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快影怎么在视频里添加字幕制作方法 自动/手动添加使用说明

闽南网]

快影作为快手专属的视频编辑软件,可以为视频添加简单的倒放、变速、转场效果,操作又十分便捷的,非常适合视频分享达人,而字幕作为必不可少的元素之一,自然是需要多加考量的。

字幕制作:

其实为视频添加字幕的方法并不复杂,用户在打开快影的软件之后,首先需要选择底端的“+”按钮导入手机本地的视频素材文件。

在进入视频编辑界面之后,我们接着点击底部的“T”按钮,这样就能够添加字幕进行编辑了。

添加字幕的方式分为两种:一种是语音识别自动添加,另一种则需要手动编辑,下面就来看看具体操作吧。

自动添加:

可以将含有旁白声音的素材导入快影,选择字幕,可以看到有一个自动识别的菜单。尽量使用普通话,辨识度较高。

可以看到上方提示我们正在识别语音,而且可以看到识别进度。

识别完成之后,我们点击右上角的完成按钮。

手动添加:

如果您对于语音识别效果不满意的,可以手动进行编辑

滑动视频进度条,输入相应的字幕之后,我们还可以随意调整字幕的字体格式、大小、颜色状态,让字幕和视频内容更好的贴合在一起!不过目前字体尺寸只有小号中号大号三种。

最后找到保存完成的视频,点击播放,在视频的下方可以看到我们添加的文字。这些文字可以是根据我们视频中的语音转换而成的文字,也可以是自己加工过的。

以上就是小编为大家带来的快影视频添加字幕教程,有需要的小伙伴可以了解下。

节概览:

  • 进度条
  • 音轨原理

这一章主要分享两个东西,分别是进度条和音轨。进度条相对来说比较简单,于是先讲。

这是上一次绘制好的音乐播放器,本节也在它的基础上进行完善。

进度条

对于进度条,它可以实时地展示音乐的进度,相信大家都不陌生。

1.绘制进度条

我们在按钮区的上面,也就是屏幕底部的区域绘制进度条。

上代码:

<body>
 <div id='music' class='music'>
 <div class='screen'>
 <i id='music-icon' class="iconfont icon-yinle"></i>
 <div class='progress'>
 <div class='time'></div>
 <div class='bar'></div>
 </div>
 </div>
 <div class='buttons'>
 <i id='prev' class="iconfont icon-icon"></i>
 <i id='play' class="iconfont icon-bofanganniu"></i>
 <i id='pause' class="iconfont icon-zanting" style="display:none"></i>
 <i id='next' class="iconfont icon-icon1"></i>
 </div>
 <span id='info' class='info'></span>
 
 </div>
</body>

代码中progress的部分就是我们需要添加的进度条区域。

给它宽度、高度和背景色:

.music .screen .progress {
 width:100%;
 height:40px;
 background:#ccc;
}

我们希望让它紧挨着播放器屏幕的底部,只需要给它一个定位就行了。关于元素的定位,在之前的章节中我已经详细地讲过,所以在这里就不再赘述了。

position: absolute;
bottom:0;

下来了。

我们将该区域分为上下两块

.music .screen .progress .time {
 border-bottom:1px solid #fff; /*演示用,为了看清楚上下元素块的界限*/
 height:20px; /*高度为父盒子的一半*/
 line-height:20px; /*为了让文字垂直居中*/
 text-align: right; /*文字右对齐*/
}

加上一个测试的时间数据:

<div class='time'>1:30</div>

确认没问题后,把背景色和边框都去掉。同时调色和优化一下:

.music .screen .progress {
 width:100%;
 height:40px;
 position: absolute;
 bottom:0;
}
.music .screen .progress .time {
 color: #fff;
 height:20px;
 line-height:20px; /*为了让时间垂直居中*/
 text-align: right; /*文字右对齐*/
 padding-right: 10px;
}

这样就好看多了吧。

2.动态获取变化的时间

一步一步来,接下来我们先拿到正在播放的时间:

/**
 * 当音频时间正常更新的时候
 */
musicBox.musicDom.ontimeupdate = function(){
 var currentTime = Math.floor(this.currentTime); //获取当前时间
 var m = parseInt(currentTime / 60);//分钟
 var s = parseInt(currentTime % 60);//秒钟
 var time = (m<10?("0"+m):m)+":"+(s<10?("0"+s):s); //格式化
 console.log(time); //打印出来看看
}

ontimeupdate你可以理解为一个监听事件,每次时间更新的时候,就会自动进入里面的逻辑。

在图中可以很清晰地看到,我们已经能拿到正在播放的时间了。

接下来,我们将这个动态变化的时间在屏幕上显示出来。

document.getElementsByClassName('time')[0].innerHTML = time;

嗯,这样就行了。

2.计算百分比

// 百分比 = 当前时长 ÷ 总时长 × 100%
var total = this.duration;//总时长
console.log(currentTime + '=======' + total);
document.getElementsByClassName('time')[0].innerHTML = Math.floor(currentTime / total * 100) + "%";

有了百分比,进度条其实也就有了。我们现在将bar的样式加上,宽度默认0%

.music .screen .progress .bar {
 height:20px;
 background: #eee;
 width:0%; 
 opacity: 0.6;
}

然后动态改变宽度:

var total = this.duration;
document.getElementsByClassName('bar')[0].style.width = Math.floor(currentTime / total * 100) + "%";

成功了,进度条就这么产生了。其中最关键的一点就是audio标签元素自带的ontimeupdate 事件,我们可以在里面获取总时长和当前时长,然后就可以计算出百分比,通过给div动态设置宽度来实现进度条的效果。

考虑到篇幅,我本章就不单独封装插件了,将进度条集成到我们的musicBox里面,还需要用到回调函数等一系列的知识点。

音轨

1. 绘制音轨盒子

<div id='music' class='music'>
 <div id='trackBox' class="trackBox"></div>
 <div class='screen'>
 <i id='music-icon' class="iconfont icon-yinle"></i>
 <div class='progress'>
 <div class='time'></div>
 <div class='bar'></div>
 </div>
 </div>
 <div class='buttons'>
 <i id='prev' class="iconfont icon-icon"></i>
 <i id='play' class="iconfont icon-bofanganniu"></i>
 <i id='pause' class="iconfont icon-zanting" style="display:none"></i>
 <i id='next' class="iconfont icon-icon1"></i>
 </div>
 <span id='info' class='info'></span>
 
</div>

为了方便定位,我们将 trackBox 画在music盒子里面。

.trackBox {
 position:absolute;
 width:400px;
 height:220px;
 border: 1px solid #ccc;
 z-index: 3;
 background: #333;
 left:210px;
 top : -2px;
 border-radius: 6px;
}

2. 画第一条音轨

<div id='trackBox' class="trackBox">
 <i class='items'></i>
</div>
.trackBox .items {
 position: absolute;
 width:10px;
 height:100px;
 background:#eee;
}

我们希望音轨靠着下方,并且它们之间能有一个区分,于是添加这两个属性:

bottom:0px;
border: 1px solid #ccc; 

OK,下来了。

2. 画所有的音轨

一个音轨肯定不够,我们需要根据音轨盒子的宽度和每一条音轨的宽度,来计算出一共需要多少条音轨:

/*获取音轨盒子*/
var trackBox = utils.dom('#trackBox');
/*音轨盒子的宽度*/
var maxWidth = trackBox.clientWidth;
/*音轨的单个宽度*/
var singleWidth = 10;
/*计算音轨的最大数量*/
var len = Math.floor(maxWidth / singleWidth) ;
alert('音轨盒子最多盛放' + len + '条音轨');

//拼接音轨
var tracks = "";
for(var i = 0;i < len; i++){
 /*计算位置*/
 var left = 10 * i + 'px';
 tracks += "<i class='items' style='left:"+left+"'></i>";
}
trackBox.innerHTML = tracks;

拼接后的效果:

2. 通过随机数让音轨动起来

之前的章节 js常用方法和一些封装(2) -- 随机数生成 中,正好有一个随机数的方法,所谓养兵千日,用兵一时啊。

我们把那个随机数的方法添加到工具包:

util.js

randomNum : function (num){
 return Math.floor(Math.random()*(num+1));
}

测试:

//模拟音轨动画
setInterval(function(){
 for(var i = 0;i < len; i++){
 console.info(i);
 document.getElementsByClassName('items')[i].style.height = utils.randomNum(110) + 'px';
 }
},200);

效果:

原理就是用了一个js定时器,每隔200毫秒就改变所有音轨的高度,当然,高度是一个随机数值。

至于音轨和播放器的对接,虽然我已经写好,并且已经集成到musicBox里面,但是里面牵扯到比较多的知识点,写起来需要很多时间,所以暂且先放一放吧。

感悟

音乐播放器至此算是完成了一个1.0版本,以后看情况我会继续将这个案例更新下去,甚至还可能对接后台,连数据库等等。

在工作的日子里,我曾经迷茫过,尤其是刚开始做编程的工作时,非常迷茫。

每天都是增删改查,增删改查,就觉得很没意思。

一段时间下来,我开始迷茫了,不知道自己该学一些什么东西。

感觉技术太多,什么都想学,却又怕没时间。

在这个信息爆炸、日新月异的时代,技术更新得非常快,很多人都在各种新技术的浪潮下变得不知所措。我就有这样的体会,于是看各种书,各种视频,生怕自己跟不上时代的节奏。

可是,我一直以来都忽略了一个重点,那就是——我是否真的对这个行业感兴趣?

如果在几年前,我会说是的,正因为对计算机的兴趣,我才会放弃之前所学的专业,踏入 Java 、JavaScript 的坑中。

再后来,我发现一个道理,不论你现在的工作是什么,都请尽可能地去爱上他。不要为了生计而去做一份工作,如果实在办不到的话,就给自己撒一个美丽的谎言吧。

不然的话,软件开发到了后期你会很迷茫的。

给自己一个温馨的微笑,学着热爱这个行业,这个工作,就是对自己最大的奖赏。

享受编程的乐趣,怀着感恩的心去体会每一天生活中的细节。

享一个很酷炫的视频,通过滑动杆控制仪表进度显示,同时伴有灯光效果,看起来非常震撼。html非常简单,只有几个元素,使用了一个进度条滑动杆的控件。接下来我们重点来看一下CSS,从这里可以看到,页面长什么样子。

好的,现在来说一下滑动杆的样式,这是一个滑轨的样式,其他属性没有什么特别的,我们主要看一下这几个。

首先要自定义进度条的样式,box-shadow:因为这个控件浏览器默认会有一套自己的样式,只有把 shadow设为难才可以自定义模式,如果把这个样式去掉,那整个滑杆其它的样式全部都不起效了。

非常重要的是这两句的设置,这两句有什么用呢?当移动滑块时,大家注意滑轨,在滑块的左边它就会变成蓝色,滑块的右边还是黑色,无论移到什么地方都一样,主要用来控制这一个的。

接下来分析一下这两句,为什么背景这里用了两个颜色?第一个是渐变色,第二个是黑色。最主要的是渐变色里面的这两个颜色还是同一个,lwhite都是这一个变量,说白了它压根没有渐变的效果。

·box-shadow:为什么不直接用这个颜色而要把它搞成渐变?box-shadow:首先用两个颜色,是因为滑轨它就需要两个颜色,滑块的左边是蓝色,滑块的右边是黑色,这两个颜色。之所以会对同一个颜色做渐变,是因为需要配合boxsha一起来使用。

通常background-size是用来设置背景图显示的,对单一颜色是不起作用的。这里用线性渐变就相当于取巧。white用了一个小技巧,因为这里渐变的就是同一个颜色,和单一颜色没有区别,初始值设置为0100%,也就是这一个颜色。渐变的颜色开始是没有显示的,也就是现在这样子。

如果我们把它改一下,改成50%。第一个颜色就会显示到中间位置了,再改成90%,试一下。第一个颜色就会显示到后面了。

→当滑块移动的时候通过JS修改这一个值,是不是就可以动态同步滑轨的颜色状态了?这里先改回0,再看一下这个样式。s inputltype='range:webkit-lips thumb。这是一个滑块的样式,没有什么特别要说的,用的属性都很简单。

主要就来看一下这个伪元素,用这个伪元素就说明要修改的是滑块的样式。仅此而已。

→还有就是滑块的发光效果用的就是阴影,也就是这一个的样式。以下是清除中间显示百分比数字的样式,没有什么特别的,主要是中间发光的效果。后面两个是中间仪表盘的样式,但现在还没有span,需要通过JavaScript创建出来。样式很简单,没有特别的,我们来看看JS。现在已经获取了几个对象来做一个for循环,画出100个指针。我们需要通过JavaScript来创建这些span,因为这些span需要在图形的表盘上分布。这些span需要旋转一定的角度,然后再放入main中。现在表盘应该出来了,没有问题,但是似乎有些拥挤。我们需要修改CSS,将宽度设置为40个TB。将滑动杆向下移动25个TB。现在来看一下效果。现在来处理一下,当移动滑块时,颜色和中间的百分比会随之变化。实际上,这并不难,只需要监听滑杆的输入事件。我们需要修改滑轨的背景大小,只需将其水平方向的where复给百分号即可,而垂直方向则保持100%的宽度。

中间显示的百分比很简单,只需要将值给它就可以了。我们来看一下效果,移动滑块没有问题,滑轨的颜色和上面的百分比都跟着发生变化了。

接下来,我们需要写一个函数,当移动滑块时,改变仪表指针的颜色。我们需要循环所有的指针。当i小于传入的值时,我们需要设置前面一部分指针的颜色和属性。

首先,我们需要设置自定义的颜色bg。我们使用了CSS的色相饱和度函数,后面两个值代表饱和度和亮度,通常设置为100%和50%。这并不重要,我们需要设置色相。我们需要根据不同位置的指针设置不同的色相,这样颜色看起来会更加丰富。另外,我们还需要设置sg的颜色属性。

其他指针使用CSS中设置的黑色背景和透明sg。现在来看一下指针的颜色状态是否发生了变化,移动滑块,没有问题,可以跟着发生变化了。

这个视频到此结束,感谢大家的收看。