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从“看广告、点广告”到“玩广告”:详解巨量引擎互动广

从“看广告、点广告”到“玩广告”:详解巨量引擎互动广告的逻辑

、存量博弈市场的增长策略的转向

2021年,中国互联网的重要关键词之一将是“存量竞争”。

这并非耸人听闻,根据Questmobile的数据,2020年整年中国移动互联网月活规模、人均使用时长、人均打开APP个数三个关键指标的增长率分别为1.7%、4.9%、2.8%。

注意:这还是在疫情推动全民线上化的大背景下实现的数据。

是滴,过去粗放的野蛮增长时代过去了。

欢迎进入精耕细作的时代。

在存量博弈的增长策略下,每一个玩家都在精细化自己的增长策略,“增长黑客”、“私域流量”、“下沉市场”、“出海国际化”等成为行业热门词汇.

没错,存量博弈每一个参与主体都在通过自己差异化的方式获得竞争优势,在众多差异化的增长策略中,广告是其中最坚定的一块压舱石,因为它足够确定、足够可预期、体量足够大同时有足够多的优化空间。

广告在本质上是一种投资,操盘广告就像在运作一只基金,而广告操盘手就是基金经理,每一次选择出手都需要得到收益和结果。

以前大盘在涨,随便买哪只股票都可以获得不错的收益,只是幅度不同,然而今天业界面临难题是——大盘不涨了,这时候基金经理精细化选股的能力就体现出来了。

每一个玩家都在精细化自己的广告投资组合,同时也对广告效率提出了非常高的要求,这又会反向影响广告平台的决策,今天的广告平台必须适应广告主对效率的极致追求。

巨量引擎作为字节跳动营销服务品牌,是国内领先的广告平台,在今天的广告主日益追求极致效率的大背景下,它在系统、推荐机制、广告样式、运营模式等多方面都做出了很多亮眼的创新。

今天我们就以巨量引擎推出的一种新广告形式——互动广告为例,一起来看一看巨量引擎是如何思考一款商业产品的底层逻辑的。

在阐述这种互动广告的底层逻辑之前,先直观介绍一下巨量引擎的互动广告——

巨量引擎新推出的互动广告,是拥有互动形式的视频广告,广告界面呈现广告主希望呈现的互动元素(例如前置体验app,参与试玩游戏、功能体验、测试及获得奖励等),让用户在观看广告过程中获得切实的体验,从而激发他们进一步的下载、注册或付费行为。

这种用户与广告之间的互动性,让用户真切感受到这是一条“与我有关”的广告,进一步提升用户的参与感,从而提高广告点击率或转化率。

二、互动广告的前世今生

从严格意义上,互动广告其实并非新鲜事物,它有着很长的渊源。

在理解互动广告的底层逻辑之前,需要先来梳理一下互动广告的前世今生。

互动广告最早可以追溯到谷歌于2015年12月推出的两种广告形式——

(Trial Run Ads)让用户在广告中先体验APP60秒,然后决定是否下载这个应用;

(Interactive Interstitial Ads)“交互界面广告”则是利用HTML5技术将广告制作成网页交互界面,不仅仅适用于游戏应用,也适用于电商、资讯等其他应用形态;

2018年谷歌游戏开发者大会上,谷歌应用商店推出Google Play Instant,带领行业继续往前走了一步,它提供了底层框架,游戏按照谷歌该框架开发即可以在谷歌Play商店里无需下载就供用户先试玩,当然,这种形式仅局限在谷歌自己的商店;

2018年12月,Facebook首次在其News feed中推出试玩广告(Playable Ads),之后Unity、Applovin、Ironsource也先后推出针对游戏行业的试玩广告。

据App Growing,Ironsource的广告中试玩广告的比例为12.56%,Applovin的比例则为19.42%。

与国外不同,国内传统意义上的互动广告则是最先由部分第三方公司推出的抽奖类互动广告,这种广告和直接在广告界面与用户交互不同,它是在广告的落地页中实现的,形式有大转盘、砸金蛋、抽盲盒等。

这种互动广告一般以优惠券的方式把广告信息提供给用户,一般用于支付完成页等长尾流量。

据公开的资料,巨量引擎最早开发试玩广告是在2019年初,率先在巨量引擎旗下的穿山甲平台推出“激励视频+试玩广告”的模式,而在2020年则直接将互动试玩广告带入到了抖音、、西瓜视频等多个流量体系。

梳理完互动广告的历史,我们可以清晰地看到:

尽管实现方式不尽相同,但无论国外还是国内,对广告形式走向更直接、更沉浸的这一大的判断已经成为共识,事实上,这也是未来广告形式在前端展示层面的核心演进方向。

三、从“看广告”、“点广告"到“玩广告”的进化逻辑

抖音互动广告的本质其实是由三部分组成——

1.图片&短视频,用于引入应用的核心卖点;

2.互动界面,用于体验沉浸式功能或体验,提升正反馈和成就感;

3.转化按钮,用于方便用户便捷地下载或下单,这三个部分层层递进,是一个完整统一的体验流程。

互动广告在步骤上降低了用户体验功能的操作成本,能让用户在无戒备、无压力的情况下和广告“玩”起来。

这在本质上其实是一种催眠,它让用户放下了戒心,同时提供了即时的反馈,让整个体验过程变得无缝,这种沉浸式的体验和抖音本身的产品理念也是一脉相承的。

从传统广告到互联网进化的过程中,在我看来发生了两重革命:

第一重革命是“精准性革命”,互联网广告能做到千人千面,这很容易理解。

第二重革命则是“互动性革命”,从传统广告的单向“看广告”时代到互联网早期的双向“点广告”时代,是一种进步,但点击毕竟太单一,今天的手机的多点触摸屏并非是为点击而生的,而是为多重互动而生。

于是随着互动广告的诞生,业界终于来到了“玩广告”的时代。

它是一种更高级的原生广告,让广告手段和目标进行了无缝的衔接,在注意力稀缺的时代缩短了体验路径,对广告主和广告受众而言都是一次客观的体验升级。

当然,广告最终追求的是效率,样式的创新最终需要落地到效果数据的提升,那么,互动广告是如何来切实提升广告主投放效率和效果的呢?

我们具体从两方面看——

1、投放效率:我们知道PVR=CTR*CVR,是衡量广告计划跑量能力的重要指标;互动广告通过提高ctr、cvr,带动pvr的提升,整体提高了广告主跑量能力

2、投放效果:互动广告通过吸引核心玩家,帮助广告主获取了更多付费用户,在数据上也验证了对于付费率、roi数据的提升

互动广告对广告主的另一个重要意义是:能够提供多维度的深度互动信息和数据——

用户有没有参与互动,参与时长是多少,参与到哪一步了,这些详细的指标都给广告主优化素材提供了非常多有价值的信息,从而能有效指导优化提升整体ROI。

四、互动广告如何重塑广告投放生态?

互动广告本质上是一种深度沟通,能更加鲜明地传达具体的、即时的信息,它能将应用的体验前置,让用户不下载应用也能体验产品核心玩法,降低用户的心理成本,从而提升整体的转化率。

因此它适合决策链条短、内容导向强的行业,比如游戏、社交、资讯等行业。

先说游戏行业,移动游戏行业2020年总规模高达2335亿,增长率超30%,是文娱产业绝对的第一大赛道,玩家数和付费额两个关键指标支撑行业长期成长逻辑。

疫情更是加速了娱乐线上化的渗透率,一方面带来了行业高增长,另一方面也加剧了原本就已经足够激烈的竞争。

2020年游戏行业的另一个重要趋势是传统发行渠道的牢固地位逐渐开始动摇,买量取代联运成为游戏行业增长的关键变量,而互动广告无疑给游戏行业的买量注入了一剂强心针。

游戏行业天然就是互动广告的大本营,无论是大型游戏还是休闲游戏,能直接操作的试玩比隔着屏幕看画面要带来更多体验性的提升。

简·麦戈尼格尔在《游戏改变世界》一书中特别强调——“即时反馈”是游戏研发最核心的激励用户的方式,如今,互动广告让“即时反馈”这一理念从游戏研发前置延伸到了游戏推广,这对游戏玩家和游戏开发商都是一次全新的体验。

游戏行业的效果是极其明显的:在多家千万级游戏厂商的大推起量阶段,试玩广告的消耗最高超过了60%,以三国即时对战类游戏为例,其PVR提升23.9%,付费率提升39.7%,计划平均消耗提升39.2%。

在日常投放场景中,广告主对互动广告的认可度也非常高,这种认可度源于效果的实际提升——相对于普通广告,试玩广告PVR提升20%,付费率提升带动的整体付费成本下降18%-25%。

衡量买量能力的终极核心指标是ROI,而游戏行业的最终ROI=单用户全生命周期价值/单用户获取成本,互动广告一方面能有效提升对高意向用户的吸引力,提高LTV,同时也会通过提高转化率来减少单用户的获取成本,从而整体提升游戏的ROI。

再说社交和资讯行业,这两个行业也面临着极其激烈的竞争,根据Questmobile的数据,在大盘的挤压下,移动社交和移动资讯的用户增量和时长增量在整个行业版图中并不靠前。

这意味着这两个行业的每一个参与玩家都会更精细滴控制获客成本,更卖力地优化ROI、留存和变现效率,而互动广告无疑给了社交和资讯行业一个独特的机会,这个机会可以让行业玩家以”多类目聚合“的方式展示自己的优势。

什么意思?

以资讯应用为例,当一款资讯APP有多个核心类目的时候,传统单一的广告素材通常没办法逐一展示每一个类目。

而利用互动广告,就可以将类目转化成可以滑动、可以选择的界面,用户可以直接操作交互界面,相比下载,这在本质上是体验前置,投放效果非常显著。

事实上,互动广告的场景还有非常多的潜力可以挖掘,它在本质上能放大广告主原有的优势,在电商行业发展的早期,有一个理念叫“十米工程”,说的是电商的详情页的理想长度应该超过10米才能淋漓尽致地展示商品的优势。

而今天,我们有了“图片&视频+互动广告”这一全新的呈现方式,它比传统的“十米工程”增加了一个重要维度——可交互性,这一全新的维度值得每一个广告主结合自身特点进行充分挖掘。

任何一个新鲜事物在刚刚兴起的时候都有红利期,但现实是,一定只有部分玩家而非全部玩家能享受到红利期的超额回报,其中的决定性因素在于判断力和行动力。

对于互动广告这种优势极其明显的“先进生产力”,踟躇和观望绝非优势策略,嗅觉敏锐的玩家早已细致研究、躬身入局。

五、冰山底下有什么——互动广告的服务体系建设

任何一个成熟商业产品其实都是一座冰山,我们能看到的水面以上的那个一个简单炫酷的界面,但其实还有更大的支撑系统深潜在水面以下。

互动广告的背后是一套结构完整的服务体系,这个体系将广告主侧的投手、优化师、创意制作师和平台侧的销售、运营、技术各自的工作整合成一条流水线,而这条流水线的良好运转则在很大程度上取决于精细化运营的效率——

的确,互动广告在前端提升便利性和复杂性的同时也增加了后端的成本,一个典型的成本就是素材的制作成本。

互动素材一般有两种实现方式:第一种是HTML5的网页实现方式,另一种则是互动视频,无论哪一种都有着一定的制作复杂度。

复杂就意味着门槛,那么,如何解决门槛问题呢?

巨量引擎采取了两个策略:

第一,开发通用的制作平台,提供标准而多元的模板,巨量引擎开发了Rubeex平台,这个平台遵循“模块化填空”的设计理念,让广告主根据提供的模板直接上传相应的素材就能快速直观地搭建自己的素材。

比如游戏行业,Rubeex平台更加不同游戏的题材、风格设计的模板细分到了每一帧,广告主只需完成图片和视频上传,其余都交给平台。

第二个,建立第三方服务体系,筛选了优质的供应商,并且提供基础的交易平台来支持广告主下单,让专业的团队做专业的事,同时还输出了广告主自制生产链路,为广告主自建素材团队提供指导。

产品和服务体系并非一个静止的体系,它本身也在进化,而它后续的进化方向则是——

首先,巨量引擎会继续升级展示方式,后续会在短视频加上“轻互动”的全新交互方式;其次,也会进一步降低制作门槛,引入更多的创意制作供应商加入到这个体系;最后,还会更加精细化地呈现互动素材的详细数据,向广告主和平台反哺优化方向;

中国的互联网广告早已进入深水区,粗放的增长和变现一去不复返了,想要良性增长,需要平台和广告主都切实转变思路,在每一个可能优化的环节进行深耕细作。

“向精细化要增长”将在未来相当时间里成为中国互联网广告行业的最重要的主题。

简单总结一下:

互动广告是巨量引擎内容消费业务中心在5G加速覆盖、云游戏开始萌芽的大背景下对未来的广告媒体的多元化进行的一项有益探索。

这种前瞻性探索最终会在不断优化中转化成平台和客户的实际回报。

程序到底要不要做?不做就看着他人挣钱呗

如果说当下,营销界最热门的推广渠道是什么?那非小程序莫属。在新零售的大势下,京东、阿里巴巴、苏宁易购等都制定了线上和线下整合的计划。中小企业更是需顺势而动,寻求破局之道。

小程序:我们知道什么?

其实现在很多人不“知道”小程序是什么,它本质上是一个营销平台,而它的含义不在于自身,而是它可能带来的改变。以公众号为例,现今企业对公众号的重视已不是产品层面,而是生态层面,公众号对传统媒体的冲击以及给创业带来的机会,远比公众号能推送图文信息这样的介绍愈加重要。所以对于小程序,应运而生,不断改变、出人意料的开发和使用,是十分令人兴奋的。

不过在此之前,我们仍需了解已知信息,毕竟这是起点:

  1. 小程序没有一致入口,采用去中心化结构,不做分发;

2. 小程序不是订阅关系,重要的是流量、成交;

  3. 小程序不能共享朋友圈,但能够共享微信群,以及使用小程序共享朋友圈;

  4. 小程序和公众号是彼此独立的,但彼此能跳转;

中心只有三点:无需下载、触手可及、用完即走。

中小企业终究该怎样利用小程序呢?

1: 从“附近的小程序” 到“附近的店” ,让门店服务电商化;当用户需要各项服务时,他们能够在微信附近的小程序中直接找到邻近的商铺,然后下达指令,享受商家提供的服务。小程序的线上入口将为餐饮和其他商铺提供方便的浏览,并转型成为电子商务,然后完成在线上线下交融的新零售晋升。

2: 从“等客来店”到抓取流量,小程序将成线下商业最大进口在以前,线下零售店的客户只在商铺周边几公里范围内,而传统的等待客户的零售方法让获客途径极为有限。经过小程序的线上流量,门店能够最大化地提高微信用户的价值,并将更多的客户带到实体店。公众号、附近查找、扫一扫,社交共享等多个途径直达商家的小程序,一起帮助商家扩展线上途径,完成了精准的会员营销。经过小程序,门店能够使用线上的微信流量来招引顾客,掌握自己的客户,一起降低成本。

3: 打造去中心化新零售 小程序是破解之道,O2O渠道上的实体商铺,没有自己的用户和流量是最的苦恼的”点“。在新的零售年代,流量和用户有必要掌握在自己手中。小程序将是去中心化新零售的破解之道。挑选合适的小程序类型。中小企业需依据自身的业务需求、运营情况等挑选合适的小程序品种,以促进企业发展。

另一方面,在互联网中,小程序起到了十分重要的作用,因而,微信小程序在哪些方面会促进微信电商方面的发展了?

4: HTML5微商购物场景,现在,电商的购物场景已发生了很多改变,以前的纯货架形式已不能满足买家的需求,然后电商开始转向以内容为驱动的多场景购物形式,作为新的一种营销方法。例如,淘宝的“淘宝头条”,这就是一个以内容为驱动的完善购物场景形式,极大地提高了流量的使用率。因而,在这种情况下,微信再推出一个货架电商好像没有什么意义。

5:流量导入,提高用户体验,无论是微信,仍是整个腾讯系统,在电子商务方面都不具有太多优势。而此次微信小程序的推出或许能改变这样的现状。由于商家能够极大的开阔想象力,小程序多场景、多兴趣化的使用,增加获取粉丝的通道,提高用户体验。利用创意,整合微商资源,微商促进了微信电商化的进程,特别是优质微商更是为微信电商化做出了不可磨灭的奉献,尽管很多微商经过数次打击,但它们具有的重量级用户、供应商以及完善的销售途径,这些对于正在生态丰厚化的微信,仍然是最宝贵的财富。当然,小程序完全能够满足这些微商团队的优势,开发出优质功能,然后完成由内容驱动的丰厚购物场景的电子商务。

7个亿!这些小程序为何能拿到融资?腾讯最大的星愿,利用小程序进军电商。

企业最缺的是什么呢?

毫无疑问:流量。建个网站是为了用户的访问量,不断的做SEO,点击推广等都是为了引流。开个实体店,也是为了流量,是人流量。地址都会找一个地段比较好,人气比较旺的。比方商场,人多,流量大,曝光量就大,客户进店购买的机会就大,当然,成本费相对也就高。

如果开店是开在一个比较偏远的地方,人流量少,那成本就低,可是经过线上取得流量,比方许多电商渠道,许多都是在家里或许随意租一个库房,客户全部都是从互联网上过来,在网上成交。当然在淘宝、天猫、京东等电商渠道上面开店的投入也不会比实体门店少。

微信小程序能给商家带来流量吗?

答案:是的

分析了500多款电商小程序后,如何 推广运营小程序

在研究了超过500款脱颖而出的电商小程序后,本文总结出了爆款电商小程序背后的三大亮点,

一、强社交属性,实现裂变式拉新

小程序依托微信而生,而微信是强社交平台。作为依托微信强社交平台而生的小程序,生来即自带天然社交属性。在产品设计上,小程序借助这一优势将常见的分享功能将内容共享延伸成一种新的交易协作模式。分享形式从静态图文链接引入,再转入第三方平台完成消费,继而转化为显而易见的商家动态信息,进一步简化交易过程。

拼多多小程序在双十一期间,DAU近千万,上线半年以来,已经拼出了过亿访问量,依靠的是一种拼团的思维。作为常见的社交电商玩法,借助小程序的强大社交属性与无缝衔接的分享优势,将拼团拉新的价值进一步放大。这边我们简单分析一下拼多多的营销痛点:

1、契合微信小程序用户体验

拼多多小程序的使用体验设计上完美契合 “用完即走”的定位,相对于App的多样化功能,仅保留了淘淘这一大版块外,限时秒杀等在App中原有的版块小程序都没有,实现了一定程度上的精简,只专注于某一模块,提升用户体验。

2、借助微信好友和群网格式传播

小程序与传统的App相比较,更多是以场景作为驱动,拼多多小程序拼团购物的社交电商状态是非常适合场景驱动的。基于微信平台9.8亿的用户流量,用户可以通过微信好友或者微信群分享,邀请好友完成拼团,实现裂变传播,迅速打造口碑效应。

3、分众运营实现精准匹配

区别于“物以类聚”,拼多多小程序更多的是走向”人以群分”的电商,以人群特征作为细分开展分众运营,在因为相似偏好而形成的各种微信群里进行传播,实现低成本推广,通过社交分享和拼单捕捉人群的购物偏好,完成用户细分,实现精准匹配。

马化腾出手!未来5年最大商机,抢占小程序下一个千亿级市场。

拼多多“社交+电商”的营销模式将主要的营销手段细分为以下九种:

拼团:消费者在优惠价格的吸引下,自发邀请好友组团,在小程序上以优惠价格完成购买商品,主要应用于促销。

秒杀:商家在特定的时间段,降低商品的价格,吸引买家在同一时间在小程序上进行抢购,限定时间过后商品恢复原价的营销工具。

储值:商家一定的让利,吸引用户在小程序上预先付费,日后再进行消费。

大转盘:商家事先设置好奖项以及门槛,用户在小程序上以轮盘的方式去抽奖。

砸金蛋:商家提前设置活动时间、预计参加抽奖人数以及相应奖项,在最终由消费者通过“砸”金蛋参与抽奖。

刮刮乐:消费者在完成交易后可进行小程序上刮奖。

集集乐: 在商家设定的消费金额累积达到标准后,消费者可获得相应的优惠券奖励。

砍价: 商家在后台设置价格诱人的商品,促使消费者一人购买后将小程序分享至好友帮忙砍价,最终让顾客以低于原价的方式达成交易。

推广系统:通过分销的模式让商家快速招募分销商,让分销商通过分享小程序店铺的方式帮助商家宣传推广产品并从销售额中获得一定比例的佣金,从而实现多渠道销售模式。

二、走心营销,引发客户共鸣

社交化购物与小程序结合,最大价值在于拉新与转化。根据参与感三三法则,关键点在于用户的参与感,设置走心话题,让用户参与发声,愿意传播及分享。这一效果远比硬广植入来得更为实用。

iDS大眼睛小程序,上线第一个月就斩获60万用户,构建美妆达人搭建与用户交流的圈子,实现用户边看边买边交流的完整体验,主要依靠两个简单的功能模块即热门话题和好物分享,以及“社群运营+引流购买”的运营方式。

1、热门话题吸引用户注意力,提高留存率

iDS大眼睛小程序的热门话题把各个相关专题整合,可以点击查看更多话题,这里有同类商品的集合,也有对所谓爆款的排雷,为很多爱好购物的用户搭建了兴趣圈子和体验交流,精致的经验分享提高了用户的留存率,属于典型的优质内容下产生的流量。

2、好物分享提高用户参与感,实现社交传播

在iDS大眼睛小程序首页,除了三条热门话题外,往下几乎是用户买过商品的心得体会,包括与服饰、美妆相关甚至是音乐的相关话题。用户可直接评论与对方交流,或是点击个人主页查看更多心得,让用户拥有更加强烈的参与感与分享的冲动,实现社交传播。

3、“社群运营+引流购买”玩转销量转化

iDS大眼睛把小程序卡片置放在订阅号推送的文章中,用户在了解美妆产品的介绍以及消费经验后可以直接扫描文末的“群二维码”,进群购买文章中提到的种草产品,群内成员互相刺激消费,互相做客服,规模化海量的内容沉淀出更加优质的内容和精准的选品定位。

通过“社群运营+引流购买”的方式,“iDS大眼睛社区“在一个月内裂变了700个闪购群,触达5万多人,同时进行精准发酵放大,闪购群里的购买链接会直接放置“大眼睛买买买商店”和“大眼睛买买买全球店”两款电商小程序卡片,直接实现小程序矩阵流量到购买的无缝转化,在今年“双十一”期间GMV峰值达到1020万,成交转化率达到18.67%,82%的商品售磬。

走心营销,不但要关注信息的情感输出,还需要引导用户进一步参与互动并进行扩散。通过资讯功能和圈子功能实现对内容运营的对接:

资讯:商家可以实时更新发布企业最新动态以及行业最新动态,展示企业文化,促进与用户互动频率。

圈子:与“社区”有一定的相似性,商家可以在后台设置用户感兴趣的热门话题,在小程序内发起话题,集合同一兴趣的用户在圈子内互动,进行社交运营。

三、关注粉丝真切需求,构建粉丝策略

参与感三三法则里还有一个重要的点就是做粉丝的用户策略。做粉丝就是用户运营。互联网经济下的发展,做粉丝的运营策略背后是用户的信任背书,商家与用户的关系日益密切,用户荣誉和利益逐步被放大化。

「星巴克用星说」是星巴克2017年4月推出的一款类似“发红包”的小程序,用户可以在小程序中选择图片、文字、视频等不同形式,根据不同的对象或场合,购买星巴克礼品卡,送给微信好友。数据显示,使用“用星说”最多的一位用户,已经送出100多份礼物给朋友,打造如此惊人社交链的「星巴克用星说」小程序凭什么?

1、全新的信息交互方式,提升极致的用户体验

“通过独特的精致体验来促进人们连接彼此”是星巴克一直以来的的核心价值,星礼卡让咖啡成为了连接亲朋好友间亲切社交的理想“媒介”,迎合了消费者追求极致用户体验的时下潮流,更深层来说,这种精致体验所做出的延展、融合与丰富在某种程度上提升了消费者对星巴克的认可度和忠诚度。

2、更加关注用户的情感需求,产品和内容应该是有温度的

星礼卡把普通却又动人的小时刻传递得更加淋漓,不论是为好朋友打气,还是憋了很久却说不出口的抱歉;不论是大恩不言谢的兄弟情义,还是情侣之间的窃窃情话都可以通过一杯咖啡在线传递,更方便、更即时地通过卡片传递所表达的情感。

做粉丝营销策略,核心的是要有一个和用户链接的点,关注用户的利益点并实现其利益的转化,我们常见的会员系统就是典型代表。即速应用将其分为三大部分:

会员卡:商家设定会员门槛,系统根据记录下来的用户消费行为进行匹配,从而确定用户的会员等级以及应享的会员权益。

积分:商家设定积分获取标准后,商家可以在后台根据用户的数据进行匹配累计,将积分转换为优惠或礼品,回馈给用户。

优惠券:根据商家不同的需求,即速应用设计了折扣券、满减券、代金券、兑换券等多种优惠券类型,消费者领券后在小程序上消费时获取得价格优惠。

最后一小段,写给传统企业的老板朋友们:

100多年前解决纽约街头马粪的最终方案并不是什么清洁技术,而是汽车替代了马车;

这不仅仅是一个技术世界的产物,每一次技术创新,对商业来说就是一次新的变革历程。

然而 ,也不用恐慌,不用跟风,不用把Ta看的太伟大,如同互联网是环境,如同雾霾,你无法拒绝,无法逃离;

我们需要只是开放一点、敬畏一点、拥抱一点、创新一点……

看了思考这么多,不入去迈出第一步,行动去做了,比什么都靠谱。

人生,本来就是过程;结合自己的商业好好的应用起来即可。

2月16日,一股充满活力的暖风在江西省多个地市同时吹起——当天下午,在南昌、九江、赣州、景德镇、上饶、吉安、新余、抚州等地一次活力快闪同期开始,打造了一次极具创意的“青春宣言”。据悉,这次全省“联动”的快闪活动正是刚刚成立的江西省首家省级法人银行——江西银行策划组织的一次别出心裁的路演活动。

活动当天,在省会南昌,匆匆寻觅晚餐的人们突然被一曲悠扬的歌声所吸引,一群青春洋溢的舞者们从店铺、街上和扶梯上欢快的起舞并逐渐汇聚——引得人们纷纷驻足,好奇的询问着其中缘由。紧接着,伴随着《因为爱》的旋律,舞者们翩翩起舞,将青春向上的正能量演绎得淋漓尽致。不到一会,广场的中心舞台边就围起了众多的观赏群众。舞者们欢快的舞蹈向观众们传递着源源不断的正能量,也映衬着江西银行将为江西的经济社会发展和产业升级所注入的活力与青春的力量。

活动的尾声,舞者们齐喊“创无止境 心有未来”的口号,并举起二维码图标,引导现场的观众扫码参与“抢百元红包享六重大礼”活动。该活动充分利用交互视频、HTML5技术和互动活动系统等技术,让参与者不仅能通过交互视频全面了解江西银行的多项业务和重要公告,还能参与砸金蛋抽红包,可谓集科技、趣味和互动于一身,在江西省金融行业中尚属首创。这既是“互联网+”在此次活动中的实现形式,也是江西银行金融“O2O”的一次大胆尝试。而在江西银行省内的所有地市网点同步上演这样的快闪模式和体验二维码的互动方式,获得了现场观众的热烈关注。

经济的腾飞和发展离不开金融的支持,江西银行的成立是江西省全面深化金融体制改革的一项重要决策,也是江西省布局“十三五”规划、实现同步小康的重要基石,对于金融支持我省经济结构调整和产业转型升级将发挥极其重要的作用。