 15 4W350M3`
最后,让我们来看看最后一种环境 - 事件侦听器.
在事件侦听器内, this被绑定的是触发这个事件的元素:
let button=document.querySelector('button');
button.addEventListener('click', function() {
console.log(this); // button
});
事实上,只要记住上面this在不同环境的绑定值,足以应付大部分工作。然而,好学的同学总是会忍不住想说,为什么呢?对,为什么this在这些情况下绑定这些值呢?学习,我们不能只知其然,而不知所以然。所以,现在就让我们来探寻,this值获取的真相吧。
现在,让我们回忆一下,在讲什么是this的时候,我们说到“this的绑定取决于他所处的环境”。这句话其实不是十分准确,准确的说,this不是编写时绑定,而是运行时绑定。它依赖于函数调用的上下文条件。this绑定和函数声明的位置无关,反而和函数被调用的方式有关。
当一个函数被调用时,会建立一个活动记录,也称为执行环境。这个记录包含函数是从何处(call-stack)被调用的,函数是 如何被调用的,被传递了什么参数等信息。这个记录的属性之一,就是在函数执行期间将被使用的this引用。this实际上是在函数被调用时建立的一个绑定,它指向什么是完全由函数被调用的调用点来决定的。
现在我们将注意力转移到调用点 如何 决定在函数执行期间this指向哪里。
你必须考察call-site并判定4种规则中的哪一个适用。我们将首先独立的解释一下这4种规则中的每一种,之后我们来展示一下如果有多种规则可以适用调用点时,它们的优先级。
第一种规则来源于函数调用的最常见的情况:独立函数调用。可以认为这种this规则是在没有其他规则适用时的默认规则。我们给它一个称呼“默认绑定”.
现在来看这段代码:
function foo(){
console.log(this);
}
var a=2;
demo(); // 2
当foo()被调用时,this.a解析为我们的全局变量a。为什么?因为在这种情况下,对此方法调用的this实施了 默认绑定,所以使this指向了全局对象。
在我们的代码段中,foo()是被一个直白的,毫无修饰的函数引用调用的。没有其他的我们将要展示的规则适用于这里,所以 默认绑定 在这里适用。
如果strict mode在这里生效,那么对于 默认绑定 来说全局对象是不合法的,所以this将被设置为undefined。
'use strict'
function foo(){
console.log(this.a); // TypeError: Cannot read property 'a' of undefined
}
const a=1;
foo();
function foo(){
'use strict'
console.log(this.a); // TypeError: Cannot read property 'a' of undefined
}
const a=1;
foo();
微妙的是,即便所有的this绑定规则都是完全基于调用点,如果foo()的 内容 没有在strint mode下执行,对于 默认绑定 来说全局对象是 唯一 合法的;foo()的call-site的strict mode状态与此无关。
function foo(){
console.log(this.a);
}
var a=1;
(function(){
'use strict';
foo(); // 1
})();
注意: 在代码中故意混用strict mode和非strict mode通常是让人皱眉头的。你的程序整体可能应当不是 Strict 就是非Strict。然而,有时你可能会引用与你的 Strict 模式不同的第三方包,所以对这些微妙的兼容性细节要多加小心。
另一种要考虑的规则是:调用点是否有一个环境对象(context object),也称为拥有者(owning)或容器(containing)对象。
让我们来看这段代码:
function foo() {
console.log(this.a);
}
let o={
a: 2,
foo,
}
o.foo(); // 2
这里,我们注意到foo函数被声明然后作为对象o的方法,无论foo()是否一开始就在obj上被声明,还是后来作为引用添加(如上面代码所示),都是这个 函数 被obj所“拥有”或“包含”。这里,调用点使用obj环境来引用函数,所以可以说 obj对象在函数被调用的时间点上“拥有”或“包含”这个 函数引用。
当一个方法引用存在一个环境对象时,隐式绑定 规则会说:是这个对象应当被用于这个函数调用的this绑定。
只有对象属性引用链的最后一层是影响调用点的。比如:
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj1={
a:2,
obj2:obj2
};
var obj2={
a:42,
foo:foo
};
obj1.obj2.foo(); // 42
隐式绑定的隐患
当一个 隐含绑定丢失了它的绑定,这通常意味着它会退回到 默认绑定, 根据strict mode的状态,结果不是全局对象就是undefined。
下面来看这段代码:
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj={
a:2,
foo
};
var bar=obj.foo;
var a="Global variable";
bar(); // "Global variable"
尽管bar似乎是obj.foo的引用,但实际上它只是另一个foo自己的引用而已。另外,起作用的调用点是bar(),一个直白,毫无修饰的调用,因此 默认绑定 适用于这里。
这种情况发生的更加微妙,更常见,更意外的方式,是当我们考虑传递一个回调函数时:
function foo(){
console.log(this.a);
}
function doFoo(fn){
fn();
}
var obj={
a:2,
foo,
};
var a="Global variable";
dooFoo(obj.foo); // "Global variable"
参数传递仅仅是一种隐含的赋值,而且因为我们在传递一个函数,它是一个隐含的引用赋值,所以最终结果和我们前一个代码段一样。同样的,语言内建,如setTimeout也一样,如下所示
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj={
a:2,
foo,
};
var a="Global variable";
setTimeout(obj.foo, 100); // "Global variable"
把这个粗糙的setTimeout()假想实现当做JavaScript环境内建的实现的话:
function setTimeout(fn, delay){
// 等待delay毫秒
fn();
}
正如我们看到的, 隐含绑定丢失了它的绑定是十分常见的,不管哪一种意外改变this的方式,你都不能真正地控制你的回调函数引用将如何被执行,所以你(还)没有办法控制调用点给你一个故意的绑定。但是我们可以使用显示绑定强行固定this。
我们看到隐含绑定,需要我们不得不改变目标对象使它自身包含一个对函数的引用,而后使用这个函数引用属性来间接地(隐含地)将this绑定到这个对象上。
但是,如果你想强制一个函数调用使用某个特定对象作为this绑定,而不在这个对象上放置一个函数引用属性呢?
js有提供call()、apply()方法,ES5中也提供了内置的方法 Function.prototype.bind,可以引用一个对象时进行强制绑定调用。
考虑这段代码:
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj={
a:2,
};
foo.call(obj); // 2
通过foo.call(..)使用 明确绑定 来调用foo,允许我们强制函数的this指向obj。
如果你传递一个简单原始类型值(string,boolean,或 number类型)作为this绑定,那么这个原始类型值会被包装在它的对象类型中(分别是new String(..),new Boolean(..),或new Number(..))。这通常称为“boxing(封箱)”。
注意: 就this绑定的角度讲,call(..)和apply(..)是完全一样的。它们确实在处理其他参数上的方式不同,但那不是我们当前关心的。
单独依靠call和apply,仍然可能出现函数“丢失”自己原本的this绑定,或者被第三方覆盖等问题。
但有一个技巧可以避免出现这些问题
考虑这段代码:
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj={
a:2
};
var bar=function(){
foo.call(obj);
}
bar(); // 2
setTimeout(bar, 100); // 2
bar.call(window); // 2
我们创建了一个函数bar(),在它的内部手动调用foo.call(obj),由此强制this绑定到obj并调用foo。无论你过后怎样调用函数bar,它总是手动使用obj调用foo。这种绑定即明确又坚定,该方法被开发者称为 硬绑定(显示绑定的变种)(hard binding)
用硬绑定将一个函数包装起来的最典型的方法,是为所有传入的参数和传出的返回值创建一个通道:
function foo(something){
console.log(this.a, something);
return this.a + something;
}
var obj={
a:2
};
var bar=function() {
return foo.apply(obj, arguments);
}
var b=bar(3);
console.log(b); // 5
另一种表达这种模式的方法是创建一个可复用的帮助函数:
function foo(something){
console.log(this.a, something);
return this.a + something;
}
function bind(fn, obj){
return function(){
return fn.apply(obj, arguments);
};
}
var obj={ a:2};
var bar=bind(foo, obj);
var b=bar(3);
console.log(b); // 5
由于 硬绑定 是一个如此常用的模式,它已作为ES5的内建工具提供,即前文提到的Function.prototype.bind:
function foo(something){
console.log(this.a, something);
return this.a + something;
}
var obj={ a:2};
var bar=foo.bind(obj);
var b=bar();
cobsole.log(b); // 5
bind(..)返回一个硬编码的新函数,它使用你指定的this环境来调用原本的函数。
注意: 在ES6中,bind(..)生成的硬绑定函数有一个名为.name的属性,它源自于原始的 目标函数(target function)。举例来说:bar=foo.bind(..)应该会有一个bar.name属性,它的值为"bound foo",这个值应当会显示在调用栈轨迹的函数调用名称中。
第四种也是最后一种this绑定规则
当在函数前面被加入new调用时,也就是构造器调用时,下面这些事情会自动完成:
考虑这段代码:
function foo(a){
console.log(this.a);
}
var bar=new foo(2);
console.log(bar.a); // 2
通过在前面使用new来调用foo(..),我们构建了一个新的对象并这个新对象作为foo(..)调用的this。 new是函数调用可以绑定this的最后一种方式,我们称之为 new绑定(new binding)。
箭头函数并非使用function关键字进行定义,而是通过所谓的“大箭头”操作符:=>,所以不会使用上面所讲解的this四种标准规范,箭头函数从封闭它的(function或global)作用域采用this绑定,即箭头函数会继承自外层函数调用的this绑定。
执行 fruit.call(apple)时,箭头函数this已被绑定,无法再次被修改。
function fruit(){
return ()=> {
console.log(this.name);
}
}
var apple={
name: '苹果'
}
var banana={
name: '香蕉'
}
var fruitCall=fruit.call(apple);
fruitCall.call(banana); // 苹果
this是JavaScript的一个关键字,this不是编写时绑定,而是运行时绑定。它依赖于函数调用的上下文条件。this绑定和函数声明的位置无关,反而和函数被调用的方式有关。为执行中的函数判定this绑定需要找到这个函数的直接调用点。找到之后,4种规则将会以 这个 优先顺序施用于调用点:
与这4种绑定规则不同,ES6的箭头方法使用词法作用域来决定this绑定,这意味着它们采用封闭他们的函数调用作为this绑定(无论它是什么)。它们实质上是ES6之前的self=this代码的语法替代品。
在 Java 等面向对象的语言中,this 关键字的含义是明确且具体的,即指代当前对象。一般在编译期确定下来,或称为编译期绑定。而在 JavaScript 中,this 是动态绑定,或称为运行期绑定的,这就导致 JavaScript 中的 this 关键字有能力具备多重含义,带来灵活性的同时,也为初学者带来不少困惑。本文仅就这一问题展开讨论,阅罢本文,读者若能正确回答 JavaScript 中的 What 's this 问题,那就会觉得花费这么多功夫,撰写这样一篇文章是值得的。
在 Java 中定义类经常会使用 this 关键字,多数情况下是为了避免命名冲突,比如在下面例子的中,定义一个 Point 类,很自然的,大家会使用 x,y 为其属性或成员变量命名,在构造函数中,使用 x,y 为参数命名,相比其他的名字,比如 a,b,也更有意义。这时候就需要使用 this 来避免命名上的冲突。另一种情况是为了方便的调用其他构造函数,比如定义在 x 轴上的点,其 x 值默认为 0,使用时只要提供 y 值就可以了,我们可以为此定义一个只需传入一个参数的构造函数。无论哪种情况,this 的含义是一样的,均指当前对象。
清单 1. Point.java
由于其运行期绑定的特性,JavaScript 中的 this 含义要丰富得多,它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript 中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用。下面我们将按照调用方式的不同,分别讨论 this 的含义。
在 JavaScript 中,函数也是对象,因此函数可以作为一个对象的属性,此时该函数被称为该对象的方法,在使用这种调用方式时,this 被自然绑定到该对象。
清单 2. point.js
函数也可以直接被调用,此时 this 绑定到全局对象。在浏览器中,window 就是该全局对象。比如下面的例子:函数被调用时,this 被绑定到全局对象,接下来执行赋值语句,相当于隐式的声明了一个全局变量,这显然不是调用者希望的。
清单 3. nonsense.js
对于内部函数,即声明在另外一个函数体内的函数,这种绑定到全局对象的方式会产生另外一个问题。我们仍然以前面提到的 point 对象为例,这次我们希望在 moveTo 方法内定义两个函数,分别将 x,y 坐标进行平移。结果可能出乎大家意料,不仅 point 对象没有移动,反而多出两个全局变量 x,y。
清单 4. point.js
这属于 JavaScript 的设计缺陷,正确的设计方式是内部函数的 this 应该绑定到其外层函数对应的对象上,为了规避这一设计缺陷,聪明的 JavaScript 程序员想出了变量替代的方法,约定俗成,该变量一般被命名为 that。
清单 5. point2.js
JavaScript 支持面向对象式编程,与主流的面向对象式编程语言不同,JavaScript 并没有类(class)的概念,而是使用基于原型(prototype)的继承方式。相应的,JavaScript 中的构造函数也很特殊,如果不使用 new 调用,则和普通函数一样。作为又一项约定俗成的准则,构造函数以大写字母开头,提醒调用者使用正确的方式调用。如果调用正确,this 绑定到新创建的对象上。
清单 6. Point.js
让我们再一次重申,在 JavaScript 中函数也是对象,对象则有方法,apply 和 call 就是函数对象的方法。这两个方法异常强大,他们允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象。很多 JavaScript 中的技巧以及类库都用到了该方法。让我们看一个具体的例子:
清单 7. Point2.js
在上面的例子中,我们使用构造函数生成了一个对象 p1,该对象同时具有 moveTo 方法;使用对象字面量创建了另一个对象 p2,我们看到使用 apply 可以将 p1 的方法应用到 p2 上,这时候 this 也被绑定到对象 p2 上。另一个方法 call 也具备同样功能,不同的是最后的参数不是作为一个数组统一传入,而是分开传入的。
如果像作者一样,大家也觉得上述四种方式不方便记忆,过一段时间后,又搞不明白 this 究竟指什么。那么我向大家推荐 Yehuda Katz 的这篇文章:( http://yehudakatz.com/2011/08/11/understanding-javascript-function-invocation-and-this/)。在这篇文章里,Yehuda Katz 将 apply 或 call 方式作为函数调用的基本方式,其他几种方式都是在这一基础上的演变,或称之为语法糖。Yehuda Katz 强调了函数调用时 this 绑定的过程,不管函数以何种方式调用,均需完成这一绑定过程,不同的是,作为函数调用时,this 绑定到全局对象;作为方法调用时,this 绑定到该方法所属的对象。
通过上面的描述,如果大家已经能明确区分各种情况下 this 的含义,这篇文章的目标就已经完成了。如果大家的好奇心再强一点,想知道为什么 this 在 JavaScript 中的含义如此丰富,那就得继续阅读下面的内容了。作者需要提前告知大家,下面的内容会比前面稍显枯燥,如果只想明白 this 的含义,阅读到此已经足够了。如果大家不嫌枯燥,非要探寻其中究竟,那就一起迈入下一节吧。
JavaScript 中的函数既可以被当作普通函数执行,也可以作为对象的方法执行,这是导致 this 含义如此丰富的主要原因。一个函数被执行时,会创建一个执行环境(ExecutionContext),函数的所有的行为均发生在此执行环境中,构建该执行环境时,JavaScript 首先会创建 arguments变量,其中包含调用函数时传入的参数。接下来创建作用域链。然后初始化变量,首先初始化函数的形参表,值为 arguments变量中对应的值,如果 arguments变量中没有对应值,则该形参初始化为 undefined。如果该函数中含有内部函数,则初始化这些内部函数。如果没有,继续初始化该函数内定义的局部变量,需要注意的是此时这些变量初始化为 undefined,其赋值操作在执行环境(ExecutionContext)创建成功后,函数执行时才会执行,这点对于我们理解 JavaScript 中的变量作用域非常重要,鉴于篇幅,我们先不在这里讨论这个话题。最后为 this变量赋值,如前所述,会根据函数调用方式的不同,赋给 this全局对象,当前对象等。至此函数的执行环境(ExecutionContext)创建成功,函数开始逐行执行,所需变量均从之前构建好的执行环境(ExecutionContext)中读取。
有了前面对于函数执行环境的描述,我们来看看 this 在 JavaScript 中经常被误用的一种情况:回调函数。JavaScript 支持函数式编程,函数属于一级对象,可以作为参数被传递。请看下面的例子 myObject.handler 作为回调函数,会在 onclick 事件被触发时调用,但此时,该函数已经在另外一个执行环境(ExecutionContext)中执行了,this 自然也不会绑定到 myObject 对象上。
清单 8. callback.js
button.onclick=myObject.handler;
这是 JavaScript 新手们经常犯的一个错误,为了避免这种错误,许多 JavaScript 框架都提供了手动绑定 this 的方法。比如 Dojo 就提供了 lang.hitch,该方法接受一个对象和函数作为参数,返回一个新函数,执行时 this 绑定到传入的对象上。使用 Dojo,可以将上面的例子改为:
清单 9. Callback2.js
button.onclick=lang.hitch(myObject, myObject.handler);
在新版的 JavaScript 中,已经提供了内置的 bind 方法供大家使用。
JavaScript 中的 eval 方法可以将字符串转换为 JavaScript 代码,使用 eval 方法时,this 指向哪里呢?答案很简单,看谁在调用 eval 方法,调用者的执行环境(ExecutionContext)中的 this 就被 eval 方法继承下来了。简单看个eval示例:
本文介绍了 JavaScript 中的 this 关键字在各种情况下的含义,虽然这只是 JavaScript 中一个很小的概念,但借此我们可以深入了解 JavaScript 中函数的执行环境,而这是理解闭包等其他概念的基础。掌握了这些概念,才能充分发挥 JavaScript 的特点,才会发现 JavaScript 语言特性的强大。
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