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无论当前 JavaScript 代码是内嵌还是在外链文件中,页面的下载和渲染都必须停下来等待脚本执行完成。JavaScript 执行过程耗时越久,浏览器等待响应用户输入的时间就越长。浏览器在下载和执行脚本时出现阻塞的原因在于,脚本可能会改变页面或 JavaScript 的命名空间,它们对后面页面内容造成影响。一个典型的例子就是在页面中使用document.write()。例如清单 1。
清单 1 JavaScript 代码内嵌示例
当浏览器遇到<script>标签时,当前 HTML 页面无从获知 JavaScript 是否会向<p> 标签添加内容,或引入其他元素,或甚至移除该标签。因此,这时浏览器会停止处理页面,先执行 JavaScript代码,然后再继续解析和渲染页面。同样的情况也发生在使用 src 属性加载 JavaScript的过程中,浏览器必须先花时间下载外链文件中的代码,然后解析并执行它。在这个过程中,页面渲染和用户交互完全被阻塞了。
HTML 4 规范指出 <script> 标签可以放在 HTML 文档的<head>或<body>中,并允许出现多次。Web 开发人员一般习惯在 <head> 中加载外链的 JavaScript,接着用 <link> 标签用来加载外链的 CSS 文件或者其他页面信息。例如清单 2。
清单 2 低效率脚本位置示例
然而这种常规的做法却隐藏着严重的性能问题。在清单 2 的示例中,当浏览器解析到 <script> 标签(第 4 行)时,浏览器会停止解析其后的内容,而优先下载脚本文件,并执行其中的代码,这意味着,其后的 styles.css 样式文件和<body>标签都无法被加载,由于<body>标签无法被加载,那么页面自然就无法渲染了。因此在该 JavaScript 代码完全执行完之前,页面都是一片空白。图 1 描述了页面加载过程中脚本和样式文件的下载过程。
图 1 JavaScript 文件的加载和执行阻塞其他文件的下载
我们可以发现一个有趣的现象:第一个 JavaScript 文件开始下载,与此同时阻塞了页面其他文件的下载。此外,从 script1.js 下载完成到 script2.js 开始下载前存在一个延时,这段时间正好是 script1.js 文件的执行过程。每个文件必须等到前一个文件下载并执行完成才会开始下载。在这些文件逐个下载过程中,用户看到的是一片空白的页面。
从 IE 8、Firefox 3.5、Safari 4 和 Chrome 2 开始都允许并行下载 JavaScript 文件。这是个好消息,因为<script>标签在下载外部资源时不会阻塞其他<script>标签。遗憾的是,JavaScript 下载过程仍然会阻塞其他资源的下载,比如样式文件和图片。尽管脚本的下载过程不会互相影响,但页面仍然必须等待所有 JavaScript 代码下载并执行完成才能继续。因此,尽管最新的浏览器通过允许并行下载提高了性能,但问题尚未完全解决,脚本阻塞仍然是一个问题。
由于脚本会阻塞页面其他资源的下载,因此推荐将所有<script>标签尽可能放到<body>标签的底部,以尽量减少对整个页面下载的影响。例如清单 3
清单 3 推荐的代码放置位置示例
这段代码展示了在 HTML 文档中放置<script>标签的推荐位置。尽管脚本下载会阻塞另一个脚本,但是页面的大部分内容都已经下载完成并显示给了用户,因此页面下载不会显得太慢。
这是优化 JavaScript 的首要规则:将脚本放在底部。
由于每个<script>标签初始下载时都会阻塞页面渲染,所以减少页面包含的<script>标签数量有助于改善这一情况。这不仅针对外链脚本,内嵌脚本的数量同样也要限制。浏览器在解析 HTML 页面的过程中每遇到一个<script>标签,都会因执行脚本而导致一定的延时,因此最小化延迟时间将会明显改善页面的总体性能。
这个问题在处理外链 JavaScript 文件时略有不同。考虑到 HTTP 请求会带来额外的性能开销,因此下载单个 100Kb 的文件将比下载 5 个 20Kb 的文件更快。也就是说,减少页面中外链脚本的数量将会改善性能。
通常一个大型网站或应用需要依赖数个 JavaScript 文件。您可以把多个文件合并成一个,这样只需要引用一个<script>标签,就可以减少性能消耗。文件合并的工作可通过离线的打包工具或者一些实时的在线服务来实现。
需要特别提醒的是,把一段内嵌脚本放在引用外链样式表的<link>之后会导致页面阻塞去等待样式表的下载。这样做是为了确保内嵌脚本在执行时能获得最精确的样式信息。因此,建议不要把内嵌脚本紧跟在<link>标签后面。
减少 JavaScript 文件大小并限制 HTTP 请求数在功能丰富的 Web 应用或大型网站上并不总是可行。Web 应用的功能越丰富,所需要的 JavaScript 代码就越多,尽管下载单个较大的 JavaScript 文件只产生一次 HTTP 请求,却会锁死浏览器的一大段时间。为避免这种情况,需要通过一些特定的技术向页面中逐步加载 JavaScript 文件,这样做在某种程度上来说不会阻塞浏览器。
无阻塞脚本的秘诀在于,在页面加载完成后才加载 JavaScript 代码。这就意味着在 window 对象的 onload事件触发后再下载脚本。有多种方式可以实现这一效果。
HTML 4 为<script>标签定义了一个扩展属性:defer。Defer 属性指明本元素所含的脚本不会修改 DOM,因此代码能安全地延迟执行。defer 属性只被 IE 4 和 Firefox 3.5 更高版本的浏览器所支持,所以它不是一个理想的跨浏览器解决方案。在其他浏览器中,defer 属性会被直接忽略,因此<script>标签会以默认的方式处理,也就是说会造成阻塞。然而,如果您的目标浏览器支持的话,这仍然是个有用的解决方案。清单 4 是一个例子
清单 4 defer 属性使用方法示例
<script type="text/javascript" src="script1.js" defer></script>
带有 defer 属性的<script>标签可以放置在文档的任何位置。对应的 JavaScript 文件将在页面解析到<script>标签时开始下载,但不会执行,直到 DOM 加载完成,即onload事件触发前才会被执行。当一个带有 defer 属性的 JavaScript 文件下载时,它不会阻塞浏览器的其他进程,因此这类文件可以与其他资源文件一起并行下载。
任何带有 defer 属性的<script>元素在 DOM 完成加载之前都不会被执行,无论内嵌或者是外链脚本都是如此。清单 5 的例子展示了defer属性如何影响脚本行为:
清单 5 defer 属性对脚本行为的影响
这段代码在页面处理过程中弹出三次对话框。不支持 defer 属性的浏览器的弹出顺序是:"defer"、"script"、"load"。而在支持 defer 属性的浏览器上,弹出的顺序则是:"script"、"defer"、"load"。请注意,带有 defer 属性的<script>元素不是跟在第二个后面执行,而是在 onload 事件被触发前被调用。
如果您的目标浏览器只包括 Internet Explorer 和 Firefox 3.5,那么 defer 脚本确实有用。如果您需要支持跨领域的多种浏览器,那么还有更一致的实现方式。
HTML 5 为<script>标签定义了一个新的扩展属性:async。它的作用和 defer 一样,能够异步地加载和执行脚本,不因为加载脚本而阻塞页面的加载。但是有一点需要注意,在有 async 的情况下,JavaScript 脚本一旦下载好了就会执行,所以很有可能不是按照原本的顺序来执行的。如果 JavaScript 脚本前后有依赖性,使用 async 就很有可能出现错误。
文档对象模型(DOM)允许您使用 JavaScript 动态创建 HTML 的几乎全部文档内容。<script>元素与页面其他元素一样,可以非常容易地通过标准 DOM 函数创建:
清单 6 通过标准 DOM 函数创建<script>元素
新的<script>元素加载 script1.js 源文件。此文件当元素添加到页面之后立刻开始下载。此技术的重点在于:无论在何处启动下载,文件的下载和运行都不会阻塞其他页面处理过程。您甚至可以将这些代码放在<head>部分而不会对其余部分的页面代码造成影响(除了用于下载文件的 HTTP 连接)。
当文件使用动态脚本节点下载时,返回的代码通常立即执行(除了 Firefox 和 Opera,他们将等待此前的所有动态脚本节点执行完毕)。当脚本是"自运行"类型时,这一机制运行正常,但是如果脚本只包含供页面其他脚本调用调用的接口,则会带来问题。这种情况下,您需要跟踪脚本下载完成并是否准备妥善。可以使用动态 <script> 节点发出事件得到相关信息。
Firefox、Opera, Chorme 和 Safari 3+会在<script>节点接收完成之后发出一个 onload 事件。您可以监听这一事件,以得到脚本准备好的通知:
清单 7 通过监听 onload 事件加载 JavaScript 脚本
Internet Explorer 支持另一种实现方式,它发出一个 readystatechange 事件。<script>元素有一个 readyState 属性,它的值随着下载外部文件的过程而改变。readyState 有五种取值:
· "uninitialized":默认状态
· "loading":下载开始
· "loaded":下载完成
· "interactive":下载完成但尚不可用
· "complete":所有数据已经准备好
微软文档上说,在<script>元素的生命周期中,readyState 的这些取值不一定全部出现,但并没有指出哪些取值总会被用到。实践中,我们最感兴趣的是"loaded"和"complete"状态。Internet Explorer 对这两个 readyState 值所表示的最终状态并不一致,有时<script>元素会得到"loader"却从不出现"complete",但另外一些情况下出现"complete"而用不到"loaded"。最安全的办法就是在 readystatechange 事件中检查这两种状态,并且当其中一种状态出现时,删除 readystatechange 事件句柄(保证事件不会被处理两次):
清单 8 通过检查 readyState 状态加载 JavaScript 脚本
大多数情况下,您希望调用一个函数就可以实现 JavaScript 文件的动态加载。下面的函数封装了标准实现和 IE 实现所需的功能:
清单 9 通过函数进行封装
此函数接收两个参数:JavaScript 文件的 URL,和一个当 JavaScript 接收完成时触发的回调函数。属性检查用于决定监视哪种事件。最后一步,设置 src 属性,并将<script>元素添加至页面。此 loadScript() 函数使用方法如下:
清单 10 loadScript()函数使用方法
您可以在页面中动态加载很多 JavaScript 文件,但要注意,浏览器不保证文件加载的顺序。所有主流浏览器之中,只有 Firefox 和 Opera 保证脚本按照您指定的顺序执行。其他浏览器将按照服务器返回它们的次序下载并运行不同的代码文件。您可以将下载操作串联在一起以保证他们的次序,如下:
清单 11 通过 loadScript()函数加载多个 JavaScript 脚本
此代码等待 script1.js 可用之后才开始加载 script2.js,等 script2.js 可用之后才开始加载 script3.js。虽然此方法可行,但如果要下载和执行的文件很多,还是有些麻烦。如果多个文件的次序十分重要,更好的办法是将这些文件按照正确的次序连接成一个文件。独立文件可以一次性下载所有代码(由于这是异步进行的,使用一个大文件并没有什么损失)。
动态脚本加载是非阻塞 JavaScript 下载中最常用的模式,因为它可以跨浏览器,而且简单易用。
此技术首先创建一个 XHR 对象,然后下载 JavaScript 文件,接着用一个动态 <script> 元素将 JavaScript 代码注入页面。清单 12 是一个简单的例子:
清单 12 通过 XHR 对象加载 JavaScript 脚本
此代码向服务器发送一个获取 script1.js 文件的 GET 请求。onreadystatechange 事件处理函数检查 readyState 是不是 4,然后检查 HTTP 状态码是不是有效(2XX 表示有效的回应,304 表示一个缓存响应)。如果收到了一个有效的响应,那么就创建一个新的<script>元素,将它的文本属性设置为从服务器接收到的 responseText 字符串。这样做实际上会创建一个带有内联代码的<script>元素。一旦新<script>元素被添加到文档,代码将被执行,并准备使用。
这种方法的主要优点是,您可以下载不立即执行的 JavaScript 代码。由于代码返回在<script>标签之外(换句话说不受<script>标签约束),它下载后不会自动执行,这使得您可以推迟执行,直到一切都准备好了。另一个优点是,同样的代码在所有现代浏览器中都不会引发异常。
此方法最主要的限制是:JavaScript 文件必须与页面放置在同一个域内,不能从 CDN 下载(CDN 指"内容投递网络(Content Delivery Network)",所以大型网页通常不采用 XHR 脚本注入技术。
一般而言,减少 JavaScript 对性能的影响有以下几种方法:
· A.将所有的<script>标签放到页面底部,也就是</body>闭合标签之前,这能确保在脚本执行前页面已经完成了渲染。
· B.尽可能地合并脚本。页面中的<script>标签越少,加载也就越快,响应也越迅速。无论是外链脚本还是内嵌脚本都是如此。
· C.采用无阻塞下载 JavaScript 脚本的方法:
· a-使用<script>标签的 defer 属性(仅适用于 IE 和 Firefox 3.5 以上版本);
· b-使用动态创建的<script>元素来下载并执行代码;
· c-使用 XHR 对象下载 JavaScript 代码并注入页面中。
通过以上策略,可以在很大程度上提高那些需要使用大量 JavaScript 的 Web 网站和应用的实际性能。
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html概述
HTML是 HyperText Mark-up Language 的首字母简写,意思是超文本标记语言,超文本指的是超链接,标记指的是标签,是一种用来制作网页的语言,这种语言由一个个的标签组成,用这种语言制作的文件保存的是一个文本文件,文件的扩展名为html或者htm,一个html文件就是一个网页,html文件用编辑器打开显示的是文本,可以用文本的方式编辑它,如果用浏览器打开,浏览器会按照标签描述内容将文件渲染成网页,显示的网页可以从一个网页链接跳转到另外一个网页。
html基本结构
一个html的基本结构如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>网页标题</title> </head> <body> 网页显示内容 </body> </html>
第一行是文档声明,第二行“”标签和最后一行“”定义html文档的整体,“”标签中的‘lang=“en”’定义网页的语言为英文,定义成中文是’lang=“zh-CN”’,不定义也没什么影响,它一般作为分析统计用。 “”标签和“”标签是它的第一层子元素,“”标签里面负责对网页进行一些设置以及定义标题,设置包括定义网页的编码格式,外链css样式文件和javascript文件等,设置的内容不会显示在网页上,标题的内容会显示在标题栏,“”内编写网页上显示的内容。
HTML文档类型
目前常用的两种文档类型是xhtml 1.0和html5
xhtml 1.0
xhtml 1.0 是html5之前的一个常用的版本,目前许多网站仍然使用此版本。
此版本文档用sublime text创建方法: html:xt + tab
文档示例:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"> <title> xhtml 1.0 文档类型 </title> </head> <body> </body> </html>
html5
pc端可以使用xhtml 1.0,也可以使用html5,html5是向下兼容的
此版本文档用sublime text创建方法: html:5 + tab 或者 ! + tab
文档示例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> html5文档类型 </title> </head> <body> </body> </html>
两种文档的区别
1、文档声明和编码声明
2、html5新增了标签元素以及元素属性
html注释:
html文档代码中可以插入注释,注释是对代码的说明和解释,注释的内容不会显示在页面上,html代码中插入注释的方法是:
<!-- 这是一段注释 -->
通过
、
、
、
、
,标签可以在网页上定义6种级别的标题。6种级别的标题表示文档的6级目录层级关系,比如说:
,再其次是
,以此类推。搜索引擎会使用标题将网页的结构和内容编制索引,所以网页上使用标题是很重要的。
<h1>这是一级标题</h1> <h2>这是二级标题</h2> <h3>这是三级标题</h3>
html段落标签
标签定义一个文本段落,一个段落含有默认的上下间距,段落之间会用这种默认间距隔开,代码如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>段落</title> </head> <body> <p>HTML是 HyperText Mark-up Language 的首字母简写,意思是超文本标记语言,超 文本指的是超链接,标记指的是标签,是一种用来制作网页的语言,这种语言由一个个的 标签组成,用这种语言制作的文件保存的是一个文本文件,文件的扩展名为html或者htm。 </p> <p>一个html文件就是一个网页,html文件用编辑器打开显示的是文本,可以用文本的方 式编辑它,如果用浏览器打开,浏览器会按照标签描述内容将文件渲染成网页,显示的网 页可以从一个网页链接跳转到另外一个网页。</p> </body> </html>
html换行标签
代码中成段的文字,直接在代码中回车换行,在渲染成网页时候不认这种换行,如果真想换行,可以在代码的段落中插入
来强制换行,代码如下:
<p> 一个html文件就是一个网页,html文件用编辑器打开显示的是文本,可以用<br /> 文本的方式编辑它,如果用浏览器打开,浏览器会按照标签描述内容将文件<br /> 渲染成网页,显示的网页可以从一个网页链接跳转到另外一个网页。 </p>
html字符实体
代码中成段的文字,如果文字间想空多个空格,在代码中空多个空格,在渲染成网页时只会显示一个空格,如果想显示多个空格,可以使用空格的字符实体,代码如下:
<!-- 在段落前想缩进两个文字的空格,使用空格的字符实体: --> <p> 一个html文件就是一个网页,html文件用编辑器打开显示的是文本,可以用<br /> 文本的方式编辑它,如果用浏览器打开,浏览器会按照标签描述内容将文件<br /> 渲染成网页,显示的网页可以从一个网页链接跳转到另外一个网页。</p>
在网页上显示 “<” 和 “>” 会误认为是标签,想在网页上显示“<”和“>”可以使用它们的字符实体,比如:
<!-- “<” 和 “>” 的字符实体为 < 和 > --> <p> 3 < 5 <br> 10 > 5 </p>
html块标签
1、
标签 块元素,表示一块内容,没有具体的语义。
2、 标签 行内元素,表示一行中的一小段内容,没有具体的语义。
含样式和语义的标签
1、 标签 行内元素,表示语气中的强调词
2、 标签 行内元素,表示专业词汇
3、 标签 行内元素,表示文档中的关键字或者产品名
4、 标签 行内元素,表示非常重要的内容
语义化的标签
语义化的标签,就是在布局的时候多使用有语义的标签,搜索引擎在爬网的时候能认识这些标签,理解文档的结构,方便网站的收录。比如:h1标签是表示标题,p标签是表示段落,ul、li标签是表示列表,a标签表示链接,dl、dt、dd表示定义列表等,语义化的标签不多。
html图像标签
标签可以在网页上插入一张图片,它是独立使用的标签,它的常用属性有:
src属性 定义图片的引用地址
alt属性 定义图片加载失败时显示的文字,搜索引擎会使用这个文字收录图片、盲人读屏软件会读取这个文字让盲人识别图片,所以此属性非常重要。
<img src="images/pic.jpg" alt="产品图片" />
绝对路径和相对路径
像网页上插入图片这种外部文件,需要定义文件的引用地址,引用外部文件还包括引用外部样式表,javascript等等,引用地址分为绝对地址和相对地址。
绝对地址:相对于磁盘的位置去定位文件的地址
相对地址:相对于引用文件本身去定位被引用的文件地址
绝对地址在整体文件迁移时会因为磁盘和顶层目录的改变而找不到文件,相对路径就没有这个问题。相对路径的定义技巧:
“ ./ ” 表示当前文件所在目录下,比如:“./pic.jpg” 表示当前目录下的pic.jpg的图片,这个使用时可以省略。
“ …/ ” 表示当前文件所在目录下的上一级目录,比如:“…/images/pic.jpg” 表示当前目录下的上一级目录下的images文件夹中的pic.jpg的图片。
标签可以在网页上定义一个链接地址,它的常用属性有:
href属性 定义跳转的地址
title属性 定义鼠标悬停时弹出的提示文字框
target属性 定义链接窗口打开的位置
target="_self" 缺省值,新页面替换原来的页面,在原来位置打开
target="_blank" 新页面会在新开的一个浏览器窗口打开
什么是JavaScript
web开发领域一种功能强大的前端编程语言,用于开发交互式的web页面。
Web页面是由多个网页组成的,网页制作涉及的技术:HTML、CSS和JavaScript。
JavaScript的历史
时间:1995年。
人物: Brendan Eich(布兰登·艾奇)。
地点: Netscape(网景)公司,现在的Mozilla。
事件:在网景浏览器上首次设计出了JavaScript。
名称: Netscape最初将这个脚本语言命名为LiveScript。
后来Netscape与Sun合作,因当时Java语言备受关注,Netscape为了营销将其改JavaScript(其实跟JAVA语言没任何关系)。
缺点:
JS一度遭人诟病:漂浮广告,弹窗,窃取用户网站信息,传播病毒
重新流行:
当AJAX兴起,浏览器可以和服务器异步交互,JS体验得到极大提升,再度火热,已不局限于浏览器前端使用了(Node.js使得开发人员可以服务器端编写JS代码)
JavaScript的特点
简单地说就是一条条的文本命令,按照程序流程执行。
如常见的脚本语言:JavaScript、VBScript、Perl、PHP、Python;
而常见非脚本语言:C、C++、Java等。
脚本语言与非脚本语言的区别:
非脚本语言一般需要编译、链接,生成独立的可执行文件后才能运行。
脚本语言依赖于解释器,只在被调用时自动进行解释或编译。
JavaScript语言不依赖操作系统,仅需要浏览器的支持。几乎所有的浏览器,包括手机等各类移动设备都支持。
面向对象是软件开发中的一种重要的编程思想,其优点非常多。
基于面向对象思想诞生了许多优秀的库和框架,可以使JavaScript开发变得快捷和高效,降低了开发成本。举例:除了经典的JavaScript库,又诞生了Bootstrap、AngularJS、Vue.js、Backbone.js、React、Wwebpack等框架和工具。
JavaScript与ECMAScript的关系
ECMAScript指的是Ecma(欧洲计算机制造协会)发布的浏览器脚本语言的标准。
JavaScript是网景公司在Navigator 2.0浏览器中内置的脚本语言。
它们是实现与标准的关系。
浏览器--用于执行和调试JS代码
代码编辑器--开发JS工具
常用的文本编辑器Notepad++即可开发js程序;
这里推荐用IDE(集成开发环境):HBuilder X,集开发和运行于一体(去官网下载APP开发版)。
案例:第一个JS程序(JS脚本代码嵌入到宿主语言html中)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>网页标题</title>
<script>
alert("第一个JavaScript程序");
</script>
</head>
</html>
JavaScript引入方式
<script type="text/javascript">
JavaScript语句;
</script>
JavaScript代码保存到一个单独的文件中,通常使用“js”作为文件的扩展名,然后使用<script>标签的src属性引入文件中:
HTML文件:
……
<script src="js/test.js"></script>
……
js/test.js文件:
……
alert('Hello');
……
相比嵌入式,外链式的优势:
将JavaScript代码作为HTML标签的属性值使用。
e.g:
<a href="javascript:alert('Hello');">test</a>
注:
存在的问题:引入JavaScript代码时,页面的下载和渲染都会暂停,等待脚本执行完成后才会继续(内嵌式或外链式)。
解决的办法1:对于不需要提前执行的代码,将<script>标签放在<body>标签的底部,可以减少对整个页面下载的影响。
解决的办法2:可用HTML5为<script>标签新增的两个可选属性:async和defer。
// 方式一:async
<script src="http://js.test/file.js" async></script>
// 方式二:defer
<script src="http://js.test/file.js" defer></script>
async异步加载,即先下载文件,不阻塞其他代码执行,下载完成后再执行。
defer用于延后执行,即先下载文件,直到网页加载完成后再执行。
共同点:即使文件下载失败,也不会阻塞后面的JavaScript代码执行。
常用输出语句
alert():页面弹出警告框
console.log():浏览器控制台日志输出,不会显示到html页面
document.write():html页面输出
注释
数据与运算
函数
封装一段功能单一的代码实现复用
自定义函数
function sum(a, b) {
var c=a + b;
return c;
}
alert(sum(11,22));
对象
对象用途:面向对象的编程
常用内置对象:
window, document, String
事件
指可以被JS侦测到的交互行为:在网页中滑动,点击鼠标,滚动屏幕。敲击键盘等
事件绑定JS代码,实现网页交互效果:
<input type="button" onclick="alert("hello");" value="test">
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