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两种常用的CSS样式文件引用方法

叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets)是一种用来表现HTML或XML等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。CSS 能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。

下面简单介绍一下外部引用CSS两种方式:link和@import。

XML/HTML代码

<link rel="stylesheet" rev="stylesheet" href="CSS文件" type="text/css" media="all" />

XML/HTML代码

<style type="text/css" media="screen">

@import url("CSS文件");

</style>

两者都是外部引用CSS的方式,但是存在一定的区别:

区别1:默认的差别。link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义RSS等其他事务;@import属于CSS范畴,只能加载CSS。

区别2:加载顺序的差别。当一个页面被加载的时候(就是被浏览者浏览的时候),link引用的CSS会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面全部被下载完再被加载。所以有时候浏览@import加载CSS的页面时开始会没有样式(就是闪烁),网速慢的时候还挺明显

区别3:兼容性的差别。由于@import是CSS2.1提出的所以老的浏览器不支持,@import只有在IE5以上的才能识别,而link标签无此问题。

区别4:使用dom控制样式时的差别。当使用javascript控制dom去改变样式的时候,只能使用link标签,因为@import不是dom可以控制的。   @import可以在css中再次引入其他样式表,比如可以创建一个主样式表,在主样式表中再引入其他的样式表,如:   

main.css ———————-

@import “sub1.css”;

@import “sub2.css”;

sub1.css ———————-

p {color:red;}

sub2.css ———————-

.myclass {color:blue}

这样更利于修改和扩展。

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原创文章链接:http://www.0731pgy.com/a/news/IndustryNews/429.html

include 指令

通过使用 #include 指令,您可以在服务器执行 ASP 文件之前,把另一个 ASP 文件的内容插入到这个 ASP 文件中。

#include 指令用于创建函数、页眉、页脚或者其他多个页面上需要重复使用的元素等。


如何使用 #include 指令

这里有一个名为 "mypage.asp" 的文件:

<!DOCTYPE html>

<html>

<body>

<h3>Words of Wisdom:</h3>

<p><!--#include file="wisdom.inc"--></p>

<h3>The time is:</h3>

<p><!--#include file="time.inc"--></p>

</body>

</html>

这是 "wisdom.inc" 文件:

"One should never increase, beyond what is necessary,

the number of entities required to explain anything."

这是 "time.inc" 文件:

<%

Response.Write(Time)

%>

如果您在浏览器中查看源代码,它将如下所示:

<!DOCTYPE html>

<html>

<body>

<h3>Words of Wisdom:</h3>

<p>"One should never increase, beyond what is necessary,

the number of entities required to explain anything."</p>

<h3>The time is:</h3>

<p>11:33:42 AM</p>

</body>

</html>


引用文件的语法

如需在 ASP 页面中引用文件,请把 #include 指令放在注释标签中:

<!--#include virtual="somefilename"-->

or

<!--#include file ="somefilename"-->

Virtual 关键词

请使用关键词 virtual 来指示以虚拟目录开始的路径。

如果一个名为 "header.inc" 的文件位于虚拟目录 /html 中,下面这行代码会插入 "header.inc" 文件中的内容:

<!-- #include virtual ="/html/header.inc" -->

File 关键词

请使用关键词 file 来指示一个相对路径。相对路径是以含有引用文件的目录开始的。

如果您在 html 目录中有一个文件,且 "header.inc" 文件位于 html 头部,下面这行代码将在您的文件中插入 "header.inc" 文件中的内容:

<!-- #include file ="headersheader.inc" -->

请注意被引用文件 (headersheader.inc) 的路径是相对于引用文件的。如果包含 #include 声明的文件不在 html 目录中,这个声明就不会生效。


提示和注释

在上面的一部分中,我们已经使用 ".inc" 来作为被被引用文件的文件扩展名。请注意:如果用户尝试直接浏览 INC 文件,这个文件中内容将会被显示出来。如果您的被引用文件中的内容包含机密的信息或者是您不想让任何用户看到的信息,那么最好还是使用 ".asp" 作为扩展名。ASP 文件中的源代码被编译后是不可见的。被引用的文件也可引用其他文件,同时一个 ASP 文件可以对同一个文件引用多次。

重要事项:在脚本执行前,被引用的文件就会被处理和插入。下面的脚本无法执行,这是由于 ASP 会在为变量赋值之前执行 #include 指令:

<%

fname="header.inc"

%>

<!--#include file="<%fname%>"-->

您不能在脚本分隔符之间包含文件引用。下面的脚本无法执行:

<%

For i = 1 To n

<!--#include file="count.inc"-->

Next

%>

但是这段脚本可以执行:

<% For i = 1 to n %>

<!--#include file="count.inc" -->

<% Next %>

本文已经过原作者 Tapas Adhikary 授权翻译

简介

上传文件功能可以说是项目经常出现的需求。从在社交媒体上上传照片到在求职网站上发布简历,文件上传无处不在。在本文中,我们将讨论 HTML文件上传支持的10种用法,希望对你有用。

1. 单文件上传

我们可以将input 类型指定为file,以在Web应用程序中使用文件上传功能。

<input type="file" id="file-uploader">

input filte 提供按钮上传一个或多个文件。默认情况下,它使用操作系统的本机文件浏览器上传单个文件。成功上传后,File API 使得可以使用简单的 JS 代码读取File对象。要读取File对象,我们需要监听 change事件。

首先,通过id获取文件上传的实例:

const fileUploader = document.getElementById('file-uploader');

然后添加一个change 事件侦听器,以在上传完成后读取文件对象, 我们从event.target.files属性获取上传的文件信息:

fileUploader.addEventListener('change', (event) => {
  const files = event.target.files;
  console.log('files', files);
});

在控制台中观察输出结果,这里关注一下FileList数组和File对象,该对象具有有关上传文件的所有元数据信息。

如果大家看到这里,有点激动,想手贱一下,可以 CodePen 玩玩,地址:https://codepen.io/atapas/pen/rNLOyRm

2. 多文件上传

如果我们想上传多个文件,需要在标签上添加 multiple 属性:

<input type="file" id="file-uploader" multiple />

现在,我们可以上传多个文件了,以前面事例为基础,选择多个文件上传后,观察一下控制台的变化:

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3.了解文件元数据

每当我们上传文件时,File对象都有元数据信息,例如file name,size,last update time,type 等等。这些信息对于进一步的验证和特殊处理很有用。

const fileUploader = document.getElementById('file-uploader');

// 听更 change 件并读取元数据
fileUploader.addEventListener('change', (event) => {
  // 获取文件列表数组
  const files = event.target.files;

  // 遍历并获取元数据
  for (const file of files) {
    const name = file.name;
    const type = file.type ? file.type: 'NA';
    const size = file.size;
    const lastModified = file.lastModified;
    console.log({ file, name, type, size, lastModified });
  }
});

下面是单个文件上传的输出结果:

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4.了解 accept 属性

我们可以使用accept属性来限制要上载的文件的类型,如果只想上传的文件格式是 .jpg,.png 时,可以这么做:

<input type="file" id="file-uploader" accept=".jpg, .png" multiple>

在上面的代码中,只能选择后缀是.jpg和.png的文件。

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5. 管理文件内容

成功上传文件后显示文件内容,站在用户的角度上,如果上传之后,没有一个预览的,就很奇怪也不体贴。

我们可以使用FileReader对象将文件转换为二进制字符串。然后添加load 事件侦听器,以在成功上传文件时获取二进制字符串。

// FileReader 实例
const reader = new FileReader();

fileUploader.addEventListener('change', (event) => {
  const files = event.target.files;
  const file = files[0];

  reader.readAsDataURL(file);

  reader.addEventListener('load', (event) => {
    const img = document.createElement('img');
    imageGrid.appendChild(img);
    img.src = event.target.result;
    img.alt = file.name;
  });
});

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6.验证文件大小

如果用户上传图片过大,为了不让服务器有压力,我们需要限制图片的大小,下面是允许用户上传小于 1M 的图片,如果大于 1M 将上传失败。

fileUploader.addEventListener('change', (event) => {
  // Read the file size
  const file = event.target.files[0];
  const size = file.size;

  let msg = '';

 // 检查文件大小是否大于1MB
  if (size > 1024 * 1024) {
      msg = `<span style="color:red;">The allowed file size is 1MB. The file you are trying to upload is of ${returnFileSize(size)}</span>`;
  } else {
      msg = `<span style="color:green;"> A ${returnFileSize(size)} file has been uploaded successfully. </span>`;
  }
  feedback.innerHTML = msg;
});

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7. 显示文件上传进度

更好的用户体验是让用户知道文件上传进度,前面我们用过了FileReader以及读取和加载文件的事件。

const reader = new FileReader();

FileReader还有一个progress 事件,表示当前上传进度,配合HTML5的progress标签,我们来模拟一下文件的上传进度。

reader.addEventListener('progress', (event) => {
  if (event.loaded && event.total) {
    // 计算完成百分比
    const percent = (event.loaded / event.total) * 100;
    // 将值绑定到 `progress`标签
    progress.value = percent;
  }
});

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8. 怎么上传目录上传?

我们可以上传整个目录吗?嗯,这是可能的,但有一些限制。有一个叫做webkitdirectory的非标准属性(目前只有谷歌浏览器还有Microsoft Edge支持按照文件夹进行上传),它允许我们上传整个目录。

目前只有谷歌浏览器还有Microsoft Edge支持按照文件夹进行上传,具体可以看下百度云盘的网页版的上传按钮,在火狐下就支持按照文件进行上传,而在谷歌和Edge下,就会给用户提供一个下拉,让用户选择是根据文件进行上传还是根据文件夹进行上传。

<input type="file" id="file-uploader" webkitdirectory />

用户必须需要确认才能上传目录

用户单击“上传”按钮后,就会进行上传。这里要注意的重要一点。FileList数组将以平面结构的形式包含有关上载目录中所有文件的信息。对于每个File对象,webkitRelativePath属性表示目录路径。

例如,上传一个主目录及其下的其他文件夹和文件:

现在,File 对象将将webkitRelativePath填充为:

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9. 拖拽上传

不支持文件上传的拖拽就有点 low 了,不是吗?我们来看看如何通过几个简单的步骤实现这一点。

首先,创建一个拖放区域和一个可选的区域来显示上传的文件内容。

<div id="container">
  <h1>Drag & Drop an Image</h1>
  <div id="drop-zone">
    DROP HERE
  </div>

  <div id="content">
    Your image to appear here..
  </div>

</div>

通过它们各自的ID获取dropzone和content 区域。

 const dropZone = document.getElementById('drop-zone');
 const content = document.getElementById('content');

添加一个dragover 事件处理程序,以显示将要复制的内容的效果:

dropZone.addEventListener('dragover', event => {
  event.stopPropagation();
  event.preventDefault();
  event.dataTransfer.dropEffect = 'copy';
});

接下来,我们需要一个drop事件监听器来处理。

dropZone.addEventListener('drop', event => {
  // Get the files
  const files = event.dataTransfer.files;


});

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10. 使用objectURL处理文件

有一个特殊的方法叫做URL.createobjecturl(),用于从文件中创建唯一的URL。还可以使用URL.revokeObjectURL()方法来释放它。

URL.revokeObjectURL() 静态方法用来释放一个之前已经存在的、通过调用 URL.createObjectURL() 创建的 URL 对象。当你结束使用某个 URL 对象之后,应该通过调用这个方法来让浏览器知道不用在内存中继续保留对这个文件的引用了。


fileUploader.addEventListener('change', (event) => {
  const files = event.target.files;
  const file = files[0];
  
  const img = document.createElement('img');
  imageGrid.appendChild(img);
  img.src = URL.createObjectURL(file);
  img.alt = file.name;
});

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总结

无论何时,如果你还想学习本文涉及的一些知识,你可以在这里尝试。

https://html-file-upload.netlify.app/