、新建项目
1、新建===web项目===输入项目名称====完成
二、新建html文件
在新建项目中新建html模板
输入文件名称:
三、认识基本格式
联想出基本格式:
四、编辑html文件
运行html,选择浏览器
五、html常用的快捷键
(1)ctrl+n+w web项目创建
(2)ctrl+n+h html文档创建
(3)ctrl+s 保存html页面(页面上如果未保存会显示*号)
(4)ctrl+r html运行
(5)ctrl+z 撤回
(6)!+tab键 联想基本格式
(7)ctrl+/ 注释和取消注释
(8)ctrl+鼠标滚轮, 字体方大和缩小
六、认识标签
(1)H标签(标题标签)
(2)p标签 (段落标签)
(3)img 标签(图片标签)
两种:第一种widows上传图片,第二种:网上图片链接
第一种
img中显示图片
img中引入图片
第二种:网上图片的链接:
(4) 标签(空格)
(5)em 标签表示斜体
(6)i 标签表示斜体
(7)br 表示换行
(8)b 标签表示加粗
(9) strong 标签表示加粗
(10)s 标签(删除线)
(11)u 标签 (下划线)
(12)font 颜色
(13)sub下标
(14)sup上标
多朋友想学一下网页制作,上网一看,只要涉及到网页制作,都离不开HTML这个词语,HTML是HyperText Markup Language的简称,想学习HTML语言,先得了解一些基本知识,今天这边内容可以作为学习HTML的菜鸟教程第一课。
HTML是什么?
一般我们说HTML是指超文本标记语言,英文名称为HyperText Markup Language,简称HTML,它是目前互联网上应用最广泛的语言。
如何查看HTML?
拿最常见的网页为例,如果用大家熟悉的IE浏览器的话,直接在网页上点右键,选择“查看源”即可查看当前网页的HTML源码;如果是其他浏览器的话,多数情况下点击右键,选择“查看源码”或者类似“查看网页源代码”这样的选项即可查看。
当然也可以通过专业的网页制作软件以及各种文本编辑器来查看。
HTML有什么用?
HTML语言可以方便地将网络上存储于不同位置的文字、图片、声音、视频等内容组织起来,方便用户浏览。对于我们来说,HTML是学习网页制作的基本功,熟练掌握HTML这项基本功,可以为以后的学习和工作打下良好的基础。
HTML如何入门?
要学习任何编程语言,都不好好高骛远,HTML的入门很简单,但是也要遵循学习的基本步骤,选择一本入门书籍,循序渐进地去学习每一张的内容。一边学习,一边查看网页代码对照来学,提升入门速度。
HTML案例
下面就是最基本的HTML案例,在这个案例中,用的是HTML5,
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<h1>我的第一个标题</h1>
<p>我的第一个段落。</p>
</body>
</html>如何编辑HTML?
这个就很多了 ,比如最出名的Dreamweaver,当然如果熟练之后,可以选择任意自己喜欢的编辑器,一些小的改动或者一小段代码的话,也可以用各种常见的文本编辑器来处理,比如我们在wodows系统上常见的记事本,总之只要自己觉得方便就好。
总结
以上是学习HTML菜鸟教程的第一课,首先保持一个良好的心态来学习,有好的心态,知识方面只要循序渐进,学会就是水到渠成的事情了 。
维网和其它网络类型最大的区别就是它在网页上可呈现丰富多彩的色彩和图像,还可以播放音频、视频,及把图像作为链接使用。
网络上流行的图片格式主要有jpg、jpeg、png、gif等,以下是这几种格式的介绍。
1、gif格式
gif采用LZW压缩,是以压缩相同颜色色块来减少图像大小。由于LZW压缩不会造成任何品质的损失,且压缩率高,支持动画效果,很适合互联网平台,但是它只支持256种颜色。
2、jpg或jpeg格式
以JPEG有损压缩图片,通常用来保存超过256色的图片格式。JPEG压缩过程会对一些图像数据造成损失,这部分损失不影响图片显示,一般人眼是看不出来差异的。损失数据越多,图片就越不清晰。
3、png格式
png是一种非破坏性的网页图像文件格式,它以最小的方式压缩图片且不造成图片数据损失。它不仅支持像gif大部分优点,还支持48 bit的色彩,跨平台的图像亮度控制,更多层的透明度设置。
网页中通过<img>标签插入图片,语法如下:
<img src="图片路径" alt="替换文本" />具体示例:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<p>
一幅图像:
<img src="/i/eg_mouse.jpg" width="128" height="128" />
</p>
<p>
一幅动画图像:
<img src="/i/eg_cute.gif" width="50" height="50" />
</p>
<p>请注意,插入动画图像的语法与插入普通图像的语法没有区别。</p>
</body>
</html>效果如下:
替换文本属性(Alt)
alt 属性用来为图像定义一串预备的可替换的文本。
<img src="boat.gif" alt="Big Boat">当浏览器无法载入图像时,替换文本属性可告诉读者他们失去的信息。此时,浏览器将显示这个替代性的文本而不是图像。为页面上的图像都加上替换文本属性是个好习惯,这样有助于更好地显示信息,并且对于那些使用纯文本浏览器的人来说是非常有用的。
图像宽度和高度属性
如下代码,在网页中插入一个宽度和高度都是300像素的图片。
<img src="/i/ct_netscape.jpg" width="300px" height="300px" />图片超链接
如下代码,在网页中对一个图片进行超链接设置,点击这张图片就会跳转到其它页面。
<a href="页面路径"><img src="/i/ct_netscape.jpg" /></a>除了对整个图片进行超链接设置外,还可以将图像划分成不同区域进行链接设置,比如一张地图中给每个省份图形进行超链接。
图像热区链接,使用usemap 属性通过#name指定到名叫name的map元素上,map定义了每个热区点击区域形状、大小、坐标等。
area标签的 shape 属性有三种,rect 方形,circle 圆形,poly 多边形。coords 属性定义坐标点位置,相对于图片左上角位置。
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title>
</head>
<body>
<p>点击太阳或其他行星,注意变化:</p>
<img src="/statics/images/course/planets.gif" width="145" height="126" alt="Planets" usemap="#planetmap">
<map name="planetmap">
<area shape="rect" coords="0,0,82,126" target="_blank" alt="Sun" href="/statics/images/course/sun.gif">
<area shape="circle" coords="90,58,3" target="_blank" alt="Mercury" href="/statics/images/course/merglobe.gif">
<area shape="circle" coords="124,58,8" target="_blank" alt="Venus" href="/statics/images/course/venglobe.gif">
</map>
</body>
</html>效果可参考 https://www.w3cschool.cn/html5/html5-img.html 这里。
可以看到鼠标在图片上点击小行星会打开对应的图片。
到此网页中使用图片已经大体介绍了,自己亲手写下,会加深印象,感谢关注。
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