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移动端 HTML5 页面注意事项

移动端 HTML5 页面注意事项

个页面内容不能过多

设计常用尺寸:750 x 1334 / 640 x 1134,包含了手机顶部信号栏的高度。

移动端H5活动页面常常需要能够分享到各种社交App中,常用的有 微信、QQ 等。

使用移动设备查看页面时会发现,在微信浏览器中有顶部导航栏,在qq内置浏览器里不止有 顶部导航,底部也有 操作栏(safari浏览器也一样),这些都会占用设计稿显示区域,因此在 设计环节 就需要考虑内容的多少,页面底部要 预留一定的空白,这样在微信或qq中才不会被遮住(如果页面已经写好了,就只能按照上面的尺寸进行内容的调整了,缩小元素间距,缩放图片大小等)。

标题简短

移动端浏览器导航条宽度有限,简短的标题可以使其展示完整。

二维码图片使用 img 标签引入

二维码图片不要写为元素背景,不然长按没有办法触发扫描功能。应使用 img 标签引入。

二维码图片记得扫描测试

有时候扫描二维码之后,会跳转至某个地址,不幸的话QQ或者微信会对这个地址进行温馨提醒,这样会阻止部分用户继续访问,从而无法很好的将用户引导到活动想要推广的产品/品牌页面,如 App 的下载页面等。因此二维码的扫描测试不能少(举个例子,如果二维码扫描结果是应用的下载地址的话,可以使用应用宝的微下载地址来生成二维码,这是不会被“温馨提醒”的。)。

使用 打包工具(比如gulp) 拼合图片

如果打算先布局,后使用自动化工具(如:gulp-sprite-generator2)将图片拼起来(即通过 css 生成精灵图),减少请求数,需要注意:在编写 CSS 的时候,图片宽高应固定,图片拼合后才能通过定位和显示区域的宽高来展示图片。建议先将图片拼起来再布局,可以使用:gulp.spritesmith,一步获取合并的精灵图和对应的 css 文件。

CSS 动画属性前缀 webkit

使用 CSS3 来制作动画效果的话,webkit 前缀一定记得加,要不然在某些手机下动画效果是没有的(可以使用自动化构建工具完成)。

欢迎各位童鞋补充哦!

入2015年以来,Adobe Flash Player的安全漏洞不断出现,这不仅让用户感到不安,也让游戏业内公司不得不寻找更多的替代方案。最近,欧美游戏直播平台Twitch宣布,该公司旗下的玩家视频将放弃Flash,转而采用HTML 5。

在最近Twitch工程师发布到Reddit的一份声明中,该公司表示,玩家们“在Flash里做所有事情”,把如此之大和多元化的用户数据迁移到HTML 5并不是简单的工作。Twitch前两天刚刚发布了使用HTML5 UI重新设计的视频播放器,用于替代Flash视频。

该公司在官网声明中说,“发布HTLM5播放器是非常重要的一步,你将会在频道页面首先看到新的播放器。如此前所说,这是一个渐进的过程,如果你不是首批被迁移数据的用户,请耐心等待,我们会以稳定的节奏发布重新设计过的播放器。”

目前,完整版的HTML5播放器还没有给出固定发布日期,但出于安全考虑,Twitch也希望尽快推出,该公司的工程师表示,未经优化过的HTML5播放器‘占三分之一的CPU性能,而且比Flash播放器的内存使用更少。’

Flash的性能占用一直是屡受批评的,比如已故的苹果创始人史蒂夫?乔布斯以及很多业内人士都对此提出了指责。不过,2015对于Flash来说尤为不幸,首先是Youtube决定把自定义视频采用HTML5,而且该技术在过去几年里已经出现了比较明显的进步。本月初,Alex Stamos开始了他在Facebook首席安全官的任期,并且在Twitter上号召所有人拒绝使用Flash。

不过,似乎Adobe公司对于Stamos的言论没有表态,但似乎这件事的后续影响并没有那么大。据华尔街日报透露,Adobe公司的收入只有不到5%来自Flash,而且该工具的Creative Cloud工具支持所有开放标准的技术。

当然,(之前)Flash对于游戏开发者们来说是非常重要的,只要有几个小时时间上网的人都会同意,多年以来,HTML5一直都在给网页游戏研发带来强大的冲击,但至目前来看,仍然没有充分挖掘该技术的潜力。

(来源:gamelook)

前市场上的HTML5培训机构不断的增加,让想要学习HTML5开发技术的朋友在选择HTML5培训机构的时候不知如何选择,今天小编就为大家简单分析一下2019年HTML5就业最大优势。


如今我们生活的世界,网页是呈现给人们信息平台的一个重要渠道。由此而来,怎么样把自己想要表达的信息很好地呈现在网页当中,就成为人们的一个研究课题——网页设计与制作。制作网页可采用可视化编辑软件,但是无论采用哪一种网页编辑软件,最后都是将所设计的网页转化为HTML语言。

HTML5最大优势是语法结构非常简单,它具有以下几个特点:

1、HTML5编写简单。即使用户没有任何编程经验,也可以轻易使用HTML来设计网页,HTML5的使用只需将文本加上一些标记(Tags)即可。

2、HTML标记数目有限。在w3C所建议使用的HTML5规范中,所有控制标记都是固定的且数目是有限的。固定是指控制标记的名称固定不变,且每个控制标记都已被定义过,其所提供的功能与相关属性的设置都是固定的。由于HTML中只能引用Strict DTD、Transitional DTD或Frallleset DTD中的控制标记,且HTML并不允许网页设计者自行创建控制标记,所以控制标记的数目是有限的,设计者在充分了解每个控制标记的功能后,就可以设计Web页面了。

3、HTML语法较弱。在w3c制定的HTML5规范中,对于HTML5在语法结构上的规格限制是较松散的,如、或在浏览器中具有同样的功能,是不区分大小写的。另外,也没有严格要求每个控制标记都要有相对应的结束控制标记。

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