要源码请评论后加前端学习群470593776
简介:首先对于太阳系各大星球的运转关系,速度等资料,不然弄出来也是被喷的下场,
还有对于逻辑思维,算法的一些掌握要牢固
特别是对于HTML5+js配合使用的方式,其实现在很多特效都是HTML5+JS的配合使用
纯html5动画固然有优势,但是实用性暂时还不太高,特别是对于兼容性的一些处理
下面我们来看看部分代码
PS:因为代码不方便阅读以及复制,所以只发部分源码思路
完整的免费源码及思路讲解,请评论后加前端学习交流群470593776获取!
需要源码请评论后加前端学习群470593776
天我们来学习一下如何实现HTML5游戏中的动态背景效果。
1通过canvas标签生成基础游戏背景色
canvas标签是一个非常强大的元素,利用它可以制作复杂的功能,绘制精美的画面。与其同时canvas相关的API方法也是特别的多,非常值得大家去学习,本节课讲解基本的API方法使用。
getContext("2d")方法,用于在canvas标签上进行2d绘图
fillStyle方法是设置或返回用于填充绘画的颜色,在本节课为我们的背景 设置一个天蓝色
beginPath和closePath方法分别表示开始绘制和结束绘制
rect方法用于绘制矩形
fill方法进行实际的颜色填充和绘制
在实际的项目应用中大家可以根据自己需要去调用它的方法
<canvas id="c"></canvas>
课程链接:
http://www.gbtags.com/gb/gbtutorials/792.htm
2利用arc方法绘制游戏中静态基础图形
上节课已经创建好了蓝色的游戏背景,本节目的在于绘制出多个大小,位置,颜色不同的圆。
为了实现所有圆的位置不同,大小不同,我们采用随机数的方式产生,把circle这个数组中push进去四个随机数,每一个都有他们对应的关系
每一个参数分别用来用来定义圆的x轴坐标,y轴坐标,圆心半径,颜色透明度,通过这些参数来实现圆的位置不同,大小不同,颜色透明度不同
<pre class="prettyprint linenums"
circles.push([Math.random() * width, Math.random() * height, Math.random() * 100, Math.random() / 2]);
通过arc方法绘制圆,arc(x,y,r,起始角,结束角,转动方向)。例如
<pre class="prettyprint linenums"
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
arc方法中的参数分别带别,圆的x轴,y轴,圆心半径,起始角度,结束角度,旋转方向,可以根据这些参数绘制部分圆以及完整圆。
canvas id="c"></canvas>
课程链接:
http://www.gbtags.com/gb/gbtutorials/802.htm
3 实现游戏中基础图形的动态背景效果
本节课添加了圆圈的动态方法,movecircles方法,用于让圆圈不断的从上往下掉落,并且控制了它的运动轨迹范围,如果从上往下掉落的过程中,圆心y坐标超出画布范围,那么从新再赋值给圆,继续执行。
为了保证画布的不断更新,以及画圆的方法,移动的方法不断执行,此处调用 setInterval(function,time)方法,该方法用于在固定周期内执行对应的函数表达式
setInterval(gameloop,30);
表示每0.03 秒调用一次gameloop方法。
var width = 320,
height = 400,
c = document.getElementById('c'),
ctx = c.getContext('2d');
<!-- 定义画布的高度和宽度 -->
c.width = width;
c.height = height;
<!--对画布进行颜色填充 -->
var clear = function{
ctx.fillStyle = '#d0e7f9';
ctx.beginPath;
ctx.rect(0, 0, width, height);
ctx.closePath;
ctx.fill;
}
<!-- 定义圆圈数组和个数 -->
var howManyCircles = 8, circles = ;
<!-- 为数组设置数据,以便于在绘制圆圈的时候,放入数据 -->
for (var i = 0; i < howManyCircles; i++)
circles.push([Math.random() * width, Math.random() * height, Math.random() * 100, Math.random() / 2]);
<!--通过arc方法进行实际的圆圈绘制 -->
var DrawCircles = function{
for (var i = 0; i < howManyCircles; i++) {
ctx.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, ' + circles[i][3] + ')';
ctx.beginPath;
ctx.arc(circles[i][0], circles[i][1], circles[i][2], 0, Math.PI * 2, true);
ctx.closePath;
ctx.fill;
}
};
var movecircles = function(yunm){
for (var i = 0; i < howManyCircles; i++) {
if ( circles[i][1] - circles[i][2] > height) {
circles[i][0] = Math.random * width;
circles[i][2] = Math.random * 100;
circles[i][1] = 0 - circles[i][2];
circles[i][3] = Math.random / 2;
}
else {
circles[i][1] += yunm;
}
}
}
var gameloop = function{
clear;
movecircles(3);
DrawCircles;
}
setInterval(gameloop,30)
课程链接:
http://www.gbtags.com/gb/gbtutorials/803.htm
想要查看具体动态效果的小伙伴,可以长按下方图片,扫描图中二维码:
面火爆的HTML5生态峰会
在这个民众对低俗八卦的兴趣远高于信息科技的时代,大家对于各种IT会议经常需要拉人“充场面”的现象想必早已司空见惯。因此如果不是亲眼所见,您可能很难想象一场关于HTML5的峰会现场居然会如此火爆。
在这场由火速科技与DCloud联合举办的HTML5移动应用生态峰会上,嘉宾桌子前的地毯上坐满了人,会场两边的过道上站满了人,甚至就连最外面的大门口也是里三层外三层,被热情的观众围得水泄不通……
那么问题就来了:这场峰会的内容究竟有着什么样的魔力,居然能够对这么多观众产生如此大的诱惑力?
阵容鼎盛的大会演讲嘉宾
对于移动互联网来说,HTML5的快速崛起,将会带来怎样激动人心的变革与重构?光是从这场峰会的火爆程度,我们其实就能窥见一斑(幸好这只是“爆场”,而不是“爆仓”)。
而另一方面,空前强大的嘉宾阵容,也成为了这场HTML5移动应用生态峰会的一大看点:CSDN创始人蒋涛,创新工场合伙人郎春晖,创业家副总裁、黑马会秘书长纪中展,创新工场投资人姜证严,Google品牌营销总监张晶,创新工场投资人姜证严,火速轻应用CEO赵九州,DCloud CEO王安,HTML5梦工场创始人田爱娜,野狗CEO刘之,云适配联合创始人高婧,搜狐快站负责人翁晓奇,TalkingData副总裁闫辉,中软国际集团副总裁王晖,Layabox副总裁汪阔,微明互动CEO张永生,“挑食”创始人窦高峰,东翌互联创始人白杨,oHicn创始人谢恩明,传智播客教学总监马伦……
HTML5在2015年的井喷,不仅改变了移动互联网的原有格局,而且也对原生App生态系统带来了革命性的颠覆。那么未来HTML5所构建的移动应用生态系统,究竟有哪些想象空间?本次峰会的嘉宾们从HTML5行业的底层技术、渠道、应用、Web App开发、用户使用习惯、移动互联网创新趋势等各个角度出发,为与会观众详细分析了HTML5移动应用生态的发展状况和未来趋势。
嘉宾现场分享精选
在长达几个小时的峰会上,众多重量级嘉宾们为观众们奉上了非常精彩的演讲。不过在微信快餐时代,如果我把几个小时的速记原文贴上来,相信许多读者一打开文章链接就已经崩溃了。于是我花了不少时间对嘉宾的演讲内容做了重新整理归纳,结果发现这个过程其实也很让人崩溃……因为我原本计划在三天前发布这篇文章的。
火速科技:HTML5将重新构建移动互联网
火速轻应用CEO赵九州表示,App的HTML5化只是第一步,未来在构建新的移动互联网形态方面,HTML5还将大有可为。HTML5在产品形态方面的几个方向,一是在内容上会出现原生HTML5的应用,二是会出现内容聚合应用的趋势,三是在跨屏和社交游戏领域,HTML5也将充分体现自己的特点。至于商业解决方案,应用级建站、企业移动化解决方案、泛娱乐化的营销解决方案,都会是非常好的发展方向。针对HTML5的行业生态,赵九州也提出了几点建议:一是商业化降温,尽快理清行业状态,鼓励探索应用的场景化;二是要抱团互助,良性竞争,通过互帮互助找到更好的方式,来帮助用户获得更好玩的内容。未来HTML5的成长路径,从游戏、广告、应用、内容、系统一直到生活方式,都将发生改变。未来的移动互联网将会是一个高度智能化、高度自由化、高度离散化的移动实景,而HTML5就是构建它的基石。
Google: HTML5将成为品牌营销利器
Google品牌营销总监张晶认为,HTML5或将成为未来品牌营销的利器。因为对于品牌营销而言,HTML5能够开发很多新奇应用,可以跨设备应用,不需要用户下载,给用户提供了非常方便的体验。2014年的中国广告行业,互联网广告的投入第一次超过了电视,已经达到了上千亿的规模,而且还具备巨大的上升空间。因此在社交网络盛行的今天,Google从2014年开始就非常关注HTML5技术在移动营销方面的作用,甚至还专门为此设置了一个网站,通过剖析开发者创造的一些小应用,让从业者有更多的机会发现什么样的技术可以成为可能。
DCloud:HTML5将颠覆App世界
DCloud CEO王安指出,在过去的几年里,HTML5已经颠覆了PC互联网的格局,优化了移动互联网的体验;而接下来,HTML5还将颠覆原生App世界。过去之所以HTML5没有发展起来,核心问题在于性能、工具、能力方面的缺失,如今提升HTML5性能的手机端引擎,让侧滑菜单、下拉刷新等动态交互卡顿的问题得以解决;HTML5开发IDE产品HBuilder为工程师们提供了超快的编程利器;40万原生API封装成JavaScript对象,Native.js技术也解决了HTML5能力不足的问题;此外最接近原生体验的MUI高性能框架:虽然体积只有几十K,但是加载、运行却远快于一般的框架。这也使得基于该方案开发的HTML5应用,完全可以达到原生App的功能和体验。因此HTML5代表了社会的生产力和生产效率的进步方向,它的前进是不可阻挡的。
创业家:重度垂直与HTML5
创业家副总裁、黑马会秘书长纪中展在会上提出了重度垂直——移动互联网的行动方法论。作为移动互联网时代的重要行动指南,重度垂直方式可帮助使用者重新构建场景、搭建体系、形成规模,从有限的用户挖掘出无形的价值。其特点可以用一个口诀“小、窄、深、重”来概括,即有限用户小而美、规模不大细分行业、对用户理解足够深、一定要注重细节。只要掌握了这些,就能实现从海量用户挖掘有限价值到从有限用户挖掘无形价值。在“大众创业、万众创新”的时代背景之下,HTML5的出现让创业变得更加简单,让“互联网+”变得更加容易,“微信+HTML5”这样的高频应用组合,让那些低频的App变得更加没有存在的必要。如果HTML5今后可以向人们的生活方式扩展,那未来它的影响将不可限量。
云适配:HTML5在企业级应用的价值与实践
云适配联合创始人高婧在现场分享了HTML5在企业级应用中的价值与实践。目前中国手机上网用户已经突破5亿,年增长率将近20%,而90%的用户与媒体接触都是基于各种各样的屏幕,这也标志着多屏互联网时代的来临。在这样的局面下,企业移动营销面临两个挑战:一是跨屏,二是跨平台。但是目前这些屏幕之间的数据和内容都是割裂和分离的,并不符合互联网精神。然而如果通过云适配的技术跨屏适配为HTML5提供一个安全的容器,则可以完美支持交互性和实现移动化,让企业真正实现随时随地移动办公。
TalkingData:真实的HTML5行业现状
TalkingData副总裁闫辉为观众“数”说了真实的HTML5行业现状。从数据平台来看,大数据的平台覆盖独立手机的量是15.5亿,有将近10.8亿的用户接触过Web浏览器,独立设备覆盖量里有4.4亿用户接触过移动浏览器。从进一步的数据细分还可以看出,在浏览器、应用、大型应用、游戏平台入口不断释放潜力巨大,但仍然存在转化有限和活跃度不够等问题。为了满足用户的游戏需求,TalkingData增加了HTML5游戏专区,为了满足用户的生活需要,则增加了HTML5吃喝专区,体验服务更好且主动支付转化也较高。作为HTML5的一个重要流量入口,微信的助燃可以凭借77.5%的全移动终端覆盖率提供9成的来源量,可通过社交网络实现病毒式传播,以及社交经济性来激发更高的活跃度。
搜狐快站:后App时代的移动新玩法
搜狐快站产品负责人翁晓奇就“后App时代的移动新玩法”阐述了自己的观点:2015年中国上网用户达到6亿,与开发门槛高、开发周期长、CPA成本高、应用数量少的早期移动互联网生态相比,HTML5移动应用生态的特点就在于形式灵活多样,朋友圈、直达号、公众号、二维码、O2O均可成为入口。从媒体、旅游、交通、餐饮、零售、教育、医疗一直到上门美甲等生活服务,各行各业都将围绕移动互联网发生翻天覆地的变化。这既是传统产业的危机,但也是善于借力移动互联网工具的企业后来居上的机遇。
发布联盟合作发展倡议书
为了更好地推进HTML5、更好地为HTML5开发者服务,在本次HTML5移动应用生态峰会上,火速科技、DCloud、CSDN等企业还联合发布了《HTML5中国产业联盟合作发展倡议书》。
HTML5中国产业联盟是由产业链厂商共同组成的一个联盟,成员包括提供工具引擎的DCloud,提供应用发行的火速轻应用,提供人才培训的传智播客、东翌互联学院,提供外包众包服务的中软国际、微明互动、0Hicn,提供融资的极客帮投资、线性资本、中关村兴业、景林资产、涌铧资本等等。该联盟致力于整合产业链资源,构建围绕HTML5开发者的生态系统,共同为HTML5开发者提供服务。而《倡议书》的内容,也是倡导业内人士携手共同为HTML5开发者提供一条龙式的服务,积极促成HTML5行业良好生态的构建。
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。