整合营销服务商

电脑端+手机端+微信端=数据同步管理

免费咨询热线:

ClippingMagic:基于HTML5的在线图片

ClippingMagic:基于HTML5的在线图片抠图工具

lippingMagic:在线图片抠图工具是一个基于HTML5技术的在线抠图工具,通过简单的操作即可把你想要的图片内容从整张图片中提取出来,方便进行下一步的美化工作。简单易用!

使用说明:

1、打开网站,点击网页中的“choose file”按钮,选择需要进行抠图的图片。

2、等待上传完毕,就会看到操作工具栏和2张图片。左边那张是原始图片,右边那张则可以用来预览处理后的效果。

3、点击工具栏中的“-”号,在左侧原始图片中不需要的地方进行涂抹,点击“+”号,在原始图片中需要保留的地方进行涂抹,圈定需要抠图的内容。

所有的工具选项都在网页的上端,点两下就会了。图片抠完后,点击Download下载PNG格式,然后再到其它软件里合成。

除了这个在线抠图工具外,还有些在线图片编辑工具,如果手头没有合适的图片编辑的话,使用这些在线图片编辑器也是一个不错的选择,下面介绍一些在线图片编辑工具:

ViscomSoft:在线免费照片编辑工具 http://www.viscomsoftonline.com/

PictReat:在线图片美化工具 http://www.pictreat.com/

BeautyPlus:在线素颜图片美容编辑工具 http://www.beautyplus.com/

SumoPaint:免费在线图片编辑工具 http://www.sumopaint.com/

Rsizr:在线图片缩放编辑工具 http://rsizr.com/

TuCia:吐司网免费照片美化编辑平台 http://www.tucia.com/

Pic-Collage:在线免费图片拼图工具 http://pic-collage.com/

Collage:在线照片拼图工具 http://www.collage.com/

BigHugeLabs:在线照片编辑制作工具大全 http://www.bighugelabs.com/

Canv.as:创意图片在线编辑工具 https://canv.as/

Sizzlepig:批量图片云编辑工具 https://www.sizzlepig.com/

PhotoRaster:在线免费图片编辑美化工具 http://photoraster.com/

SmileBox:图片美化编辑服务平台 http://www.smilebox.com/

GoPhoto:老照片数码编辑服务平台 http://www.gophoto.com/

ColorSplashStudio:图片色彩编辑应用工具 http://www.colorsplashstudio.com/

DipticApp:照片画廊编辑工具 http://www.dipticapp.com/

PhoToViSi:免费在线拼图工具 http://www.photovisi.com/

52Photo:在线图片美化编辑处理工具 http://www.52photo.com/

PicMonkey:在线图片特效编辑工具 http://www.picmonkey.com/

Cropp.ME:在线WEB版图片处理工具 http://cropp.me/

Picozu:免费HTML5版图片编辑工具 http://www.picozu.com/

Textify:可视化图片处理工具 http://textify.it/

Pixlr:图片在线编辑工具 http://pixlr.com/

Ipiccy:免费在线图片编辑工具 http://ipiccy.com/

FotoFlexer:在线照片编辑工具 http://fotoflexer.com/ http://fotoflexer.com/app/index.php?lang=zh-CN

Splashup:在线PS图片编辑工具 http://www.splashup.com/

Reshade:在线图片编辑工具 http://reshade.com/

Improve:在线图片修复网 http://www.improveyourimages.com/

PicNik:在线图片编辑工具 http://www.picnik.com/ http://www.picnik.com/home?locale=zh_CN

Montagraph:在线图片编辑工具 http://www.montagraph.com/

一篇文章《HTML5(五)——Canvas API》介绍 canvas 绘制基本图形,这节开始介绍canvas的高级操作。

一、canvas 转换

canvas 转换常用的几种方法介绍,如下:

方法

描述

scale()

缩放当前绘图至更大或更小。

rotate()

旋转当前绘图。

translate()

重新映射画布上的 (0,0) 位置。

transform()

替换绘图的当前转换矩阵。

setTransform()

将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()。

1.1 、scale - 缩放

使用语法:scale(x,y)

x:表示水平方向的缩放倍数

y:表示垂直方向的缩放倍数

eg:canvas 绘制的矩形框放大两倍,代码如下:

var canvas=document.getElementById("canvas")
var ctx=canvas.getContext("2d")
ctx.scale(2,2)
ctx.fillStyle="red"
ctx.fillRect(0,0,200,200)

1.2、translate - 画布平移

使用语法:translate(x,y)

x:添加到水平坐标上的位置

y:添加到垂直坐标上的位置

设置之后开始绘制的图片位置从(x,y)算起。

eg:绘制两个一样的矩形,一个在平移前绘制,一个在平移后绘制,代码如下:

var canvas=document.getElementById("canvas")
var ctx=canvas.getContext("2d")
ctx.fillStyle="red"
        
ctx.fillRect(0,0,200,200)
//平移
ctx.translate(200,200)
ctx.fillRect(0,0,200,200)

运行结果如图:

1.3 、rotate - 旋转

使用语法:rotate(angle)

angle 旋转弧度,如果想使用角度,可以把角度转成弧度,公式为:deg * Path.PI/180。

eg:将一个矩形旋转45度,代码如下:

var canvas=document.getElementById("canvas")
var ctx=canvas.getContext("2d")
//旋转45度
ctx.rotate(45*Math.PI/180)
ctx.fillStyle="red"
ctx.fillRect(0,0,200,200)

运行结果如图:

根据上述结果我们发现旋转的时候,默认原点是画布的起始点,我们想要的旋转是在矩形框中心为原点的旋转,此时我们需要借助上translate平移,重置一下原点,修改上述代码为:

<canvas width="400" height="400" id="canvas"></canvas>

var canvas=document.getElementById("canvas")
var ctx=canvas.getContext("2d")

ctx.translate(200,200)
ctx.rotate(45*Math.PI/180)
ctx.translate(-200,-200)

ctx.fillStyle="red"
ctx.fillRect(100,100,200,200)

运行结果如图:

1.4、transform - 矩阵变换

使用语法:transform(a,b,c,d,e,f)

  • a:水平缩放
  • b:水平倾斜
  • c:垂直倾斜
  • d:垂直缩放
  • e:水平移动
  • f:垂直移动

transform可以替代前边平移、缩放、旋转三者,如下:

// 平移
translate(x,y) <=> transform(1,0,0,1,x,y) <=> transform(0,1,1,0,x,y)
// 缩放
sacle(x,y) <=> transform(x,0,0,y,0,0) 
// 旋转
rotate(angle) <=> transform(Math.cos(angle*Math.PI/180), Math.sin(angel*Math.PI/180), -Math.sin(angle*Math.PI/180), Math.cos(angle*Math.PI/180))

1.5、setTransform - 矩阵变换

setTransform()方法将变换的矩阵进行重置,它把当前的变换矩阵重置为单位矩阵
使用语法:transform(a,b,c,d,e,f)
各参数说明:水平旋转、水平倾斜、垂直倾斜、垂直缩放、水平移动、垂直移动

setTransform() 方法把当前的变换矩阵重置为单位矩阵,然后以相同的参数运行 transform()

二、canvas 操作图片

drawImage() 在画布上绘制图像、画布或视频。也能够绘制图片的一部分,增加或减少图像的尺寸。以下是三种常见使用语法:

  • 语法1:drawImage( img , x , y )
  • 语法2:drawImage( img , x , y , width , height )
  • 语法3:drawImage( img , sx , sy , swidth, sheight , x , y , width , height )

上述参数表示的意义如下:

参数

描述

img

规定要使用的图像、画布或视频。

sx

可选。开始剪切的 x 坐标位置。

sy

可选。开始剪切的 y 坐标位置。

swidth

可选。被剪切图像的宽度。

sheight

可选。被剪切图像的高度。

x

在画布上放置图像的 x 坐标位置。

y

在画布上放置图像的 y 坐标位置。

width

可选。要使用的图像的宽度。(伸展或缩小图像)

height

可选。要使用的图像的高度。(伸展或缩小图像)

eg:利用语法3,进行绘制图片的部分内容,实现如下效果:

给上述兔子顺便加一个点击屏幕暂停开始功能,完整代码如下:

<canvas width="400" height="400" id="canvas"></canvas>
<script>
 var canvas=document.getElementById("canvas")
 var ctx=canvas.getContext("2d")
 var img=new Image()
 let pause=false,frameCounter=0,i=0;
 img.src="./rotate.png"
 img.onload=function(){
  requestAnimationFrame(next)
 }
function next(){
 ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)
 if(frameCounter%5==0){ //frameCounter 控制动画速度
  i++
  if(i==11)i=0
 }
 ctx.drawImage(img,
  0,i*240,240,240,
  0,0,240,240) // 每张图片宽高都是240,具体参数根据图片而定
  frameCounter ++
  if(!pause)requestAnimationFrame(next)
 }
window.onclick=function(){
 pause=!pause
 next()
}
</script>

eg:使用 canvas 画布处理视频,使用定时器绘制视频的当前帧,连续起来就是一个视频,需要注意的是必须处理暂停和开始播放两种操作,具体代码如下:

var v=document.getElementById("video1");
var c=document.getElementById("myCanvas");
ctx=c.getContext('2d');
v.addEventListener('play',function() {var i=window.setInterval(function() 
{ctx.drawImage(v,0,0,270,135)},20);},false);
v.addEventListener('pause',function() {window.clearInterval(i);},false);
v.addEventListener('ended',function() {clearInterval(i);},false);

三、像素级操作

常见的像素级的操作有三种:

  • getImageData() - 获取画布像素数据
  • createImageData() - 创建新的、空白像素
  • putImageData() - 图像像素数据放回画布

3.1、getImageData

使用语法:getImageData( x , y , width , height )

  • x:要被提取的图像数据矩形区域的左上角 x 坐标。
  • y:要被提取的图像数据矩形区域的左上角 y 坐标。
  • width:被提取的图像数据矩形区域的宽度
  • height:被提取的图像数据矩形区域的高度

返回一个 imageData 对象,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据,这个区域通过像素表示,起点是( x , y ),宽高为 widht 和 height 。

imageData 对象包含三个属性:

  • imageData.height - 像素描述的矩形实际高度。
  • imageData.width - 像素描述的矩形实际宽度。
  • imageData.data - 包含 rgba 顺序数据的一个数组,数据使用0-255直接整数表示。

3.2、createImageData

使用语法:

createImageData( width , height )

创建一个空白的 imageData 对象,新对象的默认像素值 transparent black。对于imageData对象中的每个像素值,都存在 rgba 这四方面的信息,即:

  • r - 红色(0-255)
  • g - 绿色(0-255)
  • b - 蓝色(0-255)
  • a - alpha(0-255,0是透明,255是完全可见)

新对象默认像素值为(0,0,0,0)。

eg:如果我们想把 imageData 中一个像素变为红色时,可以改变第一和第四位信息,代码如下:

var imageData=ctx.createImageData(100,100)
imageData.data[0]=255
imageData.data[1]=0
imageData.data[2]=0
imageData.data[3]=255

3.1、putImageData

使用语法:

putImageData( imgData , x , y , dirtyX , dirtyY , dirtyWidth ,dirtyHeight );

参数及意义:

参数

描述

imgData

规定要放回画布的 ImageData 对象。

x

ImageData 对象左上角的 x 坐标,以像素计。

y

ImageData 对象左上角的 y 坐标,以像素计。

dirtyX

可选。水平值(x),以像素计,在画布上放置图像的位置。

dirtyY

可选。水平值(y),以像素计,在画布上放置图像的位置。

dirtyWidth

可选。在画布上绘制图像所使用的宽度。

dirtyHeight

可选。在画布上绘制图像所使用的高度。

通过 getImageData 复制的指定矩形像素数据,编辑之后,通过 putImageData 方法将图像数据放回画布上。

eg:添加滤镜效果:上述兔子是白色的变换成红色兔子,这时需要把绿色和蓝色都设置成0即可,代码如下:

网页设计工作中,我们可以给很多元素添加发光的动画效果,举几个例子,“输入框”、“文字”、“进度条”等。给这些元素加上的发光特效会让整个网页变得更加炫酷。今天陕西优就业小编就为大家搜集整理了8款炫酷的HTML发光动画,这些都可以用作Web前端开发工作中,可以为你节省很多开发时间。

1.HTML5 Canvas五彩缤纷的3D发光水晶球动画

这是一款基于HTML5 Canvas的超绚丽发光水晶球动画,就像是酒吧里的那种水晶球射灯一样,不停地随机变换射出光线的颜色,给人一种非常动感的视觉效果。整个水晶球是在Canvas画布上绘制而成,利用CSS3的相关特性使其能够出现五彩缤纷的发光动画,而且可以通过鼠标滚轮来放大缩小这个水晶球,不得不说HTML5真的是非常强大。

2.jQuery/CSS3实现漂亮字体发光特效

今天我们要来分享一款很酷的jQuery/CSS3文字发光特效,首先是加载了谷歌的公共字体库,因此字体非常特别和漂亮,另外利用了jQuery和CSS3的相关特性,当鼠标滑过文字时,文字将会出现发光的动画特效,非常漂亮。

3.超绚丽CSS3多色彩发光立方体旋转动画

之前我们分享过几个不错的CSS3立方体动画,比如这款HTML5 3D立方体旋转动画和HTML5 3D立方体图片切换动画。今天要分享的也是一款基于CSS3的3D立方体旋转动画,不同的是,这款立方体的每一个面都有不同的色彩,并且会带有绚丽的发光特效。

4.纯CSS3实现发光开关切换按钮

前段时间我们向大家分享过一款牛奶般剔透的CSS3 3D开关按钮,效果相当赞。今天我们要来分享一款类似的纯CSS3发光开关切换按钮,它的外观就像一个电灯的开关,可以左右切换。另外开关上的文字还有发光的特效,整体看上去很有立体感。

5.纯CSS3和SVG鼠标滑过灯泡发光特效

这次要分享一款利用纯CSS3和SVG实现的灯泡发光效果,我们只需要将鼠标滑过灯泡,整个灯泡就会出现发光发亮的动画特效,效果相当逼真。CSS3的运用,让灯泡外围有一层淡淡的光晕。并且在灯光点亮和熄灭的时候有淡入淡出的效果。

6.HTML5 Canvas发光Loading动画

之前我们分享过很多基于CSS3的Loading动画效果,相信大家都很喜欢。今天我们要来分享一款基于HTML5 Canvas的发光Loading加载动画特效。Loading旋转图标是在canvas画布上绘制的,整个loading动画是发光3D的视觉效果,HTML5非常强大。

7.CSS3发光Loading加载动画

今天我们要分享一款与众不同的CSS3 Loading动画效果,它是由几个不同的动画效果组合而成的,像文字打印效果、发光效果、飞入飞出效果,这几种效果都非常酷。另外我们可以再回顾一下其他的CSS3 Loading效果:HTML5 Canvas实现超酷Loading动画、很有个性的CSS3弹跳Loading动画。

8.纯CSS3实现发光动画按钮特效

这是一款基于纯CSS3的发光按钮,按钮发光的颜色是随机的,这样一排按钮就显得五彩缤纷,非常绚丽。之前我们也介绍过不少样式很独特的CSS3按钮,比如纯CSS3 3D开关按钮、纯CSS3实现动感弹性按钮等,都非常不错,也有HTML5动画按钮,大家可以自己看看。

陕西优就业:http://www.ujiuye.com/shaanxi/

IT学习交流:468910291