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Zion无代码,数据的写入和修改

Zion无代码,数据的写入和修改


入和修改的前提

将数据写入到哪里去

写入和修改的操作实际上都是对存储数据的数据表进行操作,所以在写入和修改之前,你得先已经创建好了对应的数据表。

写入的数据从哪里来

从输入框输入的内容,从相册选择上传的图片、视频,从桌面上传的文件(音频、pdf、word等),这些输入或者上传的内容,都可以写入到数据库中去。

如何在 Zion 中获取需要写入的数据

通过输入类/选择类组件来获取需要写入的数据:

如下图所示,通过以下组件输入、选择、上传来获取需要写入的数据。

在哪里找到输入、选择、上传来的数据:

进行写入操作时,点击【+】选择【输入框】/【选择器】就能够找到这些数据。


Tips:

组件重命名(十分重要!)

通常页面中可能会有多个输入/选择组件,所以在选择需要写入数据时会出现多个可选的组件名。

例如上图所示有客户姓名的输入框组件、联系电话的输入框组件,而这些组件在没有重命名之前会叫“文字输入1”、“文字输入2”,我们难以准确快速的知道哪一个才是获取客户姓名的组件,所以需要对组件进行重命名。

常用命名规范:内容_组件类型

例如【文字输入】组件的默认名称为“文字输入”,如果这个组件是用来获取用户输入的姓名的,那么建议将组件名称修改为“客户姓名_文字输入”,那么如上所示的视频中在选择需要写入的输入框数据时,就能够正确获取对应的数据。


组件重命名方法:

选中需要重命名的组件,在其右边栏中找到“组件名称”,在“组件名称”下方的输入框中输入新的命名即可。

写入

定义:所谓的写入操作,实际上就是往数据库中添加了一条或者多条数据。

如下常见操作,都属于是写入内容的操作:

  • 发布一条内容:发文字朋友圈、发微博、向朋友发送一条微信消息、在待办事项app中记录一条待办、发布一个活动、预约了一个活动、实际上都属于向某个数据库中写入了一条数据。

  • 购买商品:向购物车中添加了商品、成功购买了商品、下单了一份外卖、添加了一个新的收货地址也都数据写入操作

  • 收藏、点赞、评论、回复这些常见的互动操作,也属于写入操作

Zion 的写入操作方式

在 Zion 中一般是通过点击方式或者在其它行为执行成功时触发写入操作的,所以写入操作是通过给组件配置【请求|修改表数据】的行为来实现的。

如图所示,为确定按钮在点击时配置了『修改表数据 - 添加』行为,在该行为中为对应的数据列绑定从【输入框】、【选择器】、【当前用户数据】等中获取的内容。当点击确定按钮时,就会触发写入的操作,将获取过来的这些数据写入道数据库中保存起来。

能够写入的内容如下图所示:

Tips:

链接数据:只有在页面添加了链接数据之后,才会在写入内容的时可以选择使用

页面数据:只有在页面添加了页面数据之后,才会在写入内容的时可以选择使用

输入框/选择器:只有在页面添加了输入类/选择类组件之后,才会在写入内容时可以选择使用

结果数据:只有在执行了写入/更新行为成功时,才会在写入内容时可以选择使用

以上数据的具体解释与应用,可以到【数据专讲】模块下查看


修改

更新和删除操作可以被统称为修改操作。

更新

定义:将数据表中本身就存在的数据进行的变更的行为,我们称之为更新。

如下常见操作都属于是更新操作:

  • 更新个人信息:更换新的头像、用户名、手机号、收货地址、密码等等,将原来数据表中就存在的数据变更为新的数据,这样的操作叫做更新

  • 更新消费记录:使用信用卡消费后,会增加信用卡积分,积分的增加、减少,也是在原有的积分数据上进行变更,也属于更新行为

删除

【真】删除

定义:将数据表中原本就存在的数据删除的行为,执行了【真】删除操作后,该条数据就消失了。

【假】删除

定义:只是修改了数据的『状态』,让其不再显示或者发挥作用,但数据本身仍然存在于数据表中(实际上是更新)。

举个例子:

场景:商品首页展示的是全部已上线的商品,未上线或者已下线的商品不在商品首页进行展示

为了实现这样的效果,我们不需要将未上线的或者已下线的商品删除,而是只需要给商品的数据增加一个『状态』,已上线未上线以及已下线就叫做商品的『状态』。在首页展示商品时,满足“已上线”这个状态的的商品才会被展示出来。


如下的常见操作都属于是删除操作:

  • 删除订单记录

  • 删除购物车中的商品

  • 取消关注、点赞

  • 取消某个活动的预约

Tips:

在数据操作时,为了防止数据不小心被【真】删除,造成不可挽回的后果,所以一般建议通过【假】删除来对数据进行“删除”操作,实现删除数据的效果。

Zion 的修改操作方式

在 Zion 中一般也是通过点击来触发修改操作的。

更新数据

如图所示,为更新按钮在点击时配置了『修改表数据 - 更新』行为,在该行为中为对应的数据列绑定要更新的内容,当点击确定按钮时,就会触发更新的操作。

Tips:

值得注意的是,更新数据时,一定要添加过滤条件,明确要更新的是哪一条数据,否则所有的数据都会被更新。

删除数据

如图所示,为删除按钮在点击时配置了『修改表数据 - 删除』行为,该行为默认需要配置过滤条件,明确要删除的是哪一条数据,如果选择无过滤条件,点击删除按钮时,会删除所选数据表的所有数据!!

以上内容的具体内容以及应用,可以到【行为专讲】模块下找到【请求|修改表数据】查看


批量写入和修改操作

定义:同时向一个数据表或者多个数据表进行写入/修改多条数据的操作。

如下常见操作,都属于是批量修改操作:

  • 发朋友圈时选择了多张图片发布

  • 购物车结算时,选择了多个商品进行结算,生成了多个订单

  • 多选操作后,同时向数据表插入选择的多个选项

Zion 的批量操作方式

向某张表写入多条数据

Zion 一般是通过点击触发写入操作的,如果想要写入多条数据,在配置『修改表数据 - 添加』行为之后,打开【批量修改】按钮,选择批量写入的数据源,绑定需要写入的数据内容,即可完成向某张表写入多条数据的操作。

具体配置操作如下:

此处为语雀视频卡片,点击链接查看:ScreenFlow.mp4

更新/删除某张表的多条数据

Zion 的更新/删除行为实际上就是一个批量操作,只要在配置『修改表数据 - 更新/删除』时,配置了过滤条件,那么符合条件的数据都会被更新/删除。

例如下图中,配置了更新/删除爱好的行为,执行该行为后,那么只要是属于当前用户的爱好数据都会被更新/删除

同时对多张表进行写入或者修改操作

在 Zion 中,同时对多张数据表的操作行为被称作『批量修改』,你可以在行为中找到『批量修改』行为,在该行为中添加多个写入或者修改行为,从而完成同时对多张表进行写入或者修改的操作。

以上内容的具体内容以及应用,可以到【行为专讲】模块下找到【请求|批量修改】查看


如何校验获取到的数据

在写入/更新数据时,如果想要在写入/更新数据之前对获取到的数据进行校验,那么可以在绑定数据时配置数据验证的规则。

在 Zion 中配置数据校验的方式:

在配置写入/更新的行为时,点击数据旁的【三个点】按钮,会出现【添加验证】的按钮,即可配置数据校验规则。

常见的数据校验规则有:

  • 判断输入的内容是否为空或者非空

    • 当你配置了输入姓名的输入框,要求必须填入姓名时,可以配置输入框非空校验来验证用户已经输入了姓名

  • 判断输入的内容是否符合邮箱的规则

    • 当你配置了输入邮箱的输入框,可以配置邮箱校验来验证邮箱是否符合规则

  • 判断输入的内容是否符合电话号码的规则

    • 当你配置了输入电话的输入框,可以配置电话号码校验来验证电话号码是否符合规则

  • 判断输入的内容是否符合内容审核标准(无非法内容)

    • 当你配置了输入内容的输入框或者是图片选择器时,可以配置内容审核校验来验证内容是否违规

  • 判断输入的内容是否符合自定义正则表达式规则

    • 当你配置输入框要求用户输入的内容要符合你自定义的规则时(比如用户名必须包含大写字母),可以配置相应的正则表达式进行校验


数据验证内容详见行为专讲【请求|修改表数据】


结果数据的概念与应用

结果数据的定义:在执行了写入或者更新操作之后,刚写入的数据或者刚更新的数据被称为“结果数据”。

应用:在配置写入或者更新操作时,在其成功执行后,可以通过“结果数据”取到刚刚写入或者更新的数据,从而来进行其它的操作。


于Vue官方风格指南整理

一、强制

1. 组件名为多个单词

组件名应该始终是多个单词的,根组件 App 除外。

正例:

export default {
 name: 'TodoItem',
 // ...
}
复制代码

反例:

export default {
 name: 'Todo',
 // ...
}
复制代码

2. 组件数据

组件的 data 必须是一个函数。

当在组件中使用 data 属性的时候 (除了 new Vue 外的任何地方),它的值必须是返回一个对象的函数。

正例:

// In a .vue file
export default {
 data () {
 return {
 foo: 'bar'
 }
 }
}
// 在一个 Vue 的根实例上直接使用对象是可以的,
// 因为只存在一个这样的实例。
new Vue({
 data: {
 foo: 'bar'
 }
})
复制代码

反例:

export default {
 data: {
 foo: 'bar'
 }
}
复制代码

3. Prop定义

Prop 定义应该尽量详细。

在你提交的代码中,prop 的定义应该尽量详细,至少需要指定其类型。

正例:

props: {
 status: String
}
// 更好的做法!
props: {
 status: {
 type: String,
 required: true,
 validator: function (value) {
 return [
 'syncing',
 'synced',
 'version-conflict',
 'error'
 ].indexOf(value) !==-1
 }
 }
}
复制代码

反例:

// 这样做只有开发原型系统时可以接受
props: ['status']
复制代码

4. 为v-for设置键值

总是用 key 配合 v-for。

在组件上_总是_必须用 key 配合 v-for,以便维护内部组件及其子树的状态。甚至在元素上维护可预测的行为,比如动画中的对象固化 (object constancy),也是一种好的做法。

正例:

<ul>
 <li
 v-for="todo in todos"
 :key="todo.id"
 >
 {{ todo.text }}
 </li>
</ul>
复制代码

反例:

<ul>
 <li v-for="todo in todos">
 {{ todo.text }}
 </li>
</ul>
复制代码

5.避免 v-if 和 v-for 用在一起

永远不要把 v-if 和 v-for 同时用在同一个元素上。

一般我们在两种常见的情况下会倾向于这样做:

  • 为了过滤一个列表中的项目 (比如 v-for="user in users" v-if="user.isActive")。在这种情形下,请将 users 替换为一个计算属性 (比如 activeUsers),让其返回过滤后的列表。
  • 为了避免渲染本应该被隐藏的列表 (比如 v-for="user in users" v-if="shouldShowUsers")。这种情形下,请将 v-if 移动至容器元素上 (比如 ul, ol)。

正例:

<ul v-if="shouldShowUsers">
 <li
 v-for="user in users"
 :key="user.id"
 >
 {{ user.name }}
 </li>
</ul>
复制代码

反例:

<ul>
 <li
 v-for="user in users"
 v-if="shouldShowUsers"
 :key="user.id"
 >
 {{ user.name }}
 </li>
</ul>
复制代码

6. 为组件样式设置作用域

对于应用来说,顶级 App 组件和布局组件中的样式可以是全局的,但是其它所有组件都应该是有作用域的。

这条规则只和单文件组件有关。你不一定要使用 scoped 特性。设置作用域也可以通过 CSS Modules,那是一个基于 class 的类似 BEM 的策略,当然你也可以使用其它的库或约定。

不管怎样,对于组件库,我们应该更倾向于选用基于 class 的策略而不是 scoped 特性。

这让覆写内部样式更容易:使用了常人可理解的 class 名称且没有太高的选择器优先级,而且不太会导致冲突。

正例:

<template>
 <button class="c-Button c-Button--close">X</button>
</template>
<!-- 使用 BEM 约定 -->
<style>
.c-Button {
 border: none;
 border-radius: 2px;
}
.c-Button--close {
 background-color: red;
}
</style>
复制代码

反例:

<template>
 <button class="btn btn-close">X</button>
</template>
<style>
.btn-close {
 background-color: red;
}
</style>
<template>
 <button class="button button-close">X</button>
</template>
<!-- 使用 `scoped` 特性 -->
<style scoped>
.button {
 border: none;
 border-radius: 2px;
}
.button-close {
 background-color: red;
}
</style>
复制代码

二、强烈推荐(增强可读性)

1. 组件文件

只要有能够拼接文件的构建系统,就把每个组件单独分成文件。

当你需要编辑一个组件或查阅一个组件的用法时,可以更快速的找到它。

正例:

components/
|- TodoList.vue
|- TodoItem.vue
复制代码

反例:

Vue.component('TodoList', {
 // ...
})
Vue.component('TodoItem', {
 // ...
})
复制代码

2. 单文件组件文件的大小写

单文件组件的文件名应该要么始终是单词大写开头 (PascalCase)

正例:

components/
|- MyComponent.vue
复制代码

反例:

components/
|- myComponent.vue
|- mycomponent.vue
复制代码

3. 基础组件名

应用特定样式和约定的基础组件 (也就是展示类的、无逻辑的或无状态的组件) 应该全部以一个特定的前缀开头,比如 Base、App 或 V。

正例:

components/
|- BaseButton.vue
|- BaseTable.vue
|- BaseIcon.vue
复制代码

反例:

components/
|- MyButton.vue
|- VueTable.vue
|- Icon.vue
复制代码

4. 单例组件名

只应该拥有单个活跃实例的组件应该以 The 前缀命名,以示其唯一性。

这不意味着组件只可用于一个单页面,而是每个页面只使用一次。这些组件永远不接受任何 prop,因为它们是为你的应用定制的,而不是它们在你的应用中的上下文。如果你发现有必要添加 prop,那就表明这实际上是一个可复用的组件,只是目前在每个页面里只使用一次。

正例:

components/
|- TheHeading.vue
|- TheSidebar.vue
复制代码

反例:

components/
|- Heading.vue
|- MySidebar.vue
复制代码

5. 紧密耦合的组件名

和父组件紧密耦合的子组件应该以父组件名作为前缀命名。

如果一个组件只在某个父组件的场景下有意义,这层关系应该体现在其名字上。因为编辑器通常会按字母顺序组织文件,所以这样做可以把相关联的文件排在一起。

正例:

components/
|- TodoList.vue
|- TodoListItem.vue
|- TodoListItemButton.vue
components/
|- SearchSidebar.vue
|- SearchSidebarNavigation.vue
复制代码

反例:

components/
|- SearchSidebar.vue
|- NavigationForSearchSidebar.vue
复制代码

6. 组件名中的单词顺序

组件名应该以高级别的 (通常是一般化描述的) 单词开头,以描述性的修饰词结尾。

正例:

components/
|- SearchButtonClear.vue
|- SearchButtonRun.vue
|- SearchInputQuery.vue
|- SearchInputExcludeGlob.vue
|- SettingsCheckboxTerms.vue
|- SettingsCheckboxLaunchOnStartup.vue
复制代码

反例:

components/
|- ClearSearchButton.vue
|- ExcludeFromSearchInput.vue
|- LaunchOnStartupCheckbox.vue
|- RunSearchButton.vue
|- SearchInput.vue
|- TermsCheckbox.vue
复制代码

7. 模板中的组件名大小写

总是 PascalCase 的

正例:

<!-- 在单文件组件和字符串模板中 -->
<MyComponent/>
复制代码

反例:

<!-- 在单文件组件和字符串模板中 -->
<mycomponent/>
<!-- 在单文件组件和字符串模板中 -->
<myComponent/>
复制代码

8. 完整单词的组件名

组件名应该倾向于完整单词而不是缩写。

正例:

components/
|- StudentDashboardSettings.vue
|- UserProfileOptions.vue
复制代码

反例:

components/
|- SdSettings.vue
|- UProfOpts.vue
复制代码

9. 多个特性的元素

多个特性的元素应该分多行撰写,每个特性一行。

正例:

<img
 src="http://www.hmttv.cn/uploadfile/2024/1012/20241012081107515.png"
 alt="Vue Logo"
>
<MyComponent
 foo="a"
 bar="b"
 baz="c"
/>
复制代码

反例:

<img src="http://www.hmttv.cn/uploadfile/2024/1012/20241012081107515.png" alt="Vue Logo">
<MyComponent foo="a" bar="b" baz="c"/>
复制代码

10. 模板中简单的表达式

组件模板应该只包含简单的表达式,复杂的表达式则应该重构为计算属性或方法。

复杂表达式会让你的模板变得不那么声明式。我们应该尽量描述应该出现的是什么,而非如何计算那个值。而且计算属性和方法使得代码可以重用。

正例:

<!-- 在模板中 -->
{{ normalizedFullName }}
// 复杂表达式已经移入一个计算属性
computed: {
 normalizedFullName: function () {
 return this.fullName.split(' ').map(function (word) {
 return word[0].toUpperCase() + word.slice(1)
 }).join(' ')
 }
}
复制代码

反例:

{{
 fullName.split(' ').map(function (word) {
 return word[0].toUpperCase() + word.slice(1)
 }).join(' ')
}}
复制代码

11. 简单的计算属性

正例:

computed: {
 basePrice: function () {
 return this.manufactureCost / (1 - this.profitMargin)
 },
 discount: function () {
 return this.basePrice * (this.discountPercent || 0)
 },
 finalPrice: function () {
 return this.basePrice - this.discount
 }
}
复制代码

反例:

computed: {
 price: function () {
 var basePrice=this.manufactureCost / (1 - this.profitMargin)
 return (
 basePrice -
 basePrice * (this.discountPercent || 0)
 )
 }
}
复制代码

12. 带引号的特性值

非空 HTML 特性值应该始终带引号 (单引号或双引号,选你 JS 里不用的那个)。

在 HTML 中不带空格的特性值是可以没有引号的,但这样做常常导致带空格的特征值被回避,导致其可读性变差。

正例:

<AppSidebar :style="{ width: sidebarWidth + 'px' }">
复制代码

反例:

<AppSidebar :style={width:sidebarWidth+'px'}>
复制代码

13. 指令缩写

都用指令缩写 (用 : 表示 v-bind: 和用 @ 表示 v-on:)

正例:

<input
 @input="onInput"
 @focus="onFocus"
>
复制代码

反例:

<input
 v-bind:value="newTodoText"
 :placeholder="newTodoInstructions"
>
复制代码

三、推荐

1. 单文件组件的顶级元素的顺序

单文件组件应该总是让<script>、<template> 和 <style> 标签的顺序保持一致。且 <style> 要放在最后,因为另外两个标签至少要有一个。

正例:

<!-- ComponentA.vue -->
<template>...</template>
<script>/* ... */</script>
<style>/* ... */</style>
复制代码

四、谨慎使用 (有潜在危险的模式)

1. 没有在 v-if/v-if-else/v-else 中使用 key

如果一组 v-if + v-else 的元素类型相同,最好使用 key (比如两个 <div> 元素)。

正例:

<div
 v-if="error"
 key="search-status"
>
 错误:{{ error }}
</div>
<div
 v-else
 key="search-results"
>
 {{ results }}
</div>
复制代码

反例:

<div v-if="error">
 错误:{{ error }}
</div>
<div v-else>
 {{ results }}
</div>
复制代码

2. scoped 中的元素选择器

元素选择器应该避免在 scoped 中出现。

在 scoped 样式中,类选择器比元素选择器更好,因为大量使用元素选择器是很慢的。

正例:

<template>
 <button class="btn btn-close">X</button>
</template>
<style scoped>
.btn-close {
 background-color: red;
}
</style>
复制代码

反例:

<template>
 <button>X</button>
</template>
<style scoped>
button {
 background-color: red;
}
</style>
复制代码

3. 隐性的父子组件通信

应该优先通过 prop 和事件进行父子组件之间的通信,而不是 this.$parent 或改变 prop。

正例:

Vue.component('TodoItem', {
 props: {
 todo: {
 type: Object,
 required: true
 }
 },
 template: `
 <input
 :value="todo.text"
 @input="$emit('input', $event.target.value)"
 >
 `
})
复制代码

反例:

Vue.component('TodoItem', {
 props: {
 todo: {
 type: Object,
 required: true
 }
 },
 methods: {
 removeTodo () {
 var vm=this
 vm.$parent.todos=vm.$parent.todos.filter(function (todo) {
 return todo.id !==vm.todo.id
 })
 }
 },
 template: `
 <span>
 {{ todo.text }}
 <button @click="removeTodo">
 X
 </button>
 </span>
 `
})
复制代码

4. 非 Flux 的全局状态管理

应该优先通过 Vuex 管理全局状态,而不是通过 this.$root 或一个全局事件总线。

正例:

// store/modules/todos.js
export default {
 state: {
 list: []
 },
 mutations: {
 REMOVE_TODO (state, todoId) {
 state.list=state.list.filter(todo=> todo.id !==todoId)
 }
 },
 actions: {
 removeTodo ({ commit, state }, todo) {
 commit('REMOVE_TODO', todo.id)
 }
 }
}
<!-- TodoItem.vue -->
<template>
 <span>
 {{ todo.text }}
 <button @click="removeTodo(todo)">
 X
 </button>
 </span>
</template>
<script>
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
 props: {
 todo: {
 type: Object,
 required: true
 }
 },
 methods: mapActions(['removeTodo'])
}
</script>
复制代码

反例:

// main.js
new Vue({
 data: {
 todos: []
 },
 created: function () {
 this.$on('remove-todo', this.removeTodo)
 },
 methods: {
 removeTodo: function (todo) {
 var todoIdToRemove=todo.id
 this.todos=this.todos.filter(function (todo) {
 return todo.id !==todoIdToRemove
 })
 }
 }
})
复制代码

附录

1. 推荐使用vs code进行前端编码,规定Tab大小为2个空格

  1. vs code配置
{
 "editor.tabSize": 2,
 "workbench.startupEditor": "newUntitledFile",
 "workbench.iconTheme": "vscode-icons",
 // 以下为stylus配置
 "stylusSupremacy.insertColons": false, // 是否插入冒号
 "stylusSupremacy.insertSemicolons": false, // 是否插入分好
 "stylusSupremacy.insertBraces": false, // 是否插入大括号
 "stylusSupremacy.insertNewLineAroundImports": false, // import之后是否换行
 "stylusSupremacy.insertNewLineAroundBlocks": false, // 两个选择器中是否换行
 "vetur.format.defaultFormatter.html": "js-beautify-html",
 "eslint.autoFixOnSave": true,
 "eslint.validate": [
 "javascript",
 {
 "language": "html",
 "autoFix": true
 },
 {
 "language": "vue",
 "autoFix": true
 },
 "javascriptreact",
 "html",
 "vue"
 ],
 "eslint.options": { "plugins": ["html"] },
 "prettier.singleQuote": true,
 "prettier.semi": false,
 "javascript.format.insertSpaceBeforeFunctionParenthesis": false,
 "vetur.format.js.InsertSpaceBeforeFunctionParenthesis": false,
 "vetur.format.defaultFormatter.js": "prettier",
 // "prettier.eslintIntegration": true
}
复制代码
  1. vs code 插件
  • Auto Close Tag
  • Path Intellisense
  • Prettier
  • Vetur
  • vscode-icons

读本篇前,建议先熟悉《数据的读取和显示》

写入和修改的前提

将数据写入到哪里去

写入和修改的操作实际上都是对存储数据的数据表进行操作,所以在写入和修改之前,你得先已经创建好了对应的数据表。

写入的数据从哪里来

从输入框输入的内容,从相册选择上传的图片、视频,从桌面上传的文件(音频、pdf、word等),这些输入或者上传的内容,都可以写入到数据库中去。

如何在 Zion 中获取需要写入的数据


通过输入类/选择类组件来获取需要写入的数据:

如下图所示,通过以下组件输入、选择、上传来获取需要写入的数据。


在哪里找到输入、选择、上传来的数据:

进行写入操作时,点击【+】选择【输入框】/【选择器】就能够找到这些数据。


Tips:

组件重命名(十分重要!)

通常页面中可能会有多个输入/选择组件,所以在选择需要写入数据时会出现多个可选的组件名。

例如上图所示有客户姓名的输入框组件、联系电话的输入框组件,而这些组件在没有重命名之前会叫“文字输入1”、“文字输入2”,我们难以准确快速的知道哪一个才是获取客户姓名的组件,所以需要对组件进行重命名。

常用命名规范:内容_组件类型

例如【文字输入】组件的默认名称为“文字输入”,如果这个组件是用来获取用户输入的姓名的,那么建议将组件名称修改为“客户姓名_文字输入”,那么如上所示的视频中在选择需要写入的输入框数据时,就能够正确获取对应的数据。


组件重命名方法:

选中需要重命名的组件,在其右边栏中找到“组件名称”,在“组件名称”下方的输入框中输入新的命名即可。

写入

定义:所谓的写入操作,实际上就是往数据库中添加了一条或者多条数据。

如下常见操作,都属于是写入内容的操作:

  • 发布一条内容:发文字朋友圈、发微博、向朋友发送一条微信消息、在待办事项app中记录一条待办、发布一个活动、预约了一个活动、实际上都属于向某个数据库中写入了一条数据。

  • 购买商品:向购物车中添加了商品、成功购买了商品、下单了一份外卖、添加了一个新的收货地址也都数据写入操作

  • 收藏、点赞、评论、回复这些常见的互动操作,也属于写入操作

Zion 的写入操作方式

在 Zion 中一般是通过点击方式或者在其它行为执行成功时触发写入操作的,所以写入操作是通过给组件配置【请求|修改表数据】的行为来实现的。

如图所示,为确定按钮在点击时配置了『修改表数据 - 添加』行为,在该行为中为对应的数据列绑定从【输入框】、【选择器】、【当前用户数据】等中获取的内容。当点击确定按钮时,就会触发写入的操作,将获取过来的这些数据写入道数据库中保存起来。

能够写入的内容如下图所示:

Tips:

链接数据:只有在页面添加了链接数据之后,才会在写入内容的时可以选择使用

页面数据:只有在页面添加了页面数据之后,才会在写入内容的时可以选择使用

输入框/选择器:只有在页面添加了输入类/选择类组件之后,才会在写入内容时可以选择使用

结果数据:只有在执行了写入/更新行为成功时,才会在写入内容时可以选择使用

以上数据的具体解释与应用,可以到【数据专讲】模块下查看


修改

更新和删除操作可以被统称为修改操作。

更新

定义:将数据表中本身就存在的数据进行的变更的行为,我们称之为更新。

如下常见操作都属于是更新操作:

  • 更新个人信息:更换新的头像、用户名、手机号、收货地址、密码等等,将原来数据表中就存在的数据变更为新的数据,这样的操作叫做更新

  • 更新消费记录:使用信用卡消费后,会增加信用卡积分,积分的增加、减少,也是在原有的积分数据上进行变更,也属于更新行为

删除

【真】删除

定义:将数据表中原本就存在的数据删除的行为,执行了【真】删除操作后,该条数据就消失了。

【假】删除

定义:只是修改了数据的『状态』,让其不再显示或者发挥作用,但数据本身仍然存在于数据表中(实际上是更新)。

举个例子:

场景:商品首页展示的是全部已上线的商品,未上线或者已下线的商品不在商品首页进行展示

为了实现这样的效果,我们不需要将未上线的或者已下线的商品删除,而是只需要给商品的数据增加一个『状态』,已上线未上线以及已下线就叫做商品的『状态』。在首页展示商品时,满足“已上线”这个状态的的商品才会被展示出来。


如下的常见操作都属于是删除操作:

  • 删除订单记录

  • 删除购物车中的商品

  • 取消关注、点赞

  • 取消某个活动的预约

Tips:

在数据操作时,为了防止数据不小心被【真】删除,造成不可挽回的后果,所以一般建议通过【假】删除来对数据进行“删除”操作,实现删除数据的效果。

Zion 的修改操作方式

在 Zion 中一般也是通过点击来触发修改操作的。

更新数据

如图所示,为更新按钮在点击时配置了『修改表数据 - 更新』行为,在该行为中为对应的数据列绑定要更新的内容,当点击确定按钮时,就会触发更新的操作。

Tips:

值得注意的是,更新数据时,一定要添加过滤条件,明确要更新的是哪一条数据,否则所有的数据都会被更新。

删除数据

如图所示,为删除按钮在点击时配置了『修改表数据 - 删除』行为,该行为默认需要配置过滤条件,明确要删除的是哪一条数据,如果选择无过滤条件,点击删除按钮时,会删除所选数据表的所有数据!!

以上内容的具体内容以及应用,可以到【行为专讲】模块下找到【请求|修改表数据】查看


批量写入和修改操作

定义:同时向一个数据表或者多个数据表进行写入/修改多条数据的操作。

如下常见操作,都属于是批量修改操作:

  • 发朋友圈时选择了多张图片发布

  • 购物车结算时,选择了多个商品进行结算,生成了多个订单

  • 多选操作后,同时向数据表插入选择的多个选项

Zion 的批量操作方式

向某张表写入多条数据

Zion 一般是通过点击触发写入操作的,如果想要写入多条数据,在配置『修改表数据 - 添加』行为之后,打开【批量修改】按钮,选择批量写入的数据源,绑定需要写入的数据内容,即可完成向某张表写入多条数据的操作。

具体配置操作如下:

此处为语雀视频卡片,点击链接查看:ScreenFlow.mp4

更新/删除某张表的多条数据

Zion 的更新/删除行为实际上就是一个批量操作,只要在配置『修改表数据 - 更新/删除』时,配置了过滤条件,那么符合条件的数据都会被更新/删除。

例如下图中,配置了更新/删除爱好的行为,执行该行为后,那么只要是属于当前用户的爱好数据都会被更新/删除

同时对多张表进行写入或者修改操作

在 Zion 中,同时对多张数据表的操作行为被称作『批量修改』,你可以在行为中找到『批量修改』行为,在该行为中添加多个写入或者修改行为,从而完成同时对多张表进行写入或者修改的操作。

以上内容的具体内容以及应用,可以到【行为专讲】模块下找到【请求|批量修改】查看


如何校验获取到的数据

在写入/更新数据时,如果想要在写入/更新数据之前对获取到的数据进行校验,那么可以在绑定数据时配置数据验证的规则。


在 Zion 中配置数据校验的方式:

在配置写入/更新的行为时,点击数据旁的【三个点】按钮,会出现【添加验证】的按钮,即可配置数据校验规则。


常见的数据校验规则有:

  • 判断输入的内容是否为空或者非空

    • 当你配置了输入姓名的输入框,要求必须填入姓名时,可以配置输入框非空校验来验证用户已经输入了姓名

  • 判断输入的内容是否符合邮箱的规则

    • 当你配置了输入邮箱的输入框,可以配置邮箱校验来验证邮箱是否符合规则

  • 判断输入的内容是否符合电话号码的规则

    • 当你配置了输入电话的输入框,可以配置电话号码校验来验证电话号码是否符合规则

  • 判断输入的内容是否符合内容审核标准(无非法内容)

    • 当你配置了输入内容的输入框或者是图片选择器时,可以配置内容审核校验来验证内容是否违规

  • 判断输入的内容是否符合自定义正则表达式规则

    • 当你配置输入框要求用户输入的内容要符合你自定义的规则时(比如用户名必须包含大写字母),可以配置相应的正则表达式进行校验


数据验证内容详见行为专讲【请求|修改表数据】


结果数据的概念与应用

结果数据的定义:在执行了写入或者更新操作之后,刚写入的数据或者刚更新的数据被称为“结果数据”。

应用:在配置写入或者更新操作时,在其成功执行后,可以通过“结果数据”取到刚刚写入或者更新的数据,从而来进行其它的操作。