文(Vue实战——优化新闻列表页模块化抽离封装axios)分享到了优化了新闻列表页,可以很美观的查看新闻列表了,但是还没有实现新闻详情,本节将介绍如何通过Router的动态参数传递实现新闻详情页,同时实现v-html里的样式穿透。本项目git地址:
https://gitee.com/vuejslearn/news-list.git
从git上拉下最新代码,在views里添加新页面:newsDetail.vue:
<template> </template> <script> export default { name: 'newsDetail' } </script> <style scoped> </style>
修改路由文件,在路由数组最后面添加详情页的路由:
{ path: '/detail', name: 'newsDetail', component: ()=> import(/* webpackChunkName: "about" */ '../views/newsDetail.vue'), meta: { showHeader: true, requiresAuth: true } }
修改新闻列表页,添加goDetail方法:
goDetail (content) { this.$router.push({ path: '/detail', query: { content: content } }) }
同时在新闻标题、图片上添加
@click="goDetail(news.content)"
如图:
这样,当点击标题、图片时,都可以跳转到新闻详情页。
这里所用的就是编程试的路由动态参数传递了,
this.$router.push({ path: '/detail', query: { content: content } })
这样的路由,最后形成的url地址:
/detail?content=xxxxxxx
如果想实现路径的动态参数,可以这么做:
router.push({ name: 'detail', params: { '123' }})
这样实现的url就是:
/detail/123
ok,现在来看看详情页的样子吧:
我们看到,虽然显示出来了,也居中显示,但是图片怎么明显多出来一截呢?我们调整样式,让它回去,可是这个样式是在html里的,也就是说,我们的模板是这样实现的:
这个是v-html的,是动态传递的,我们改怎么对这类的样式进行修改了呢?
网上有人说需要去掉scoped,也就是把<style>里的scoped去掉,但是那样css样式就会公开,会很危险,有没有别的办法呢?答案是有的,使用“>>>”穿透符。具体:
这样就会使图片的样式改变了,请看:
多出的一截已经没有了。但是我们这种方法不能用在less上,也就是必须是纯css代码才能用哦。
原创不容易,鉴于本人水平有限,文中如有错误之处欢迎大家指正。以后我会持续发布vue实战系列的文章,喜欢的朋友欢迎关注。
天来聊一个 JavaWeb 中简单的话题,但是感觉却比较稀罕,因为这个技能点,有的小伙伴们可能没听过!
说到 Web 请求参数传递,大家能想到哪些参数传递方式?
参数可以放在地址栏中,不过地址栏参数的长度有限制,并且在有的场景下我们可能不希望参数暴漏在地址栏中。参数可以放在请求体中,这个没啥好说的。
小伙伴们试想这样一个场景:
在一个电商项目中,有一个提交订单的请求,这个请求是一个 POST 请求,请求参数都在请求体中。当用户提交成功后,为了防止用户刷新浏览器页面造成订单请求重复提交,我们一般会将用户重定向到一个显示订单的页面,这样即使用户刷新页面,也不会造成订单请求重复提交。
大概的代码就像下面这样:
@Controller
public class OrderController {
@PostMapping("/order")
public String order(OrderInfo orderInfo) {
//其他处理逻辑
return "redirect:/orderlist";
}
}
这段代码我相信大家都懂吧!如果不懂可以看看松哥录制的免费的 SpringMVC 入门教程(硬核!松哥又整了一套免费视频,搞起!)。
但是这里有一个问题:如果我想传递参数怎么办?
如果是服务器端跳转,我们可以将参数放在 request 对象中,跳转完成后还能拿到参数,但是如果是客户端跳转我们就只能将参数放在地址栏中了,像上面这个方法的返回值我们可以写成:return "redirect:/orderlist?xxx=xxx";,这种传参方式有两个缺陷:
那该怎么办?还有办法传递参数吗?
有!这就是今天松哥要和大家介绍的 flashMap,专门用来解决重定向时参数的传递问题。
在重定向时,如果需要传递参数,但是又不想放在地址栏中,我们就可以通过 flashMap 来传递参数,松哥先来一个简单的例子大家看看效果:
首先我们定义一个简单的页面,里边就一个 post 请求提交按钮,如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="/order" method="post">
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
然后在服务端接收该请求,并完成重定向:
@Controller
public class OrderController {
@PostMapping("/order")
public String order(HttpServletRequest req) {
FlashMap flashMap = (FlashMap) req.getAttribute(DispatcherServlet.OUTPUT_FLASH_MAP_ATTRIBUTE);
flashMap.put("name", "江南一点雨");
return "redirect:/orderlist";
}
@GetMapping("/orderlist")
@ResponseBody
public String orderList(Model model) {
return (String) model.getAttribute("name");
}
}
首先在 order 接口中,获取到 flashMap 属性,然后存入需要传递的参数,这些参数最终会被 SpringMVC 自动放入重定向接口的 Model 中,这样我们在 orderlist 接口中,就可以获取到该属性了。
当然,这是一个比较粗糙的写法,我们还可以通过 RedirectAttributes 来简化这一步骤:
@Controller
public class OrderController {
@PostMapping("/order")
public String order(RedirectAttributes attr) {
attr.addFlashAttribute("site", "www.javaboy.org");
attr.addAttribute("name", "微信公众号:江南一点雨");
return "redirect:/orderlist";
}
@GetMapping("/orderlist")
@ResponseBody
public String orderList(Model model) {
return (String) model.getAttribute("site");
}
}
RedirectAttributes 中有两种添加参数的方式:
经过前面的讲解,现在小伙伴们应该大致明白了 flashMap 的作用了,就是在你进行重定向的时候,不通过地址栏传递参数。
很多小伙伴可能会有疑问,重定向其实就是浏览器发起了一个新的请求,这新的请求怎么就获取到上一个请求保存的参数呢?这我们就要来看看 SpringMVC 的源码了。
首先这里涉及到一个关键类叫做 FlashMapManager,如下:
public interface FlashMapManager {
@Nullable
FlashMap retrieveAndUpdate(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response);
void saveOutputFlashMap(FlashMap flashMap, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response);
}
两个方法含义一眼就能看出来:
FlashMapManager 的实现类如下:
从这个继承类中,我们基本上就能确定默认的保存介质时 session。具体的保存逻辑则是在 AbstractFlashMapManager 类中。
整个参数传递的过程可以分为三大步:
第一步,首先我们将参数设置到 outputFlashMap 中,有两种设置方式:我们前面的代码 req.getAttribute(DispatcherServlet.OUTPUT_FLASH_MAP_ATTRIBUTE) 就是直接获取 outputFlashMap 对象然后把参数放进去;第二种方式就是通过在接口中添加 RedirectAttributes 参数,然后把需要传递的参数放入 RedirectAttributes 中,这样当处理器处理完毕后,会自动将其设置到 outputFlashMap 中,具体逻辑在 RequestMappingHandlerAdapter#getModelAndView 方法中:
private ModelAndView getModelAndView(ModelAndViewContainer mavContainer,
ModelFactory modelFactory, NativeWebRequest webRequest) throws Exception {
//省略...
if (model instanceof RedirectAttributes) {
Map<String, ?> flashAttributes = ((RedirectAttributes) model).getFlashAttributes();
HttpServletRequest request = webRequest.getNativeRequest(HttpServletRequest.class);
if (request != null) {
RequestContextUtils.getOutputFlashMap(request).putAll(flashAttributes);
}
}
return mav;
}
可以看到,如果 model 是 RedirectAttributes 的实例的话,则通过 getOutputFlashMap 方法获取到 outputFlashMap 属性,然后相关的属性设置进去。
这是第一步,就是将需要传递的参数,先保存到 flashMap 中。
第二步,重定向对应的视图是 RedirectView,在它的 renderMergedOutputModel 方法中,会调用 FlashMapManager 的 saveOutputFlashMap 方法,将 outputFlashMap 保存到 session 中,如下:
protected void renderMergedOutputModel(Map<String, Object> model, HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response) throws IOException {
String targetUrl = createTargetUrl(model, request);
targetUrl = updateTargetUrl(targetUrl, model, request, response);
// Save flash attributes
RequestContextUtils.saveOutputFlashMap(targetUrl, request, response);
// Redirect
sendRedirect(request, response, targetUrl, this.http10Compatible);
}
RequestContextUtils.saveOutputFlashMap 方法最终就会调用到 FlashMapManager 的 saveOutputFlashMap 方法,将 outputFlashMap 保存下来。我们来大概看一下保存逻辑:
public final void saveOutputFlashMap(FlashMap flashMap, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
if (CollectionUtils.isEmpty(flashMap)) {
return;
}
String path = decodeAndNormalizePath(flashMap.getTargetRequestPath(), request);
flashMap.setTargetRequestPath(path);
flashMap.startExpirationPeriod(getFlashMapTimeout());
Object mutex = getFlashMapsMutex(request);
if (mutex != null) {
synchronized (mutex) {
List<FlashMap> allFlashMaps = retrieveFlashMaps(request);
allFlashMaps = (allFlashMaps != null ? allFlashMaps : new CopyOnWriteArrayList<>());
allFlashMaps.add(flashMap);
updateFlashMaps(allFlashMaps, request, response);
}
}
else {
List<FlashMap> allFlashMaps = retrieveFlashMaps(request);
allFlashMaps = (allFlashMaps != null ? allFlashMaps : new ArrayList<>(1));
allFlashMaps.add(flashMap);
updateFlashMaps(allFlashMaps, request, response);
}
}
其实这里的逻辑也很简单,保存之前会给 flashMap 设置两个属性,一个是重定向的 url 地址,另一个则是过期时间,过期时间默认 180 秒,这两个属性在第三步加载 flashMap 的时候会用到。然后将 flashMap 放入集合中,并调用 updateFlashMaps 方法存入 session 中。
第三步,当重定向请求到达 DispatcherServlet#doService 方法后,此时会调用 FlashMapManager#retrieveAndUpdate 方法从 Session 中获取 outputFlashMap 并设置到 Request 属性中备用(最终会被转化到 Model 中的属性),相关代码如下:
protected void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {
//省略...
if (this.flashMapManager != null) {
FlashMap inputFlashMap = this.flashMapManager.retrieveAndUpdate(request, response);
if (inputFlashMap != null) {
request.setAttribute(INPUT_FLASH_MAP_ATTRIBUTE, Collections.unmodifiableMap(inputFlashMap));
}
request.setAttribute(OUTPUT_FLASH_MAP_ATTRIBUTE, new FlashMap());
request.setAttribute(FLASH_MAP_MANAGER_ATTRIBUTE, this.flashMapManager);
}
//省略...
}
注意这里获取出来的 outputFlashMap 换了一个名字,变成了 inputFlashMap,其实是同一个东西。
我们可以大概看一下获取的逻辑 AbstractFlashMapManager#retrieveAndUpdate:
public final FlashMap retrieveAndUpdate(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
List<FlashMap> allFlashMaps = retrieveFlashMaps(request);
if (CollectionUtils.isEmpty(allFlashMaps)) {
return null;
}
List<FlashMap> mapsToRemove = getExpiredFlashMaps(allFlashMaps);
FlashMap match = getMatchingFlashMap(allFlashMaps, request);
if (match != null) {
mapsToRemove.add(match);
}
if (!mapsToRemove.isEmpty()) {
Object mutex = getFlashMapsMutex(request);
if (mutex != null) {
synchronized (mutex) {
allFlashMaps = retrieveFlashMaps(request);
if (allFlashMaps != null) {
allFlashMaps.removeAll(mapsToRemove);
updateFlashMaps(allFlashMaps, request, response);
}
}
}
else {
allFlashMaps.removeAll(mapsToRemove);
updateFlashMaps(allFlashMaps, request, response);
}
}
return match;
}
这就是整个获取 flashMap 的方法,整体来看还是非常 easy 的,并没有什么难点。
好啦,今天就和小伙伴们分享了一下 SpringMVC 中的 flashMap,不知道大家有没有在工作中用到这个东西?如果刚好碰到松哥前面所说的需求,用 FlashMap 真的还是蛮方便的。如果需要下载本文案例,小伙伴们可以在公众号【江南一点雨】后台回复 20210302,好啦,今天就和大家聊这么多~
天呢,暖宝给大家带来javascript的历险函数传参,如果觉得好的话,动动手指关注暖夕H2,文末有彩蛋哦~~
javascript的参数:
上图为示例代码:
1.“num“,“value”为参数
2.在button按钮中改变函数的值,只需要调用change()这个函数的的参数的值就行了,上图示例为改变一个对象的宽度。
什么叫作对象?
比如上图first就是一个对象,它的style为它的属性。
什么就作字面量?
就是你在js里能够看到的带引号的值。
比如上文的‘width’,‘900px’。
今天的分享结束了,暖宝自己画了个卡通暖宝献给大家
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