天给广大网友推荐一款免费帮你写代码的插件——【CodeGeex】。
① 来自官方的介绍
CodeGeeX is a powerful intelligent programming assistant based on LLMs. It provides functions such as code generation/completion, comment generation, code translation, and AI-based chat, helping developers significantly improve their work efficiency. CodeGeeX supports multiple programming languages.
翻译过来大概是
CodeGeeX是一个功能强大的基于llm的智能编程助手。它提供了代码生成/完成、注释生成、代码翻译和基于ai的聊天等功能,帮助开发人员显著提高工作效率。CodeGeeX支持多种编程语言。
② GitHub地址:
https://github.com/THUDM/CodeGeeX2
目前在GitHub上 2.6k star 最近更新是2周前
③ 下载量
① vscode
②idea
注: idea低版本的搜不到这个插件,小编用的是2023.01 这个版本的
安装完成后,注册一个账号即可使用
有时候,我们拿到同事没有写注释的代码,或者翻看一周前自己写的代码时。
这写得啥,完全看不懂啊,这时候就可以依靠它来帮我们的代码添加注释了
操作方法:
这是没加注释的代码
public class test02 { public static void main(String[] args) { int count=0; for(int i=101;i<200;i+=2) { boolean flag=true; for(int j=2;j<=Math.sqrt(i);j++) { if(i%j==0) { flag=false; break; } } if(flag==true) { count++; System.out.println(i); } } System.out.println(count); }}
这是CodeGeex帮加上的注释
public class test02 { //主方法,用于执行循环 public static void main(String[] args) { //定义一个变量count,初始值为0 int count=0; //循环,每次循环,计算101到200之间的值,并判断是否是因子 for(int i=101;i<200;i+=2) { //定义一个变量flag,初始值为true boolean flag=true; //循环,每次循环,计算i的值,并判断是否是因子 for(int j=2;j<=Math.sqrt(i);j++) { //如果i的值不是因子,则flag设置为false,并跳出循环 if(i%j==0) { flag=false; break; } } //如果flag为true,则count加1,并打印出i的值 if(flag==true) { count++; System.out.println(i); } } //打印出count的值 System.out.println(count); }}
基本上每一行都加上了注释,这还怕看不懂别人写的代码
除了上面功能外,CodeGeeX 还可以将一种语言的代码转换成其他语言的代码
操作方法:
试用了一下,CodeGeeX 还是可以基本可以满足需求的,日常开发中提高效率是没得说了。
以下内容个人观点,仅供参考。
插件推荐:所有牌子插件软件都是插件库里的单体插件组成的,只要有插件库软件都好用,可是有些独特单体插件是牌子自作的专属,比如网易有爱独有的一直跟随功能做任何动作也不会中断非常好,手动点击解除跟随,其它牌子的跟随做任何动作会中断。
建议主用黑盒先安装有爱,副用新手盒子因为有不同新功能,不过公众号功能齐全用2个也可以的,看个人喜好。
1.黑盒工坊
https://workshop.xiaoheihe.cn/home是综合性插件工具含有插件库包括单体插件,网易有爱,大脚等等该有的都有。有很多分类功能全面齐全,多了6项功能PVP排行榜,配置同步,反和谐,社区,黑盒语音,小黑盒加速器。
2.网易有爱 https://w.163.com/ui 精英级别插件用过的都知道含有插件库,国服官方网易制作的大厂技术发展空间大就看哪家牌子更用心。
3.新手盒子 https://www.wclbox.com/ 新出道的插件跟黑盒差不多,也有配置同步和反和谐,功能挺多很新鲜各方面挺细心。多了4项功能WCL,新闻蓝贴,攻略心得,实验室这功能可创建查看玩家装备天赋符文等个人信息3D方式展现分享很不错,唯一缺点是插件库里没有整合插件选项得自己找也没有有爱插件。
4.彩虹UI
https://rainbowui.wordpress.com/ 繁体字好像是香港或台湾人做的,各插件结合现玩家喜好来整洁的整合包,简单来说就是个人UI分享差不多意思,解压放好后直接进游戏玩,不用特意去设置也行很方便。
5.EUI插件 http://www.eui.cc/小众软件,界面跟上面插件差不多都有各自魅力现代感,暗色框架放形状可以自由设置,自带坦克,输出,奶职业专用界面。缺点就是整洁度上不如上面的插件毕竟是小众,比如想改某个功能的话不方便查找,有复杂感花费时间研究用习惯了就没事,有些人爱用这个,只能说自己喜好有关吧。
6.大脚插件
http://bigfoot.178.com/wow/index.html 虽然是老牌子可技术和实用性较差,跟不上现时代人群需求,用大脚不如用上面的。
7.小黑兔 http://www.xiaoheitu.cn/ 只是分享别人的插件UI界面安装挪用的,RMB买才能用,上面的插件都自带有分享没必要非要用这个。
下面的工具看说明之后再决定用不用吧。
手机软件:大神APP游戏和有爱插件用法资料,签到,各种活动参与,公共聊天等等,游戏或有爱插件遇到问题在里面找管理问。将军令防盗安全码用这个绝对放心,尤其是透露过密码的或玩过私服的都不安全,玩过国内私服的必须全面杀毒彻底卸载删除私服残留文件,关闭卫士杀毒软件玩私服的更危险,懂系统的人不关都能玩没啥后患,有些私服很恶劣卫士多项提醒,我怀疑安插病毒。
微信公众号:有问题直接先问客服,微信最上方搜索名字就能找到。
微信小程序:玩魔兽必不可少懂的都懂,细品玩魔兽必不可少不用东问西问,微信最上方搜索名字就能找到。
魔兽世界WLK专业技能冲级宝典:https://wowplayer.cc/ 非常给力。
魔兽各种宏网址:
https://wow.battlenet.top/ 包括职业宏和系统宏,网页里还可以自作宏,这个功能跟上面第一个小程序差不多,简单的宏可以生成高级宏还没试过,到时候开服后我抽空试下,高级宏必须要边打边测试才行,停服后发现的网站没怎么用过。这网站360卫士比较敏感自行判断。
国外WA网:https://wago.io/ 网页右边改中文。
下载电脑版
电脑版微信推荐实用性:
电脑版微信 https://pc.weixin.qq.com/ 边玩游戏边聊天,微信小程序也能打开用还能截图小程序图文用,还能把小程序右键添加到桌面,时刻能查询魔兽小程序资料。
微信里面的文字可以复制用,比如群里的宏或网址复制粘贴到游戏里用很方便实用一步到位。
电脑版微信自带截图工具功能全面自带多种功能有提取文字,马赛克,标记,表情,画线,翻译等等一个截图工具全解决。
录屏软件推荐实用性:收藏精彩时间分享快乐,停服后发现的神器。如果早发现的话60版怀旧PVP时期很多精彩视频保留了。
Outplayed是一款可以自动录制游戏高光集锦的一款插件,插件内还集成了视频管理和分类的功能,非常好用!它需要在安装OVERWOLF平台的情况下运行 。是我用过最好的游戏专用录屏软件。游戏启动进入后自动开始录屏一直到游戏关闭为止,自动分段式保存多个视频,不用手动按键开始结束,完全是无脑全自动开始结束保存。其他录屏软件都是游戏中手动按键开始的不如这个不推荐,会错过精彩瞬间。
Outplayed的安装和使用教程:
先安装OVERWOLF国外游戏平台可里面的有些是中文支持的不怕看不懂,打开overwolf平台,选择你的游戏。找到outplayed后,点击安装或运行,设置改中文。
官网
https://www.overwolf.com/appstore/ 网页右上角有Download Overwolf 点击下载安装
GameViewer:https://gv.163.com/ 是一款主打游戏远控软件,致力于提供简洁、流畅、无感的远程游戏体验。即可把电脑变成私人“云电脑”,方便你随时随地,远程玩《魔兽世界》。最高支持4K蓝光画质、144帧超高帧率,手机操控、端游画质
1、远程排队,先人一步
2、随时做任务,快速升级
3、全端覆盖,无论是手机还是Mac,一键直连
底了,各行各业的打工人又开始熬夜苦肝。为了帮助大家能够在公司种脱颖而出,小编“煞费苦心”为大家搜集到了十个超级好用的ZBrush插件,经常使用ZBrush的小伙伴必须看过来!
提高效率的时候到了…
地形工具(Terrain Tools)
详细的下载和使用流程参考▼
https://www.artstation.com/marketplace/p/0bMl/terrain-tools-zbrush-plugin-win-x64
不知道大家有没有遇到过在创建地形的时候,因为不够逼真或者是达不到预期效果,就在这一环节反复试验从而消耗了不少时间。其实创建地形有很多种简单实用的方法,比如在使用这一款插件的时候,首先你需要在ZBrush的2.5空间中“绘制”出高度图,然后从高度图中点击“制作3D”按钮,将高度图转换为移位的网格就可以。
在创建高度图的时候同时也可以用使用画笔和过滤器来创建山丘和山谷等物体,这个操作对整体的效果没有任何影响,在创建位移地形完成之后,最后用ZBrush的雕刻工具微调一下即可。
Ryan's工具(Ryan's Tools)
详细的下载和使用流程参考▼
https://www.zbrushcentral.com/t/ryans-tools-free-plugin-includes-easyprimitives-trashbin-centerpivot-and-more/208731
有很多大佬在使用ZBrush的同时,自己也会开发一些插件,最最关键的是,它们开发完之后还对大众免费,这就非常感人了…这位叫做Ryan Kittleson艺术家就开发了很多款免费插件Easy Primitives、Improved Dynameshing、Undeleting the Trash Bin 等,这些插件在操作和实用性上都非常简单易懂,有兴趣的小伙伴可以自行搜索下载尝试,而且这些插件中都会有许多附加功能,其中有一个叫做Smart Subdiv的按键,它可以在下图这种没有收缩的情况下细分网格,而且效果非常好。但需要注意的是这些插件都不太适用于2018年之前的ZBrush版本。
Nick‘s工具 (Nick‘sTools)
详细的下载和使用流程参考▼
https://artofnickmiller.artstation.com/zplugin-nickstools
这个跟上面介绍的艺术家一样,就是在使用ZBrush的同时也开发了插件,这位艺术家叫做Nick Miller,他创建了一些工具和脚本,这些工具和脚本可以自动简易化ZBrush的工作流程并且在这个基础上还创建了许多新的工具。如果下载使用这一款插件,你可以直接从操控面板上直接看到他所创建的工具和脚本,其中有一些特别实用还挺有创意的工具,比如可以用”多边形组遮罩“滑块来影响画笔对多边形组的影响量,如果没有这款插件直接看软件本身的话,可能每次调数值还要来回操作,但这个自动蒙版多边形组只需要单机一次就可以在0和100之间切换,我觉得这是这个插件最大的一个亮点,当然除此之外还有很多实用功能,具体的内容还是要实际操作体验。
Eric Blondin的ZScripts
详细的下载和使用流程参考▼
https://www.ericblondin.com/p/download.html
既然已经介绍了两位艺术家所开发的插件,那么就不得不提到Eric Blomdin的ZScripts。我觉得应该有小伙伴会听说过或者比较熟悉Eric的作品,他是一位非常厉害的3D生物和角色艺术家,像《权利游戏》龙宝宝的造型就是由他创建。
回归到插件本身,在ZBrush中Eric将一组36个脚本整理到了一个菜单中,里面包含的东西不一定对所有用户来说都比较常用,但是其中包含的基本比如说“框架选定的SubTools、自动进入网格的最低或最高细分级别、自动创建颜色ID贴图和凹凸贴图等,这些一定会在某个项目中涉及到。
Cerves Helper
这款插件一定要结合上面所介绍的插件一起来看,Cerves Helper这款插件本身是方便用户更好的使用ZBrush中的曲线,可单一使用这个插件的话,其实没什么太大的帮助,但如果结合上面的ZSpheres一起使用,就比较容易处理了,先使用ZSpheres创建想要的形状,再用Cerves Helper,就可以将所创建的形状转换为曲线。
Z场景管理器(Z Scene Manager)
详细的下载和使用流程参考▼
https://exoside.com/zscenemgr/
这款插件最大的好处就是会对你的工作效率有一个大幅度的提高,这款插件可以让整个场景看起来不那么乱,ZBrush本身有内置的SubTools,但是如果你创建的场景很大、很复杂,整体的数据或者操作看起来没什么顺序性可言,那么可以选择用Z Scene Manager,它可以给你提供一个单独的窗口,这个时候你就可以把一些分层组织放到子工具的文件夹里,在这个文件夹里你可以拖放、合并、删除或者是重新排序这些组织。
但使用这个插件还有一点需要注意,这款插件是作为单独的应用程序运行,你在打开ZBrush使用的时候,这款插件的显示框始终会出现在ZBrush窗口的上方。
纳米瓷砖纹理(NanoTile Textures)
详细的下载和使用流程参考▼
https://www.zbrushcentral.com/t/nanotile-textures-unofficial-information-installation/205967
这款插件是由Pixologic的创意经理Joseph Drust创建开发的,使用这款插件就可以创建分辨率高达4096的无缝平铺纹理,这些纹理是通过ZBrush的插入网格对象和NanoMesh画笔创建的图案来制作的,如果保持在这种特定的模式下,这款插件还可以自动创建许多不同的纹理,像高度、凹凸、法线。都可以用作置换贴图来创建模型。
ZBrush To PS
详细的下载和使用流程参考▼
http://docs.pixologic.com/user-guide/zbrush-plugins/zbrush-to-photoshop-cc/
这款插件是包含在ZBrush安装中,直接可以在Zplugin面板中找到。这款插件的主要用途就是可以将BPR渲染通道直接从ZBrush发送到Ps。
一般情况下ZBrush渲染,最多可以获得7个基本默认渲染通道,如果一一保存再在Ps里合成的话,会消耗大量时间。而ZBrush to Ps就是可以让你渲染变得高效,直接提供了24个不同通道的选项。这些通道包括反射、折射、深度和阴影等。
举一个最简单的例子,就是当这些通道在Ps等编辑程序合成在一块儿的时候,你就可以直接获取最终的渲染外观,就不需要再返回重新渲染图像了。总而言之,你用这款插件,你就选择要的输出通道然后点击”发送到Ps“就行了。
Scale Master
其实对于ZBrush而言,它的计算比例一直是个槽点,主要原因可能是因为和它本身处理数百万个多边形的能力相关。所以这款插件一面向大众,使用率可以说是非常高的,用这款插件可以很精准的掌握模型比例,而且这款插件基本上是围绕ZBrush的比例系统工作的,融合性很好。
ZColor
Zcolor是Pixologic的一个新插件,它本质上是一个色板管理器。如果使用过Adobe Color,就跟这个的原理差不多。这个插件安装到ZBrush,就相当于你在ZBrush里使用Adobe Color,操作感觉什么的都一样。然后你还可以把Adobe Color下的色板导入到Zcolor里使用,在颜色方面使用这个插件绝对方便!
今天就为大家更新这十个插件吧!希望会对你们有一个实际性的帮助!
如果有小伙伴想要了解更多软件和插件可以后台留言,后续会进行整理推荐更多实用性的插件哈。
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