力锁屏是一款通过利用手机重力感应的变化而锁住手机屏幕的软件。软件可以精细的调整手机放入口袋时的角度和方向,还可以设置手机的正反面。根据你的习惯设置灵敏度之后,你以后放下手机,手机就会自动锁屏,无需你任何操作。软件还可以利用距离传感器达到无接触隔空锁屏。例如在手机前面挥一挥手,手机屏幕就会自动关闭。日常使用起来节省了不少手动开屏/关屏的时间,这种锁屏方式也每次酷炫。为了更好地使用,享受到最佳的体验,用户在设置中需要将软件开机自动启用服务开启。
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1、支持识别手机是否在口袋中,可以自定义在口袋中识别设备放置的角度、方向;
2、支持识别手机是否在桌面上,可以自定义在桌面上识别设备放置的角度;
3、识别设备正面、反面放置;
4、可以是使用距离传感器、重力传感器进行识别;
5、可以通过识别动作(例如挥手、移动手机等)来开启/关闭屏幕);
6、可以自定识别灵敏度;
7、支持在插入而且后启用传感器来自动开启/关闭屏幕;
8、支持开机自动启用服务;
9、可以在通知栏显示启用/停用服务的快捷方式。
一、放入口袋即锁屏
我们将手机放入口袋时,手机的距离传感器会得知手机前面有遮挡;由于手机在口袋中通常处于竖直状态,这时重力感应器同时可以判断出手机此时的状态。当这两个条件满足时,应用就会让手机立即锁屏。
在设置中我们可以自行设置激活锁屏的倾斜角度,由于不同的手机和口袋情况均不相同,大家可以根据自己的情况自行设定。不过个人建议,可以将角度设置的大一些,毕竟除了放在口袋时以外,基本没有其它机会可以让手机在距离传感器被遮挡的前提下还处于直立状态。
需要说明的是,考虑到多数人的使用习惯,手机被装入口袋时大多是倒置的情况,所以只有倒置时才会激活手机自动锁屏。但并非所有人都有这种习惯,更何况有时我们还会用耳机听音乐,这时显然不可能将手机倒置装入口袋。所以解决办法是,在设置中勾选“耳机支持”选项,这时只要距离感应器被遮挡,手机即会锁屏。
二、翻转即锁屏
将手机正面朝下放在桌子上就静音的功能大家已经习以为常了,而这次我们还可以实现正面朝下放在桌子上就锁屏的效果。
我们可以在“桌子/书包传感器”设置选项处设置激活锁屏的倾斜角度。如果是针对放置在桌子上的情况,可以将角度设置的小一些,毕竟正常的桌子还是以水平的为主。个人以为这是最简单实用的功能,毕竟将手机倒扣在桌子上本就没人能看到屏幕了,这时候不锁屏还想怎么样?
三、使用中不锁屏
三星曾经推出了智能休眠功能,只要用户在看着屏幕,就不会自动锁屏。而《重力锁屏》中的“移动时屏幕常亮”也可以达到类似的效果,不过这次不是用摄像头监测屏幕前的人脸,而是利用重力传感器感受手机的移动。毕竟我们拿着手机时会让手机处于不断移动的状态,哪怕这个移动幅度非常小,但是与静止状态还是有区别的。所以在距离传感器没有被遮挡的前提下,只要手机有轻微的移动,就会保持屏幕常亮,不需要我们为此没事戳几下屏幕了。
需要说明的是,灵敏度的设置是非常重要之处。灵敏度设置太低会使该功能不易起作用,而设置太高的话,即便是桌面上的轻微震动也有可以让手机保持常亮状态。经过反复测试以后,个人以为将灵敏度设置在60左右比较合适。另外建议同时勾选“性能优化”选项,尤其是在系统自动休眠超时设置较短时,该选项可以有效保证此功能的正常工作。不过该选项容易与手动电源键锁屏的操作冲突,所以如果习惯了用电源键锁屏的朋友就只好二选一了。
四、其他设置
该应用中还有两个比较重要的选项,“近距离关屏”可以保证所有的功能都在距离传感器的前提的才能生效,个人建议务必勾选,不然会明显降低智能化体验。 “近距离开屏”同样建议勾选,这样当手机被从口袋拿出时就会自动点亮屏幕,或者也可以用手在感应器前抚过的方式点亮屏幕,非常提升逼格。
五、移动开屏
手机关屏时,如果手机正面朝上并发生移动,就会自动点亮屏幕。不过开发者已经说明该功能不支持所有的设备,而本人在实际测试时也确实没能正常使用,就不再做过多说明。有兴趣的朋友可以自行尝试一下。
按照自己的需要完成所有的设置后,记得点击界面左上角的按钮来开启服务,之后就可以感受更加人性化的智能锁屏了。如果需要暂停或者暂时关闭这些智能化功能,可以回到该应用并点击左上角的按钮关闭服务,或是在下拉通知栏中直接快速开关。
近,微信新版本 6.6.1 中小程序增加了新的类目:微信小游戏。相信很多人的朋友圈已经被刷屏了吧,如何能提高自己在朋友圈的分数呢?极客君就来对微信小游戏说道说道,文章最后有高分秘籍!文章最后有高分秘籍!文章最后有高分秘籍!
当然了,新版本提示应用中可能存在一些小 Bug,不过为了体验这次重磅更新,极客君还是在第一时间下载了新版微信。下面就带大家一探究竟。
在更新完新版微信后,进入微信页面即弹出「跳一跳」小游戏,游戏中,玩家需要控制一个黑色小人,在不同的跳板方块间进行跳跃获取相应分数。
这套路像极了当年的「是男人就下一百层」......可确实让人很上瘾啊喂。
更让人停不下来的,是这个小游戏还能让你看到好友的游戏排名,这画风....完全没有一个聊天工具该有的样子啊。
除了跳一跳,早前一些需要下载安装 app 才能玩的休闲类游戏也能直接在小程序搞定啦。大乐斗、爱消除、斗地主......
▲简直是 16G 党的福音
为了让用户更便捷地启动和使用小程序,微信在新版的主界面中,增加了小程序任务栏。用户可以通过下拉即可唤出。
然而,这一次的更新,绝不仅仅是加几个小游戏那么简单。
小游戏的前身,可以追溯到当年微信 5.0 的「飞机大战」游戏,当时的好友排行榜以及礼物互赠的套路,与新版本如出一辙。大概是早期的商业化尝试得到了甜头。
▲经典的微信「打飞机」
而小程序的正式上线满打满算也将近一年时间,早期与部分应用大同小异的功能以及商家信息的不健全,导致发布之初一直被人诟病且不看好。
直到今年 3 月,微信小程序进行了一系列密集的能力开放,这些接口开放的影响在今年下半年开始集中显现,尤其在电商领域更是突出。
而如今打开附近的小程序,日常的衣食住行基本被各大小商家笼络。商家通过小程序很好地结合了微信社交链,如好友关系、微信群等,形成微信用户的自发传播,从而产生并带来效益。小程序中的应用也与日俱增。
基于庞大的用户基础,微信通过商户和开发者在一年的时间扎下了小程序生态链的根基。虽然表面上,小游戏或小程序的加入让微信的可玩性大大增强,同时部分原本需要通过安装下载的应用也能在小程序实现。但这意味着,用户可以在微信上面直接渗透大部分自己日常需要用到的功能,而且无须下载安装。
其实仔细想想,小程序已经不像当初那般鸡肋。早期的共享经济, 像共享单车开锁,租借充电宝、MiniKTV、按摩椅、夹娃娃机……如今在一个小程序上均可实现。
而得益于微信的体量和应用的高频需求,小程序也在短期收割了庞大的线下流量。这些日常看似方便不少的操作,对于小程序的普及是无比珍贵的资源。
目前,小游戏已提供开发文档和工具,方便开发者先进行开发,也就是说,开发者能光明正大地申请一个小游戏,提交给微信审核发布,让用户畅玩。
相比在 App Store 或者 Google Play 上架自己开发的游戏等待用户下载变现,小程序的游戏内购,这将会是一条更顺畅的变现之路。能够帮助开发者直接达到高效的流量变现。
但问题就在于,目前只有安卓端的小游戏支持少量游戏商品内购,iOS 端因为苹果 App Store 政策的特殊性暂不支持。
换句话说,按照目前这个调性,开发者如果想做一款小程序应用供用户购买从而获取收入,安卓平台上可以, iOS 上,不行。
两个平台的不同机制,一定程度会让开发者在收益上变得较为复杂。毕竟开发一款应用,必然要兼顾到不同的机型。
此外,不同于简单的 H5(第5代HTML);小程序上的部分小游戏会需要应用到类似 GPS、重力感应、拍摄、录音等这些接口,从而提供比 H5 更丰富的游戏体验。不过,这也意味着需要给小游戏更多的权限调用,用户需在体验部分游戏时降低自身手机的安全防范。
微信一直以来提供开放的能力,让商户和开发者可以通过公众号、小程序更好地连接用户。不管是耕耘一年的小程序,还是初出茅庐的小游戏,总体上讲还处于萌芽阶段。
但这依然不影响它们强大的变现能力。
众所周知,公众号的流量变现,向来是各大内容生产者的心病。纵观几个热门大V,盈利渠道无非还是广告软文打赏三部曲。毕竟由于公众号的载体限制,使得这些流量无法得到高效的转化。
相比起来,小程序的成本则低得多,无论是人力成本还是开发投入成本。从公众号进入小程序的方式导流,给到电商、新媒体、餐厅、饭店等,为商家提供方便的用户接入,直接扫码完成选择和交易,等于微信直接给商家对接了会员体系,同时也有利于基于用户大数据进行分类。
▲同样的内容,开发一个小程序的成本远比专门做一个更加快捷
而对于商户和开发者,他们需要一个庞大用户体量以及便捷高效的平台,来使得他们的产品得到快速变现。像上述提到的夹娃娃机、按摩椅等,不排除未来的小程序会有更多的物联网应用迸出。
毕竟把产品进驻在用户在一个日常的高频应用中,那无疑是抢占市场最大的机会。
无论是微信网页、商客交互、小程序店铺等,小程序的开放,让更多的开发者前仆后继,也正因此其商业化的能力如早前公众号、微信红包那般迅速蔓延。倒不至于说小程序有撼动应用市场的威力,但此时的它,正让越来越多的开发者和用户去适应它的玩法。
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销代有手段出,各领风骚数百天。要论2014年的传播业哪些方式最“风骚”,屡屡刷爆朋友圈的HTML 5(简称H5)炫酷页面绝对独占鳌头,今天@TopMarketing的同学挑出了10个最经典的案例,来看你玩过哪些?
先来一段背景介绍:正像大家知道的那样,移动互联网的江湖上,APP派和Web派争斗已久。起初是App以良好的用户体验迅速俘获用户芳心,沐浴无尽恩宠。不甘失落的Web派逐渐放弃了传统Wap,推出了更加方面快捷的H5技术,但在强大的App面前曾长期不温不火。直到后来微信和朋友圈的快速发展,H5靠着无需下载、即点即用的属性迅速上位,一跃变成当红炸子鸡,Web终于成功逆袭。
话说H5满天飞,质量也是参差不齐,亏得Top 君有火(ao)眼(ye)金(jia)睛(ban),才在沙子堆里翻拣出10块金子,集成此篇泣血之作,以飨粉丝。
1、围住神经猫
入选理由:堪称一代流行小游戏之标本。
其实HTML5技术在几年前就基本成熟,但一直不温不火,今年能从“二三线小明星”摇身一变成“移动营销一姐”,它必需感谢一只欠抽的神经猫——它体态妖娆,表情风骚,不断在屏幕中扭来扭去,勾引玩家发起毫不留情地围剿。
这只猫完美得能做微信流行小游戏的标本:形象贱萌,让人忍俊不禁;上手简单,又有一定的数学挑战性;在醒目位置添加网络流行俗语;引入竞争机制,撩拨玩家的攀比心态。
但因为是“无心插柳”,《围住神经猫》的营销指数相对较弱,在它短短几天的生命里,只在火起来之后接入了广告文字链,也很快就销声匿迹了。
2、全民找祖名
入选理由:热点新闻催生出的单细胞生物。
除了神经猫这类“平地起风波”的,更多的微信小游戏借热点而生。
比如8月份,柯震东、房祖名相继跳入毒坑,在网友们“绝不放过任何角度”的调侃大潮中,HTML5的技术男们也不甘落后,推出了《全民寻找房祖名》:“虽然柯少向龙叔保证不会带坏房祖名,但龙叔实在不放心,现在请求你帮忙在一群柯震东的头像里捞出唯一一个房祖名”。
还好不是从一堆张默里找出一个房祖名。。。。
如果说类似五子棋的神经猫还需考校智商的话,那么和“看你有多色”玩法相同的“找祖名”则更倾向于眼力的比拼——也就是说,更弱智(#咳咳,此处并无歧视之意#)。然而越傻瓜,就越流行,在它身后涌现出了一大批的追随者,例如前些天的“在雾霾里找北京”。
盈利问题当然也是这类H5心中的痛,但好在至少可以让它的开发者暂时脱颖而出。
3、杜蕾斯 一夜N次郎
入选理由:小杜杜就是个品牌游戏定制狂。
既然神经猫和找祖名们都这么火了,品牌们又怎么会想不到开发专属的小游戏呢?自己动手得来的高级定制,首先肯定合身,然后款式也多选——既可以根据品牌特性开发原创游戏,也可以选择在经典游戏中融入品牌元素。
在微博上大名鼎鼎的“小杜杜”就是游戏“高定”的疯狂爱好者,推出过《我要持久》、《杜杜line一发》《一夜N次郎》等多款作品。(#瞅瞅这些香艳的名字#)以“N次郎”为例,其实是经典游戏“别踩白块儿”的山寨版,然后把黑白块替换为五颜六色的杜蕾斯套套,玩家只要努力踩TT就够了,别的什么禁区都没有。
照这个拆套套的速度,一夜包你-哔-尽人亡。
4、维多利亚的秘密
入选理由:“摩擦摩擦”技能首创者。
以上罗列的是H5国度中的“游戏派”,利用“晒成绩”心理诱惑用户上瘾并分享是它们的立身之本。而接下来将为大家介绍划江而治的另一大门派——“互动体验派”,它们是一群标准的技术宅,笃信“科技改变营销”。
“互动体验派”的大师姐是内衣品牌维多利亚的秘密,她出师早,名声也响,成名技为“摩擦有惊喜”。7月初为预热七夕,维秘上线了一款形式炫酷的轻应用:首页是一幅经过雾化处理的照片,用户只需用手指摩擦屏幕,就会有一位性感女郎浮出水面,继续浏览下去则是品牌介绍,最后到达内衣抢购页面。
这项技能后来被多个品牌效法,现已发扬光大。纵然是神通广大的小编,也没能找到原版链接,╮(╯▽╰)╭。这里有一个都市丽人的模仿版,小伙伴们凑合凑合吧。
5、百度智呼吸,吹一口神仙气
入选理由:非一般的重力感应。
重力感应则是继“触屏指”之后的另一套神功,这里小编选择了“技术大拿”百度的“智呼吸”应用作为正面教材进行展示。
这是一款神奇的轻应用——你只要对着手机吹口气,就能知道自己的健康值(比孙悟空还厉害呢?):第一步,把手机水平放好(实际上是利用重力感应纠正手机平衡);第二步,深呼吸(#闭上你的眼睛,全世界有最清新洋气#);第三步,对着手机下方吹一口气。几秒钟后,你的健康值就出来了,同时附有这口气各种成分的数值,非常全面。
估计吃头大蒜,显示的就是被全国67.6%的人打败了。
6、可口可乐 我们在乎
入选理由:这是一份“会动”的CRS报告。
杂糅图片、文字和视音频等多媒体是H5的又一大优势。而当这种生动的形式与一些严肃的内容相遇,往往发生出人意料的化学反应。
以前段时间席卷朋友圈的可口可乐“我们在乎”为例,它的真身本是一份肩负企业CSR重任的“可持续发展报告”,内容虽力求形象但扔难掩厚重。为了在社交时代更接地气,可口可乐尝试用H5为报告“瘦身美容”:选取报告中的部分核心数据,共十五页画面,直观展现可口可乐的努力,变成适应网络传播特点、特别是移动端观看及分享需求的形式。
7、2014百度世界
入选理由:美轮美奂的邀请函。
集视听多重感官于一体的H5还改造了千人一面的邀请函。
标杆案例如今年的百度世界大会,将会议邀请和星空元素紧密结合:在一片唯美的星空背景之上,每划过一道流星,就浮现出一位意见领袖对移动互联网的看法和愿景,最后是会议的时间地点,并可进行在线抢票。(#纳尼,又是百度的?!小编就不展开说了,夸那么多一分钱没收到何必呢?#)
8、巴宝莉 从伦敦到上海的旅程
入选理由:堪称互动体验派的集大成者。
前面几个例子都是“专业人才”,在技术的运用上各精一道,或是触屏,或是多媒体,或是重力感应。当然还有集各项技术于一身的“全才”,这里最有名的要数巴宝莉“从伦敦到上海”的旅程。
要进入这个浑身上下散发着浓浓文艺气息的H5,第一步,得先“摇一摇”;第二步,点击屏幕进入油画般的伦敦清晨;第三步,摩擦屏幕使晨雾散去;第四步,点击“河面”,河水泛起涟漪;最后点击屏幕上的白点,达到终点站上海。
总而言之,你能想到的互动方式,burberry都用在里面了。
9、网易 习近平和奥巴马是这样夜游中南海的
入选理由:为可视化软文提供参考。
盘点进行到这儿,“十佳”里就剩下两席了,小编要把这2个珍贵的位置留给两家媒体同仁。
首先获此殊荣的是网易新闻中心的《习近平和奥巴马是这样夜游中南海的》。它是一篇“可视化”新闻,除了生动的图片,更多信息通过动画效果呈现出层次感和互动感,就像一个flash动画一样,把中美两位政治大佬的夜游中南海的信息传播得通通透透,各种场景切换,使读者如临其境、如见其人、如闻其声。
这给品牌活动带来很大启示——想要告别过去干燥无味的新闻稿吗?可视化新闻为你提供了一种给力的选择,尤其是现场活动的呈现,多媒体形式更具传播性。
10、央视春晚 家和万事兴
入选理由:内容的共鸣才是王道。
当然,不管形式如何花样百出,最终还得仰仗过硬的内容才能成大气候。
典型例证就是央视春晚的“家和万事兴”:“我们对世界微笑,彬彬有礼,却带着一身疲惫和抱怨回到家里;我们在外拼命售卖自己的观点,却懒得和父母解释我在忙什么(#讲真,内敛含蓄的小编听这台词肉麻兮兮的#)……”H5从一个与父母聚少离多的小故事讲起,通过催人泪下的文案和煽动人心的音乐引发共鸣,然后与“家和万事兴”的主题紧密贴合,最终号召网友“按手印”表达支持。
呃,按手印的时候有木有一种签字画押的赶脚?
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