TML 属性
HTML 标签可以拥有属性。属性提供了有关 HTML 元素的更多的信息。
属性总是以名称/值对的形式出现,比如:name="value"。
属性总是在 HTML 元素的开始标签中规定。
属性实例
HTML 链接由 <a> 标签定义。链接的地址在 href 属性中指定:
[demo]
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<a href="http://www.w3school.com.cn">
This is a link</a>
</body>
</html>
[/demo]
更多 HTML 属性实例
属性例子 1:
<h1> 定义标题的开始。
<h1 align="center"> 拥有关于对齐方式的附加信息。
[demo]
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<h1 align="center">This is heading 1</h1>
<p>上面的标题在页面中进行了居中排列。上面的标题在页面中进行了居中排列。上面的标题在页面中进行了居中排列。</p>
</body>
</html>
[/demo]
属性例子 2:
<body> 定义 HTML 文档的主体。
<body bgcolor="yellow"> 拥有关于背景颜色的附加信息。
[demo]
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html />
<meta http-equiv="Content-Language" content="zh-cn" />
</head>
<body bgcolor="yellow">
<h2>请看: 改变了颜色的背景。</h2>
</body>
</html>
[/demo]
属性例子 3:
<table> 定义 HTML 表格。(您将在稍后的章节学习到更多有关 HTML 表格的内容)
<table border="1"> 拥有关于表格边框的附加信息。
HTML 提示:使用小写属性
属性和属性值对大小写不敏感。
不过,万维网联盟在其 HTML 4 推荐标准中推荐小写的属性/属性值。
而新版本的 (X)HTML 要求使用小写属性。
始终为属性值加引号
属性值应该始终被包括在引号内。双引号是最常用的,不过使用单引号也没有问题。
在某些个别的情况下,比如属性值本身就含有双引号,那么您必须使用单引号,例如:
name='Bill "HelloWorld" Gates'
下面列出了适用于大多数 HTML 元素的属性:
属性 值 描述
class classname 规定元素的类名(classname)
id id 规定元素的唯一 id
style style_definition 规定元素的行内样式(inline style)
title text 规定元素的额外信息(可在工具提示中显示)
HTML 全局属性
HTML 属性赋予元素意义和语境。
下面的全局属性可用于任何 HTML 元素。
HTML 全局属性
属性 描述
accesskey 规定激活元素的快捷键。
class 规定元素的一个或多个类名(引用样式表中的类)。
contenteditable 规定元素内容是否可编辑。
contextmenu 规定元素的上下文菜单。上下文菜单在用户点击元素时显示。
data-* 用于存储页面或应用程序的私有定制数据。
dir 规定元素中内容的文本方向。
draggable 规定元素是否可拖动。
dropzone 规定在拖动被拖动数据时是否进行复制、移动或链接。
hidden 规定元素仍未或不再相关。
id 规定元素的唯一 id。
lang 规定元素内容的语言。
spellcheck 规定是否对元素进行拼写和语法检查。
style 规定元素的行内 CSS 样式。
tabindex 规定元素的 tab 键次序。
title 规定有关元素的额外信息。
translate 规定是否应该翻译元素内容。
HTML 事件属性
Window 事件属性
针对 window 对象触发的事件(应用到 <body> 标签):
属性 值 描述
onafterprint script 文档打印之后运行的脚本。
onbeforeprint script 文档打印之前运行的脚本。
onbeforeunload script 文档卸载之前运行的脚本。
onerror script 在错误发生时运行的脚本。
onhaschange script 当文档已改变时运行的脚本。
onload script 页面结束加载之后触发。
onmessage script 在消息被触发时运行的脚本。
onoffline script 当文档离线时运行的脚本。
ononline script 当文档上线时运行的脚本。
onpagehide script 当窗口隐藏时运行的脚本。
onpageshow script 当窗口成为可见时运行的脚本。
onpopstate script 当窗口历史记录改变时运行的脚本。
onredo script 当文档执行撤销(redo)时运行的脚本。
onresize script 当浏览器窗口被调整大小时触发。
onstorage script 在 Web Storage 区域更新后运行的脚本。
onundo script 在文档执行 undo 时运行的脚本。
onunload script 一旦页面已下载时触发(或者浏览器窗口已被关闭)。
Form 事件
由 HTML 表单内的动作触发的事件(应用到几乎所有 HTML 元素,但最常用在 form 元素中):
属性 值 描述
onblur script 元素失去焦点时运行的脚本。
onchange script 在元素值被改变时运行的脚本。
oncontextmenu script 当上下文菜单被触发时运行的脚本。
onfocus script 当元素失去焦点时运行的脚本。
onformchange script 在表单改变时运行的脚本。
onforminput script 当表单获得用户输入时运行的脚本。
oninput script 当元素获得用户输入时运行的脚本。
oninvalid script 当元素无效时运行的脚本。
onreset script 当表单中的重置按钮被点击时触发。HTML5 中不支持。
onselect script 在元素中文本被选中后触发。
onsubmit script 在提交表单时触发。
Keyboard 事件
属性 值 描述
onkeydown script 在用户按下按键时触发。
onkeypress script 在用户敲击按钮时触发。
onkeyup script 当用户释放按键时触发。
Mouse 事件
由鼠标或类似用户动作触发的事件:
属性 值 描述
onclick script 元素上发生鼠标点击时触发。
ondblclick script 元素上发生鼠标双击时触发。
ondrag script 元素被拖动时运行的脚本。
ondragend script 在拖动操作末端运行的脚本。
ondragenter script 当元素元素已被拖动到有效拖放区域时运行的脚本。
ondragleave script 当元素离开有效拖放目标时运行的脚本。
ondragover script 当元素在有效拖放目标上正在被拖动时运行的脚本。
ondragstart script 在拖动操作开端运行的脚本。
ondrop script 当被拖元素正在被拖放时运行的脚本。
onmousedown script 当元素上按下鼠标按钮时触发。
onmousemove script 当鼠标指针移动到元素上时触发。
onmouseout script 当鼠标指针移出元素时触发。
onmouseover script 当鼠标指针移动到元素上时触发。
onmouseup script 当在元素上释放鼠标按钮时触发。
onmousewheel script 当鼠标滚轮正在被滚动时运行的脚本。
onscroll script 当元素滚动条被滚动时运行的脚本。
Media 事件
由媒介(比如视频、图像和音频)触发的事件(适用于所有 HTML 元素,但常见于媒介元素中,比如 <audio>、<embed>、<img>、<object> 以及 <video>):
属性 值 描述
onabort script 在退出时运行的脚本。
oncanplay script 当文件就绪可以开始播放时运行的脚本(缓冲已足够开始时)。
oncanplaythrough script 当媒介能够无需因缓冲而停止即可播放至结尾时运行的脚本。
ondurationchange script 当媒介长度改变时运行的脚本。
onemptied script 当发生故障并且文件突然不可用时运行的脚本(比如连接意外断开时)。
onended script 当媒介已到达结尾时运行的脚本(可发送类似“感谢观看”之类的消息)。
onerror script 当在文件加载期间发生错误时运行的脚本。
onloadeddata script 当媒介数据已加载时运行的脚本。
onloadedmetadata script 当元数据(比如分辨率和时长)被加载时运行的脚本。
onloadstart script 在文件开始加载且未实际加载任何数据前运行的脚本。
onpause script 当媒介被用户或程序暂停时运行的脚本。
onplay script 当媒介已就绪可以开始播放时运行的脚本。
onplaying script 当媒介已开始播放时运行的脚本。
onprogress script 当浏览器正在获取媒介数据时运行的脚本。
onratechange script 每当回放速率改变时运行的脚本(比如当用户切换到慢动作或快进模式)。
onreadystatechange script 每当就绪状态改变时运行的脚本(就绪状态监测媒介数据的状态)。
onseeked script 当 seeking 属性设置为 false(指示定位已结束)时运行的脚本。
onseeking script 当 seeking 属性设置为 true(指示定位是活动的)时运行的脚本。
onstalled script 在浏览器不论何种原因未能取回媒介数据时运行的脚本。
onsuspend script 在媒介数据完全加载之前不论何种原因终止取回媒介数据时运行的脚本。
ontimeupdate script 当播放位置改变时(比如当用户快进到媒介中一个不同的位置时)运行的脚本。
onvolumechange script 每当音量改变时(包括将音量设置为静音)时运行的脚本。
onwaiting script 当媒介已停止播放但打算继续播放时(比如当媒介暂停已缓冲更多数据)运行脚本
例
简单的三框架页面:
<frameset cols="25%,*,25%">
<frame src="frame_a.htm">
<frame src="frame_b.htm">
<frame src="frame_c.htm">
</frameset>
浏览器支持
所有主流浏览器都支持 <frameset> 标签。
标签定义及使用说明
HTML5 不支持 <frameset> 标签。
<frameset> 标签定义一个框架集。
<frameset> 元素被用来组织一个或者多个 <frame> 元素。每个 <frame> 有各自独立的文档。
<frameset> 元素规定在框架集中存在多少列或多少行,以及每行每列占用的百分比/像素。
注释:如果您希望验证包含框架的页面,请确保 <!DOCTYPE> 被设置为 "HTML Frameset DTD" 或者 "XHTML Frameset DTD" 。
HTML 与 XHTML 之间的差异
无。
可选的属性
属性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
cols | pixels%* | HTML5 不支持。规定框架集中列的数目和尺寸。 |
rows | pixels%* | HTML5 不支持。规定框架集中行的数目和尺寸。 |
标准属性
在 HTML 4.01 中,<frameset> 标签支持如下标准属性:
属性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
class | classname | 规定元素的类名 |
id | id | 规定元素的唯一 id |
style | style_definition | 规定元素的行内样式 |
title | text | 规定元素的额外信息 |
如需完整的描述,请访问标准属性。
事件属性
在 HTML 4.01 中,<frameset> 标签支持如下事件属性:
属性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
onload | script | 当文档被载入时执行脚本 |
onunload | script | 当文档被卸下时执行脚本 |
如需完整的描述,请访问事件属性。
如您还有不明白的可以在下面与我留言或是与我探讨QQ群308855039,我们一起飞!
he loadevent is fired when the whole page has loaded, including all dependent resources such as stylesheets images.
The DOMContentLoaded event fires when the initial HTML document has been completely loaded and parsed, without waiting for stylesheets, images, and subframes to finish loading.
进一步解释一下上面的英文:
第一段,load事件是在完成js 、css样式表和image等资源加载完成时被触发;提示:load是html里面的资源下载完,但不包括动态引入的js,只管 html 文件里面标签引入的资源;
第二段,DOMContentLoaded是在HTML文档的加载并解析完成时触发,而不用等待CSS样式表和 image的加载完成。
需要理解的几点
0)js 加载于欲操作的HTML元素之前,代码有可能出错,因为DOM结构还没有加载完成,若js中操作DOM会报错;
1) js 的下载是并行的,解析也是并行的,但执行时串行的;
2) js 会在下载完成后立即解析和执行,这时js会占用cpu资源,导致没有 cpu资源去渲染,从而阻塞渲染;
3)load资源加载完时,DOM未必绘制完;
4)js没加载完,但是html是可以解析完并且绘制出来的;
实例
<div class="controls"> <button id="reload" type="button">Reload</button> </div> <div class="event-log"> <label>Event log:</label> <textarea readonly class="event-log-contents" rows="8" cols="30"></textarea> </div> const log = document.querySelector('.event-log-contents'); const reload = document.querySelector('#reload'); window.addEventListener('load', (event) => { log.textContent = log.textContent + 'load\n'; }); document.addEventListener('readystatechange', (event) => { log.textContent = log.textContent + `readystate: ${document.readyState}\n`; }); document.addEventListener('DOMContentLoaded', (event) => { log.textContent = log.textContent + `DOMContentLoaded\n`; });
输出结果
思考:
image.png
1)defer属性的脚本浏览器会立即下载,但延迟执行,延迟到浏览器遇到</html>标签后再执行
2)async属性的脚本都在它下载结束之后立即执行;
问题一:异步脚本(async)一定会在页面的load事件前执行,但可能会在DOMContentLoaded事件触发之前或之后执行。如何理解这句话?
一直对这个问题百思不得其解,经过折腾了一个小时,查文档各种百度,要想真正这句话的理解,需要对上面所说的两个事件的原理和定义要搞得的特别明白!!!
答:就一点,看异步脚本js下载完成时的时间节点!
1)若下载完成时,整个HTML文档尚未全部被加载和解析完成,此时异步脚本在DOMContentLoaded事件触发之前执行;
2)若下载完成时,整个HTML文档已经全部被加载和解析完成,此时异步脚本在DOMContentLoaded事件触发之后执行;
问题二:让js最后加载,会出现什么问题?
答:将脚本元素放在文档体的低端,这样脚本就可以在HTML加载和解析完毕后加载了。但此方案的问题是,只有在所有HTML DOM加载和解析完成后才开始脚本的加载/解析过程。对于有大量js代码的大型网站,可能会带来显著的性能损耗。
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