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Axure教程:进阶版倒计时

Axure教程:进阶版倒计时

个原型是作者根据上一篇文章《Axure教程:获取验证码倒计时的实现》,发散思维想到去做的一个原型案例,在这里分享出来,希望可以帮助到一样刚起步的产品小白。

如果该教程较难,建议先观看我做的第一个倒计时(简单版),操作步骤更为详细:http://www.woshipm.com/rp/3133460.html。

开门见山,我们先来看看效果↓

预览图:

预览网址:https://jxvo3f.axshare.com

所需元件

一个命名为“触发器”的动态面板(两个面板状态)、一个命名为“秒”的矩形,并填入文字“10”、一个命名为“分”的矩形,并填入文字“01”、一个命名为“时”的矩形,并填入文字“01”、两个“:”矩形、一个填充色为黄色的背景矩形。

操作步骤

(1)设置动态面板交互——载入时

这个交互的作用是一直触发动态面板的下一个交互——状态改变时。

(2)设置动态面板第二个交互——状态改变时(Case 1)

这里就不列举详细操作步骤了,较为详细的步骤就在我的开头的文章里面有介绍。

Case1的作用是:“当“秒”矩形内的数值大于0时则自减1”。

(3)设置动态面板第三个交互——状态改变时(Case 2)

Case2里多了一个条件,那么Axure如何设置多个条件呢?只需要在“编辑条件”里面再点击一下红圈里面的加号即可添加多一个条件了。

Case2的作用是:“当“秒”矩形内数值为0时,“分”矩形内数值减1,“秒”矩形内数值设为59”。

(4)设置动态面板第四个交互——状态改变时(Case 3)

Case3的作用是:“当“秒”矩形内数值为0且“分”矩形内数值也为0时,则“时”矩形内数值减1,且“分”矩形数值设为59,“秒”矩形数值设为59”

(5)大功告成,按F5预览看看效果

小记

(1)如果预览时觉得看数值变化太慢了,可以把动态面板的交互——载入时的循环间隔时间设置为1ms。

(2)这个原型有一个缺陷,就是当倒计时倒数到个位数时,无法显示为“09、08、07”这样子,在个位数前面补0,当然简单的替换方案就是在“时”“分”“秒”矩形前面加一个隐藏的0,并设置显示时的条件为:“当“时”“分”“秒”矩形内的数值低于10时显示并在大于10时隐藏即可”。但是如何通过函数实现,期望有大佬可以来讲解一下。

(3)该原型的适用场景有很多,比如说现在许多商城的限时抢购都会用到时分秒的倒计时。学会了就可以应用在这些场景里面了(??????)??

(4)正式使用时,记得要将仅仅用来实现倒计时功能的动态面板隐藏掉。这里我为了展示效果所以没有隐藏。

(5)这个原型是根据我的上一篇文章《Axure教程:获取验证码倒计时的实现》,发散思维想到去做的一个原型案例,在这里分享出来,希望可以帮助到和我一样刚起步的产品小白。

本文由 @Nilz 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

题图来自 Unsplash ,基于 CC0 协议

reemarker是一款 模板引擎:即一种基于模板和要改变的数据,并用来生成输出文本(HTML网页,电子邮件,配置文件,源代码等)的通用工具。它不是面向最终用户的,而是一个Java类库,是一款程序员可以嵌入他们所开发产品的组件。

Freemarker基础语法种类

1、注释,即<#-- -->,介于其之间的内容会被freemarker忽略

<#--我是一个freemarker注释-->

2、插值(Interpolation):即${..}部分,freemarker会用真实的值代替${..}

Hello ${name}

3、FTL指令:和HTML标记类似,名字前加#予以区分,Freemarker会解析标签中的表达式或逻辑。

<# >FTL指令</#>

4、文本,仅文本信息,这些不是freemarker的注释、插值、FTL指令的内容会被freemarker忽略解析,直接输出内容。

<#--freemarker中的普通文本-->
我是一个普通的文本

集合指令-List

集合指令List的指令格式如下:

<#list></#list>

例子:

<#list stus as stu>
   <tr>
      <td>${stu_index+1}</td>
      <td>${stu.name}</td>
      <td>${stu.age}</td>
      <td>${stu.money}</td>
   </tr>
</#list>

${k_index}:得到循环的下标,使用方法是在stu后边加"_index",它的值是从0开始。

集合指令-Map

1.获取map中的值

map['keyname'].property
map.keyname.property

2.遍历map

<#list userMap?keys as key>
    key:${key}--value:${userMap["${key}"]}
</#list>

if指令

if指令的语法格式如下:

<#if expression>
<#else>
</#if>

需求:在list集合中判断学生为小红的数据字体显示为红色。

<#if stu.name='小红'>
   <tr style="color: red">
       <td>${stu_index}</td>
       <td>${stu.name}</td>
       <td>${stu.age}</td>
       <td>${stu.money}</td>
   </tr>
<#else >
   <tr>
   <td>${stu_index}</td>
   <td>${stu.name}</td>
   <td>${stu.age}</td>
   <td>${stu.money}</td>
</tr>
</#if>

在freemarker中,判断是否相等,=与==是一样的。

FreeMarker表达式中完全支持算术运算,FreeMarker支持的算术运算符包括:

①加法:+

②减法:-

③乘法:*

④除法:/

⑤求模(求余):%

常见的比较运算符,和它们用途说明如下表:

注意事项:=和!=可以用于字符串、数值和日期来比较是否相等?

=和!=两边必须是相同类型的值,否则会产生错误?字

符串"x"、"x "、"X"比较是不等的.因为FreeMarker是精确比较?

gt代替>, FreeMarker会把>解释成FTL标签的结束字符,可使用括号避免这种情况,如:<#if (x>y)>

空值处理

1、判断某变量是否存在使用"??"用法为:variable??,如果该变量存在,返回true,否则返回false。

例:为防止stus为空报错可以加上判断如下:

<#if stus??>
   <#list stus as stu>
       ......
   </#list>
</#if>

2、缺失变量默认值使用"!"

使用!要以指定一个默认值,当变量为空时显示默认值,例如${name!''}表示如果name为空显示空字符串。?

如果是嵌套对象则建议使用()括起来,例如${(stu.name)!''}表示,如果stu或name为空默认显示空字符串。

内建函数

内建函数语法格式:变量+?+函数名称
1.集合的大小。

${集合名?size}

2.日期格式化

显示年月日: ${today?date}
显示时分秒:${today?time}
显示日期+时间:${today?datetime}
自定义格式化:${today?string("yyyy年MM月")}

3.内建函数c

model.addAttribute("point", 102920122);

point是数字型,使用${point}会显示这个数字的值,每三位使用逗号分隔。如果不想显示为每三位分隔的数字,可以使用c函数将数字型转成字符串输出。

${point?c}

4.将json字符串转成对象

一个例子:其中用到了assign标签,assign的作用是定义一个变量。

自蜂鸟网-技法学院,原文链接:https://m.fengniao.com/slide/5358596.html

日暮时分,夕阳洒向行人勾勒出毛茸茸的轮廓。这是Erik Witsoe镜头下的波兰,有春的盎然,冬的萧瑟,有日落时的壮丽,也有夜色中的幽静,小巷中穿梭嬉闹的人群,或是雨后路沿边的水塘反射出城市里好看的建筑。Erik Witsoe将这些生活中最常见的景色变成诗一般的画面

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